→ mgre39:之前看wcg大陸轉播賽前還有地圖分析就覺得很專業 12/11 16:26
→ mgre39:充分的讓玩家能學到東西 我覺得這才是轉播最重要的 12/11 16:27
推 askia:這篇大推啊 !!! 12/11 16:36
→ askia:可以順便請問一下: 目前有哪一張地圖是三族"比較"平衡的? 12/11 16:36
下面推文回答你囉
推 denzerox:無壓力開礦應該讓Bisu爽翻了 XD 12/11 16:47
推 Kendai:推推 12/11 16:48
推 znazji:推推推! 12/11 17:09
→ znazji:所以現在zerg流行O9d或是2bh gas開局 也是因為地圖的變化嗎 12/11 17:10
→ znazji:以前有好長一陣子 超流行13d 3bh開局喔!!~ 12/11 17:10
自從Boxer發明8bb,iloveoov把此戰術發揮到極致,就很少有ZvT可以bh開局了。
這點跟地圖關係就有點小,畢竟圖很大的話還是可以野兵營。
推 DudeFromMars:未看先推1000銀長文 12/11 17:14
推 RIFF:askia問得是歷屆圖 抑或今季的圖? 12/11 17:32
推 oxygen919:想看SAVIOR VS GORUSH 用T的VOD @@ 12/11 17:50
part1
http://tw.youtube.com/watch?v=qp0zD9YfWFY
part2
http://tw.youtube.com/watch?v=WB7kzEFIKPU
推 znazji:印象中好像亮點普通!!! 12/11 17:57
推 askia:今季的, 謝謝! 12/11 18:12
推 abovelight:推喔! 整理的很明白! 12/11 18:25
推 askia:thanks ! 12/11 18:34
推 askia:我都習慣玩python. 來試試看colosseum和destination好了 12/11 18:37
推 RIFF:遙遠的資料庫也不錯 但目前有小功能問題 12/11 18:53
→ RIFF:我覺得ZVP狀況比較特別些 ZVP在blue storm destination輸得 12/11 18:54
→ RIFF:有點莫名其妙 感覺Z還抓不太到 對抗雙礦開局的要訣 12/11 18:55
→ RIFF:目前ZVP的打法比較不確定 各個選手風格策略差很多 12/11 18:56
→ RIFF:算是P進步了 Z有點跟不上 12/11 18:58
ZvP的戰術幾乎都定型了,Protoss雙礦開局很早就開始使用,
所以說Zerg選手抓不到對抗雙礦開局的要訣滿難說的通的,
blue storm
http://www.playsc.com/www/?action-model-name-maps-itemid-126
光看勝率的話blue storm的ZvP似乎沒啥問題。
destination
http://www.playsc.com/www/?action-model-name-maps-itemid-186
在Zerg的觀點重要的都是第三、第四氣礦的來源,
Protoss基本上只要能夠固守第二氣礦就很夠壓制Zerg,(Archon+HT好物)
destination的二礦路口狹窄,有效降低Zerg hydralisk的壓力,
導致Protoss的壓制部隊可以較早出現,
Protoss越早可以出門,Zerg在第三、第四氣礦的防守壓力就越大,
一消一長之下,ZvP的優勢算是可以接受的結果。
推 findownway:受教了 晚點來看 12/11 19:31
推 hanshouren:不錯,推一下 12/11 21:27
推 Spongebob:bob家族~一定要推 12/11 22:03
→ znazji:海綿寶寶耶!! 12/11 22:39
推 ghostfire:大推分析文 12/11 22:42
推 Keith34: 大推分析文 12/11 22:54
推 surolanter:有PO有推!! 12/11 22:59
推 surolanter:突然發現sc板越來越多pro了..... 12/11 23:13
推 Serichad:推推 12/11 23:35
→ Cyberbob:順道一提,正式比賽中使用次數最多是LT 1812次,再來就 12/12 00:54
→ Cyberbob:是Luna 1164次 12/12 00:54
→ Cyberbob:所以Luna的許多部份都被當做三族平衡的典範 12/12 00:55
→ Cyberbob:其中最為人稱道的莫過於中間不能蓋BT XDDD 12/12 00:56
推 denzerox:推中間不能蓋BT XD 12/12 01:04
推 LunaTheFinal:其實我也不錯 >//< 12/12 01:55
推 tsungg:推 現在 z 大概跟兩三年前的 p 一樣慘 12/12 04:16
推 puXD:推 12/12 10:05
推 Sadan:專業 12/12 14:39
→ znazji:我猜聯賽偏愛T 的原因 可能是希望比賽時間長一點而做調整 12/12 16:27
→ znazji:但如此調整 就剛好爽到T了 12/12 16:27
→ znazji:如果韓國聯賽有調整兵種的能力 可能會直接把Z的後期兵種 12/12 16:28
→ znazji:改強 讓Z打後期也能跟TP有往有來 刺激一點! 12/12 16:28
推 jhunfong:WC3有調過一次 但是MOON無視兵種調整 照樣獲勝 12/12 17:28
推 kramnik:輻射改弱..守衛者加快..這樣就很爽了 = =+ 12/12 17:59
→ Cyberbob:星海不適合種族微調 地圖就可以達到比賽公平的要件 12/12 18:40
→ Cyberbob:只是要選擇使用平衡圖或適合某種族的圖來做搭配 12/12 18:41
推 cloudstr:Ne本來就很弱 強的是Moon 12/12 19:15
推 Hunterxx:可是我覺得蟲族的後期兵種 真的很弱耶..且瓦斯耗太多 12/12 19:42
→ Hunterxx:人類除了科學球幾乎不用瓦斯 小護士應該瓦斯要調高才對 12/12 19:44
推 RIFF:我覺得:TVZ後期都差不多 比誰的科技部隊先成形 12/12 19:52
→ RIFF:蟲族的弱點在中期牽制力不足 現在飛龍太弱勢 12/12 19:53
→ Eshow:連結失效~補一下plz >_< 12/12 20:24
連結每個我點過都沒問題,不曉得是指哪個連結?
推 Keith34:wc3那次是作弊吧 主辦協辦主審線審都是我的人 怎麼跟我鬥 12/12 21:42
→ Keith34:moon: 作弊? 那可以吃嗎? 12/12 21:43
→ znazji:只調地圖的話 各種族需要的優勢不見得相同呀 12/12 22:28
→ znazji:如果聯賽希望賽事久一點而調整偏向T優勢的情況 12/12 22:29
→ znazji:那蟲族可能都還是會希望前中期決勝負 12/12 22:29
→ znazji:但這只是我個人猜想 搞不好聯賽就是單純的偏心於T lol 12/12 22:30
聯賽本來就一直無視Zerg這個問題阿,
反正比賽有看到T、P就好了,
Protoss獨大就加個Rush Hour3,Blue Storm原本是Z圖改版以後變T圖也不管,
光看Kespa排名Zerg沒幾隻聯賽也沒考慮多加入幾張Z圖就知道其用心程度了。
推 kiwichi2:Z的後期是三族中最弱的 12/13 03:08
→ kiwichi2:T:大和加小護士 P:紅白球 or 空母+海盜 12/13 03:10
→ kiwichi2:若只談後期的話,z根本不用打 12/13 03:10
推 coolkiller:不過樓上只考慮到後期的兵種沒考慮到後期的經濟啊 12/13 06:06
coolkiller正解,
而且Zerg的終極武器大小狗搭配蟲霧只要成形也很好用阿,
各位在想像兵種對抗的同時,要把時間點同時代入,
以kiwichi2板友舉的大和加小護士&紅白球(空母+海盜)來講就好,
都是屬於攻擊主力昂貴且生產緩慢的兵種,
大小狗機動性高、價錢便宜且生產較快,
星海有趣的點就在這,在各種不同的時期要利用不同的兵種去壓制對方,
誰在進入下個階段前的主力兵種較慢出現,或者是轉型較慢就輸,
Zerg的優點在初期Zergling成形快、威脅性高,
接下來的階段就出現分岐點,
vs Terran 受制於mfc就只能單純的等待mutalisk,想要搶關鍵的第三氣礦就
要看mutalisk能不能夠騷擾到lk成形來拖時間到蟲霧出現,才有機
會搶接下來的氣礦。
(以目前Pro的點殺lk本事,速LK只要被發現大概就永遠到不了對
方的門口,慘一點就只能眼睜睜的看著對方佔礦。)
vs Protoss 變化性較大,速狗衝門、hy rush、速mutalisk,其中hy rush算是
對Protoss玩家壓力較大的,畢竟只要對資訊的取得有一點疏失,
二礦就岌岌可危,要是付出過多的資源做防守,更讓Zerg有足夠的
資源轉Mutalisk騷擾及佔礦。
所以基本上各種族在各個不同的階段的主力兵種其需要的資源都不同,這時候地
圖佔的要素就出現了。如果地圖壓縮到了某種戰術發展的可能性,相對的選手需
要去提防的事情就變少,自然可以把資源跟心力花在別的部份之上,如此能讓主
力兵種提早成形,進而讓對方呈現劣勢。星海本身就是一個戰爭的縮影,從訊息
、資源、兵種搭配等各方面都需要去考慮,所以當前的Zerg不是沒有終極武器,
而是終極武器能不能成形。討論星海個人覺得不要單純的去討論說OOO打XXX優勢
這一類的話題,那如果這樣的話,就直接去把OOO生出來A過去不就贏了,管其他
事情幹嘛?
※ 編輯: Cyberbob 來自: 220.140.101.92 (12/13 10:14)