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邊打論文邊看g-star賺點p幣 名詞Ref AOE 範圍傷害 DPS 每秒傷害值=傷害/時間攻擊間隔 媽媽球 母艦核心花費100/100 建造時間很快 可放三技能 主堡便大光砲(f)/召回(r)/反隱(t) 造了艦隊導航台可把媽媽球升級成媽媽船 變身之後原受損血量等比例放大 因此媽媽球快死就直接把它打爆在重造再變身會比較好 火車人 火車變身 血135 時間間隔2.5變成1.9(不確定) 需要兵工廠VA 3/3 三攻三防 PVZ 暴風艦其實海超過一定的數量 會佔太多資源並且被針對 因為暴風不具備DPS與AOE 只能狙擊特定單位 跟引誘對方出反制兵種 其實暴風在一定少量的情況下 有非常好的輔助效果 尤其現在造價降低與人口數降低 早期VS開 用三先知騷擾 轉VR用少量不朽跟先知的緩速 可以防前期的一波 三礦成型後 AOE兵種配幾隻暴風龜兩百 家裡刷BG 出媽媽船 閃電操作不行的用巨像 其實對方看到妳出巨像又出暴風 一定會出一堆腐飛 正面會戰緩速對地面部隊真的有意想不到的結果 閃追SHIFT點府飛 暴風SHIFT大龍 AOE作為主力輸出 會戰SHIFT完 直接現刷BG兵 通常會戰結束 媽媽船爆掉 巨像爆掉 暴風剩下四隻 還有一堆追獵 直接趁感染出來的空窗壓到出兵點 後面VR VS就繼續接巨像跟暴風 如果你走閃點 就一直合球跟出閃電 總之兵種搭配上感覺有得打 但是正面緩速有沒有放到感染 跟AOE有沒有灑在感染上 那就是高端操作的事了只是暴風提供一個誘敵的戰術 先知反而是控場地面的重要單位 因為緩速的空間很大 比力場好放 緩速AOE將會是決定戰局的最關鍵武器 PVT 3BG閃追加上媽媽球 其實很剋人族單bb開 它讓閃追開局不需要多出vr跟小眼睛 而且timing提前 有兩追獵跟媽媽球就可以去人類前線碉堡跳舞 追獵越跳越多 人族很不爽 萬一出了地雷就走了 因為媽媽球保存好 有t鍵反隱 追獵射程比地雷遠 人類一定要出頭哥才能解決這個前期戰術 但是當神族追獵操作到達一定門檻 其實也很難防 因此媽媽加上bg兵少量前壓 對付人類神偷開局 真的很賺 他前面弄你的時候 後面不接閃追也可以 就直接開礦 打回自由之翼 我覺得暴雪要思考一下人類一些單位定位 後期缺瓦斯兵種 沒有主戰AOE兵種 不然就是把火車人的價格作一點修正 想把火車人加入原WOL 的MMMVG組合 會發現晶礦嚴重不足 但火車人對輕甲AOE很猛 大家可能沒注意 火車變火車人的DPS有提高 從時間RANGE 2.5變1.9(有點忘記 但是就是燒得比較快) 地面純胖火配維京其實也滿給力的 紙要神族AOE有失誤 就是換神族倒 TVZ 有火車人的後期 戰蟲族無敵組合 最重要的就是大龍小蟲子在火車人面前 當火車人到達一定量之後 小蟲子剛下來就會死掉 因此正面決戰關鍵 還是在對方感染放到好不好 人類能不能將MM部隊散開 有機會地去點掉感染 槍兵維京火車人 比坦克給莉很多 在坦克不架的時候 散槍兵 或者引誘感染定你 少量胖子SHIFT感染 火車人就是站在大龍會輸出的位置 扛小蟲子 維京就是跟WOL一樣 但或許是低階玩家感染用得不好 所以才覺得有一線生機 或許很多人說地雷IMBA 地雷最強的應該是控場 最大的缺點在於真空的40秒 在星海中已經是兩輪會戰的時間 所以高端玩家可能把這個AOE的時間點放得剛剛好 若是單純以地雷方式對戰 蟲族有很多方法可以消耗妳的40秒真空期 或許MVP會展現正面地雷要怎麼埋才能有效輸出 其實暴雪出的新兵種 全是治標不治本 人類的晶礦瓦斯比例使用量一直都是不平衡的 前期MM的能力太強 後期缺乏瓦斯主戰兵 因此TVP最強部隊到了HOTS依然是3/3槍胖 只是多了3/3火車人 也是因為MM太強了 這個平衡很難調整 這也為什麼2BB有農民的一波 在其他兩族沒有AOE的情況下會那麼難檔 而TVZ而言 MVP的機械化有了火車人跟地雷似乎又是另外一件事了且看他怎麼發揮 因為中期有一波火車人雷神少量坦克少量地雷一波 地雷當作正面控場 讓蟲族的包夾會有一定的傷害 似乎變成HOTS很常見的人類中期一波 其實也就是 現在WOL中 MVP打LIFE在前期營運沒落後的情況下 最有力的一波 蟲族館子還沒差好 大龍還沒出的TIMING 而神族先知與母艦核心現在的定位的確可以打出很騷的打法 以前WOL有的神族一波搭配一兩個新兵種 會有新的TIMING 新的打法 有一次看MORROW兩百機械化 在自己失誤狀況下(部隊擠在一起) 被蟲族有雙噴(有提訴蛇蛇)跟飛蛇放霧完爆之後 似乎感覺HOTS 蟲族還有相當多可能性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.4
Mues:媽媽球是什麼? 11/10 16:37
wenwen:推,只可惜HOTS真正放出來之前,一切都是浮雲 11/10 16:37
jump693:媽媽球=mothership core 11/10 16:38
js202021:學名 母艦核心 11/10 16:41
gungunit:追獵越跳越多 人族很不爽 XDDDD 11/10 16:44
elong:追獵越跳越多 就像現在天梯打船廠一樣- - 11/10 16:57
waa1019520:請問AOE的意思是? 11/10 16:58
yogoyogo2006:範圍傷害 11/10 16:59
yiyin330:算好文,可惜專有名詞略多,難免有人看不懂 11/10 17:00
※ 編輯: xereo 來自: 140.113.10.4 (11/10 17:08)
elong:Area of Effect 11/10 17:08
sweeper:暴風鑑不是能對空中AOE嗎??還是改掉了? 11/10 17:12
elong:改掉了 基本上暴風艦的數值每個版本都在變.. 11/10 17:13
sweeper:那暴風鑑要幹嗎@@ 吉祥物嗎XDD 11/10 17:15
忘了說 BF開 接VS 萬一對方走飛龍狗 你先出暴風才發現對方意圖 來不及續鳳凰 暴風就被飛龍幹死 ※ 編輯: xereo 來自: 140.113.10.4 (11/10 17:19)
capssan:話別說的太早 當初大牛大龍大老木船各種被哭吉祥物 11/10 17:19
elong:大牛現在還是有夠吉祥物啊 都是靠後面那個肥吱吱的感染.. 11/10 17:21
sweeper:是阿 以前打人類大牛還滿常出現的 現在蟲打PZ都直接無敵 11/10 17:28
sweeper:艦隊了 11/10 17:28
sweeper:說錯了 是T跟P 11/10 17:28
cxzqwer:以前蠕動就被當吉祥物 還被拿來跟他族魔法兵來比較 11/10 17:29
mioaria:感染以前根本是廢物 沒想到現在跟神一樣www 11/10 17:37
wearebest:通常不會直接出暴風,那沒啥用 11/10 17:37
wearebest:應該要是配合其它兵種 11/10 17:38
whph: 11/10 17:45
kira925:暴風其實變化就是基礎攻擊力要多少 射程要多少 11/10 18:10
kira925:不變的是暴風對巨型攻擊力 都是60 11/10 18:10
ricky764:小說呢? 11/10 18:22
elong:還有價錢/人口/射程研發啊XD 11/10 18:24
kira925:連那個都算進去是沒錯拉.... 11/10 18:30
para123:請問感染到底是改了什麼之後變成所謂逆轉兵種? 11/10 23:59
maplenight:與其說感染改了,不如說媽媽強化了造成後面的影響 11/11 00:49
chogosu:感染一直都很 11/11 06:32
chogosu: 強 11/11 06:32