推 Superioryen:先推再看 09/25 18:29
推 jumboicecube:令人懷念XD 09/25 18:31
推 gn01922658:QQ 09/25 18:31
推 alexroc:打T打Z真善美有搞頭嗎? 09/25 18:31
推 Arnol:好專業 09/25 18:32
推 KerLae:又是人類Orz 09/25 18:33
推 Arnol:看完了 好棒 09/25 18:34
→ freelance:經濟是這樣沒錯 但是部隊補的沒有消耗的快還是會GG 09/25 18:36
→ ovk5566:打啥真善美都有搞頭阿 09/25 18:37
推 plantqq:就算不用針善美 拉SCV又不傷經濟就足以幹光PZ 09/25 18:39
推 break0936:先推再研究 09/25 18:40
推 jumboicecube:補兵期間的資源消耗要用()內的值算,因為人口在成長 09/25 18:40
→ jumboicecube:推出門後的消耗比較少,所以再加上礦騾的收入之後 09/25 18:40
→ jumboicecube:實際上可以讓SCV總數降到12+6都還能維持出兵 09/25 18:41
→ jumboicecube:所以在實戰時都會看到T只留10隻上下的工兵挖水晶 09/25 18:42
推 elong:不是imba文 推 09/25 18:42
推 break0936:這篇很精....可以轉p2個板嗎? 09/25 18:46
推 putare:太實用的觀念...不得不推 09/25 18:48
推 signm:其實t不用那麼多的經濟照樣可以壓,那礦螺設計用意在? 09/25 18:52
推 itsasemen:大衛金:這很酷不是嗎? 09/25 18:53
推 kira925:彌補前期經濟阿...但...人類是親兒子.... 09/25 18:53
推 signm:那後期同是三礦滿營運為什t的礦螺還可以硬壓過對方經濟? 09/25 18:56
推 jumboicecube:SCV拉很多時,礦騾可以讓T保持在滿載出兵 09/25 18:59
→ jumboicecube:SCV拉得少,礦騾還可以讓T又壓你又開礦 09/25 19:00
推 signm:腦中閃現賊妞的108隻工蟲XD 09/25 19:00
推 A1pha:推推~~其實我一直覺得,想認真玩星海的,應該都要研究一下 09/25 19:08
→ A1pha:這些東西。 這些其實都是基本數據延伸出來的東西, 09/25 19:09
→ A1pha:應該要理解才行。 09/25 19:09
※ 編輯: freelance 來自: 123.193.14.135 (09/25 19:25)
推 LCamel:推一個. 又, 生單位時常也要生建築和爬科技, 比較難算 09/25 19:31
推 newtana:推數據文~ 09/25 19:41
推 deltamed:推一個~ 09/25 19:49
推 chaoskyuriop:突然發現礦螺=250晶(90S)=連產兩分鐘免費陸戰.... 09/25 19:50
→ chaoskyuriop:所以如果沒忘記丟礦螺的話基本上單兵營的陸戰免費的Q 09/25 19:51
推 jeff781217:大推!!! 09/25 20:04
→ jeff781217:友把補給站的晶礦算進去嘛 人口也是其中要素吧 09/25 20:06
推 Arnol:讚讚 09/25 20:11
※ 編輯: freelance 來自: 123.193.14.135 (09/25 20:16)
※ 編輯: freelance 來自: 123.193.14.135 (09/25 20:19)
推 shulado:戰巡艦的建造時間錯了是90秒才對 09/25 21:22
感謝 已做出修正
推 TouchAgain: 09/25 21:46
推 s921619:好文先推!!!!! 09/25 22:14
推 VincentZeda:可惜這麼明顯的東西 bz好像鬼遮眼般看不到... 09/25 22:22
※ 編輯: freelance 來自: 123.193.14.135 (09/25 22:50)
推 tst5381:果然人類還是比較用功喜歡做學問的種族 09/26 00:36
推 sediments:PZ不作功課整天就只忙著喊TIMBA(誤 09/26 00:37
推 roserule:推樓上XD 09/26 02:37
推 jackloutter:推 09/26 04:47