推 TheMidnight:哭哭,我手速只有他的1/10 01/29 23:43
推 conanhide:20分鐘地方 明明被空投 oov居然一開始完全不鳥那地方 01/29 23:47
→ conanhide:太有霸氣了!!! 01/29 23:47
推 yabiboy:推~順便推簽名檔 01/30 00:03
→ SKS:這跟SC2的不太一樣 這只是想把所有槍兵都往後拉而已 01/30 00:10
推 conanhide:飛龍散開的操作比較像 01/30 00:14
推 only1032:這個JULY就是打到現在還在玩的嗎 01/30 00:20
推 DAN1013:好像是 01/30 01:22
推 ddavid:這個July就是轉SC2這個,當年July vs OOV是經典死對頭 01/30 01:26
推 ddavid:SKS:別忘了SC1你再怎樣拉也一次只能拉到12隻XD 01/30 01:31
→ ddavid:框太大的話你還會一直都拉到重覆的XD 01/30 01:31
→ ddavid:所以那個小框連拉的動作,其實跟你SC2分Marine所需有點類似 01/30 01:32
推 SKS:回樓上 我知道啊 道理差不多 但那樣拉還是會很大沱被撞得很慘 01/30 01:55
→ SKS:要分槍兵肯定要框得更細緻 或用克隆 我不確定槍兵王用哪種 01/30 01:56
推 peonalb:用精準的滑鼠操作直接拉,粉紅包跟MVP都是,用客隆操作點 01/30 02:16
→ peonalb:擊取消,一定難免會有一兩隻比較偏左的槍兵往右跑,比較偏 01/30 02:17
→ peonalb:右的槍兵往左跑的情形發生,但是我從來沒有看他們散開有這 01/30 02:18
先不講大部隊前進,單論iloveoov那波進攻的單位,
在sc1的話需要編隊為1、2(marine) 3(medic) 4(vessel),
sc2則只需要整團編在一起即可,
第一個向左右閃的動作是以編隊數字的1、2、3為順序,
分別向左、下、右做點擊,如下圖,
♂♂♂♂ ♀♀♀♀ ♂♂♂♂
♂♂♂ ♀♀♀ ♂♂♂
♂♂♂♂ ♀♀♀♀ ♂♂♂♂
↙ ↓ ↘
然後再以滑鼠做微調的動作,跟上列動作差不多,只是變成只有滑鼠在動作,
通常到達定點以後會先按下h,避免單位自行往前攻擊,
而單位到達定位後只需要去微調到較靠近敵人的單位即可,就會變成下圖,
(顏色為相對應的微調位置)
♂ ♂
♂♂ ♂♂
♂♂ ♂♂
♂♂ ♀♀♀♀♀♀♀ ♂♂
♂♂♂♂ ♀♀♀♀ ♂♂♂♂
當然圈選的範圍就是自行靠練習得到的成果,
但是基本上的原理都差不多,
sc1較麻煩的點在於還要多一個按鍵的動作,
而且還要在很短的時間裡面反應說哪個單位往哪跑才比較恰當,
(比如說拉mfc的時候忘記先拉mm反而先把護士往後拉就整個悲劇)
sc2則是只需要專心在單位的控制上,在編隊這部份簡化許多,
再說到利用shift clone的部份,
如果單位在12以內我會接受利用shift clone散兵的講法,
但是以假包每次出去的槍兵量來講個人比較接受是用滑鼠做調整,
基本的移位觀念還是一樣的,
至於圈到多大沱這個問題就交給選手去解決吧,
喜歡看比賽不就是因為這些選手可以做出超乎想像的動作嗎?
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推 crazykid:Shift Clone是什麼? 看了精華區還是不太懂 01/30 03:16
推 zseineo:推 01/30 03:16
推 Calaglin:就是前面推文說的按shift點單位欄的操作方式 01/30 03:32
推 TheMidnight:推認真! 01/30 03:41