推 znazji:推推! 05/21 22:59
推 chrisinptt:團戰手法開局等著被電而已... 05/21 23:04
推 Kendai:他條件是說TH 05/21 23:08
推 chrisinptt:我就是說TH 05/21 23:10
推 Kendai:ooo 05/21 23:11
推 chrisinptt:ooo? 05/21 23:13
推 Kendai:喔喔喔~ 05/21 23:13
推 iomk0525:等著被電?why? 05/21 23:38
推 kimkao:我也覺得會被電@@! 八個點位除非太lucky第一時間找到 05/22 00:19
→ kimkao:你在那邊2bg ,3bb, 9d ..面對各種開局都覺得有點虧 05/22 00:19
推 ravager:中間一段兵種對應 跟 情報收集讓我學到蠻多的 非常感謝! 05/22 01:36
推 chrisinptt:個人認為 團戰開局不管怎麼打應變能力都不足 05/22 02:19
→ jettice:我是依我的經驗耶,當時除了跟國家選手級pk,如911他們外,跟 05/22 06:44
→ jettice:其他人pk,基本上頂多是勝負一半一半而已.. 05/22 06:44
→ jettice:團戰手法出基本兵硬淹,未必不是一種不錯的手法 05/22 06:46
→ jettice:常會碰到有人龜東西,就直接撲了 05/22 06:46
→ jettice:hunters地形不像一些pk專用圖一樣,地形沒有高低差,所以是 05/22 06:48
→ jettice:沒那麼容易以少守多的,以致於基本兵硬打的可能性很高.. 05/22 06:48
→ jettice:而且我現在說的是一些基本打法@@,想要有變化可以等這些基 05/22 06:49
→ jettice:本戰術熟練以後再來囉 05/22 06:49
→ znazji:小弟不知有沒有資格提提意見~個人覺得用team的開局打法除非 05/22 07:51
→ znazji:對手功力明線水平低你一番~或是也不黯pk之流,不然team的開 05/22 07:51
→ znazji:局通常是未了防止近點騷擾~或是前期快速出兵為主(試想共七 05/22 07:52
→ znazji:點,有六個玩家~臨點有敵方的機會非常之大,而pk時,對手在 05/22 07:54
→ znazji:遠點的機會反而較大(七個點位兩個人..))但未了必免還是有相 05/22 07:55
→ znazji:臨點位的可能,使用非經濟型中庸型的開局應該最穩健,如果 05/22 07:55
→ znazji:要賭一下使用經濟型開局也不至於太傷!另外TH很多窄路口 05/22 07:56
→ znazji:有些點位也蠻試合大招型開局,不知j大離開的四年 先不管韓 05/22 07:57
→ znazji:值,台灣pk th的玩家是否有些變話,因為小弟pk時~還是不愛 05/22 07:57
→ znazji:pk th.....我觀念不好~所以趁這個機會來討論一下~希望高手 05/22 07:58
→ znazji:覺得有問題的地方可以給個建意。 05/22 07:58
→ znazji:最近跟chrisinptt打~才發現有很多地方是我沒思考到的 05/22 07:58
→ znazji:除了控兵爛之外的盲點...... 05/22 07:59
→ znazji:不過最後我還是要下個結論~由於th有七個出生點~but PK只有 05/22 08:00
→ znazji:兩個玩家~用team的開局是不是最佳的開局法~如果在遠點的情 05/22 08:00
→ znazji:況,對方使用經濟或科技型開局~會直接變劣勢~~除非是那種打 05/22 08:01
→ znazji:team還用2bh out 12d bs的z玩家... 05/22 08:01
→ znazji:上面第三句更改一下:用team的開局"不是最佳"的開局法 05/22 08:02
→ jettice:建議Mr.Z回文討論= =..看推文比較麻煩XD 05/22 09:04