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來源Fomos http://ppt.cc/ksOZ ◎ 移除Tal'Darim Altar,新增WCS Entombed Valley。 ◎ 修改KeSPA Neo Bifrost 示意圖 http://imgur.com/HCX1q - 主礦路口變寬,無法建造建築物的區域略為變大。(紅色圓圈) - 通往三礦處的草叢移除。(藍色線條) - 6點和12點的高地變更為可以建造建築物(黃色框框) - 修正二礦瓦斯地形,之前瓦斯廠會被空中單位攻擊但地面單位無法反擊。(紫色圓圈) ◎ 修改KeSPA Neo Caldeum 示意圖 http://imgur.com/3VzRJ - 主礦旁地形修改,閃追不能閃進去了。(紅色圓圈處) - 中立岩石防禦2→0、晶礦數量30→20、瓦斯廠防禦5→3。 ◎ 修改KeSPA Neo Planet S 示意圖 http://imgur.com/JHL9I - 主要通道加寬,從四個力場可以封住改為要五個。(藍色線條) 四個會剛好留一個縫,不過上下兩個通道最窄處還是四個就能封死。 - 中間黃金礦位置由上下改為左右。(紅色圓圈) - 通往中間的通道開口由1點7點方向改為11點5點方向。(紫色橢圓) - 修改6點及12點方向地形,更改後坦克架在內側不能完全護住三礦的斜坡。(黃色框) 我有去試過,原本坦克範圍可以涵蓋到斜坡口的岩石一部份,現在是護不到岩石之外 還有個縫剛好不會被打到。 - 地圖修改後到對手家的地面距離也略為變遠了。 ◎ 修改KeSPA Neo Arkanoid 示意圖 http://imgur.com/QaRyj - 中立岩石消失時間從20分提前到18分。 - 修改地形讓死神無法通過。(紅色圓圈) 測試後發現死神想探對手分礦位置的話一定要經過對手主礦。(藍色線條) -- 有錯誤的話麻煩大家幫忙指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.224.206
Infernity:用心推 又少一張閃追神圖.... 01/04 19:20
Woorissica:想盡量減少內戰吧 01/04 19:23