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※ 引述《grantkobe (grantkobe)》之銘言: : 星海現在人氣下滑是不爭的事實. 但是我想最主要的原因,是因為團戰的系統不完備,針對 : 性太強,導致吸引不了不認識的人互相組隊來玩.而pk又只適合喜歡競爭的玩家.長期導致 : 人口流失. : 因為以前是打世紀帝國的,所以我想從幾個方面給建議. : 1.地圖改成分開制. 就是不要現在兩家離太近.(不管有沒有共用路口) 這樣可以讓玩家一 : 開始只跟對手作戰.也可以用11的戰術打.行有餘力在幫對友. : 這樣可以讓不認識的玩家更有意願參與團戰.因為不會在前期就被at組的對手rush結束.由 : 於一開始是11的原因,可以用本身的11戰術牽制住對手. : 2.同盟視野需要研發.可以避免前期太容易幫助隊友作戰. : 3.增加即時評分系統,這樣再視野還沒開的時候.可以給自己一個需不需要幫隊友打的標準 : .以及如果差距太大,可以提早投子. : 我相信這樣的改動,應該會比現在好很多.可以讓不認識的人完團戰更有趣.一樣是RTS,之 : 前世紀就是因為團戰人越多越好反而到了星海卻變成pk比較多人. : 如果遊戲只能吸引到喜歡競爭的人.久了一定會沒落的. : 之後我也會po到blizard的討論區. 畢竟我也很喜歡這個遊戲.先po在此是希望聽聽大家的 : 意見^^. 這會讓玩家更少吧 原本只要一波跟隊友一起衝 現在還要判斷邊家能不能撐 還要判斷自己有沒有辦法即時龜出來東西 增加困難度 冏 我覺得星海比世紀好多了 因為星海真的好上手! 當初跟同學拿帳號玩P 在青銅50用狂戰一波連勝起碼6場吧! 反而是世紀 當初在高中打三年 上大學之後到GGC玩被殺爆... 而且還會連累隊友!!!被罵臭頭!!! 11~ 世紀光是"升級"! 就一大堆人不想玩了.... 有人能17分城 但會被16分殺爆 有人能16分城 但會被15分殺爆 有人能15分城 但會被前置小弓射爆 而且到最後大家都會升級了! 你不會升級根本就不能來玩XD 就好像你玩CS不會買槍一樣! 而且就算打世紀時這一波賺到一點但又如何 對方就算死 7 8隻村民和兵 只要他資源配的好 經濟科技早按 根本沒差 星海大部分都是一波的世界 注重偵查 控兵 會一招就能上天梯打 成功就贏了! 世紀除非實力差距大 才能一波帶走 不然都是在比營運! 注重經濟 就算是一招駱駝堡也是會打到40幾分鐘 而且要處理的事太多了 連我都不會QQ 而且世紀沒有分級制度真的會讓新手感覺很可怕! 現在星海已經算是很多人玩的即時戰略了 原PO所說的真的是會讓星海更耐玩! 但是也更難!想玩的人會更少! -- ███◣ █ █ ███◣ ███◣ ███ █ █ ◢██◣ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █◣ █ █ █ ███◤ █ █ █ █ █ █ █ █◥◣█ █ ▃▃ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥█ █ █ █ ◥██◤ ███◤ ███◤ ███ █ █ ◥██◤ 「You can do anything you set your mind to,man!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.4.203
ctx705f:出一堆有的沒的系統 反而會增加適應難度 04/10 15:38
s931117:.... 04/10 15:43
neilisme:星海有分級 所以場場大招 失敗就跳 成功就各種虐 超爽的 04/10 15:51
KMSNY:成功對面就跳了 哪來虐 04/10 15:52
EightSir:一波爭霸 04/10 16:18
Puser:SCII好上手沒錯 但青銅新手可能是新到連RTS都沒玩過 所以… 04/10 16:43
qoo60606:SC2不過是個軟體 04/10 16:54
johnny10724:樓上以為有人會跟你決鬥嗎 04/10 16:57
BlGP:一波宗師! 04/10 17:21