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※ 引述《gmoz ( This can't do that. )》之銘言: : 最近朋友在問我T團戰的開局,無奈我對T不是很熟(是非常不熟XD) : 只好來問專業的各位XD : 1.3v3時,知道對方有異形想走MM路線,請問該如何開局? : BS BB BB 後,常常BU還沒好狗就來了 基本上蓋bu差不多就告訴對方你的發展形態, 真的想在Hunter把T玩好的話應該看一下Eeon大在本板2301篇的文章, 把各個點的建築方法做個了解, 蓋的方法主要就是以Center為中心, 然後盡量的製造出一個小空間給marine站, 為的是抵擋在初期可能會遇到的騷擾, 若是對自己的槍兵控制不是很有把握的,也可以放隻工兵在路口觀察, 當對方的大多數兵力往家裡過來時,再進行bu的建造, 所以想在Hunter玩T的話,至少也要有面對到一家z玩9d,卻可以不蓋bu擋下的本事, 當然遇到2z 不bu就真的很賭博了。 在這裡要講一個觀念就是很多時候遇到騷擾最大的麻煩並不是在控兵, 而是自己會忘記生兵, 其實大多數情形槍兵只要往礦區躲,然後scv將槍兵包圍就可以擋掉許多小狗, 可是許多人常常在這種時候忘記要生兵, 導致對方後續補兵過來就抵擋不了, 要記住最剛開始的槍兵千萬不要輕易的死掉,能閃則閃, 在閃的過程中讓bb不斷的製造槍兵,多造也沒關係, 再更進階一點的話則是scv不停的生產, 而且不要忘記一點,人類的建築物是可以修理的, 不要對方稍微打個幾下就很緊張的全部拉出去, 看仔細對方兵種的動向,不只要小心槍兵死掉,更要小心scv被點擊。 至於製程的話以我自己來說是很隨性的, 工兵不停的生產,然後8bs,快有150就拉scv去蓋bb, 蓋了兩個bb以後再視情況決定要先補2nd bs還是3rd bb。 總而言之想要在Hunter玩團戰然後玩Terran的話要有很大的決心, Terran在開放性的平地本身劣勢就很大, 加上Hunter又屬於多出口且狹窄的地形, 初期的mfc以及v容易被bc封鎖,tank推進又容易被夾擊, 再加上團戰這個因素,使得Terran在Hunter的不便利。 : 2.若對方都是T跟P,要走禿鷹路線, : 一開始該建幾間BB,什麼時候下BR、BA比較好? : 第一間VF之後該先生禿鷹還是蓋附屬建築,升級什麼? 看位置、看隊友的種族、看對方的戰術做決定, 你要走Vulture的先決條件也要你隊友撐得下去, 更要緊的是你要確定你的v生出來以後有作用, 如果你打算直升, 8bs -> 10BB -> 11BR 接下來有200/100馬上蓋下第一個vf, 如果這之間都很順利的話等下一個200/100再蓋第二個vf, 若不考慮先生出一隻v做抵擋的話可以大膽的直接將第一個vf附加建築, 於此同時也差不多有200/100,補下第三個vf, 非常不建議以兩個vf慢慢補兵然後升級, 在你直升的途中隊友已經付出不少的兵力來抵擋, 若v在這個時間點上有作用至少要先讓v量產以便讓自己的隊友可以獲得喘息, 要升級v的速度或地雷要看戰場決定, 在一般情形下都是生v的速度為先, 但是自己的一方如果劣勢過大的話就要先生地雷來獲得戰場的主動性, 但不管怎樣,速度跟地雷幾乎是剛開始必升的兩個技能, 除非是自己受到對方強力的壓制很難出門,比方說遇到d或bc, 就可以考慮先升級Seige再升級地雷和速度。 : 3.團戰常常演變成基本兵大戰,轉科技的最好時機在哪裡? 看你微控的技術到哪, 同時各個種族又不太相同, 不過最基本最共同的就是在有優勢的時候才會去轉科技,不然一律都只是賭博而已, 腦中千萬不要有著 "對方有T就要dk阿" "對方有T就要LK阿" 類似的固定想法, 資訊永遠是決定轉科技的最佳手段, 資訊不只是來自於對方家裡面的建築物,光看戰場上的兵量跟技能也可以瞭解部份, 如果對方從家裡冒出的後續兵力都大概是2隻2隻補,就可以大概推估他的兵營量, 如果z玩家的狗玩了一陣子還是沒有速度,就可以去猜測他的氣體用到哪去了, 再配合著偶爾為之的工兵探礦來得知對方究竟在搞什麼花樣, 否則的話在Hunter這種地圖最最基本的就是學著衝基本兵搶優勢, maxy算是新中正衝基本兵最典型的玩家, ""_""、Aquarius算是微控發展型的玩家, 有興趣的話可以多看這些人的rp來學習。 : 4.為蛇狂戰士這麼硬 這個問題你就可以問問狂戰士代言人,maxy, ptt id好像是nonp。 -- ˙ ◥◤) . ◤ ◥ ˙ │ ( ˍ . ˙ ˙ ω ︶︶ . -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.19.15
gmoz:推 這串文都很棒 07/30 21:36
TRAP:推 也推Eeon大 07/31 10:57