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選擇題 (75%) 1. 請問底下哪個選項最有可能毀滅星際? (a) 神教教主李永浩 (b) 解凍大魔王李傑東 (c) "我沒有直接參預假賽"馬某人 (d) 生態殺手英國石油 (e) KeSPA / Blizzard Entertainment 問答題(25%) 1. 請問GomTV成立包括SC1與SC2的第四個聯賽, 各隊伍參加的可能性? 請用3個字內回答. 您娘卡好. -- 有點扯遠了 lol 好, 回歸正題. 2010年上半季最讓人希望也最讓人失望的, 應該是兩次MSL的"李雙錄", 由當今KeSPA積分第一名"猥瑣教主"李永浩對抗積分第二名"大魔王"李傑東. 這兩次比賽 的結果, 讓OGN, 神族玩家, 和私設小凍凍後援會會長都情何以堪. 雖然說大賽無名局, 但第一次的李雙錄, 打出讓眾玩家熱血沸騰的比賽, 也讓暖風機和MBC電視台供電系統一 併燒壞了. 第二次的李雙錄, 大家做好心理準備迎接對決, MBC也嚴陣以待, 冷卻系統和 觀眾場地都比NATE MSL更大, 更好, 更涼, 所以就把解凍澆熄了, 徹底的凍住, 以一個 很難看的3:0被帶走, 教主失之OSL, 收之MSL, 打電腦傳說仍然繼續. 在 #1BGz9ndr [心得] 從教主雄起看09下半年度選手與演進裡, 我們看到教主已有毀滅星際 之勢. 所謂教主面前ALL電腦, 不管是TvP, TvZ, 或是最拿手的TvT, 都創下極為可觀的成績 . 在戰隊聯賽上, 教主也多次力挽頹勢於狂瀾, 帶領一干小弟佔據龍頭, 自己也拿下多勝王 . EVER OSL決賽中, 教主以漂亮的3:1把冠希打回加拿大避風頭, 比賽內容也相當精彩. 教 主把勝利的信心帶到在NATE MSL 賽場上, 在暖風機開始怒吼前讓全場斷電前, 三場精彩的 對決, 尤其是受判決的第三場於Odd-Eye的驚世名局, 沒有人會懷疑教主絕對有再戰,以及翻 盤的能力. 然而, 不管這是東南亞賭賽集團所為, 或是純粹暖風機不敵教主強大氣勢, 也可 能單單只是星海之神比較偏愛解凍, 這場斷電與判決確實影響到了教主, 也讓解凍在關鍵 的第四局, 準確以O9D抓到8BB前置, 成為第一次李雙錄的贏家. Flash vs. Jaedong NATE MSL Grand Final Game #3 http://www.youtube.com/watch?v=n_AdKktRlSc&feature=related
贏得第一次李雙錄對決的解凍, 光芒反而不及教主. 當然, 這可能跟他本身的改變也有關. 從NATE MSL決賽的前的解凍來看, 其實狀況並不很好. ZvP只有對Stats, Kal的艱苦取勝, ZvZ則是落入巢臼之中, 不再像以往的犀利與保障. ZvT來說, 戰隊聯賽隊伍偏向以TVT派出 金魚和公公, 相對就缺乏練習. 在李雙錄之前, 基本上群眾看好教主. 但在李雙錄之後, 解凍的狀況明顯回穩了. 雖然在戰隊聯賽的多勝落後於教主, 也讓出了 KeSPA的積分寶座, 但在心態與狀況上, 解凍是越打越好. 首先, 戰隊聯賽上金魚和殺本 很成功地分攤解凍的重任, vZ, vT, ACE戰等等的重擔, 發揮出良好的實力與陪練程度, 甚 至在ACE戰不上解凍的情況下都能取得勝利. 再來, 個人賽方面, ZvP目前的強勢, 解凍在 這邊發揮的不錯; ZvT一向是解凍的強項, 多次冠軍都是從T手上拿下, 無論是SK戰術打後 期, 機械化打中期, 解凍都掌握的很好, 從他對戰小販, 米大師可以看出來. OSL輸給Baby 絕不是解凍發揮不好, 而是Baby狀態太好, 兩邊打出相當精彩的比賽; ZvZ則是最令人驚豔 的地方 - 解凍大魔王真的坐著飛龍回來了. 解凍不再使用穩妥的經濟開局, 而是更像挑戰 者一般的心態, 勇於Rush,拼狗, 拼操作. 當飛龍超過六條之後, 就進入了解凍時間, 完全 的操作與完全的勝利. 於是解凍又引領一波 ZvZ的改革與風潮, 暴狗, 拼操作, 留狗打多 線, 讓 ZvZ從飛龍操作變成緊張又不可預測的全場全時間交戰, 計算工兵數量, 氣礦時間, 留卵數目, 下地刺/胞子塔的時機, 絕對好看. 在解凍用5DRush, 內雙暴狗等大招解決Calm 金允煥闖進HANA DaeToo MSL決賽時, 你彷彿可以看到星海之神又再一次對解凍露出微笑. Jaedong vs. Calm HANA Daetoo MSL Semi Final Game #4 http://www.youtube.com/watch?v=Ojw4yAGU77Q&feature=related
回來看教主這邊, 李雙錄失利之後, 雖然有一小段低潮, 但教主強勢反撲, 在戰隊聯賽上 實行恐怖統治, 高達八成五以上的勝率, 讓坊間傳出了"教主表示剛打個電腦, 差別只在 於你是個簡單電腦或是瘋狂電腦." 而神教三神器, 量天尺, 暖風機, 保礦力也奠定其 重要性. 教主三線晉級, 絲毫不遜於09年同一時期的解凍. 然而教主的統治力又更高一籌 , MSL, OSL同時殺到決賽, 挑戰金鼠標, 在6月份的KeSPA排名達到了史無前例的4000分. 但教主並不是毫無缺點. 你可以說他是最接近星海之神的男人 - 但他還是個人. 他的缺點 在眾多的比賽之中逐漸暴露出來, 很微小, 卻不是不能抓住. 首先TvP上面, 教主打得非常 穩健, 但就是太穩健, 變成幾乎是打針對戰術, 按部就班的來打. 很可惜的, 絕大部分的神 族都選擇後期戰術來打教主, 例如速聖殿, 速三礦等, 科技打法. 但這樣的戰術對教主沒有 壓力, 教主精準良好的運營, 讓他在中期推進極為犀利, 且能給予對手強大的傷害. 戰勝 教主的冰河SNOW, 是靠著強換, 打斷教主節奏, 以拿手的兩礦航母戰術獲得勝利. SNOW vs. FLASH SPL Q4 @ Fighting Spirit http://www.youtube.com/watch?v=rNR8dova-NQ
TvZ方面, 教主則是嘗試著機械化. 以往我們都知道教主的強項是SK戰術的不夜城暴兵. 但 越接近MSL決賽的教主, 越常使用機械化來打TvZ. 包括機械人2.0戰術, 女武神, 雷車牽制 等. 雖然戰績有勝有負, 輸給海娃的哪場徹底暴露出機械化的弱點, 不過教主仍是持續嘗 試改進, 正面迎擊自己的弱點, 非常威武; 至於教主最穩的TvT, 也是輸給金魚一場. 在中 後期的大局觀與操作上, 目前是沒有一個人類選手能跟教主比擬的. 但為甚麼即將毀滅星 際的教主, 還是會輸? 還是會在即將拿下金鼠標, 只欠臨門一腳之際, 被火星大王逆轉勝? 我個人看來, 教主正在走解凍走過的路. 教主以往是用大招與猥瑣兩個武器迎來他第一個OSL冠軍. 然而, 早期的教主是缺乏自信與 對後期的掌握能力, 才會用最冒險, 或是最安全的方式來打. 如今, 教主對於星海的了解 已經沒有人能超越, 這反而讓他越打越保守, 因為他知道什麼時間可以贏, 積極的讓自己 的運營和戰術朝向理想中發展, 這就產生所謂的節奏. 當教主打好自己的節奏時, 怎麼送 怎麼都會贏, 送著送著就贏了. 但當教主的節奏被破壞時, 如對抗海娃, 對抗金魚, 或是 對抗卡爾, 對抗火星時, 對手即使是送兵, 也要把你的節奏破壞, 教主就會落入到打得保 守, 打得猥瑣的心態. 這無可厚非, 卻也給了對手機會. 尤其是教主對於經濟的掌控十分 精準, 一隻工兵都不會多也不會少. 當對手的換兵能打擊到教主的經濟時, 即使只是一點 點, 教主在正面的韌性和控兵就會開始軟化, 也就打開對手勝利的契機. Hiya vs. FLASH SPL @ Polaris Rhapsody http://www.youtube.com/watch?v=z1W4e1w8peA
時間回到第二次李雙錄. 教主在Korean Air OSL決賽上, 被火星大王驚天翻盤, 這是事前 沒有人能預想到的(除了預測帝金貝利). 除了拱手讓出金鼠標的機會, 也讓MSL決賽前的 預測蒙上一股更不確定的氛圍. 解凍的狀況正好, 教主新近失利, 解凍會不會完成他MSL 連霸? 結果相當可惜的, 暖風機沒有再次發威, 解凍打得很奔放, 教主打得更奔放, 奔放 到解凍一輸就拉不回來了, 整個心態都還停在第一場的失利. 這是職業選手最不該犯的錯 誤, 也讓第二次李雙錄以遺憾的3:0告終, 教主, 確認他星海第一人的地位, 拿到4000分. 當然星海爭霸除了這兩位, 還是有很多桑素, 還有快要忘記的神族是可以看得. 底下就來 看看不同種族的不同桑素, 有哪些是值得我們注意與關切的. -- Terran, 老幹新枝的強勢回歸 雖然人類籠罩在教主的陰影之下, 發出的光芒被掩蓋了, 但不可否認的是, 目前的確是人 類統治的世紀. 教主的豐功偉業上面已經說過了, 其他的桑素也有表現出相當的風采. 我 們按照輩份來談, 老一代的人類, 以非常耀眼的表現強勢回歸. 其中首推米大師Midas與 性感Iris. 尤其米大師, 走出了喪父陰霾, 以絕佳且全面的表現打回個人聯賽, 重現當年 WCG04與WCG06的強悍, 很難想像他在09年中還是沒有人要簽的自由選手. 雖然在MSL中敗給 了解凍, 但他的表現十分亮眼, 半機械化打法頗有新意, 值得欣賞的比賽. Midas vs. Jaedong HANA DaeToo MSL Round of 8 http://www.youtube.com/watch?v=fLb0qeYTiUM
中生代的人族桑素, 還是表現很不錯, 都成為各戰隊的主力選手. 如宇宙第一推四哥, 今 年的狀態跟心態一直保持的很好, 成為教主得力的左右手; 金魚隱然成為和承OZ, 解凍之外 的第一大將; 路人光跟海爺雖然在個人聯賽表現不佳, 卻在戰隊聯賽取下大量勝利, 比賽 內容也很不錯; 小販越來越穩定的發揮, 讓他成為SKT1唯一的人族大將; 4差的臉仍然欠幹 , TvP就是個菜, 這也算是他的特色; 如花在戰隊遭受重創後, 一手撐起整個隊伍, 同時實 力也沒有怎麼下降, 還是值得倚靠. 新生代的人族, 首推全太陽Baby. 雖然在資歷上他已經算是老人, 但實際年紀卻還是個不 到20歲的小夥子. 大師對他的評語非常恰當, "毒蛇人族", Baby打得極為刁鑽狠辣, 攻勢 沒有間斷過, 而且全時間都能保持在一個高注意力, 高張力的狀態, 這讓他擊敗了石頭, 解凍等一眾高手, 短時間之內就攀上很高的位置, 身居3B之首; 上個賽季狀態很好的星矢 , 這賽季狀態下滑, 雖然在細節上一直掌握的很好, 但總缺臨門一腳和續兵能力; 3B之一 的Bogus打得也還可以, 但心態上面過於猥瑣, 欠缺磨練, 另外一個可以看的就是Classic. 走遠的也不是沒有. 火兵, 公公越來越少上場, 專心在他們後宮男寵的角色; 神教左護法 Mind, 上個賽季展現出很不錯的實力, 但賽季也沉默了; 加哥已經不會打星際了; 最讓人 惋惜也最讓人心痛的當屬十六強小王子晉永壽與大招爺爺UP哥, 都是很有特色與實力的桑 素, 卻選擇用我們最不希望看到的方式離開. -- Zerg, 大集團多線亂戰 我們常聽到一句話:"有解凍大魔王在的星海爭霸, 其他蟲族只能競當老二". 的確, 不管再 怎麼覬覦宇宙第一蟲的位置, 一干人等還是只能坐三望二追一. 不過, 青銅五小強中的 "不死鳥鳳凰座", 也就是大家熟知的火星大王Effort少芬, 他拯救了星海免於被教主毀滅 , 於Korean Air OSL逆轉奪得冠軍, 以及Calm在MSL半準決賽上輸給了解凍大魔王之後, 少芬有取代小靜成為宇宙第二蟲的勢頭. 尤其OSL決賽前少芬10戰10勝, 決賽後的心態與 狀態還保持的不錯, 這兩個人之間的競爭與交鋒很值得關注. 除了位於2000分領先群之外, KeSPA排行榜上還是群蛇亂舞. 悶騷打得頗為全面, 管絡大帥 哥也表示, 只要比賽長度在十分鐘之內, 我有把握擊敗教主, 但比賽打到10分鐘之後, 我有 信心被陶絲擊敗. 大帥哥這麼極端的表現, 讓他在個人聯賽上吃了不少苦頭; 其他如閃卡, 三星頭牌, 都靠戰隊聯賽上的表現往上攀升; 青銅五小強中的阿瞬, 也就是蠍子王Action, 越打越顯狠辣. 戰績雖不亮麗, 但他能打多線大後期還保持正面微控, 也敢出5D放招打 范太希, 膽識跟娛樂性都很夠; 專打ZvZ的殺手如遊客大將軍, 本次MSL也不再是遊客; Modesty, 囉囉, 火雞, 海娃, 左手, 黑肉雖然個人聯賽沉淪, 但發力的時候卻誰都能幹掉 , 也打出許多精彩的比賽. 加上崛起的四大本座, 蟲族的前途一片大好. 有趣的是, 其實蟲族的戰術與戰略並沒有顯著的進步, 但靠著上個賽季幾個排名高的蟲族 表現, 把整體蟲族的水準帶起來了, 這是從老包-怪獸-奶大之後沒有的現象. 現在的蟲族 選手誰都能打, 誰都小強, 蟲窩沒一個好惹得. SKT1變成蟲窩你敢信嗎? 三星頭牌是Great 你敢信嗎? 四大本座崛起你敢信嗎? 事實就擺在眼前. 目前的蟲, 或許單一選手打不贏人 族選手, 但在整體實力上很有看頭, 很能一拼. 離開的選手就不多談了, 馬監獄, 朴家兄弟, 賽魯..只能說馬本座真真正正的Destroy Every 碗. 每個曾經喜歡他, 支持他的人都心碎了.. -- Protoss, 這是最壞的年代, 也是最好的年代. 上一次神族出現在MSL, OSL, 或是WCG的頒獎台第一名位置, 是多久以前了? 不說你還不信 , 是2008的石頭. 再往前看是還沒走遠的畢老爺必輸. 神族已經忘記頒獎台長什麼樣子了. 在戰術上面, PvZ仍然是劣勢對抗, 從宇宙天空流, 卡爾流被相繼針對後, 神族一直鑽不出 三礦五基地, 四礦十基地暴口水的困境中. 聯賽地圖的水晶與地形相對於蟲族跟人族又更 加有利, 神族無奈表示無可奉告; PvT號稱是強勢對決, 但在教主領導之下的人族, 不但有 火花一波, 兩礦四重工等打法, 對於神族速三礦, 速聖殿等打法也有很好的應對, 偵查徹 底下也不怕你雙礦出航母. 變成神族要嗎就偷雞偷到玉皇大帝家裡, 要嗎就是剛ˇ剛ˇ的 正面 - 現在偽娘正夯, 要打出這種正面還真沒幾個, 這的確是最壞的年代. 同時來說, 套具大師常講的話, 這也是最好的年代. 從英雄-天使-惡魔-死神, 到必輸扛起 神族的大纛, 神族總有一個標誌人物, 一個天才能擋住人族或是蟲族的進犯. 然而, 石頭 有那麼一點曙光能接下這面旗幟時, 卻被打回原型, 輸給閃卡, Baby這些後起之秀. 神族 進入到了一個混沌不明的情況. 沒有一個全面性的選手, 每個人都有自己的專精, 譬如說 禽獸擅長衝T, 冠希喜歡打Z, 純潔正面很軟, 卡爾只會虐菜. 太多太多例子, 每個神族 都有自己的獨到之處, 卻沒有一個桑素能精通所有的戰術, 融合出自己獨特的風格, 並且 打出一個全面的成績. 但如果有這麼一個人, 他能發揮出石頭的全面, 張飛的多線, 寶兒 的暴兵, 馬臉的經濟...等等等等, 他必然會馬上出頭, 成為最耀眼的超新星, 誰都不能 掩蓋他的光芒, 就像當年的革命家必輸一樣. 底下我們按照分數排名來檢視目前的神族桑素, 狀態決定最終的評價. 卡爾 KaL, Goojila 綜合評價: A 狀態保持:良好 (創新:A;觀念:A-;微操:A-;正面:A-;經濟B;多線:B+;暴兵:B;細節:B+;注意力:B;手速:A;) 我覺得卡爾是一名很有天份, 也很努力的選手. 他很有本錢爬到排行榜的最頂端, 但我不 知道他到底少了哪樣東西, 使他虐菜虐得很輕鬆, 但碰到大牌總是最終棄械投降. 卡爾在 STX, 長久以來都是擔任主力大將, 跟過去的花生, 現在的Calm來抵禦外侮. 卡爾在戰術上 的思維也很不錯, 有著名的卡爾流, 最近打海娃還有雙VR宇宙天空, 打教主的表現也不錯. 很奇怪的是, 打到中後期他總是會犯一兩個失誤, 或許不嚴重, 但都是自己送. 卡爾對於 細節的要求也不太夠, 打到後面容易分神, 可以看到他大滴大滴的冒汗. 除了這個毛病以 外, 卡爾在神族特色的發揮還是做得很徹底的. 漂亮的正面與操控, 不錯的大局觀, 與偶 有佳作的多線, 三族都能打, 在名將雲集如Calm, 花生, Boa等的STX裡, 他成為一名很 有實力的選手, 但總不能綻放出耀眼的光芒. 冠希(陳老師) Movie 綜合評價: B+ 狀態保持: 不佳 (創新:A-;觀念A+;微操:B;正面:B+;經濟:A-;多線:B-;暴兵:B;細節:A-;注意力:A-;手速:B-) 我很喜歡冠希這個選手, 不只是因為他流出了一些照片, 而是說他的打法就跟我理想中的 老將是一樣的: 用頭腦打, 打得比較針對跟戰術化, 用地圖控制, 集中在正面壓力跟控兵 , 彌補自己多線跟手速不足的缺點. 冠希的細節跟注意力都保持得很不錯, 打出很多教科 書般的精彩比賽, 把節奏跟時間點抓在自己手中. 他的問題基本上都是因為手速與多線不 足造成的受迫性失誤, 場上也還能頗冷靜的處理情況. 很可惜的他碰到高手速, 多線強的 選手很難把主動權抓回來. 內戰PvP因為操作與手速關係較弱, 不過他PvZ的龍騎流, PvT 打教主出的空投隱刀, 正面衝擊, 都是很漂亮的戰術與戰略思維. 石頭 Stork 綜合評價: A- 狀態保持: 普通 (創新:B;觀念:A;微操:A;正面:A-;經濟:A-;多線:B+;暴兵:B;細節:A;注意力:B+;手速:B+) 石頭的綽號就叫做「宇宙無缺點總司令」, 也就是說他曾經是神族最全面的選手. 我認為 他最強悍的時期, 不是他的老二時期, 不是他拿下第一個冠軍的時候, 而是傳說他剛被甩 掉, 健身回來的石頭. 精瘦但眼神銳利且充滿殺氣, 注意力和神經繃緊到最高點. 但卻也 就在這個時期, 石頭被教主, 閃卡, 必輸接連打臉. 現在的石頭, 雖然細節, 流程仍然作 到很完美, 可是總覺得缺乏危機感. 不是因為自信, 不是因為情報, 而是一種繃得過緊放 鬆下來的鬆弛感, 這讓石頭在高張強度的對戰上很吃虧, 而他在戰隊聯賽上的角色卻是要 對付最難打的敵人, 無論對手是誰. 石頭需要重新調整一下自己的心態, 要像解凍一樣讓 自己回到挑戰者那種緊張的心情與態度. Great頭牌適時頂起是好事, 讓石頭好好地審視 自己的定位與實力. 燈娘(雷帝) Free, Pretty 綜合評價: B+ 狀態保持: 良好 (創新:B;觀念:B-;微操:A+;正面:A;經濟:B;多線:C-;暴兵:B+;細節:B-;注意力:A-;手速:A-) 我們知道燈娘最擅長得就是暴XX, 1024線, 2048線的正面XX, 隨便叉都把人叉暴. 但一打 到多線, XX連個雙線都撐不起來, 簡單說就是個悲劇. 所以燈娘在專打正面的PvT, 講求 控兵的PvP打得都不錯, 為了支撐XX所以運營還算可以, 最近PvZ一整個不知所云, 一波 打死別人或是被打死. 燈娘基本上也是打順風球的, 均勢或是劣勢時狂衝猛送, 送著送著, 傳著傳著就把比賽送掉了. 打燈娘最好的方法就是防守反擊 - 或簡稱猥瑣流. 利用多線跟 小部隊騷擾, 讓他疲於奔命,破壞他的節奏與觀念, 慢慢蠶食掉他的正面. 不過燈娘的手速 和注意力一直都保持的不錯, 讓他成為專打PvT或是PvP的利器. 純潔 Pure 綜合評價: B 狀態保持: 普通 (創新:B;觀念:B-;微操:A-;正面:C+;經濟:B+;多線:B+;暴兵:B;細節:A;注意力:B-;手速:A) 純潔基本上還是個相當全面的選手, 他最為人稱道的是細節和偵查. 他可以連用兩個OB進 去T的家裡仔細偵查, 但也可以完全把自己的優勢在觀念和正面送掉. 照理來說一個具有創 造力, 能用光砲推掉Calm三礦, 隱刀封住冠希二礦的選手, 同時擁有400APM高手速, 應該是 不會犯下太愚蠢, 或是根本沒反應的毛病. 然而純潔就是這麼一個矛盾的桑素. 可以在大優 之下被Calm用飛龍翻盤, 還一模一樣的戰術連翻兩盤, 被陳老師冠希空投Reaver炸到連媽 媽都不認識, 真的很想問他你的腦子跟手速都用到哪了? 比這個更慘的是, 他的正面, 完全, 一整個, 就是豆腐渣工程. 我還沒有看過這麼不敢打正面, 繞著繞著就把自己兵送 光的選手, 一點神族衝陣地的氣勢都沒有, 不愧是偽娘世代的代表之一. 不過純潔有一點 優勢的是, 他三族都可以打, 而且PvP還沒有碰到真正很棘手的對手, 如石頭, 禽獸之流, 生涯勝率低於50%也能佔據排行榜, 這或許是他的運氣, 也是他的實力. 張飛(醬比) Jangbi 綜合評價: B- 狀態保持: 不佳 (創新:B;觀念:B;微操:A;正面:B-;經濟:B-;多線:A+;暴兵:B;細節:B+;注意力:A;手速:A-) 我一直覺得張飛是名很有才華的選手, 擁有多達四線這麼強大的武器, 但他的表現也很極 端. 張飛極度注意在局部戰, 操作跟注意力也很集中, 讓他能維持瘋狂的多線, 但相對的 , 他的運營跟暴兵非常糟糕, 數量和質量的劣勢讓他打不出漂亮的正面, 看起來就像是一 個人族玩家在用神族部隊. 這樣極端地依賴操控的選手, 狀態就變成決定他表現的重要因 素. 可惜的是, 近來張飛的狀態並不算好. 他的PvZ雙機場海盜流轉宇宙天空或是隱刀等 打法, 都被蟲族抓得很死. 近期的PvT更可以說是他的弱項, 剛好跟他的生涯戰績相反. 與其他的神族選手不同, 我認為算是蠻單一取向的選手. 必輸(畢老爺) Bisu 綜合評價 C 狀態保持: 糟糕 (創新:A;觀念:B;微操:A-;正面:A;經濟:B;多線:A-;暴兵:B;細節:B-;注意力:C+;手速:A) 我實在是不知道該怎麼去評價積分吃老本的必輸. 曾經神族最耀眼的新星, 現在變成一勝 難求, 勝率苦苦掙扎50%的桑素. 全盛期的必輸, 頭腦夠活, 也會思考戰局, 更不缺手速與 多線, 極為鋼絲的打法, 卻能用較少部隊打贏正面, 這是多麼強大的能力! 但如今是被馬 監獄給Destroyed, 坐著海盜走遠了, 這又讓人多麼的不勝唏噓? 我相信必輸不缺乏練習, 應該也有信心, 能力與條件更玩得起鋼絲, 他到底缺乏什麼? 只有他自己才知道. 寶兒 BorAdori, Shuttle 綜合評價: B 狀態保持: 良好 (創新:B-;觀念:B;微操:B;正面:B+;經濟:B+;多線:B;暴兵:A+;細節:B-;注意力:B;手速:B+) 寶兒也算是多年媳婦熬成婆, 開始打出自己的風格跟水準了. 早期寶兒只能當作戰隊聯賽 的墊檔選手, 上來磨練經驗跟打地圖針對. 但今年開始寶兒越打越好, 越打越成熟跟有自 信. 不僅戰隊聯賽取勝, 個人聯賽上也頗有斬獲, 穩定的發揮出水準, 與Baby, Bogus齊名 . 寶兒最好看的就是他的暴兵續兵能力, 非常恐怖, 比禽獸還更禽獸. 他比較全面性的發 揮和技術, 讓他也成為三族都能打的選手. 缺點是經濟和多線的掌握比較不好, 暴兵會把 自己暴死, 正面還會輸給人族. 如果被搶佔主動權容易被牽著節奏打. 但這是可以透過練 習來克服的, 他的經驗累積也很足夠, 今年度來說狀態一直保持的都不錯, 如果還能維持 這樣的水準, 可以期待他是另一個神族的新希望. Stats 綜合評價: B- 狀態保持: 普通 (創新:B-;觀念:B-;微操:B+;正面:B;經濟:A;多線:B-;暴兵:B+;細節:B-;注意力:B+;手速:B+) Stats是今年度才崛起的年輕神族. 在個人聯賽上面的表現令人驚豔, 戰隊聯賽也頗有取代 紫龍之勢. 他是一名打得比較平均表現的選手, 我對他印象最深刻的是, 無論如何都要開 礦, 貪經濟的戰略思維. 他的打法幾近無理的開礦與交換, 頗有當年蟲族掃把流的概念. 雖然長相並不討好, 但比賽表現卻頗為傑出, 最近淘汰掉管絡大帥哥晉級MSL Survivor. 小貝(禽獸) Best 綜合評價: B+ 狀態保持: 不佳 (創新:C+;觀念:B;微操:A-;正面:A+;經濟:B-;多線:B;暴兵:A;細節:B-;注意力:A-;手速:A-) 其實這麼一大篇, 我最想講的就是禽獸這個選手. 身為老3B成員(Bisu, Best, JangBi), 同 時是SKT1范冰冰主力戰將(Fantasy, Bisu, Best), 他的狀態卻都一直很不穩定. 他打的好 的時候, 對抗教主的兩礦一波流, 演繹出完美的衝陣地教科書; 打得不好的時候, 怎麼打都 是送, 一整個月沒上場的情況也是有. 但最近禽獸的狀態似乎回來了, 禽獸般的暴兵與禽獸 般的衝陣地, 看他打PvT 就是一種享受. 我一直覺得他狀態好的時候, 絕對可以擠身A級選 手之林, 與最頂尖的玩家不相上下. 可惜的是他PvZ 仍然沒有開竅, 他不是不能打多線, 只是更喜歡直接衝正面, 攻擊就是最佳的防守. 這對於初期需要耐心, 中期多線交戰的, 後期防守礦區的PvZ , 禽獸就顯得格格不入. 但你不能不承認, 當比賽進入到正面交戰, 燈娘有的是操作, 寶兒有的是暴兵, 但綜合以上優點能發揮出來的是禽獸的正面. 沒有一 個選手能敢小覷這麼勇猛銳利的正面衝擊! 小雪(冰河) Snow, 綜合評價: B 狀態保持: 良好 (創新:A-;觀念:B+;微操:B;正面:B;經濟:B-;多線:B;暴兵:B-;細節:B;注意力:B+;手速:B) 最後來談談青銅五小強中, 近來風頭很盛的冰河, 也就是小雪. 小雪在戰隊聯賽中, 搞翻 了星矢, 教主還有金魚, 星矢還連栽兩次, 這讓聖鬥士之首的星矢情何以堪. 小雪PvT 的 勝率最近10場達到了恐怖的9成, 靠得就是兩礦速航母, 讓星矢跟教主徹底的翻船. 這不是 什麼新奇的戰術, 但小雪膽識的確過人, 自己的意圖也隱藏的很好, 不斷地透過空軍雙線, 龍騎正面來消耗對手的部隊, 進而奠定自己的經濟與勝機. 也就是說, 不以傳統的聖堂, 聖殿, 經濟能力來跟人族強碰正面, 而是以多線騷擾, 迂迴的方式拖動對手陣型, 回歸到 張飛早期打法, 這樣的戰術人族選手不是不會應付, 而是太依賴固定的推進時間點, 與後 期攻防能力, 造成變招不及, 被神族逐步蠶食. 這樣的思維值得玩家去研究, 而Snow也應 該準備更多的戰術, 全面性地加強自己的能力, 會在日後的個人聯賽冒出頭的. -- 後記 本來是還想來聊聊上半年度的兩大事件 - 馬監獄假賽案和KeSPA/Blizzard對抗, 但不知 不覺中已經碼了五六千字, 還是暫且作罷, 下次有機會再來談吧. -- (註) 目前常用的幾個稱號 3B - Boa寶兒, Baby寶貝, Bogus寶格斯 四大本座 - 傻本S2, 菜本cuteangel, 殺本Killer, 豬本Juni 其他尚有紅本Jaehoon, 火本Firefist, 輸本soo, 馬本sAviOr 青銅五小強 - 星矢Seiya(Really), 紫龍Violet, 冰河Snow, 阿瞬Action, 不死鳥Effort. -- 我是一名神族玩家,我覺得我可以在星海爭霸2裡面闖出一片天空.因為我有著 大媽的夢想, 戰神的年紀, 英雄的體格, 大叔的帥氣 釜山的觀念, 猩猩的控兵, 冠西的手速, 小貝的經濟 雷帝的多線, 張飛的正面, 必輸的勝率, 石頭的缺點 ....我相信我是有些機會的....請期待Old Boy Return of the King.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 97.126.242.158
JohnnyPoo:好吧 給你一個推 06/06 16:45
ilw4e:第二題0分,超過三個字 06/06 16:46
icps:第二題三字以內喔 所以斟酌扣分XDDDD 06/06 16:46
Calaglin:未看先推 06/06 16:51
icps:推~用心好文 這一篇文章值 1000 元XDD 06/06 16:51
XVN:好文 06/06 16:55
suzuko:推 06/06 17:06
sbboky:讚~~用心好文~~K大可以考慮當個部落格寫手A.Aa.. 06/06 17:09
spike1215:看解凍用狗就打到飛龍出不了門,於我心有戚戚焉 06/06 17:14
froasteve:在名將雲集如Calm, 花生, Baby等的STX裡 <-baby在WMF@@! 06/06 17:31
感謝樓上, 已修正
ponponx:推~雙B加油阿~ 06/06 17:51
justeat:推一個 06/06 17:53
※ 編輯: Kendai 來自: 97.126.249.136 (06/06 18:01)
surolanter:參與 06/06 18:06
dream2:我一直覺的Bisu選錯種族了 ...... 就因為他有那樣的手速跟 06/06 18:30
dream2:細膩的打法 bisu本身更能感到神族不知如何打的絕望吧zzzzz 06/06 18:31
findownway:好個好文 先推 06/06 18:37
robinroy2003:看著看著就把他看完了 06/06 18:52
Puser:好長... 06/06 18:53
enchyi:推好文 (可惜看不懂 被打 06/06 18:55
aidsii:推 06/06 18:57
cluclu:好文我頂 06/06 19:04
panda1031:看完了@@ 06/06 19:19
mantohu:讚! 06/06 19:31
gogoegg:P已經烙到不能再烙了 能不能請BZ把升腳速的時間縮短 06/06 19:36
mantohu:話說畢老爺從三月到現在發生了什麼事情..那段時間都沒法看 06/06 20:02
ck321: P已經烙到不能再烙了 能不能請BZ把生狂戰的時間縮短 06/06 20:02
cluclu:其實西門現在被很多人懷疑是跟假賽有關 暫時躲風頭 06/06 20:19
cluclu:但我寧可相信他不是假賽而是真菜 06/06 20:19
iomk0525:我覺得BISU的創新只能B+ 06/06 20:56
meimeidog:推阿精闢的分析 06/06 21:07
nbgfdew:大推專業文 06/06 21:26
tsungg:bisu微操只有A- ???! 06/06 21:32
gmoz:用心的好文 06/06 21:40
abovelight:推一個 精闢見解 06/06 21:41
ravager:還我超強的BISU阿 06/06 22:19
memohandsome:推 06/06 23:02
Spongebob:推一個~~專業 06/06 23:26
cobrasgo:bisu天空流出來的時候誰敢說他的創新是b+... 06/06 23:34
findownway:Bisu天空流那時候有點復古阿 倒是當時的PVP創新+操作 06/06 23:37
findownway:的確看起來很有活力 那時有人覺得Bisu徹地發揮P的華麗 06/06 23:37
nendi:很棒的一篇~~推 06/06 23:42
kimo74520: 李傑東 ?? 06/07 00:00
Sadan:good 06/07 00:21
hanshouren:這就叫專業!!! 06/07 01:09
hanshouren:借轉newsmth@StarCraft 06/07 01:16
snowdrinking:jo Pro! 06/07 01:36
Eeon:宇宙天空流,大媽就在用了.. http://tinyurl.com/2etql7y 06/07 01:45
dream2:bisu創新的確不是在天空流 而是他統整了之前pvz的打法 06/07 03:07
dream2:先使用cosair再混地面部隊 破解了bug 06/07 03:07
iomk0525:究現在的他是一成不變~缺少創新元素是他一直吞敗的原因呀 06/07 07:47
iomk0525:他現在的戰術很多能都可以針對了 06/07 07:47
biglafu:TossGirl在那??? 06/07 11:27
iomk0525:ToSsGirL 是吉祥物(誤 06/07 13:26
Kendai:在 我 __ 上 06/07 13:48
walkwall: 螢幕 06/07 13:56
Gogamesoul:好文推一個~ 06/07 14:40
VenceYen:真是詳細的好文,鉅細靡遺的描述星海現況 06/08 10:48
※ 編輯: Kendai 來自: 67.2.157.235 (02/21 15:26)
opojc2c: 05/20 09:39
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opojc2c: 05/20 09:44
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opojc2c:紅的明顯 讓大家看得更清楚k大的好文^_^ 05/21 13:05