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星盟版本 http://sc2clan.tw/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=8411&extra= 縮址 http://ppt.cc/WPQ1 大家好我是rex 閒來無事來寫個心得文 對上SLAM這場真的是抖抖抖抖死了XD 第一局 bigboss vs 神之領域 歐哈那 開局bigboss很正統的15D狗池接三開,而對手神之領域是BF開接BN,不過在這邊我要說, 以這張圖來說神族在看到蟲族15D狗池開的話是可以穩穩的在17人口時下BN在以BF賭口的 這張圖其實大家都會覺得三不朽很強 IMBA,不過我的認知是還好因為在二三礦口那邊只 要蟲胎有撲出去蟲族只很好包夾神族的部隊的 神之領域這場是選擇VC速隱刀的開局,而BIGBOSS馬上就看到了VC並且在二本好的時候馬 上變了好幾隻監察王蟲,幾乎是無損的守下了 這時候STORM群內都在說:BIGBOSS這贏定了。這時候BIGBOSS看對手三礦都沒有開出來就知 道對手一定是亡命一波了,接著也出了他最愛的蛇蛇 這是自由之翼阿大哥,蛇蛇是個悲劇的單位,不過在這邊個人認為還是能平A贏的。 但是BIGBOSS這邊在攻防選擇是選擇一防好後接二防的,而不是提升一攻,這邊我是覺得 ,既然要走雙噴部隊了蛇蛇的DPS很重要,升攻會比較適合 神之領域是在13分左右三台不朽推出,這時候的人口,相差了60,每個STORM的人都認為 BIGBOSS要獲勝了,最後這波人口差來到189比131,理論上來說要贏了,不過BIGBOSS卻犯 了一個相當致命的錯 那就是沒有變一隻監查王蟲在部隊中,導致隱刀輸出了不少的傷害阿,只能說PVZ真的是 無限可能阿XD。 其實這邊,BIGBOSS的交戰點以及分兵都是做的相當不錯了,不過在忘記變監察王蟲的情 況下還是無奈的打下了GG,個人是認為,除了監查王蟲以外,或許那個二防改成一攻可能 能造成更好的戰損比。 http://ppt.cc/1U7f 斷葬之谷 這張真的是P圖無誤,不過對點還算可以打,上下點位蟲族真的會滿痛苦的,神之領域在 這張圖也是BF開接BN的開局,因為這張圖口很大,又怕蟲族有可能會6D、10D等等開局, 大部分的神族還是以BF開為主,BIGBOSS這邊還是一樣15D接三開的開局。 神之領域這邊選擇的是多下了一個BG及三開,而且在三開的同時也下了VC可以提早的升級 二攻。而BIGBOSS這邊,不知道是不是因為看到對手三開,選擇雙噴想要莽死對手,不過 這張圖我是不太建議這樣打的,神族在這張圖實在是非常好防守,在BIGBOSS持續送兵及 神之領域後面轉出了白球以及巨象的情況下,BIGBOSS只能又無奈的打出了GG。 而為什麼BIGBOSS不選擇使出他對HUI所用的VS飛龍線來對抗神之領域,這我就不知道了, 或許大家可以去問問他順便安慰他,他本人是說他重感冒頭很暈拉XDD http://ppt.cc/fMgT 第二局 Rex vs ffmoonslam 破曉 小弟我是正常的15D狗池接三開,而ffmoon這邊是BN接BF,不過ffmoon這邊有下了一根水 晶塔干擾了我的二礦,逼我必須先把礦放到三礦處,這邊我必須說一下,我是不太建議神 族這樣做的,因為先BN開的話,蟲族想要硬衝是可以衝進神族的礦裡面的(裸雙所以BF較 慢而且沒有取消蟲族二礦的水晶資源不夠),我第一場就是抱持著這樣的想法,出了六條 狗,不過出了後又後悔了,因為我是比較習慣將戰局帶到大後期的。這場ffmoon是打了個 VR開接三不朽,我是知道的,不過不小心太偷農民補到高潮了,他出門我才開始出蟑螂, 根本擋不住,這邊其實對我來說更好的應對是把地刺下在二礦而不是三礦,然後拖時間把 交戰點控制在二礦。其實當他出門的時候我就覺得我凶多吉少了XD,不過交戰後我發現戰 損比其實沒有想像中的嚴重,也讓我覺得我後面兩場其實還是有機會贏的。 http://ppt.cc/pkvQ 雲之國度 這場的開局和上一場幾乎是一樣的,ffmoon也是使出了VR接三不朽,這場在ffmoon下了VR 的瞬間我就看到了,所以我是默認對手又要打三不朽的,這場我就節制了很多,提早爆兵 用狗拖延了許多時間以及騙了些立場,終於還是守下了,雖然三礦損失了些農民,不過我 經濟還是很好的一下就把農民補回來了,這邊其實神族還是有得打的,ffmoon這邊選擇三 開,但是防守做的實在太差了,後面少尉被我吃掉太關鍵了,導致他在後面巨象出來的那 波交戰沒有什麼機會了最後喊出了GG。 http://ppt.cc/l0kG 安提卡船廠 這場開局我就是設定我要假三開真爆狗一波了,因為ffmoon在前兩場的開局其實在我的視 角看起來是有點偷的,少尉出來的時間點稍慢,而且這張圖的口很開,就算第一時間有堵 住口,爆狗還是有點機會的,而當我看到ffmoon的一狂一追前壓的時候,我就覺得我要贏 了,果不其然,口沒堵住直接衝了進去,把大比分帶到了1-1。 第三局 yung vs MinG 安提卡船廠 這場MinG也用出了假三開真爆狗一波,不得不說一下這張圖這招真的很好用,而yung省了 第一隻狂戰士,後面兩個單位出了是追獵,其實這樣就很難打了,就算第一時間堵口,但 是沒有立場拖延時間也守不住了,yung只好打下了GG。 http://ppt.cc/G1UF 斷葬之谷 這張yung在跟我練的時候都是打一個三礦一波的timing,而我時常沒守好,而這場MinG選 擇了一個雙礦速飛龍的戰術,yung是選擇了先VR才補BG的打法,這時候我是認為蟲族已經 優勢了,不過神族還是有得打,基本上神族面對蟲族雙礦攀科技的開局,先補BG在補科技 是比較好的做法,而YUNG可能沒注意到這點,所以他才這樣選擇的,還好YUNG不是三開後 才補BG不然穩倒了XD。蟲族雙礦飛龍其實就是在考驗神族的應對能力了,YUNG這邊一開始 是守的不錯不過二礦的建築學真的害死自己了,還卡了好幾次人口,飛龍還把神族的少尉 全部點光了,最後在蟲族轉出了大量的地面部隊下,神族只能喊出GG了。 這張圖其實飛龍是個很好的戰術選擇,而在這邊我也建議蟲族可以在正常的三礦處開礦外 ,也可以選擇在地圖對面放礦,隨時做好換家的準備。 不得不說yung在這邊被2-0帶走實在是給了我們很大的壓力,本來是設定我和YUNG都能贏 然後BB或激動一定有一個可以贏的,但是這一敗讓我們稍為緊張了下。 http://ppt.cc/7kOf 第三局 wtf vs mrlin 雲之國度 這局是ZVT的對戰,和前面三局完全不一樣,激動在這邊使出了他自己研發的15D開局,他 的說法是這樣開三礦可以很快而且可以壓制人類二礦,而這樣mrlin居然沒有下碉堡,而 且是在後面補了第三個基地(單兵營三開),這邊其實以上帝視角來看激動其實狗直接上去 就贏了,不過激動不是上帝,所以他只想把人類二礦逼退或是造成些傷害,這邊的確也殺 了人類許多的農民,人類其實操作再好點是可以無損守住的(槍兵王的操作)。開局優勢的 情況加上人類並沒有在懸崖角落放置槍兵導致WTF的王蟲飄進去看得一清二楚。這邊要說 一下,這張圖其實開局被看到是很二的錯誤,因為這張圖腹地寬闊加上王蟲飄進來很快就 會被看到了,完全不能明白為什麼WTF的王蟲能活的這麼久,蟲族知道人類的開局,接下 來就是看WTF如何料理這個人類了。最後人類只好打出了GG。 http://ppt.cc/xg6_ 安提卡船廠 這張圖個人認為ZVT是Z略優的,因為在蟲胎撲出去的情形下,人類是相當被動以及難以進 攻的。 mrlin還是選擇了單兵營三開接機械化,WTF這場是選擇了龍狗毒爆,在人類三礦被限制的 情況下,WTF只要一直和人類換兵就能贏了,而這邊一度以為WTF有機會倒,因為中間有一 波送了許多的狗跟毒爆,但是在實力有差距以及經濟的差距下,mrlin還是打出了GG。 WTF成功的將戰局帶到2-2。 http://ppt.cc/wHMS ACE戰 yung vs 神之領域 在打這場之前我們一直在想是要我還是YUNG上,而在做這決定之於我也在聯絡巫師看他能 不能上來打,看了決勝局的三張圖我是認為神族會上,而我在斷葬之谷的勝率其實不太好 ,實在很怕是輸了一場帶進去,所以我是希望神族上,不過YUNG在打前面的比賽的時候 ,我是很怕對手派蟲族上來搞YUNG的,這其實就是一個賭博了,不過還好上來的是神族, 我們深信YUNG是可以以基本功獲勝的。 斷葬之谷 兩邊都是補到兩個BG後選擇科技,YUNG這邊選的是VR,而神之領域選的是VS,可能是因為 YUNG認為實力上較優,所以選擇了穩建的VR,而不得不稱讚一下神之領域選擇了VS,這時 候在開局的博弈神之領域是較優的,不過另我不解的是,這幾台鳳凰居然沒有賺到什麼東 西,而YUNG這時候選擇的是巨象一波,因為鳳凰打巨象實在是很慢,而且巨象可以採破立 場進攻,這應該算是yung較不錯的選擇,而VS開的這邊轉出了不朽者想要守住這波,這邊 就我的理解來說,神之領域的應對算是不錯(出虛空以及加速了不朽出來防守),這邊應該 用虛空以及不朽想盡辦法點巨象(利用立場騙巨象上來採再以不朽虛空集火巨象),不過操 作以及營運實力(交戰前人口)還是有差,神之領域打出了GG http://ppt.cc/GCeV 夏庫拉斯高原 開局上yung選擇的是VC閃追開局,神之領域選擇的是VR不朽,這邊開局上的博弈個人是認 為神之領域較優,不過yung利用閃爍拖延了神之領域的出門時間,而且很聰明的在左下角 又偷了一個礦,這邊要解釋一下,不管什麼種族都一樣只要你有明顯的機動性優勢(飛龍 狗、閃追等...),而且你的正面打不贏對手,這時候最好的選擇就是偷礦換家,利用機動 性拖時間甚至換家,而yung這邊也成功的限制了神之領域的二礦發展並且自己轉出了大量 的衝鋒狂戰士以及不朽者,最後搭上了正面的追獵,使神之領域打出了GG,這場以我的觀 點我是認為神之領域看到YUNG出閃追的時候自己這邊應該跟著攀閃爍科技的(彌補激動性 以及正面會戰的操作性),巨象不是不好,而是變的很難防守。 http://ppt.cc/mcRJ 今天最後StorM就以3-2的成績打贏了Slam戰隊,不得不說一下這種戰隊賽真的很恐怖阿, 最後感謝各位工作人員以及選手今天的努力。 小弟第一次發心得文,國文程度也非常的差,希望沒有傷到各位的眼睛。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.184.162
haochen0955:為什麼只有4P幣.... 01/28 00:13
babylina:你用複製貼上的? 01/28 00:13
babylina:P幣不是看總字數 是看你實際鍵入了多少字,,, 01/28 00:14
GLHF:悲劇...如果是我我會刪文重打XDD 01/28 00:15
haochen0955:我懶的重打了只有4就4吧 01/28 00:16
ZzERICzZ:賺P幣用ㄅ半比較好賺 新注音打一大串還是只算1P幣 01/28 00:16
babylina:因為新注音打一串只算鍵入一次的樣子 01/28 00:16
ZzERICzZ:P幣算法是游標動的次數 新注音打一大串遊標指動一次 01/28 00:17
FAlin:BB第二場就算走雙噴 爆了5000元不擼管三本我各種看不懂 01/28 00:18
haochen0955:個人是認為BB打這種大後期不夠強 01/28 00:19
aCCQ:重感冒的BB帶假髮會不會變得很柔弱阿? 01/28 00:23
taiwan71924:無蝦米也很好賺阿 01/28 00:23
silverpiano:推slam! 01/28 00:29
※ 編輯: haochen0955 來自: 111.249.184.162 (01/28 00:32)
mooncakesc:推老雷首次戰報 然後有機會的話發星盟會有利觀看www 01/28 00:31
pkghj666:希望排個版.. 01/28 00:32
※ 編輯: haochen0955 來自: 111.249.184.162 (01/28 00:39) ※ 編輯: haochen0955 來自: 111.249.184.162 (01/28 00:43)
pkghj666:分析還蠻口語化 易懂XD 01/28 00:45
zeric:推推!! BB是因為早上完WOT所以感冒嗎...XXD 01/28 00:46
tony3906:我喜歡你戰報的風格 :) 01/28 00:46
※ 編輯: haochen0955 來自: 111.249.184.162 (01/28 00:53)
Emerson158:八卦版P幣好像會打折 雖然我已經... 01/28 01:10
rssai:寫得很好啊~~細節, 大方向都有點出來..但又不會太多 01/28 02:53
kober:推Rex lol 01/28 15:52