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※ 引述《tctdmtctdm (郭冠櫻你好強喔)》之銘言: : 12線甩隱飛 : 如果被人開這種程式這樣甩怎麼辦XDD : http://www.wfbrood.com/xingji/ot/xingji_43088.html 如原文連結的網頁所指出,一群強者在 http://code.google.com/p/bwapi/ 釋出了一套幫助寫作 AI 的 library BWAPI 已經幫你把 code injection 的部分處理好, code injection 之前在 #1AhA0_8Z #1AhIty0z 這兩篇有提過 並提供方便的 API 讓你查詢遊戲內部的數據 (資源、單位位置、單位生命值、…) 也提供 API 讓你對遊戲裡的單位下指令 也有提供對 C++ 以外語言的支援 AIIDE2010 裡也有舉辦 StarCraft AI 比賽 Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment 2010 http://users.soe.ucsc.edu/~bweber/dokuwiki/doku.php?id=starcraft_aiide_2010 http://eis.ucsc.edu/StarCraftAICompetition 還有一個 YouTube 頻道讓人上傳 AI bot 對戰的影片 http://www.youtube.com/user/UCSCbweber code injection 並非什麼大新聞 但這種規模的 project 而且是在遊戲釋出後 11 年還有人有動力繼續做 也只有 SC 有這種魅力 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 65.87.177.87
yyd:12線甩隱飛VS12線自殺+飛龍一定超猛的 A_A 12/05 16:50
surolanter:小地圖會看到一堆點在那邊扭來扭去XD 12/05 17:02
StarCraft 被 SupremeCommander化? XD 之前在舊文裡有提過…以前有看過用類似的技術做的 48 自殺蟲分別追 48 架攔截機 在 mini map 上看起來就像是在玩 Supreme Commander XD
gonia119:65535線XX時代來臨 12/05 17:21
IF:來猜猜看解凍同時能甩幾線飛螳吧~XD 12/05 17:42
Lenserote:jaedong 12/05 17:56
※ 編輯: AmosYang 來自: 65.87.177.87 (12/05 18:03)
walkwall:那要不要做成自殺蟲看到叮噹立刻自動去撞 這也蠻OO的 12/05 23:57
forman:jaedong 12/06 09:23
ileadu:疑 那像是魔獸 三國信長 也能比照辦理嗎?.. 12/06 17:38
AmosYang:*技術上* 可以 但比較難做 需要對WC3有愛…很多很多愛 XD 12/06 20:12
DeathDeath:SC也能像MUGEN一樣玩AI對戰也很有趣 12/07 11:26