推 Keo:大概是Hots賣的沒有預期好!? 06/05 02:00
推 speedingriot:降價比較實在 06/05 02:01
推 aaaaa66666:為DOTA鋪路不錯啊 06/05 02:11
→ aaaaa66666:不然有些Arcade遊戲還要HOTS才能玩 06/05 02:11
推 FAlin:話說我一直在想 gameheart放在ARCADE 06/05 02:12
※ 編輯: windowhihi 來自: 61.15.26.130 (06/05 02:13)
→ FAlin:可是WOL又可以玩ARCADE 06/05 02:12
推 hahahaha5438:話說新手入門版是要序號什麼的嗎? 06/05 02:14
直接上BATTLENET下載,免錢版WOL
※ 編輯: windowhihi 來自: 61.15.26.130 (06/05 02:14)
推 UltraKill:不錯啊 可以多拉點人來玩 06/05 03:08
→ Puser:會玩的就會買 不會玩的 免費也拉不動... 06/05 03:10
推 mutacralings:樓上中肯 我拉超久了班上還是只有在打 06/05 03:13
→ mutacralings:*只有我 06/05 03:13
推 gn01922658:拉不動+1 06/05 07:33
推 miha80425:D3自毀招牌 一堆人還真以為hots會跟著爛阿 06/05 08:33
→ miha80425:最好的開放情況是Arcade免費開放TOP10 其他要開房只有 06/05 08:35
→ miha80425:有買帳號的人可以開 弄得你心癢難耐的 06/05 08:35
→ miha80425:降價根本就沒用 在1950->1150就已經驗證過了 06/05 08:37
→ waa1019520:降價怎麼沒用 我買1950沒多久就1150 弄得我心癢難耐的 06/05 08:40
→ waa1019520:心裡不爽阿~ 06/05 08:41
→ waa1019520:還有那個影片看過後 有一點是沒有在之前文章中提到 06/05 08:41
推 miha80425:要拐消費者用降價是最爛的決定好嗎 再說開3個月就降價.. 06/05 08:42
→ waa1019520:就是拉新手板或是WOL去打HOTS,每場都會有25%的獎勵經 06/05 08:42
→ waa1019520:驗 我都練到90等了 = = 06/05 08:43
→ miha80425:新客戶不買單 剛買的會很幹 之前降價一些人也幹得要死 06/05 08:44
→ shinwind:我到覺得抱怨價格的是少數.. 06/05 08:48
→ shinwind:我當初買也是窮學生 我就不認為有什麼好抱怨的 06/05 08:48
推 miha80425:你有看過資料片3個月就再下殺的嗎? 06/05 08:54
→ miha80425:商業手段要用推文講還是算了... 06/05 08:57
→ shinwind:我只是覺得.rts遊戲會玩就會玩 商業手段什麼的.. 06/05 09:04
→ shinwind:根本不重要.去吵這沒意義.. 06/05 09:04
推 miha80425:如果商業手段不重要 DOTA為什麼會輸LOL這麼多 06/05 09:12
推 alonelykid:我當初1950買下去兩天後降價 06/05 09:19
推 waiting0801:樓上的買了兩天後降價這好囧阿... 06/05 09:42
推 chocoya:等蟲心降價就買 06/05 09:44
推 DoRNi:降價買的人還是買了 等降價的人就買了 不會買的人還是不會買 06/05 09:55
→ DoRNi:就算你賭爛得要死 你還不是買了 大不了不玩 所以? 06/05 09:55
→ shinwind:就是樓上這樣. 06/05 09:56
→ shinwind:討論商業手段也沒什麼必要.商業手段你也要有市場分析 06/05 09:56
→ shinwind:純討論商業手段 我去翻課本就好... 06/05 09:56
推 miha80425:快去翻 哪個課本有教線上遊戲行銷XDDD 06/05 10:13
→ ris6825:只想問這功能已經實裝了嘛?還是要等哪時候的更新? 06/05 10:14
→ ris6825:影片似乎沒說。 06/05 10:14
推 shinwind:哀 硬要爭.先拿出市場分析在討論行銷吧 06/05 10:17
→ shinwind:是針對忠誠度高中低客戶.還是潛在客戶 的降價措施 06/05 10:17
→ shinwind:降價可以想成是針對忠誠度低的玩家的措施 06/05 10:18
→ shinwind:但是這個降價並不在擴展市場的範圍內. 06/05 10:18
→ shinwind:也就是並不是拿來吸引潛在客戶 06/05 10:19
→ shinwind:反正諸如此類的.就是因為線上遊戲行銷 這分析才更重要 06/05 10:20
→ shinwind:最一開始就說白了 會玩就會玩.在那邊說商業手段什麼的 06/05 10:20
→ shinwind:遊戲的類型 基本就區隔了市場.連這點都不知道 06/05 10:21
→ shinwind:說商業手段 根本沒什麼意義. 06/05 10:21
推 maplenight:錢不是問題,我把多的帳號給我朋友們去打,還是沒人玩 06/05 10:21
→ maplenight:… 06/05 10:21
→ shinwind:難到你是什麼專業的線上遊戲行銷師嗎?可以來信討論 ok的 06/05 10:22
→ shinwind:不想推文說的話 06/05 10:22
→ shinwind:最一開始就說白了RTS 就是強調遊戲類型了 06/05 10:22
推 miha80425:那我們在討論什麼? 吸引人來的商業手段 也就是擴張未開 06/05 10:25
→ miha80425:發市場 06/05 10:25
推 miha80425:不要搞己經否定的 再否定的文字遊戲好嗎 06/05 10:29
推 miha80425:lol skin 特價 不玩的當然不會去買是同樣道理 06/05 10:31
推 UltraKill:美官網說已經實裝了 台服就不清楚@@ 06/05 10:39
推 eva123eva:不喜歡玩這類型遊戲的玩家 根本就不是潛在客戶... 06/05 10:40
→ eva123eva:降價就是來吸引想買但還沒買的人啊... 06/05 10:40
→ eva123eva:又不像房地產,有人大炒,外加不少民眾為了住宿非買不可 06/05 10:42
→ eva123eva:導致一直漲卻還是有人買 06/05 10:43
→ eva123eva:對於賣方來講...非潛在客戶本來就不是主力了 06/05 10:43
→ eva123eva:一直拿不玩的人出來說嘴...來鞏固你降價無用的說法 06/05 10:44
推 miha80425:本質上房產是不同東西 遊戲生命周期是很短的 再紅也就十 06/05 10:46
→ miha80425:年 06/05 10:46
推 miha80425:在行銷手段中 降價是推動消費意願 如果隨便使用效果是 06/05 10:50
→ miha80425:很差 還會降低後續利潤 06/05 10:50
推 miha80425:最好的手段 在擴張市場能見度一段時間後 特價引發消費 06/05 10:56
→ miha80425:潮 這些才是隱藏市場 等降價那群根本不用管 天知他要 06/05 10:56
→ miha80425:不要再等 對他們來說 並沒急迫性 06/05 10:56
推 eva123eva:劇情跟平衡做的這麼"普通"你覺得BZ有出很多成本嗎?(挖鼻 06/05 10:57
→ eva123eva:況且這麼大間的公司,應該不至於會隨隨便便定出降價策略 06/05 10:58
→ eva123eva:搞不好...真的搞不好目前蟲心已經快回本?! 06/05 10:58
推 miha80425:成本早就花了 遊戲市場就是先成本後回收 06/05 10:59
→ UltraKill:SC2做得好不好見仁見智 至於這是不是個高成本的遊戲 稍 06/05 11:07
→ UltraKill:微用點心都看的出來.. 06/05 11:08
→ ris6825:最好是遊戲成本很「普通」,講這種話就見笑了。 06/05 11:16
→ ris6825:就像整天有人在問動畫電影為什麼成本比真人電影還高? 06/05 11:17
→ ris6825:藥廠賣藥躺著爽爽賺,完全不知研發成本絕對億起跳。 06/05 11:18
→ ris6825:SC2有沒有BZ宣稱的一億鎂這麼高的成本很難說,但絕對也相 06/05 11:21
→ ris6825:去不遠,做個幾分鐘的爛動畫都可以花到快百萬台幣了。 06/05 11:21
推 anonymous7:BZ成本不高? 你以為他請的是22K工程師嗎? 06/05 12:30
推 miha80425:皮克斯以前一個工作室好像十幾個動畫師 花兩年做動畫電 06/05 12:43
→ miha80425:影的"30"秒 現在不知到有没有比較好 06/05 12:43
推 miha80425:台灣也一直有接一些外包 看有没有圈內人暴卦 06/05 12:48
→ KaoDarly:SC2最快的方式就是快點推出星海DOTA 06/05 13:05
→ KaoDarly:Arcade,根本不像wc3那時候這麼多自願開發的設計玩家了 06/05 13:06
→ KaoDarly:加上說明文字語言的關係,一張自定遊戲 除非包含各種語言 06/05 13:07