推 Alexboo:數據文感謝 10/01 20:24
推 jimmoon:推認真 所以說16就差不多了 多有用 但是笑異不大 10/01 20:25
推 coolboy16:推推! 10/01 20:25
→ jimmoon: 效益 10/01 20:25
→ jimmoon:可惡被隔開了!! 10/01 20:25
推 OK8066889:有測試有推~~~ 10/01 20:25
→ lpdpCossette:最後面加個平均每農民每分採集率更清楚@@ 10/01 20:25
→ coolboy16:YA隔開~ 10/01 20:25
推 oneG:雖然說是最佳效益,但是工兵最好一直做 除非單礦一波流吧@@ 10/01 20:27
推 EdmundLi: 除非不開二礦 不然一直補工兵都是基本做法 10/01 20:28
推 DDMO:多生工兵,開副礦的時後把一半工兵丟去副礦馬上效益爆增.... 10/01 20:29
推 footballkidg:然後一下去二礦就在出口被火車燒個精光= = 10/01 20:31
推 s32635:XDD 數據文 先推 看到火車那邊真是悲劇呀 10/01 20:37
推 uiorefd:推 footballkidg:然後一下去二礦就在出口被火車燒個精光 10/01 20:43
推 Calaglin:未看先推 10/01 20:44
推 pudd001:只能推了 10/01 20:48
推 hydra6716:多的好處是副礦開了可以馬上滿載 同時被鬧也降低傷害 10/01 20:50
推 jonneth:堆 10/01 20:55
推 baboosh:專業推一下 10/01 20:56
推 Min70916:推數據文 10/01 21:13
推 jammychung:GOOD非常實用~ 10/01 21:17
推 intotherain:多做本來就是為了副礦 所以出中期大招的時候會停工兵 10/01 21:45
推 JusTKurO:GOOD 10/01 22:56
推 zarx:推一個~~Y 10/02 02:54
推 redlance:推,一直沒看到相關文,讓我一度想自己測 10/02 10:06
推 aivpro:推~數據最實在 10/02 12:29