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我們再次來看看David Kim這次又要鬼扯什麼好了 Mothership Core =媽媽球= Energize is mainly an ability that caters to the Oracle, so that Entomb can be cast twice at once, right when the Oracle comes into play. We felt that, rather than having to balance spell casters around this ability, it was better to just balance spells on their own. Energize seemed a bit limited, and on the design side, we felt it was not an interesting spell that has many viable uses. 充能通常被拿來施放在先知上面,所以可以在先知生產出來以後馬上施放兩個埋礦。 我們認為,與其讓針對施法者繞著技能做平衡,不如讓他本身變的平衡。充能看來 對象有限,而且在現在看來並不是個有太多有趣用處的設計。 (.......) Widow Mine =地雷= We’ve increased the Widow Mine setup time from 2 to 3 seconds. We wanted a change to the Widow Mine that makes it slightly more difficult to use them in combat, but we didn’t want to eliminate this usage. Our current goal for the Widow Mine is for them to be very all-around and usable in many key locations on the map, good on the defense, and good in combination with your army. We think the Widow Mine has great potential as the new core unit for the Terran, and we want to be extra careful in making sure that it remains a powerful option even when players start figuring out how to fight against them. 我們把地雷的埋地時間延長到三秒。我們希望可以讓地雷在戰鬥中更難以使用,可是 我們不希望讓這個用處被排除掉。我們目前對地雷的目標是讓他們很全能而且在各個 關鍵地點有很大的用處,防守上很好用而且在跟軍隊的混成也很好。我們認為地雷 有很高的潛力可以作為人族的主力單位,而且我們想要更小心的確保他會是一個非常 強力的兵種選項,即使玩家們已經知道怎麼應付他。 One issue we’re seeing, however, is all-in rushes using early Widow Mines are a bit too much, so we’re trying a couple of changes for the other races in order to help with this specific area: 目前有個已知的問題是,利用地雷Rush太強了,所以我們在其他種族上做了些調整 來應對: Protoss Mothership Core’s Purify ability now also serves as a detector. Spore Crawlers now require Spawning Pool (not the Evolution Chamber). 媽媽球的淨化技能現在可以反隱 BA現在需要的是狗池而不是BV Oracle =先知= Because Energize is removed, we felt it’s necessary to improve Entomb in order to compensate for their reduced strength. 因為充能被移除了,我們認為強化埋礦技能可以補強這個缺陷 Revelation has been changed to be more of an army scouting option, due to Mothership Core Purify now being a detector. 現行技能被拿來做為更偏向純偵查的選項,因為現在有了媽媽球的淨化技能可以反隱 Sentry =哨兵= We’ve been getting a lot of feedback from lower-level Protoss players saying that gateway units are weak because Warp Gates are too good, Force Fields are too difficult to use, etc. We’ve also noticed that scouting in Heart of the Swarm is more important than ever due to new threats out there. 我們收到非常多來自低階神族玩家的回應,認為BG兵太弱了因為傳送門太強,力場 非常難以使用等等。我們也注意到了在HoTS裡面的偵查比起以往是更加重要的。 We’re comfortable with the current power level of gateway units and their fit in the Protoss arsenal. It’s not uncommon for mass Zealots or lots of Stalkers to do awesome things. Perhaps Sentries can be a bit difficult to utilize, but this is only because this unit revolves so much around good Force Field usage. 我們認為目前BG兵的威力在神族軍隊裡恰到好處。生產大量狂戰或者追獵並不是 太罕見的事情。或許哨兵用起來更難一點,不過這是因為這個單位的使用都是 繞著力場在使用的。 At this time, we feel that removing the research requirement on Hallucination is something we can try in the beta. 我們認為,現在把直接賦予哨兵幻象科技是一個在BETA時期可以嘗試看看的可能。 Tempest =暴風= We’re trying a new direction with the Tempest. With the Fleet Beacon requirement removed, it will be possible to use Tempests as long-range, low-DPS harassers in the mid-game. The counter to Tempests would be to kill the units that are spotting for the Tempest until air units come into play. This is a purely experimental change, so please take some time to play with it and give us your feedback. 我們在嘗試針對暴風的新方向。因為移除掉了艦隊導航台的需求,現在可以把 暴風做為一個長程且低DPS的中期騷擾者。反制暴風的方法可以是把為暴風開視野的 單位解決掉,直到你的空軍單位加入戰場。這純粹是一個實驗性的變更,所以請 多花點時間去嘗試他並且給我們更多回應。 Viper =飛蟒= Thanks to a lot of feedback from many of our beta participants, we’ve decided to increase the radius of Blinding Cloud. Please play with and against the new Viper, and let us know how it goes. 感謝大家在BETA的諸多回應,我們已經決定把蟲霧的範圍加大,請試著使用或者 反制這個新的飛蟒,並且讓我們知道效果如何。 Thank you so much for playing the beta and helping us improve Heart of the Swarm. As always, we aren’t trying to solve every single issue and potential issue with this beta patch, and we hope to continue making Heart of the Swarm better and better with each update. <廢話不翻> ==== 心得: David Kim你可以馬上辭職嗎? 繼上次的團戰虛空過度IMBA 這次又是低階玩家抗議BG兵太弱 為了應付速地雷 居然是把其他隱形單位前期的騷擾可能直接毀掉 BZ再讓這傢伙搞平衡真的會搞死自己 David Kim Sucks, David Kim really Sucks 因為很重要,所以要講兩次! -- ガンダム揚げ 第参点伍話 世界の中心でアイ花を叫んだけもの ψDeathDeath 阿 夏 鹿 オメデトウ! \ AGEシステムは伊達じゃない!! / ( 0w0) ( 0w0) ( 0w0) オメデトウ! ──────╔════════════ (/\)☆ (/\)☆ (/\)☆ ──────════≡○║ ← 殖民地核心  ̄ ̄ ̄哈 ̄ ̄ ̄熊 ̄ ̄ ̄巴 ̄ラブプラス! ̄ ̄ ̄▇▇≡/ ̄║ ← ☆( )☆( ) ( 0w)/ ラブプラス!  ̄ ̄≡╱> ╚════════════ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.49.86
capssan:他現在放什麼屁我都不想看了 反正BETA隨便他玩.. 10/13 22:03
Lattecafem:有狗池就可以插ba 隱女都不用出了 幹 10/13 22:04
a524528:不想看+1,反正過不了幾天又改了 10/13 22:04
kh1216:隱刀跟女妖吃屎 10/13 22:05
ks823:所謂朝令夕改 10/13 22:05
kh1216:低階T: 閃電imba David kim: 勝率很平衡阿 10/13 22:06
shulado:這樣蟲族反隱超快速 10/13 22:06
sakubo:OMG..... 10/13 22:07
kira925:基本上是三族都不需要擔心反隱了 10/13 22:07
capssan:根本超爽 現在打到6分多我還要下BV防女妖 以後根本不用 10/13 22:07
kira925:不過從這堆發言你就知道David Kim腦袋裡面是腦漿還是糨糊 10/13 22:07
capssan:就算你打到我我才放都來得及 超爽的 10/13 22:07
vermilionred:幹 好不容易能搞到蟲族的幾招又要吃屎了 10/13 22:08
vermilionred:到底給不給T活路 10/13 22:08
kh1216:力場難用 那閃電更難閃 要不要改.. 10/13 22:08
Lattecafem:我在Beta想出的套路 7槍2雷轉隱女 看來要廢了 10/13 22:09
capssan:隨便他搞拉 正式出來又不一樣了 搞不好力場改成先知放勒 10/13 22:09
sakubo:乾脆來個自動散兵 自動陣型 10/13 22:10
vermilionred:你他X的是一定要讓T陪Z玩速三基地被傻爆蟑螂A平才爽 10/13 22:10
Jaco05:光頭:潮酷得兒0.< 10/13 22:10
這不甘光頭的事 平衡調整是David Kim負責的 ※ 編輯: kira925 來自: 140.113.49.86 (10/13 22:11)
Jaco05:我以為光頭就是DK 0.0 原來如此 10/13 22:11
yogoyogo2006:光頭是DUSTIN 10/13 22:13
Adonisy:辭職+1 10/13 22:13
winklly:是說...t還是沒新兵種喔 10/13 22:17
kira925:其實現在的T算滿完整的 你要再加什麼兵種? 10/13 22:20
capssan:絕對無敵雷神王或是科博文吧 大黃蜂也可以 10/13 22:20
a524528:讓T機械化打P有看頭 10/13 22:20
outsmart33:嘴硬不改地雷就搞成這樣 10/13 22:22
kira925:現在的機械化打P已經很有看頭了 10/13 22:22
Arnol:........David Kim怎麼可以感覺這麼蠢 10/13 22:22
frizentom:戰犬表示: 10/13 22:22
vermilionred:有看頭? 你在跟我開什麼玩笑? 10/13 22:25
kira925:我說的是HoTS的機械化 10/13 22:25
kira925:有火車人+地雷 以往的無敵組合打不贏的 10/13 22:25
capssan:消防員再前面猛的跟鬼一樣 白球般的AOE還有妹子支援 10/13 22:26
capssan:搞不好下次大衛金還幫火車人加個打針 爽的一B 10/13 22:26
Simonfenix:叫金貝貝來平衡說不定還比較好 10/13 22:27
shoe:對啊都改叫Hellbat以後搞不好真的可以打針XD 10/13 22:29
vermilionred:從軍工廠出產的生化部隊也能算機械化 也蠻神奇的 10/13 22:30
Arnol:火車人變型後可以打針、震撼彈、盾牌、還可以飛躍高低地~ 10/13 22:31
vermilionred:從軍工廠走出來的一堆生化部隊 10/13 22:32
Arnol:之後大概掠奪者可以趴下來變機械化 太棒了 David Kim!! 10/13 22:32
kira925:乾脆瘋狂一點 需要用一支槍兵才能改造出來算了 10/13 22:32
kira925:也不用什麼變形機構 塞槍兵+100晶礦改造成火車人 10/13 22:33
vermilionred:KIM:我們決定讓鬼子增加做我改造技能 讓他成為機器人 10/13 22:33
kira925:不是變成類凱利根的存在嗎? 10/13 22:34
capssan:乾脆在地圖上隨機放寶箱 姬槍兵找到直接變身無敵光頭 10/13 22:34
vermilionred:鬼子改造成機器人後不但算機械化還能跟雷神來個合體 10/13 22:34
vermilionred:大家說好不好 合體完能射核彈喔 10/13 22:35
Arnol:核聚變核心可以合成泰倫金鋼 10/13 22:35
cluclu:力場難用? X你老師咧... 10/13 22:35
capssan:雷神要跟兩個BB一個VF一個VS合體可變成絕對無敵雷神王 10/13 22:35
vermilionred:話說低階P都能說立場難放了 我可以寫信去說散兵難嗎 10/13 22:36
Arnol:說巨象AOE閃電太猛了,希望有一鍵散兵 10/13 22:38
capssan:建議你說人族多個避雷針的單位 可吸收閃電之後反彈 10/13 22:39
capssan:嗯不對 應該是吸收之後人族攻擊附帶閃電屬性比較合理 10/13 22:39
Arnol:希望人類有鏡子可以反彈巨象雷射光o_o~ 10/13 22:39
Arnol:避雷針超有梗XD 10/13 22:40
Lattecafem:蓋BE之後可以插避雷針 閃電傷害減半 讚 10/13 22:41
cxzqwer:David Kim的狀態已經不是第一天腦袋裝屎了 10/13 22:42
cxzqwer:不過CB期間丟出來測總比上市出PATCH好多了 10/13 22:43
capssan:阿諾趕緊寫信去 已大衛金的腦袋不是沒可能的 10/13 22:43
kira925:問題是會做出這種笑話決定就已經是很好笑了 10/13 22:43
Arnol:下一板update:DavidKim 接到玩家回饋一個很酷的構想~避雷針! 10/13 22:44
kaosie1219:我第一次看到這裡的人意見這麼一致www 10/13 22:44
kaosie1219:看來只有david kim這豬腦袋能讓不同種族玩家團結一致 10/13 22:45
kaosie1219:暴風艦這樣改大概不會有人用虛空了 雖然都很無能就是 10/13 22:46
kira925:是沒人會去用VS線 10/13 22:47
kaosie1219:其實怎麼說來著 我挺不希望VS線有反隱 10/13 22:49
kaosie1219:科技線中應該保有自己的特性 雖然公認VR太萬用就是 10/13 22:50
r66555:艮 難怪我地雷埋下去後 z馬上就可以放ba了 而且有地雷埋礦 10/13 22:50
r66555:那隱刀出屁歐 10/13 22:50
kaosie1219:利用老媽球來反隱對VS的使用限制會有幫助 10/13 22:50
shoe:會改到想用的,他們的設計方向就是這樣走 10/13 22:51
kaosie1219:但應該增加限制 現在全民反隱時代基本上就是笑話 10/13 22:51
cxzqwer:VS線也能產小眼睛不就解決了 反正也會飛 10/13 22:51
kira925:我認為顛倒了 先知的現型技能可以做更多限制而不是拿掉 10/13 22:51
kaosie1219:樓上這就是沒經過腦子咀嚼的解法 10/13 22:52
kaosie1219:應該再上面一樓 被插了ww 10/13 22:52
kira925:但是直接讓主堡附近13格反隱根本就是餿主意 10/13 22:52
kaosie1219:如果是作為一個高度限制且持續不長的效果理應可行 10/13 22:53
kira925:如果這麼怕地雷Ruch 那就給地雷多些限制 譬如埋地時間 10/13 22:53
kaosie1219:但是這跟掃瞄有什麼不一樣 10/13 22:54
kira925:要用科技縮短 原版要7秒之類的 10/13 22:54
kaosie1219:根本上地雷就不應該有如此廣大的反隱範圍 10/13 22:54
kira925:先知那個原本應該是強迫現型 所以你可以逼對手後退 10/13 22:54
capssan:大衛金就是不想讓他的創意地雷被拔掉阿 10/13 22:54
kira925:現在就變成Joke 10/13 22:55
capssan:只好各種挖洞補 死都要讓地雷活下來 這樣他才超酷 10/13 22:55
kaosie1219:嘛 堅持創意這點兩年多前早就上演過了 10/13 22:55
capssan:他的創意才是第一 舊有平衡都要配合他的創意 10/13 22:55
kira925:五格反隱沒想像中嚴重 問題是Timing 10/13 22:55
kaosie1219:反正地雷的強點舉都舉不完 所以基本上地雷現在是無敵的 10/13 22:56
cxzqwer:"沒經過腦子咀嚼"這句話攻擊意味真嚴重 10/13 22:56
kaosie1219:說得太激烈我感到抱歉 10/13 22:57
cxzqwer:另外,DAVID KIM想在VS線加反隱機制是希望P攀科技多點選擇 10/13 22:57
cxzqwer:直接能產小眼睛有錯? 10/13 22:57
kaosie1219:但是我相信你也知道VS產OB不管從任何層面上都不可能 10/13 22:57
kaosie1219:因為這一點都不cool 10/13 22:58
cxzqwer:我不排斥不同生產建築產同樣兵種 10/13 22:58
cxzqwer:總比拐彎抹腳弄一堆彆扭平衡設定後發現哪邊都平衡不了還好 10/13 22:58
kaosie1219:有趣的是 為什麼OB從一開始就是VR生產的呢 10/13 22:59
kaosie1219:理由很簡單 因為VS生產的是有人開的飛機 10/13 22:59
kaosie1219:而VR產的是全自動機械 和是不是空軍無關 10/13 22:59
cxzqwer:VS是傳送外地建造好的空軍進戰場,自然也可以不VR產小眼睛 10/13 23:00
kaosie1219:不過這不是歷史課 對於用詞不當我再一次表達歉意 10/13 23:00
cxzqwer:自然VS也可以傳外地製造廠做好的OB,看要不要突破恥力這樣 10/13 23:01
cxzqwer:自圓其說而已 10/13 23:01
kaosie1219:記得要有人開的飛機才比較容易過像VS的大型傳送門 10/13 23:01
a524528:地雷這種隱形單位還能反隱根對空本身就不合理 10/13 23:01
kaosie1219:說到這點 很久以前的SC2官網曾經有文章敘述VS的恐怖 10/13 23:02
capssan:每條線都能反隱 蟲族反隱也早的要死 人族有掃瞄 10/13 23:02
kaosie1219:現在看起來只能顆顆 UCCU 10/13 23:02
kira925:一代的也可以反隱阿XD 10/13 23:02
capssan:那乾脆把隱形單位拔掉好了 腦殘的要死 10/13 23:02
kira925:總之 改這樣隱形單位毫無價值 10/13 23:02
baal90317:不用下BV就能下胞子塔 聖堂武士建築也該回歸一代那樣了 10/13 23:03
kaosie1219:改成這樣都快變成另一款遊戲了lol 10/13 23:04
toxintoxin:因為我不thankful 所以與我無關 10/13 23:08
kaosie1219:我也還沒花錢買這款遊戲 無感w 10/13 23:08
outsmart33:隱形單位還有用的就是萬惡地雷 10/13 23:14
ZincSaga:David Kim必須死 10/13 23:20
d200190:David kim:先下地刺再下狗池,難懂? 10/13 23:28
Mraofrot:這下可以先下胞子再下進化室了 10/13 23:30
jkl852:先承認低階p玩家就是他自己吧 10/13 23:31
GoldenMouse:這樣速隱形女妖就直接走入歷史了? 10/13 23:31
Infernity:BV好前先下BA 懂? 10/13 23:35
kira925:以後真的是先下BA下BV 10/13 23:43
capssan:到底為什麼大衛金可以這麼的智障~? 10/13 23:44
phenom1:要救SC2第一件事就是fire david kim 10/14 00:41
kermomo:隱形單位怎會毫無價值? 你要早下BA就意味著要犧牲工兵跟 10/14 01:32
kermomo:他能挖的錢。下BA這件事是紀律性的問題,沒紀律性的依然 10/14 01:33
kermomo:會忘記下,有紀律性的玩家本來就會再隱形單位出來前才補 10/14 01:33
kermomo:遊戲時間越早,蓋BA損失的經濟就越多,如果對方沒出隱形 10/14 01:34
kermomo:單位但你有出BA,那比起先BV再BA來說,這樣還虧比較多吧 10/14 01:35
kermomo:當然大衛金還是個智障就是了 = = 10/14 01:35
kira925:大哥 一根BA多少錢 Z刷工兵有多快你有想過嗎.... 10/14 01:43
kira925:而一個隱形單位要多長的科技線阿... 10/14 01:43
kira925:舉凡女妖 DT 這兩個都算是三階等級了 10/14 01:44
kira925:這兩個投資這麼多 結果人家一根BA+一個工兵就收工 10/14 01:44
kira925:這樣一點都不平衡阿 10/14 01:44
kermomo:那現在也是一個BV在一個BA+2隻工兵就收工阿= =" 10/14 01:45
kermomo:不過說起來狗池是必造的東西,確實對紀律性的要求降很多 10/14 01:46
rogger:做了個op的寡雷 再來亂調整別的 lol 10/14 04:28