作者allqwdd (乳乳)
看板StarCraft
標題[戰術] PvZ 3.2 Z的各種戰術 (From TL)Part 1
時間Sat Dec 15 21:48:11 2012
原文網址
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=383628
Written by Alejandrisha, CecilSunkure, rsvp, Teoita, and monk
with additional support from wo1fwood, Blazinghand, and others
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負責任逐句翻譯
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3.2 Z的各種戰術
3.2.1介紹/Z的想法
ZVP所有的營運打法大概可以分成三種,這三種也都是導向不同的目的。
有效率的換兵
大家都知道Z的單位在大龍出來前是非常脆弱的,所以如果他選擇這種打法,那代表
他打算用錢砸死你,利用蟲族的優勢在他將近200人口時你卻可能只有120-150人口
的這段時間來進行攻擊。他的目的就是讓你的部隊永遠無法成形,一出來就被他
換掉。這種打法就是要換掉你的兵,或著是造成你很大的傷害讓你在他轉三本
的時候沒有足夠的部隊來對他的空床期進行攻擊。
這種打法的範例如下:
1. 法蟲的蟑螂,或著任何已蟑螂為主的打法。
2. 蟑螂/刺蛇/腐飛。
3. 蟑螂/狗/感染。
4. 蟑螂/毒爆。
5. 狗/毒爆。
面對上述的那些打法,你就應該放低姿態好好防守,不要覺得一直被打很不爽
就沉不住氣的送兵。當你知道對手的目的就是要換掉你的兵,你該做的就是在損失
不大的狀況下守住他的攻勢,一直龜到你也快滿人口的時候,你就可以推出去了。
因為你是守方,所以交戰地點對你來說非常重要,盡量找尋有窄口好防守的地方進行
交戰。最重要的是保住你的單位,例如不朽巨像哨兵或HT這種單位,只要在交戰
中你的科技兵種有保存下來,這樣你只需要再刷一些基本兵出來,你的部隊還是很強大。
當你最後真的龜到快滿人口,並且你的部隊組成裡面有哨兵、巨象、不朽、HT等
兵種,並且攻防也有升級,而你的對手還沒有轉出大量感染和寄生王蟲,你就
可以選擇推一波出去了,這波應該Z如果沒有剛剛說的那兩個兵種應該是無解。
當然這個情形是發生在Z花了大量兵力來壓制你但卻沒有達到應該有的傷害,間接
延遲了他三本的時間。
騷擾
第二種是Z在中期出了大量機動性很高的兵種,飛螳/速狗來隊你做牽制,讓他的
三本科技可以成形。
這種打法最後很有可能會演變成換家的局面,這有可能是大量飛螳或著是空投。
Z的想法就是要拖延你進攻的時間,牽制得你手忙腳亂。
而你當然是要好好防守,盡量不要被這些騷擾影響到你的節奏。
如果他是選擇空投的一個打法,跟防人類的空投不一樣,你無法用野水晶開視野
來精準的判斷他要空投,這種時候你還是需要靠你的ob。
速感染/寄生王蟲
這打法當然是想要趕快出無敵組合,這打法我們會在
4.2.1做介紹。
3.2.2蟑螂前壓開局
法蟲流
法蟲的這套打法式非常特殊的一套流程。在2012年的早期,這套打法變成了
PvZ的一個重點,當時所有的P選手都在研究要怎麼防這招。當今世上最頂尖的兩位
蟲族選手,Stephano跟DRG可以說是這套打法的代名詞,他們兩個用這招幹掉的P比
其他蟲族選手多得多。這打法包括了下列兩個部分:
1.你的流程可以防神族的各種一波,並且有三礦在營運。當然每個選手的細節
是不一樣的,但還是會有相似的地方。這並不是所謂的"Stephano's Roach",這
只是一個Z要打營運很基本的標準流程。
2. 11-12分的時候,Stephano會有四個主堡和四氣來爆蟑螂和狗試圖讓P開不出三礦。
稍微低階一點的大師選手也許可以在12分的時候爆蟑螂狗到滿人口,但Stephano的
紀錄是10:50。這就是所謂的法蟲流,不會開出五瓦和六瓦,也不會在爆蟑螂的時候
放下飛龍塔。
http://0rz.tw/l0Sw5
Squirtle vs Stephano on 安提卡船廠 from Red Bull Battlegrounds
這是法蟲流的一個很好示範,P的應對很好,但最後還是落敗了下來。
法蟲流這招真的會給P很大的壓力,但記住,只要你能擋住法蟲流的這種蟑螂
前壓,那基本上Z所有的蟑螂壓制你都不會怕了。
這招難防的點在於你的三礦很容易掉,一般P下三礦的時間大概都在8-11分之間。
這時你的三礦還沒營運起來,你需要依靠你兩礦的經濟來抵擋這一波。
以下是一些應對法蟲流的重點。
偵查
請把
3.1裡面的偵查部分再研讀一次,你越早確定他要爆大量蟑螂,你就
可以越早做出應對,不管是出不朽者或是下建築學。
建築學
請多用你的BG來做建築學,他們真的很有用。BG不只可以保護你的光砲,還可以保
護你的追獵。經過這幾個月,已經有一套制式的建築學出來了。
例如在雲國這張圖,現在基本上都會用兩個BG配一個光砲把你二礦的那個斜坡堵死。
在破曉這張圖,你也會利用你三礦的BN搭配BG來做建築學。
原文有圖片範例,依序是安提卡船場、亞特蘭提斯太空船、雲之國度、破曉、斷葬之谷
鋼鐵都城、歐哈鈉、夏庫拉斯高原和炫風等等的三礦建築學範例。
請各位去原文的p63~p65參考。
光砲
當你的光砲有被建築學所保護好時,蟑螂是無法集火你的光砲的。你用光砲配哨兵
來守蟑螂前壓效益會比純追獵來得高。當然我們不是要叫你海光砲來守,海光砲的
缺點我們在第一章都有講過了。
哨兵/力場
好的力場絕對是防蟑螂前壓最重要的一環,這是所有神族玩家都應該要好好
練習的。建築學會減少你所需要施放的力場數量,力場除了擋蟑螂以外還可以
用來包住蟑螂來殺。現在的PvZ幾乎是早期出六哨兵後就不出了,因為你六哨兵
能量存到後面的效益跟十哨兵差不多。
營運
好的營運讓你的三礦可以越早開,越早開代表你可以有更多時間做建築學和下
光砲,也代表你的經濟收入會比較好,前面我們分享了很多不錯的建造流程給
各位參考。最後,當然是要花光你的錢,尤其是在應付蟑螂前壓這種狀況下。
錢一定要花乾淨已經是鐵一般的原則了。
部隊組成
哨兵當然是最重要的。虛空也不錯,搭配著你的建築學他的媽媽是無法擊火
你的虛空的,通常P要出虛空的話會出到兩個來防守。另外當然是蟑螂他爸了,爸爸
打小孩一向都是最佳選擇。閃追來打蟑螂的話效率就沒那麼好了,不是說他們
不好,因為對手出飛螳的話你還是會需要出他們來防守。
出巨象來防這波是非常不智的,因為他們貴,出的慢,需要的科技又多。
分兵
因為你需要同時防守兩個區域,所以你需要把你的部隊分成兩份。要分得好
當然還是要靠你的偵查,一個OB、一個虛空或是鳳凰幻象等等,把他們擺在
外面一點的區域來知道蟑螂的動象,讓你知道你的部隊該怎麼分比較好。
轉變
當你觀察到Z下了其他的瓦斯(5,6瓦)就代表他想要換打法了,你的壓力
暫時解除,把握這段時間去做你該做的事,像是下VB、VC或是更多BG等等。
當你成功守下這一波,你的科技兵種又有存活下來,你之後是可以靠著你的
不朽和閃追去壓一波的,你的對手是沒有足夠的瓦斯去轉出感染和大龍來防
你的這一波的,他也不會有小狗的二攻,所以他的狗基本上也沒辦法做什麼。
下面這個範例就是P選手守住了法蟲流然後一波反壓的示範。
http://www.youtube.com/watch?v=cr_oJnplyms&feature=plcp
Squirtle vs Nestea on 破曉 from IPL4。
http://www.gomtv.net/2012gsls2/vod/67155
Puzzle vs True on 雲國 from GSL 2012 Season 2。
遁地/遁地移動的蟑螂壓制
這跟法蟲流有點像,差別在他爆蟑螂的時間點會比較慢,因為他研發了遁地以及
蟑螂的遁地移動。應對當然是你的偵查要有做到。
蟑螂前壓轉蟑螂/狗/飛螳
蟑螂前壓的打法很常見,而他之後也有很多的後續打法選擇。如果你默認他就是
一個蟑螂打到底的打法的話你就很難防了。重點還是你的偵查,你在他家的OB
記得要一直繞看他又做了甚麼事,然後做出相對應的兵種和科技來防守。
當你偵查到他要出飛龍,請先少傳一輪追獵,去你的礦區下一些光砲並且
出HT來防。當你不知道他要出什麼時(通常是飛螳或感染),你還是出HT
就對了。如果對手選擇飛螳,我們會在
3.2.8做出詳細的說明
http://www.gomtv.net/2012gstls1/vod/66898
Parting vs Lucky on 破曉 from GSTL 2012 Season 1.
蟑螂前壓轉蟑螂/狗/感染
這招是出蟑螂來讓你出大量不朽,他再轉狗和感染帶一點蟑螂來應對。跟一般的蟑螂/狗
/感染的打法不一樣,當你前壓時他會在他的二礦守,等他的大龍出來。
這邊可以參考
3.2.5蟑螂/狗/感染或著是
4.2面對寄生王蟲
來學習怎麼面對這種打法。尤其你要好好看
4.2.2Timing Pushes這裡
教你怎麼打他大龍出來前的timing,只要你前面蟑螂前壓防得好,這波你推出來
是有很大機會可以贏的。
3.2.3 蟑螂/狗 空投
如果只是蟑螂/狗空投,你是很難偵查到的。當你偵查到他下了蟑螂巢後沒有
下任何的科技建築,你就應該馬上去注意他的王蟲速度,當然不少Z選手即使要空投
也是不會去升王蟲的速度的,那你只能依靠你的經驗去判斷這個時間點Z應該
有多少兵,但你卻看不到,那你就該準備去防空投了,因為王蟲速度+空投
需要花他300/300去研發。
但你如果偵查到他提升王蟲速度,那你在每個礦區下1-2個光砲也是不會太虧的。
但你如果是大師頂端以下的玩家,因為你的營運是比較差一點的,那這些光砲你
耗費的資源就顯得有點多了。
請確保你對地圖的掌握,尤其是你基地附近的區域。當你偵查到他要空投,請先想
一下他可能會從哪裡進來。例如在破曉,他能空投進你主礦的地方只有一個,可以
的話請放一些光砲和閃追在那裡等他。一但讓他成功降下來即使你的部隊都在那
也是非常難守的,因為你的力場發揮的效益不大。
下面有symbol示範如果空投沒有打死P的後續打法。
http://www.gomtv.net/2012gsls3/vod/67559
Parting vs Symbol on 斷葬之谷 from GSL 2012 Season 3.
http://0rz.tw/NHpwi
Squirtle vs Hyun on 鋼鐵都城 from IPL from FIght Club.
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先這樣,有點累。
我看到他後面用八頁來講P防飛螳的打法,P是有這麼怕飛螳喔...
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