作者leom1a210343 (小黃)
看板StarCraft
標題Re: [心得] 被虐慘慘
時間Tue May 8 00:20:16 2012
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: 講了一堆廢話(如果你們有認真看的話真的很感謝Q^Q)
: 接下來才是重點
: 我覺得P這個種族
: 或是延伸一下P和Z這兩個種族
: 玩了半天大規模的會戰一場遊戲就結束了
: 輸了也好贏了也好
: 我都不覺得有特別的成就感
: 星海這個遊戲
: 說穿了 偵查啊 補人口啊 造兵 拉陣型 空投 刷工人 偷科技 拼升級(科技)
: 都只為了那短短的會戰
: 好像沒有什麼意義似的
: T雖然會戰完又會有兵不過也差不多
: 我在這裡不得不跟DOTA類遊戲比較一下
: DOTA幾乎所有時間所做的事情都會和你強不強有著密切的關聯
: 因為英雄就只有你一個= =
: 所以玩星海就會變得有種空虛感
: 忙了那麼久最後就看兩三分鐘
: 看RP就會很不爽
: 為什麼一個小小失誤就讓我輸了@.@
可能是星海的主堡太弱了!!!
沒攻擊力(星軌除外)
像小弟我每次被空投
都想按G收村
但指揮中心也沒法射箭
只好多按一個G....
但也沒法
星海有趣的地方就是很容易死!!!
所以都會想說
竟然很容易死(遊戲容錯率小)
那我是不是最好把遊戲時間縮短
不然拖越久風險越大@@
所以還蠻常放大招的XD
大招完打死人很有趣XD
PS:打星海最有成就感的是用T
能架坦克散毒爆!
雖然幾乎都是被爆爆王淹掉
但是很好玩!!
我認為星海最有趣的就是T槍坦散毒爆了
出雷神就很無趣了(  ̄ 3 ̄)y▂ξ
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「You can do anything you set your mind to,man!」
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◆ From: 118.166.214.3
推 ctx705f:你應該是M 多少人不想操作槍坦扛毒爆你竟然... 05/08 00:22
→ ugj862000:星海畢竟競爭的成分太高,要從中找樂趣有點難... 05/08 00:25
→ Daniel66:競爭跟樂趣又不是互斥的 各人的情況都不同 不能一概而論 05/08 00:49
推 paul087011:你應該是用世紀帝國來做比較的吧 世紀的城防相對星海 05/08 01:09
→ paul087011:相當堅不可摧 所以遊戲時間比星海長的多 這有好有壞啦 05/08 01:10
→ paul087011:星海快就快在根本來不及操作兵就全死光 05/08 01:11
→ paul087011:世紀慢則是很耗費時間 05/08 01:12
→ paul087011:另外也因為城防堅固大家拼命搞營運 降低戰略性 05/08 01:13
推 hibbb:SCV那麼強 拖去打就對了! SCV=西班牙暴民 05/08 01:16
推 paul087011:可惜世紀2沒有A這個指令不然西班牙早就稱霸全球了 05/08 01:49
→ Puser:暴民要研發啊= = 05/08 01:55
→ leom1a210343:世紀有a阿! 05/08 01:57
→ Puser:有a嗎?!印象我都用z(巡邏代替a) AOE跟AOC 05/08 01:58
→ leom1a210343:Z比較好 但還是很笨 最好還是手控 A是攻擊狀態 05/08 02:39
推 roger744:世紀就是要封快塔攻 人民拖了就開幹才是王道阿 05/08 19:27
推 viudo:封快打得好 光炮沒煩惱 05/09 16:53