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我要先聲明我是用t的, 看過這rp發現原po有幾個失誤 1.第一波前壓的時間點,沒興奮劑前壓是很危險的, 導致你兵被吃了(上坡前分個槍兵看情況再決定要不要打), 反壓得差點gg,事實上他續兵快點、立場好一點你就g了。 2.後續配兵,出坦克我是不太建議,但出了大戰可以架在陰險的位置, 缺點就是你的運輸機太慢了,這不是輸的主要原因。 3.攻防問題,你一攻一防升完就直接不管它了, tvp最不平衡的就是攻防速度,假如你不認真追攻防你會發現根本打不動 p隨便加速一下就33了,你11根本就是浮雲。 4.p的三礦,很明顯這三礦根本就偷出來的,他根本沒兵防守 你正面給他壓力的同時,分5.6個胖子去把它三礦硬點掉。 他在開就在點,沒錢攻防有優勢也是一種悲劇。 最後建議,你如果看p死憋,千萬記住放兩個要塞在對方門口(斜坡下), 不然很容易一波被捅死,大概就這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.198.87
KMSNY:要塞還是碉堡? 04/05 21:44
yobi:認真推 04/05 21:44
blanka0318:T後期打P 依靠要塞當作防守支點其實很重要 04/05 21:45
blanka0318:不然很容易一個疏忽就從前線被一路桶穿到家裡 只好GG 04/05 21:46
qoo60606:兩要塞放他斜坡 你確定? 04/05 21:54
pkghj666:最後兩句是TvP的精隨 04/05 21:56
blanka0318:我是不會放在他斜坡 我會直接放在最接近敵陣的礦區 04/05 21:56
mutacralings:原來還有放要塞這招 放在必經之路OK嗎? 04/05 21:57
blanka0318:不過照原PO的想法其實也沒啥不對 斜坡口是第一交戰點 04/05 21:58
blanka0318:以少量的資源配合兵力 換取對方大量的代價也是可行 04/05 21:59
pkghj666:要塞RUSH很吃手速的 04/05 21:59
blanka0318:樓上 我們討論的跟要塞rush一點關係也沒有 04/05 22:00
yogoyogo2006:當個支點吧 04/05 22:01
mhashishin:有認真有推 04/05 22:07
KMSNY:原來要塞是少量資源... 04/05 22:08
blanka0318:放在礦區同時有採礦跟防守的功能 能換掉的兵力又多 04/05 22:11
blanka0318:而且要塞在後期的確不是多龐大的開銷 說少量資源不為過 04/05 22:12
qoo60606:要塞後期是會放幾個點 可是不會放在對方斜坡下阿 04/05 22:13
kioh:t200人口後就可以開始蓋主堡了,走生化也不缺氣。 04/05 22:13
qoo60606:基本上蓋不起來吧 而且還兩個 04/05 22:13
kioh:p根本不敢下斜坡,人類也不敢上的時候放要塞剛剛好 04/05 22:14
blanka0318:所以我說我不會放在斜坡下 (聳肩) 04/05 22:15
qoo60606:是部隊在斜坡下給壓力 然後趁機蓋? 04/05 22:15
kioh:這是要兵力有優勢的時候才能用。不蓋容易大優被捅死 04/05 22:16
THKLuga:無敵混兵很難搞,我在天梯沒再跟P打後期的,一波就是一波 04/05 22:17
THKLuga:我通常會在沒有多的資源蓋主堡前被P混兵給桶死.... 04/05 22:18
kioh:主要還是逼p下來跟你換,不然他立場封斜坡憋200出來很難擋 04/05 22:19
THKLuga:跟P一龜沒搞頭...還是得吃操作牽制...0.0 04/05 22:19
yinshao: 龜 頭 還是得吃 0.0 04/06 17:30