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最近想找看看單位的DPS 不過好像沒有看到完整的清單 所以就來整理看看 不知道有沒有OP 如果有錯也請多包含 因為我主要用人類 所以就先整理人類的資料XD 此外,還有一欄是DPS/補給 也有他的參考價值在 單位名稱 |傷害 |攻擊次數|冷卻 |補給 |DPS |DPS/補給 女妖 |12 |2 |1.25 |3 |19.2000 |6.4000 戰巡艦(ATA) |6 |1 |0.225 |6 |26.6667 |4.4444 戰巡艦(ATS) |10 |1 |0.225 |6 |44.4444 |7.4074 幽靈特務 |10 |1 |1.5 |2 |6.6667 |3.3333 幽靈特務(對輕甲)|20 |1 |1.5 |2 |13.3333 |6.6667 惡狼 |8 |1 |2.5 |2 |3.2000 |1.6000 惡狼(對輕甲) |14 |1 |2.5 |2 |5.6000 |2.8000 惡狼(地獄預燃器)|24 |1 |2.5 |2 |9.6000 |4.8000 掠奪者 |10 |1 |1.5 |2 |6.6667 |3.3333 掠奪者(對重甲) |20 |1 |1.5 |2 |13.3333 |6.6667 陸戰隊 |6 |1 |0.8608|1 |6.9703 |6.9703 自動砲台 |8 |1 |0.8 |10.0000 導引飛彈 |100 |1 死神 |4 |2 |1.1 |1 |7.2727 |7.2727 死神(對輕甲) |9 |2 |1.1 |1 |16.3636 |16.3636 死神(對建築) |30 |1 |1.8 |1 |16.6667 |16.6667 攻城坦克 |15 |1 |1.04 |3 |14.4231 |4.8077 攻城坦克(對重甲)|25 |1 |1.04 |3 |24.0385 |8.0128 攻城坦克(攻城) |50 |1 |3 |3 |16.6667 |5.5556 雷神 |30 |2 |1.28 |6 |46.8750 |7.8125 雷神(對空) |6 |6 |3 |6 |12.0000 |2.0000 雷神(對空輕甲) |12 |6 |3 |6 |24.0000 |4.0000 維京(飛行) |10 |2 |2 |2 |10.0000 |5.0000 維京(飛行對重甲)|14 |2 |2 |2 |14.0000 |7.0000 維京(地上) |12 |1 |1 |2 |12.0000 |6.0000 SCV |5 |1 |1.5 |1 |3.3333 |3.3333 可以看出 從DPS上 戰巡艦和雷神這兩個人類最"大"的單位,果然都很突出 而在DPS/補給 則每個單位都不會差非常多 其中死神對輕甲和建築在這方面格外突出 另外,打針後 射速大概提高1.5倍 DPS也變為1.5倍 DPS/補給這一點 值得注意的是 雖然像陸戰隊打針後可以提到10 不過這種低階單位很容易陣亡 那群聚起來的效果 會因為容易陣亡而降低 DPS也不是最主要的考量 像攻城坦克 因為有射程優勢和一擊造成大傷害的效果 可以在第一波就減損不少敵人戰力 所以有很大的價值 而高射速的其中一個好處是當幹掉一個單位後可迅速攻擊另一個單位 所以戰巡艦清理小單位有很好的效率 裝甲效果也是需要考量的 低傷害會因裝甲造成比較大的影響 因此戰巡艦和雷神這兩者 對裝甲高的雷神會有更好的效果 武器升級也會有影響 那這些就自己去計算吧XD 參考:http://starcraft.wikia.comhttp://sc2calc.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.60.217
bbtbbt77:用心推 08/06 23:16
jacky0149:推 08/06 23:16
iftheone:推 08/06 23:25
ratadune:專業推 08/06 23:45
Zeroyeu:推實用文 08/06 23:46
jerry78424:可以加個DPS/晶礦跟瓦斯 08/06 23:47
nick8708:所以惡狼對重甲的DPS連SCV都不如.....硍!!RL扣他DKP拉="= 08/07 00:16
artiller:攻城模式一整個不攻城XD 08/07 00:26
AI3767:攻速(針前/針後): 陸戰隊(0.86/0.58) 掠奪者(1.5/1.0) 08/07 00:30
AI3767:雷神對空次數好像是 4 . 三族工兵都可升裝甲,不會升攻擊 08/07 00:40
ampgood: !! 08/07 01:20
Vanbery:個人認為戰巡艦的對地DPS在2代變的非常突出0.0 08/07 01:32
thool:有些單位的攻擊有AE效果 混戰的dps必然不只如此 08/13 19:55