推 a524528:踩了錢會消失 06/09 00:28
推 yogoyogo2006:不拉 他會採完會回不去 浪費30塊 06/09 00:28
推 finaltrial:以免礦還沒送回去就掛了 06/09 00:28
推 SBIt:這是有手速的人族才能追求的細節ˊ_>ˋ 06/09 00:29
推 Lattecafem:很多韓國人族都有這種習慣 礦羅快消失會把他拉走 06/09 00:29
推 samjunzun:因為礦騾尿急去找廁所了(誤 06/09 00:30
※ 編輯: lukenming 來自: 114.38.54.56 (06/09 00:33)
推 jack19931993:抱著錢死 06/09 00:31
推 et310:奧義:抱著錢死 06/09 00:32
推 realestate:丟近礦的才會有這種問題 丟遠礦的死的時候不會拿著錢 06/09 00:33
推 Ahfon:礦螺: 我的退休金啊 >"< 06/09 00:36
推 samjunzun:這細節其實是暖手速用的 06/09 00:36
→ kioh:丟進礦的話會比較快採到錢,在初期是非常重要的(頂尖對戰中) 06/09 00:38
推 guess33434:我們都是普通人 不差那30 06/09 00:40
→ Puser:細節做到這地步 真是夠絕... 06/09 00:41
推 GGla:兩次的錢就差了一支槍兵了 06/09 00:42
→ Subway1668:其實這韓T都會的 06/09 00:44
→ Puser:不過 這效益只出現在二礦快被餓死時吧? 不怎高 06/09 00:44
推 kira925:這個效益隨時都有阿? 06/09 00:47
→ Puser:除非滿礦蘿可避掉搶礦 否則只有差在總收入 06/09 00:49
→ yogoyogo2006:30塊就是30塊 效益不是一樣嗎 特別T缺晶礦 06/09 00:50
推 APM99:前期沒是做 中後其他們就不會這樣弄了 顆顆 06/09 00:57
→ kioh:這就跟一開場就調工兵是一樣的,越早採到錢越好。 06/09 01:00
→ Puser:拉出來等死 跟早採錢的關係在...?? 06/09 01:01
→ kioh:舉例而已,100秒採300錢,跟120秒踩到300錢就有差 06/09 01:01
→ kioh:投遠礦就不用拉阿 06/09 01:02
→ Puser:不過這情形是20分挖光收入10000跟收入9000的差別吧? 06/09 01:04
→ Puser:這動作不會提升收入速率 還是我算數不好 冏 06/09 01:06
推 kioh:如果是看20分的話就直接投遠礦就好,他只是想要採快一點。 06/09 01:06
→ kioh:可以再初期兵營或是一些產兵建築可以比較早補 06/09 01:07
→ Puser:那你少說重點… 是拉近礦工兵去等死 再投新礦蘿 06/09 01:07
→ kioh:他是為了採快一點才投近礦,不然就不需要做把礦羅拿去等死 06/09 01:09
→ ak147:樓上...工兵拉到旁邊等到gg也不會死...礦騾才會... 06/09 01:10
→ Puser:了解 06/09 01:10
→ Puser:會無聊死(? 06/09 01:11
推 orange0319:近礦可以採快一點..但是最後一次挖的錢送不回去.. 06/09 01:26
→ orange0319:因此採了之後就死..整體損失30元 06/09 01:26
→ orange0319:遠礦距離遠 但是最後一次錢可以活著送回去 06/09 01:27
推 Subway1668:其實有玩過T的都知道 這種細節效益太低 哪來那麼多手速 06/09 02:09
→ Subway1668:但這些人前期沒事情做 06/09 02:10
→ keita9:前期做到這不難 一般人都可以做到 06/09 02:11
→ keita9:習慣就好 06/09 02:11
推 ak147:好 我決定在最近500場rp中加入拉工兵到旁邊等死 06/09 02:12
→ angel2210:造就了 韓T二礦乾前不斷兵嗎??? 06/09 02:24