推 john245678:推 好的分析! 05/12 20:58
推 horse222456:推專業文 05/12 21:00
推 Attui:! 05/12 21:01
→ Sinze:怎麼覺得沒什麼重點... 啊不就是放一次省十秒嗎 05/12 21:01
囧,沒錯,就是算完之後才發現原來只是這樣。
推 amberkuosfan:放在很長的科技只是會讓你有變快的錯覺 05/12 21:01
推 scottayu:原本是開四到五次 100到94秒 線在是五到六次 110到107秒? 05/12 21:02
推 maoimaoi21:應該是因為放在長的科技決對不會浪費 05/12 21:04
→ maoimaoi21:放在例如生產探測機的話,剛好資源不夠就會浪費到 05/12 21:05
推 Nomoresin:有笑有推 05/12 21:10
推 Samshou:如果你有兩個科技同時想要擁有 當然放時間長的 05/12 21:10
推 MSCloud:正以為知道高深的知識的時候...才發現原來是笑話。 05/12 21:13
→ MSCloud:不過寫得不錯啦,所以推一個! 05/12 21:13
推 A1pha:推實驗精神 不過這可以用算的XD 05/12 21:14
本來我以為是減少1/3的研發時間,所以只要放研發時間長的就划算了。
但是這樣的話,星空加速要放在哪,我覺得反而變成很高深的問題…
→ A1pha:應該說,用「期望」的概念想一下就知道了@@ 05/12 21:14
推 sa66l662:別讓星核滿能量就是效率! 05/12 21:14
推 k7202001:應該說神族研發時間很長的科技都很必須 所以要加速吧 05/12 21:15
→ k7202001:與其放在BN上 不如全力提攻防實際 05/12 21:15
→ A1pha:沒事多放加速,多放加速沒事~ 05/12 21:15
推 fkc:我們來算單礦P內雙的效益好了!!(誤) 05/12 21:17
推 APM99:一開始也只有工兵可以放 後期 加速隨時都有qq 05/12 21:26
→ jepk007:大師說的那時候是一次30秒 如果放在出兵 會有浪費的情況 05/12 21:26
推 liao1030:真的差很多..這個20秒太可怕了 05/12 21:26
推 denix:快用EMP打BN!!!!!! 05/12 21:28
推 k7202001:20秒差超多..4BG成功率降低很多..除非用騙的騙到 05/12 21:29
推 Alexboo:BZ 真厲害 :P 05/12 21:31
推 yslong:PSUH 05/12 21:44
推 A1pha:其實我覺得星空加速怎麼放最關鍵,應該要搭配TIMING的研究 05/12 21:44
→ A1pha:例如加速在哪些科技、產能建築上,可以趕上什麼TIMING 05/12 21:45
→ A1pha:假若不放加速的話 會趕不上那個TIMING。 這樣的研究 05/12 21:45
→ A1pha:不過這做起來會很龐大就是了,因為要瞭解各種build的TIMING 05/12 21:46
→ A1pha:然後,實戰上還要懂得看出對方的TIMING點在哪,因而決定 05/12 21:46
→ A1pha:加速的點在哪。 這樣。 我想大概要職業選手才比較有辦法 05/12 21:47
→ A1pha:實現這樣的研究吧 囧 05/12 21:47
推 eval:/加速 05/12 21:54
GJ !
※ 編輯: KanoLoa 來自: 112.104.51.246 (05/12 21:56)
→ LuBird:重點在於星空加速"一次"就是20秒 05/12 22:07
→ LuBird:跟你建造時間長短完全沒有關係 05/12 22:08
→ hydra6716:有關阿 如果你時間低於20秒就吃不到全部阿 科科 05/12 22:09
推 Adonisy:p與T兩個一直造工程車,你會發現P的永遠較多,錢也較多 05/12 22:50
推 denix:戰損也比較多 05/12 22:52
推 wind1379:T不能被破經濟呀 工程車補太慢 礦羅不算的話 05/12 23:11
推 iNtThunder:萬惡礦羅阿...! 05/12 23:27
→ iNtThunder:雖然T 補工程車最慢 只是 礦羅真的很容易把差距補回來. 05/12 23:27
→ thomaspig:T被殺農民真的超傷 狂丟礦螺是不得已做法 05/12 23:32
→ thomaspig:有礦螺就沒雷達 偏偏有時真的很需要雷達 05/12 23:33
推 PingChiDong:精華區多年前的文章就有一樣的了@@ 05/12 23:47
推 ohyago:我也是聽直潑的這樣講過= =" 看來我認知錯誤... 05/13 01:11
→ TouchAgain:將要花1秒的時間減少成為"0.6666....秒"(2/3)才對 05/13 02:11