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第一次用手機打 不知道排版會不會很慘 最近發現一件很特殊的狀況 神族在SPL打的很好 而在個人賽裡卻久久沒看到冠軍了 仔細想後就覺得很奇妙 為什麼會這樣 後來發現要歸究於神族根本上的機制 在SPL中 神族都打的非常非常的針對 在神族的營運機制上就是爆發性的傳兵 導至神族的timing push很強 但是沒有持續換兵的本錢和迅速轉兵的能力 使神族過度仰賴一波流 在bo1中 真的很強 因為在雙方都針對或是神族針對 對手的情況下 很容易取勝 但是在番戰下 就很難了 雖然可能會被神族打下一兩場 但是如果讓對手多了些警覺有防禦 或是對手打全防流 或是逼迫神族打後期 就可以靠換兵 限制神族開況 轉兵或是多線迫使神族分兵失誤 拿到優勢 神族只能用多線來找到突破點在優勢地型開戰 或是靠正面操作取勝 但是往往在越高階的選手上後期正面換到大虧的情況比較少 可以靠轉兵獲得優勢 這點在蟲族上最明顯 因為太難徵查了 蟲族的建築蓋好後轉兵只要改一個鍵就好了 只是前提不能換太虧就是了 順遍問一下 在TvP後期中要怎麼有效的對抗人族的鬼子 常常被鬼子打歪…… OB太容易被點掉了 我都只敢在有光砲的地方會戰 還有閃追要怎麼去點維京 看起來很簡單 可是好難……學不太來 要控的東西好多 最後分享兩個我的理解 TVP中 大後期中 兩邊都不敢打的情況 我會多線後拖時間後 3vs轉航母 提攻防護盾 人族往往偵查晚了會有數量與攻防上的落差 而打蟲族 大雨神最近也是一巨象後轉3vs 虛空 稜鏡牽制 感覺未來 vs還有很大的發展空間與未來性 在最近出色的神族中 大雨神就是全防流的代表 但是就連他也沒有一個固定的流程 而SOS的全防流也很出色 但他往往打的很隨心所欲 沒什麼固定流程和套路 只能說 神族要強就是要不斷的注意細節 魔鬼都藏在細節 像是我都隨心所欲亂打………… 細節很糟 難怪只能一直打醬油…… 共勉之 以上就感謝跟我深夜長談的夥伴們讓我 理解到更多些 今天搭高鐵時發現票是前一天的………………………………W__F -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.59.246.175
NetKing520:暴雪太過份了躍傳讓神族不能拿冠軍 應該要拔掉 07/26 12:25
ErHuRrIcAnE:我來報仇了 07/26 12:26
MARVELHERO:問會長?會長"艦隊"有模有樣,玩T操作根本是智障 07/26 12:38
bewty0106:所以Z都要假設不一波亂產亂A就有後其可打? 07/26 12:41
junkjizz5566:憋兩百 a出去 wzzzzza 結案 07/26 12:43
chumu123:F22帶個紀念品回來啊xD 07/26 13:09
smokyjoes:見解正確 p黑退散 07/26 13:13
ccc101419:沒錯 會戰完沒大勝就差不多等於輸了 屯兵能力很弱 07/26 13:14
ccc101419:特別是高價值兵種 一死掉幾乎蓄不出來 07/26 13:15
Mercury0625:屯還不一定好屯 大家都知道P正面很強,舉個例子 07/26 13:15
Mercury0625:TPA在S2是靠什麼拿冠軍的?41分推 就不跟你打正面 07/26 13:16
Mercury0625:東摸一點西摸一點 神族部隊成形就晚很多 07/26 13:16
allqwdd:T會戰完沒大勝一樣沒得玩啊 空門躍傳 高科技兵種加速 07/26 13:35
keeochange:T表示:我好像有點弱 07/26 13:48
pkpk10654:肯定是搭高鐵太無聊發文 07/26 14:06
maoimaoi21:推,這就是神族番戰的弱點 07/26 18:55