作者YHank (Hank--since 2002/10)
看板StarCraft
標題Re: [問題] 關於鬼子於人類中出現的頻率...
時間Tue Sep 1 19:55:25 2009
※ 引述《Zeroyeu (凌羽)》之銘言:
: 看了最近韓職T玩家的戰術
: 即使機械化的步隊成型,為何都以坦克和雷車為主,巨人的量都只有少數?
巨人也很吃氣 不夠保護的tank很容易就被衝掉一陀 會很傷
t+v可以讓資源很有效的利用
: 後期雙方的火力很難等那個蜘蛛雷爬下去又再跳上來吧...這段時間,多半都被後面的坦克
spider mine在不管什麼時期都很好用吧?當屏障或炸掉對方部份兵力都很威
: 炸爆了雷車和地雷吧~
: 面對出了聖殿的P,聖電一冰常常注定了會戰的勝負,少量的巨人根本讓聖殿如入無人之境.
面對arbiter都多少會生巨人 而且也可以蓋便宜的bt 況且地面才是關鍵
打不下arbiter無所謂 地面被衝掉比較麻煩
當然地面黃金組合還是t+g 對空對地都很強 但是這不是前中期做得出來的東西
光就傷害論點,t是爆炸傷害,打d很強,打z也還不錯
v是震盪傷害,打z很強,打d的護盾也很有效力,更可以埋雷炸人和快速移動
作騷擾和保護t的工作
這兩個組合起來就很威猛了 當然中後期之後換成tg為主威力會更強
前中期之前想打tg組合只會讓自己錢太多用不完被打死
: 後期可看到人類也有大量科學球,但是相比較之下,難道出鬼子不划算嗎??
: 鎖住聖殿之後,根本就不用去理它了,清完兵再打都來得及~
會戰中要去控ghost不是那麼簡單的事...
如果ghost那麼好控,以pro的變態手來說應該每個人都會出
: 為何對P的機械化部隊不以GTG(巨人+坦克+鬼子)為主呢?
: 煩請高手說明~
因為你只有兩隻手 而且沒有8礦gas讓你挖.........
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◆ From: 219.70.20.139
推 Zeroyeu:我最有印像的是包蛇那時用小護士丟小眼睛失明,整隊航母被 09/01 20:32
→ Zeroyeu:隱飛打著跑..總之鬼子對pro來講也不是好處理的角色就是了 09/01 20:33
推 conanhide:老包的這種變態微操也是在運營暫時停擺下做到的吧 09/01 20:38
推 chogosu:我記得那時不太需要運營了no money 09/01 20:45
→ YHank:鬼子鎖定聖殿航母當然也可以多少在比賽中看到,但是那畢竟 09/01 21:18
→ YHank:不是原po論及的"常態"。另,他那時根本完全放棄運營 09/01 21:19
→ YHank:他把每隻medic都編隊了,又點放打瞎ob,還能運營就有鬼了... 09/01 21:19
推 Zeroyeu:原來是如此啊...微控和運營就是魚與熊掌嘛... 09/01 21:20
推 word324: 星海的技能克隆非常麻煩的..魔獸就能框起來直接克隆 09/01 21:21
→ GreenGear:想的愈複雜只是給實戰帶來更多麻煩 愈快愈無腦愈強 囧 09/01 22:37