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※ 引述《xenosdk (xenosdk)》之銘言: : 暴雪在美服發表了平衡測試用的船場地圖. : 以下是文章的大意 : 為了解決Z的早期偵查問題: : 王蟲移動速度從0.4687增加到0.586. 非常好,改善王蟲每次都看不到東西就先被A死。 : 為了增加Z的早期防守能力: : 媽媽起始能量從25增加到50. : 為了改善神族偵察上的困難: : ob的製造時間從40減少到30. : 暴雪認為神族有足夠的工具應付各種狀況, : 可是過長的ob制造時間, 造成偵查時間點過晚而且vr不能正常得運用 : i.e. 不朽可以早一點出來. PIMBA : 原文地址:http://tinyurl.com/cpta3my 關於媽媽改能量這點,當然在種族對抗上算是改善非常多, 但是都沒想到ZVZ怎麼辦?雙媽堵口在ZVZ是非常常見的戰術 一旦從25改成50,爆狗衝雙媽變成毫無可能,甚至ZVZ裸雙 都有可能更為盛行,我不知道暴雪在想要更動媽媽能量之前 有沒有考慮過這點,這無非是扼殺了很多ZVZ的早期戰術。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.118.139.114
kirimaru73:阿不就比照PVP 4BG辦理 05/03 12:14
jay80915:你IP怎麼跟我這麼像@_@ 05/03 12:14
phenom1:Plizzard腦袋____請見諒 05/03 12:14
hahaha613:ZVZ對心臟不太好 太刺激了 05/03 12:15
biobluesheep:ZVZ變數太大了 不太可能會有PVP那種制式流程出現 05/03 12:16
kira925:這也好啦,不然每次都對賭.... 05/03 12:17
rogger:你真的覺得王蟲速度加這麼一點 vT能看到東西嗎 05/03 12:18
qqsam1987:MM表示:我只要甩快一點就補回來啦~ 05/03 12:22
vermilionred:加快王蟲速對紀律性好的Z蠻有幫助的 05/03 12:22
vermilionred:一開始探野建築 點位都會快的多 05/03 12:23
geniusya:至少也比較不容易被T早期1隻機槍抓飛的途徑 05/03 12:24
biobluesheep:絕對有差阿 更何況又不是只有ZVT要打 05/03 12:25
sliverion:PVP也沒那麼制式吧,24人口之後的科技走向不就像拼猜拳? 05/03 12:27
kira925:昨天的烏龍就是猜錯..... 05/03 12:31
vermilionred:PvP就是一半賭人品啊 就像HUI常說我打單礦巨象 只要 05/03 12:33
vermilionred:到對手鳳凰 我就跳 05/03 12:33
vermilionred:看 05/03 12:34
fatedate:z爽翻天了 05/03 12:36
kevin18921:PvP就像是猜謎..猜中對方戰術有克制就贏一半 05/03 12:39
luisak:我出閃追 對方衝狂 然後我就被一波A平了 滿滿的狂戰XDD 05/03 12:40
Illidan:媽媽能量調整對PvZ出VS線也是很大剋制 05/03 12:47
MinChuan:光是狗毒爆對撞就很傷心臟...= =||| 05/03 12:48
biobluesheep:我只是回應他的4BG而已 05/03 12:55
foda:媽媽能量改35差不多 05/03 13:15
rssai:如果這更動成真,那LoveCD的VS線船廠流看樣子會成為絕響 05/03 13:16
bachu:我覺得能量改15差不多 Z實在太音霸 05/03 13:18
keita9:p imba 05/03 13:21
rogger:光頭哥只玩TP 這種buff z的隨便聽聽就好 05/03 13:27
kevin001005:突然想到,光泡哥的光砲流會走路歷史嗎 05/03 13:28
profligate:內戰不用考慮平衡 05/03 18:25