→ paul81611:小組一的勝者打完之後講了一句:又是PvP!? 07/01 20:31
推 hahahaha5438:PIMBA 07/01 20:34
→ KillerMoDo:哈哈哈又是pvp 07/01 20:36
→ hahahaha5438:話說保羅確定GG瞜@@? 07/01 20:37
推 jsjs168:這機械化組合不錯 07/01 21:06
→ paul81611:這場Z應該贏了 07/01 21:27
→ paul81611:狗截後援+神包夾逆轉 07/01 21:45
→ paul81611:你碰主播也懂so many many baneling XD 07/01 21:47
推 jsjs168:居然用機械化打P XD 07/01 21:49
※ 編輯: paul81611 來自: 123.192.106.92 (07/01 21:54)
→ paul81611:而且還打贏了LOL 07/01 21:54
推 jsjs168:看起來像是被抓到偷三礦時間捅一波 不然不太可能打贏啊 07/01 21:56
OPEN CLASS本周賽程結束 依主播說法接下來兩周都沒有OPEN CLASS
我到時候再來貼其他兩個高階聯賽的實況文好了
※ 編輯: paul81611 來自: 123.192.106.92 (07/01 22:02)
推 asd21039:請問日本辦的這個比賽 他們國內大概多少人關注 07/01 23:04
→ asd21039:另外 這個比賽的選手全都是他們國內的選手嗎 07/01 23:05
→ asd21039:最後很想問 為啥不從FTG開始發展阿 發展不紅的難度太大了 07/01 23:05
老實說這些問題我也沒辦法給出準確的回答 畢竟我只是個參一腳的路人
OPEN CLASS的關注度大概每次NICO上觀眾會有百來個人 參賽者也不一定是選手
很多都只是路人而已 當然因為OPEN CLASS規定較寬鬆所以可能會有國外的參賽者
Master League和Premier League規定就比較嚴格
尤其是Premier League的參賽者大部分都是在日本星海圈較為熟悉的選手
關注度的部分因為這兩個我沒甚麼在看所以不清楚
至於為什麼不從格鬥遊戲發展嘛...我對日本的遊戲產業沒有很深入的了解所以不太清楚
可能因為畢竟現在國際上主流的電子競技就是LOL跟SC2這兩項吧
比起自己又再一次玩起FTG(日本已經有大型的FTG賽事 雖然今年暫時停辦了)
JCG官方應該是比較想把這兩個項目開發起來 或許有一天還可以跟國際接軌 開發國外市場
以上純屬不專業推測 有錯還請多多指教lol
※ 編輯: paul81611 來自: 123.192.106.92 (07/02 00:01)
推 allqwdd:保羅好懂喔 嗚嗚 07/02 01:03
→ zephyr:JCG的推動廠商Milestone是賣PC的 07/02 04:39
→ zephyr:和幾乎一定會用到Console/Arcade的FTG領域有一段距離 07/02 04:40
→ zephyr:至於日本PC Game市場跟死了沒兩樣這點就...事在人為嘛 07/02 04:44