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http://www.joystiq.com/2008/06/25/starcraft-ii-wwi-08-panel-part-2/ 神民是一支需要被重新估算的武力 Pardo轉而談了一點關於在遊戲中的開發是如何規劃神民。他們的心靈能力是他們種族 的關鍵主題而Blizzard更進一步的發揮它,不過也同樣要拉回來在重視法術施展。 首先他展示了一個他們的新力場﹝force field﹞能力用來掌控戰場的例子。一段影片 展示了一群蟲族快攻一個神民的基地,但是神民武力丟出了一串連起來的力場形成了 漏斗狀逼得蟲族進入能夠輕鬆摧毀它們的隘口。 當神民的高傷害法術像是心靈風暴﹝Psi Storm﹞回歸時,Blizzard也希望介紹一些遊 戲初期的施法者。空無者﹝Nullifier﹞被提出來。以及追蹤者﹝Stalker﹞被給予了 傳送技能這讓他可能擁有一些有趣的戰術。在另外一個遊戲試玩的影片中,進攻的軍 隊被迫必須要繞著築起的力場來移動。然後追蹤者把自己傳送到力場的另一邊,在進 攻的軍隊後面,並且從後面解決他們。 母艦的回歸 神民的母艦﹝Mothership﹞也出來露臉了。現在既然不像蟲族后蟲﹝Queen﹞一樣強, 他被賦予了強力的支援技能。他現在是一個機動的戰場傳送者,能夠快速把士兵們移 到他在的地方。它同時也是重型護甲並且擁有一個稱作時間炸彈﹝Time Bomb﹞的緊急 能力這可以讓他在短時間內不會受到傷害。既然他不像蟲族后蟲一樣全面,神民的玩 家可以同時擁有超過一台的母艦。 下一個是人類跟變少的英雄…待續 -- 水 。 水 萬 物 而 又 不 處 眾 人 之 所 , 故 幾 於 地 , 心 淵 , 與 仁 , 信 , 政 治 , 事 能 , 動 時 。 夫 唯 不 , 故 無 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.26.83
kochs :好囧的媽媽船 聖殿搞不好還比較威 07/03 01:14
kochs :新聞1也m一下阿! 07/03 04:18
nightcatman :在家龜兵->母艦開去別人老家->放無敵->傳送大軍->gg 07/03 04:57
fc01 :那跟以前放了幻影術然後衝進去的聖殿好像也沒差 07/03 09:45
tombear20 :怎麼設定越來越差了 07/03 11:09
hanshouren :跟arbiter一樣了,加了護甲的arbiter 07/03 13:27
kramnik :time bomb太強了..我覺得會破壞平衡.. 07/03 13:36
o035016 :如果母船沒那麼強那time bomb強其實沒差啊 07/03 18:59
ilw4e :我要黑洞不要時間炸彈- -a 07/03 19:41
xxxEVA :在time bomb裡碰到還是會中 行動很容易受限 07/03 19:59
xxxEVA :而且現在母船好像已經夠弱了 很不符合他巨大的體積 07/03 20:00
idleidle :time bomb 讓我想到EQ牧師有一招是短暫無敵... 07/03 21:46