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http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=378561 TL上的研究 由於每個分礦基地到氣礦的角度不同 造成有些氣礦無法達到3農民滿採的情形 作者實際測試之後發現氣礦採集的效率具有8%的差異 挺有意思的 在Maps的地方可以點開來看 藍色是最佳效率氣礦採集 黃色 橙色 綠色次之 紅色採集效率最差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.160.73
FAlin:這篇超強大 m(_ _)m 11/03 20:30
作者另外提到從氣礦採集效率的角度來看 斷葬是最不平衡的地圖 ※ 編輯: corner0111 來自: 114.25.160.73 (11/03 20:31)
capssan:http://tinyurl.com/cl8zlm7 NTV的 可以直接看地圖 11/03 20:31
gargoyles:高原真是張平衡的好圖(? 11/03 20:35
haha31:有些氣真的很遠 3個真的明顯看出填不滿 11/03 20:43
QoQEx:害我想到亞特蘭帝斯飛船的那個瓦斯XD 11/03 20:50
duolon:=====這我好幾年前在SC1時代就講過了 SC2也一樣=========== 11/03 20:50
duolon:====一般菜鳥們可能感覺不出來這有什麼差異 但是對韓國==== 11/03 20:51
duolon:===高手來說 比方同種族對戰好了 相同手速下單位產出稍微== 11/03 20:52
Iamjoker:斷 11/03 20:52
duolon:==比別人慢一點的話(因為資源稍慢)時間一長不平衡差距就有= 11/03 20:52
duolon:==差別...更不要說SC1官方那一堆礦位亂擺的爛圖...差很大== 11/03 20:53
Alcor:還蠻有意思的 11/03 20:54
molok777:那放4隻有幫助嗎 11/03 21:00
SBIt:放4隻滿採都是每分鐘128氣 11/03 21:02
molok777:所以就是這些氣況最好要放滿摟? 還是有些投資報酬率不好 11/03 21:03
zseineo:冥帝多隆! 11/03 21:04
zseineo:就是你該怎麼放就怎麼放...對一般人而言沒啥差 11/03 21:04
joe675029:就除非要打單礦戰術 要不然雙開後那個氣礦最後開就行了 11/03 21:05
SBIt:3隻一般都是每分鐘112 11/03 21:07
SBIt:好一點的是128 坑一點的剩96 11/03 21:08
SBIt:放到4隻的話都會變128,但是投資報酬率就... 11/03 21:09
cxzqwer:多一人口+50水晶,以現在動不動就打到後期來講這點投資 11/03 21:11
cxzqwer:不算甚麼,除非人口滿到不行要清也是從晶礦採集工清 11/03 21:12
cxzqwer:現在越來越多蟲中期冒險開4 5礦就是為了那4氣換更多高級兵 11/03 21:13
molok777:那看來112的可以不理他,坑一點的96到後期還是補一個好了 11/03 21:14
SBIt:與其在意4農民不如多開一片礦多兩氣 11/03 21:44
LCamel:另外請教一下 有沒有每張地圖的8顆礦的遠近標示..? 謝謝 11/03 22:14
Infernity:之前看VIOLET直播 他斷葬真的會放四隻農採氣 11/03 22:18
corner0111:我覺得韓國人肯定早就研究過這些細節 11/03 22:18
Arnol:太屌了!!!!!!!!!!!!!!!! 11/03 22:21
lukenming:18% 11/03 22:48
ckgegg:不是5%嗎?(誤 11/03 23:06
Flyingheart:明明是兩人點位的圖 效率居然做的不相同 地圖真詭異 11/03 23:23
wtao: 朝聖 冥太祖 多龍!!! 幾時要來開釋一下 11/03 23:24
waa1019520:好文都好豐富的內容 11/04 04:43
Arnol:真的很猛 11/04 13:32
Arnol:這篇該M一下吧 很精采的 11/04 13:32