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星海現在人氣下滑是不爭的事實. 但是我想最主要的原因,是因為團戰的系統不完備,針對 性太強,導致吸引不了不認識的人互相組隊來玩.而pk又只適合喜歡競爭的玩家.長期導致 人口流失. 因為以前是打世紀帝國的,所以我想從幾個方面給建議. 1.地圖改成分開制. 就是不要現在兩家離太近.(不管有沒有共用路口) 這樣可以讓玩家一 開始只跟對手作戰.也可以用11的戰術打.行有餘力在幫對友. 這樣可以讓不認識的玩家更有意願參與團戰.因為不會在前期就被at組的對手rush結束.由 於一開始是11的原因,可以用本身的11戰術牽制住對手. 2.同盟視野需要研發.可以避免前期太容易幫助隊友作戰. 3.增加即時評分系統,這樣再視野還沒開的時候.可以給自己一個需不需要幫隊友打的標準 .以及如果差距太大,可以提早投子. 我相信這樣的改動,應該會比現在好很多.可以讓不認識的人完團戰更有趣.一樣是RTS,之 前世紀就是因為團戰人越多越好反而到了星海卻變成pk比較多人. 如果遊戲只能吸引到喜歡競爭的人.久了一定會沒落的. 之後我也會po到blizard的討論區. 畢竟我也很喜歡這個遊戲.先po在此是希望聽聽大家的 意見^^. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.154.26
capssan:那你去玩世紀帝國就好了啊-_-" 04/09 10:22
redhound:又少一個玩星海的人 04/09 10:23
donkatu:2.製圖學 3.F4 04/09 10:23
ForeverFun:地圖分開更沒人要打~實力差的11一下就被快攻爆了.... 04/09 10:23
th19883617:LOL收起來 SC2人氣應該就會上升了XD 04/09 10:24
※ 編輯: grantkobe 來自: 60.250.154.26 (04/09 10:26)
linceass:及時戰略落寞是事實 看的比打的多 04/09 10:25
Adonisy:暴雪把 LOL買下來吧... 04/09 10:25
redhound:輸了酸隊友 贏了酸對手的好遊戲怎魔可能太快收 XDDD 04/09 10:26
※ 編輯: grantkobe 來自: 60.250.154.26 (04/09 10:26) kuwai:第2點哪裡吸引人? 第二點是為了讓前期的AT rush更加不易. 讓不認識的隊友相對有優勢一點 04/09 10:27
kioh:團戰蠻多人玩的,1v1如果可以怪隊友估計也很多人玩=ˇ= 04/09 10:27
※ 編輯: grantkobe 來自: 60.250.154.26 (04/09 10:28)
capssan:誰不想要靠隊友呢 簡單贏輸了也能靠北隊友 04/09 10:28
kullan:RTS沒落是不爭的事實 玩家更偏好操作較簡易的Dota也沒辦法 04/09 10:28
linceass:1v1怪隊友XDDD 這不失為一個好主意! 04/09 10:29
※ 編輯: grantkobe 來自: 60.250.154.26 (04/09 10:29)
kioh:你看網上台灣人的團戰打得場數比1v1多的一堆 04/09 10:29
請問這個去哪找到,因為跟我的認知不一樣..而且我之前一個44搜了30分鐘才搜到.. ※ 編輯: grantkobe 來自: 60.250.154.26 (04/09 10:33)
kuwai:AT都坐在一起或用語音了 有差嗎?反而不認識的吃虧 04/09 10:32
kullan:第二點 AT團用語音溝通更快 反而增加不認識的溝通困難... 04/09 10:33
zitinaxl:至少大家愛看比賽就夠了 04/09 10:34
kullan:第一點也不合理 這樣就失去團戰的意義了 04/09 10:35
ping1777:你只是想玩世紀而已吧...星海本來就是競爭吸引人 04/09 10:36
Adonisy:第六季開始,我只玩 33 44,玩團的真的很多 04/09 10:37
kioh:4v4人少很正常阿,只要去巴哈或ptt頻道一個個點就知道了 04/09 10:37
capssan:世紀跟星海本質上就不同-_- 04/09 10:37
kuwai:原po似乎很討厭AT 04/09 10:38
keeperess:BZ目前的應對方式就是, 推出他們自己的Dota Game 04/09 10:38
ping1777:看來你相信的東西這在大家一點都不相信LOL 04/09 10:38
redhound:傳教士是很辛苦的 不過肯想還是值得鼓勵 04/09 10:39
keeperess:星海隨便跟著你想法改, 那就不是那個星海爭霸了 04/09 10:40
Jelen:世紀帝國喔 04/09 10:42
coolkiller:結果SC1現在還有比賽 世紀的比賽跑哪去了? 04/09 10:42
coolkiller:是哪個遊戲先沒落了? 04/09 10:43
yang0824:這樣不如叫BZ設定一個20分鐘前不能開戰的設定好了 04/09 10:43
kaidohs:基本上3.3 4.4太吃電腦的配備了 cpu不夠好開場3.3超過50 04/09 10:43
kaidohs:人口就快掛了 04/09 10:43
yang0824:然後8家都200人口 會戰超級大LAG 這樣真的比較好嗎? 04/09 10:43
capssan:個人覺得世紀真的沒有SC耐玩~"~ 04/09 10:44
說明一下,我世紀帝國打了大概六年多(2000-2006)星海我是前年九月就開始打了.平均一 天大概打兩個小時的pk,22只有跟我弟才會打.所以並不是我想把星海變成世紀帝國. 我也快一年沒玩世紀帝國了 只是我在想人變少會不會是因為團戰的人口比較少,造成只有喜歡11的人留下來. 以前我打世紀的時候,是團戰的人多很多.11的人相對是少數.可是一樣的rts再我認知好像 不是這樣. ※ 編輯: grantkobe 來自: 60.250.154.26 (04/09 10:52)
jack19931993:how do you turn this on 04/09 10:46
mid9ht:不如加一個市集交易,不然礦開不出來沒經濟就GG 04/09 10:50
Adonisy:你覺得8家都200人口的機率是多少?我打2000多場,5場內 04/09 10:51
pilimoj:簡單來說 這遊戲 要錢........ 04/09 10:54
Eshow:不像sc1那樣 實在很難 04/09 10:56
Eshow:一部分我覺得根本是介面變華麗,團戰很難看出誰是誰吧... 04/09 10:57
ForeverFun:乾脆地上還會隨機出現寶箱好了, 這樣就不怕沒錢了. 04/09 10:57
jeff072681:希望星海多點人玩。單挑怎麼可能比團戰難搜 04/09 10:59
Andersoon511:..當初我跟我朋友跳離星海 並沒有那的麼複雜的原因 04/09 11:01
Andersoon511:理由很單純 Timba 之不平衡!!至於現在怎樣也不想管了 04/09 11:02
Andersoon511:LOL 正夯~~ 也不想回來玩了! 平衡搞不定 什麼都別談 04/09 11:03
kyo06:RTS沒落是趨勢吧,遊戲本身設定再好也只是稍稍減緩 04/09 11:03
kyo06:當然設定的不好,會流失的更快速更嚴重就是 04/09 11:04
signm:出商城~~100元可自動甩槍 04/09 11:24
capssan:500可有散兵陣型指令可按 04/09 11:25
chungchuck:跟團戰沒關係,主要是RTS上手門檻高...不像DOTA類的 04/09 11:30
jeff072681:T不平衡在一般玩家根本沒差 04/09 11:33
capssan:DOTA上手簡單 從低等到高等都能靠隊友 RTS剛好相反 04/09 11:33
fleeaaa:SC2平衡做的不好 很多人果斷跳離 04/09 11:39
Adonisy:不錯啦,你看 ptt的板,星海還在前面,有些都要廢板了 04/09 11:43
angellll:用星海做個星海三國就會起來了 04/09 11:44
APM99:樓上你想太多了 問題在於開房系統那麼爛 04/09 12:02
imbturtle:T需要的操作太高了 懶得練就跳了 04/09 12:03
jepk007:即時評分是非常爛的東西好嗎 光看分數就知道對面在幹嘛 04/09 12:12
jepk007:比開圖打好不了多少 04/09 12:13
jepk007:lol我也承認好玩 但平衡我不認為有比星海好.. 04/09 12:14
DongRaeGu:SC2主要問題在於RTS已經過時了啦 加上平衡性跟SC1比太差 04/09 12:14
jepk007:不過比較簡單又好玩又免費 這方面真的比不上... 04/09 12:14
DongRaeGu:當然人氣會下降 看看昨天Bisu vs Flash... SC2啊... 04/09 12:15
DongRaeGu:遊戲搞到選手輸了觀眾只會戰imba而不是討論敗因 就知道 04/09 12:16
DongRaeGu:問題有多大... 04/09 12:17
strike519:大學時魔獸DOTA LIKE GAME打到爛了 嚕阿嚕根本沒興趣 04/09 12:19
noabstersion:樓上,這才是sc2成功的地方啦XDDD 04/09 12:19
strike519:SC2開房系統真的很垃圾 有人做了新圖也難推廣 04/09 12:19
DongRaeGu:如果平衡無可挑惕或是小到不影響勝負 SC板還會戰平衡嗎? 04/09 12:20
DongRaeGu:LoL比起Hon跟Dota畫面真的爛得可以 但是免費、操作簡單 04/09 12:21
DongRaeGu:(比方不能TK這類的設定) 超適合一般玩家啊 04/09 12:21
DongRaeGu: Dota 2 04/09 12:22
misa0527:其實遊戲模式就輸了,大多人玩遊戲還是偏好輕鬆娛樂, 04/09 12:29
liao1030:我最近也都打44RT..不認識才好玩..XD 04/09 12:30
misa0527:我是看電競覺得很有趣去買星海2來玩,一個禮拜上白銀, 04/09 12:30
eminemqoo:平衡只佔推廣的很小部分啦 又不是人人打職業 04/09 12:30
liao1030:推mid9 我要市場..XD..用工蟲當商旅這樣跑 04/09 12:31
misa0527:可是我覺得這種1打1主流高張度的比賽玩起來很累,所以兩 04/09 12:31
sakaizawa:世紀帝國的馬車嗎XDDD 04/09 12:32
misa0527:個禮拜就沒玩了,變成只看影片頻道,偶爾虐虐電腦玩劇情 04/09 12:32
sakubo:雷獸車 04/09 12:33
liao1030:misa..推薦你玩玩團戰..XD..我以前也打PK 後來都打44RT 04/09 12:33
liao1030:雷獸車太imba了啦 誰來阻止蟲族的商團 太強大 04/09 12:34
eminemqoo:RTS不比DOTA、FPS不是一天兩天的事了 04/09 12:34
Adonisy:33 44 RT才好玩,都認識的壓力好大,後來我就改名打 RT了 04/09 12:35
Adonisy:斷絕與認識的人打AT... 04/09 12:36
wtao:LOL這遊戲其實很二 04/09 12:46
wtao:但是入門條件相較星海低很多... 04/09 12:47
wtao:價錢跟爽度都是... 04/09 12:47
jeff072681:別這樣說別的遊戲吧 各有難度 04/09 12:55
EightSir:遊戲本來就有市場區隔 魔獸當年可以衍生出LOL 04/09 13:00
EightSir:星海2也開始有不少衍生物有趣又有創意 就看玩家的發展 04/09 13:02
ping1777:SC2 custom GAME糟糕的點在於伺服器太多了且不能互通 04/09 13:03
bewty0106:第二點有點怪...現在大部分sk rc出團這樣很難搞 04/09 13:08
qoo60606:研發地圖學 04/09 13:09
eminemqoo:100食/100金 04/09 13:12
zadla2002:世紀帝國比星海吃更多操作 當然更少新手願意碰XD 04/09 13:14
zadla2002:但兩種戰略遊戲都是經典阿QQ 04/09 13:15
kullan:世紀帝國應該是沒有比SC1更吃操作 04/09 13:16
eminemqoo:我以前周圍的人都玩世紀XD 04/09 13:16
eminemqoo:世紀最大困難點是沒有A XD 04/09 13:17
zadla2002:有喔 之前再打 一堆神人的操作讓人嘆為觀止.. 04/09 13:20
zadla2002:尤其是打多線....整張地圖都戰場= = 04/09 13:22
kullan:SC1的多線更可怕吧 畢竟還是競爭力最強的電競啊 04/09 13:25
jeff072681:有很多女性玩家因為星海怪很噁所以不喜歡,世紀的風格 04/09 13:31
jeff072681:反而喜歡 04/09 13:31
zadla2002:世紀野蠻噁的阿XD滿地都屍體的時候0.0 04/09 13:39
mahoro:世紀除了某族之外其實還蠻平衡的 04/09 13:43
Dwatersun:改三人控一國 這樣會不會出現三個臭皮匠勝過一個諸葛亮? 04/09 13:50
c224456k:LOL也不平衡阿 還不是玩得爽爽爽? XD 04/09 13:51
c224456k:只是星海輸了真的能怪的東西 大多只能怪自己 04/09 13:52
zadla2002:某族是指號稱孔子是該國人的那族嗎XD 04/09 13:52
c224456k:LOL輸了 可以牽拖很多東西 像符文拉 隊友阿!! 什麼的 04/09 13:52
c224456k:所以 LOL可以牽拖輸了比較不會氣餒 反之星海只能苦練 04/09 13:53
c224456k:加上LOL免費 SC2要付費 如果說一樣好玩天先上就劣勢! 04/09 13:54
molok777:就是大家都這種心態才會讓業者狂推SOPA~.~ 04/09 14:19
toxintoxin:最大的問題是營運商的態度吧... 04/09 14:24
toxintoxin:一個擺明叫你玩半成品玩個兩年 還收三次錢 04/09 14:25
toxintoxin:patch改的總是跟大家想的不一樣 很酷不是嗎? 04/09 14:26
toxintoxin:一個不管他有沒有賺到你的錢 每個月都乖乖patch 04/09 14:26
toxintoxin:每次buff nerf好像都跟大家想的差不多耶 04/09 14:27
toxintoxin:玩家意見有被尊重吧 不是只尊重光頭哥 04/09 14:28
toxintoxin:不覺得每次看藍帖 都只有暴雪懂遊戲 玩家都是●●嗎? 04/09 14:30
toxintoxin:SC2做到可以說要把航母移出遊戲 SC1可以SC2不行? 04/09 14:31
molok777:如果大家不是這種心態RIOT會不想收錢嗎,他只是抓到玩家 04/09 14:34
molok777:不想花錢的胃口而已 04/09 14:34
molok777:HON也是有收費阿 04/09 14:35
toxintoxin:我覺得收多少錢不是重點 蟲族之心給我的感覺是 04/09 14:38
toxintoxin:我每族加三個單位拿掉航母 你們慢慢吵 不甘我的事 04/09 14:38
toxintoxin:一年後我再改虛空之遺 不急 不急 04/09 14:39
toxintoxin:沒一定耐心還真的挺不下去啊(菸 04/09 14:40
molok777:是這樣沒錯....只是因為要收費就少掉很多人潮真的很可惜 04/09 14:46
molok777:我上面說的HON就是個例子 04/09 14:46
toxintoxin:也許吧 不過不要忘記SC2剛出的時候 銷售量是破紀錄的 04/09 14:47
toxintoxin:空前絕後 所以人氣會下降絕對是BZ做了甚麼 04/09 14:48
toxintoxin:或者忘了做甚麼。 04/09 14:49
toxintoxin:BZ大頭們要學著跟玩家站在同一陣線, 不要老想著當神 04/09 14:51
molok777:這確實是BZ要思考的一個問題 04/09 14:53
molok777:最近脫離了一個被破壞平衡的卡片遊戲之後 04/09 14:55
molok777:我已經對平衡性無感了XD 04/09 14:55
itsasemen:星海2的團戰沒有星海1好..星海2的團戰圖本身設計得很爛 04/09 14:55
arains:大家習慣玩免錢遊戲 04/09 15:03
todo0222:趕快把資料片弄好出一出~人就會回流了 04/09 15:03
Mikli:說習慣玩免錢遊戲也不一定正確,WoW收費收了n年買帳的還是很 04/09 15:06
Mikli:多,雖然這一兩年走下坡,但玩家總數還是很可觀。其實還是好 04/09 15:07
Mikli:不好玩決定一切。 04/09 15:07
MaYingJoe:我覺得挫折感是個問題吧 輸了不能怪隊友 04/09 15:24
vi000246:因為星海壓力太大了 但跳去LOL被隊友雷久了 又懷念星海來 04/09 15:28
vi000246:錢不是問題 我看好接下來的暗黑3 和戰略遊戲不同 04/09 15:29
vi000246:只要花時間就有收獲 而不是一段時間沒玩會生疏 或是隊友 04/09 15:30
vi000246:太差 簡單說 我玩星海的壓力真的很大 就和LOL爬rank一樣 04/09 15:31
vi000246:對輸贏很執著 這不是好的休閒舒壓方式 04/09 15:31
eric09:推vi000246說的 04/09 15:38
eric09:確實如此,導致我周圍剩下兩個人在玩=___= 04/09 15:39
Adonisy:多用幾場打光砲 rush吧...得失心不要那麼重,只是一般人 04/09 15:45
Adonisy:不會承認自已被智商擊倒 XD 04/09 15:46
tonycowzz:簡單一句話 RTS要玩好 很難 要顧的東西太多 DOTA類的 04/09 15:46
tonycowzz:顧好自己 操控比RTS類 簡單太多了 04/09 15:46
keita9:越可以怪隊友的越多人玩 04/09 15:52
YHank:沒有必要把別的遊戲的優點強制移到sc上,sc有自己的風格 04/09 17:25
YHank:和味道。光頭佬幹這件事時不就被罵很慘...... 04/09 17:26
necate777:要是當初在LOL之前先出星海DOTA 也不會有這麼多人被挖 04/09 17:34
necate777:看看魔獸有這麼多DOTA: ostar chaos 三國 信長 多成功 04/09 17:36
necate777:現在說要出DOTA也晚了 也挖不走LOL的人了 04/09 17:38
vi000246:要是能推出三種模式 天梯 一般對戰 自訂遊戲 或許不錯 04/09 17:44
vi000246:想輕鬆打 但自訂遊戲不能搜人 只能玩天梯 我覺得不太方便 04/09 17:45
forever9801:團戰打了快一萬場了 單打還沒超過300場.... 04/09 17:48
denix:世紀二比SC晚出 現在哪裡還有比 紅警五一開始一堆IMBA兵種 04/09 18:15
denix:最後只會NERF 完全不有趣 04/09 18:15
denix:昨天看完SPL 完全不想碰紅警五 04/09 18:16
denix:RTS一開始產工兵運營太無趣 DOTA類 LV1就可以殺人了 04/09 18:17
noabstersion:118校內電競比賽比的不是sc2而是aoe ^^ 04/09 18:19
noabstersion:也才最近的事~~ 04/09 18:19
kullan:那也不算正式職業比賽啊 SC1現在還是有職業聯賽在打 04/09 18:25
corner0111:118校內電競 >>>>> SPL OSL GSL MLG IPL NASL NSL TESL 04/09 18:30
itsasemen:世紀2拿來當校內電競或寢室盃什麼的合理啊...團戰的話 04/09 18:35
itsasemen:aoc的確比較多變數,但說實在大家都中匈馬雅的話,自己 04/09 18:36
itsasemen:玩很爽,看的人很無聊,所以不適合上電視 04/09 18:36
denix:對不起 我錯了 看到118雙腿一軟 04/09 18:58
BGDS:有意義的討論文給推 04/09 19:03
jason7086:我覺得是因為這遊戲要錢的問題 XD 04/09 22:46
Khadgar:很好奇 RA 5是啥? 只有到 RA 4不是嗎? 04/09 23:12
juicylove:又開始有一堆人不想玩就開始怪平衡性了 04/09 23:12
eminemqoo:如果這樣就半成品 那SC1也是半成品就拿來賣了 04/09 23:25
eminemqoo:我覺得最好玩的是那種 SC2公開前說這款遊戲只是SC1美化 04/09 23:26
eminemqoo:版玩SC1就好 然後又說SC2不像SC1有OOO或XXX 04/09 23:27
eminemqoo:迎合這種人更沒意義 04/09 23:27
e023340:這遊戲就是要花錢又沒有辦法賺錢,所以才不紅 04/09 23:29
e023340:不過我喜歡 04/09 23:29
cmid05:推市集XDD 04/09 23:53
Andersoon511:我敢賭 蟲族之心出了 銷售量一定 < 自由之翼 04/10 00:05
Andersoon511:至少我周為不少人都決定不買接下來的資料片了.. 04/10 00:06
Andersoon511:除非他真的把平衡改到好!!那在考慮看看~也只是考慮 04/10 00:06
sopi:做隔壁就好了 還開視野.. 04/10 02:53
a81359:都馬是打不贏找藉口不想打 跑去玩別的遊戲還可以怪隊友 04/10 04:50
a81359:一般玩家在玩對IMBA與否根本無感 04/10 04:50
a81359:只是原來就不想打 剛好找個藉口跳槽而已 04/10 04:51
DoRNi:推a813 04/10 05:58
Asty:推a813 一般玩家的程度根本沒辦法理解imba與否 04/10 06:32
SGBA:問題只在開房問題 跟圖的推廣自由度變低 04/10 11:59
cdy815:不現實 04/10 16:01
fly9588:稜上說點建設性的來聽聽 04/10 16:19
fly9588:樓 04/10 16:19
Andersoon511:恩 忘了說!! 然後就有人來護航IMBA問題 04/10 21:59
Andersoon511:不管怎麼變解 總而言之就是人口不斷流失了! 04/10 22:00
conanhide: 04/12 12:07