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雖然天梯打得不多, 但最近已經連續好幾場都是遇到內戰了。 人類內戰特別容易打成僵持但是步調又緩慢的局面, 今天幾個RP中卻有兩個很快就結束了。 一、女妖騷擾,偵查埋禍。綠洲僵持,雷神破陣。 http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5239 對手是台灣鑽石排位約50名的大陸人類玩家。 這場前期嚴格來說不是個好比賽。 一方忽略了此地圖速空軍的可能性, 另一方卻遲遲不知對手二礦早已立下。 在這兩個微妙的雙重失誤又把戰事推向僵持, 由於此地圖是兩條路線的, 來看看雷神的效用吧。 二、前線壓制,假情亂敵。洪師傅團,大破敵軍。 http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5240 對手是目前台灣伺服器鑽石排名第一, 積分破1500的人類, 也是幾場系列賽中我唯一戰敗的一場。 she一直發揮很好, 不論是農民控制或是火力偵查, 以及開礦時機。 雖然壓制時失去了維京的制空權, 確也成功讓我開始爆維京, 而他則利用胖子坦克關鍵一波, 直接摧毀了未成形的坦克防線, 獲得勝利。 事後檢討應將戰線向後撤, 並且提早將維京降落作為掩護。 不過這樣經濟的仍會落後, 不得不說對手做了最好的突擊策略。 三、戰爭平原上坦克與維京的故事。 http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5241 對手相較上述兩位排名較低, 積分鑽石一千出頭台灣排名約兩百四。 很不幸地, 這場也演變成堆坦克大戰, 唯一不同的是我方一直佔有制空權並適時摧毀對方空軍。 由於多礦局面制空權並不一定能確保視野, 貿然推進可能被雷達連發給反制。 靠著前面優勢的累積, 在一次兵力調度下演變成互拆家的局面。 最後對方坦克步兵貿然推進被突擊維京給殲滅喪失勝機。 四、空難 http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=5242 對手是鑽石積分1200出頭, 排名和第一場差不多的人類。 前期簡單的試探後, 都是VF、VS開局。 記得人類內戰有人推廣速運輸船空降的策略, 雖然經常遇到, 但是這次對手可沒這麼幸運。 根據雷達掃描對手門口碉堡, 直覺是會遇上繞路的空降亂礦, 尤其在這個有煙霧掩護的地圖中。 四場裡最快結束的一場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.253.121 ※ 編輯: adolzzz 來自: 140.113.253.121 (09/13 21:34)
Drone:謝謝分享 :) 09/13 21:38
adolzzz:話說台灣青銅第一遇上台灣鑽石第一 實在太越級啦(死 09/13 21:40
evenwu:不錯的解說,等等載來看 09/13 21:44
StarCraftIII:青銅第一不一定弱哦~~如果是總分組第一..實力應該.. 09/13 21:44
StarCraftIII:也是很恐怖的 09/13 21:44
※ 編輯: adolzzz 來自: 140.113.253.121 (09/13 21:53)
Sx2atan:有下有推 09/13 21:55
holydon:TvT 看起來好像笑著哭的表情... 09/13 23:08
madcloud:感謝分享^^ 09/14 00:55