作者dayand (烤焦麵包)
看板StarCraft
標題Re: [新聞] 電玩遊戲有助於提升職場能力
時間Sat Aug 31 12:46:35 2013
※ 引述《ntddt (哀便毛)》之銘言:
: 原文@Insider: http://ppt.cc/a0Ii
: "5. 電玩遊戲有助於提升職場能力
: 現在有許多父母會用電玩遊戲來作為孩子完成學校作業的獎賞,平時則嚴加禁止。事實上
: ,有些電玩遊戲能教給孩子職場上重要的工作技巧。有許多人資經理也認同這點,曾有文
: 章指出在工作之餘玩魔獸世界的員工表現更好。魔獸世界激烈的競爭環境有助於玩家思考
: 發展長期策略,能訓練獨立思考與解決問題的能力。"
: 小弟之前寫的廢文也是支持這樣的看法: http://ppt.cc/YOib
: 不知道 沉迷過電動+在職場幾年 的人有何看法?
事實上,某些時候我反而認為是相反的關係。
這就好像有研究"做愛次數多的人賺的錢比多一樣"(之前的新聞而已)
但其實 "有錢可以做愛次數多" 比較符合現實吧!(沒錢你加班一天12小時回家都累死了)
所以就某方面來說,反應快 邏輯嘉的人的人比較喜歡玩電動,
短時間之內面對對手的進攻 布局 偷襲或大招 有立即的反應與對策
再來深成一點的資源最大化(16工兵) 想像新戰術
這沒有一定的邏輯判斷思考是完成不了的
甚至很多喜歡玩魔法風雲會 還有象棋等等思考等娛樂
假如你打某些遊戲不動腦 如星海,lol等有戰術性的遊戲
只會被玩虐而已 然後越玩越沒成就 沒多久就退出了
而且你說的那篇文章,我記得是幾年前的(現在魔獸世界沒那麼紅,舉例也是lol),
裡面講的是 "魔獸世界有參加工會管理階層" 的工作表現比較好
這.....這不是廢話嗎?
你不會經營人脈 有完整的制度 一定的戰略或技術
人家會選你當會長?
上述三點剛好也是 "專業" "人脈" "創造合理大家都可執行的SOP"
這在工作上表示當然也是不可多得的人才
總之,你說玩遊戲的人工作表現好?
倒不如說玩某些遊戲的人 懂得思考 反應快
會思考 反應快的人工作當然表現會比較好 一點都不意外
等你工作後你就會知道沒腦袋的人多的是!
當然有些也只是小聰明
但比起完全不想思考的人
表現較好是一定的
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