看板 StarCraft 關於我們 聯絡資訊
首先先向版主說聲抱歉,先前有po過太多文章感謝版主高抬貴手! 人數:1-4人,1人體驗劇情佳~ 關鍵字搜尋:死亡 原因:我自己做的 XD(算是老王賣瓜自誇自賣嗎?) 好啦~話說有天我做了一個夢,夢到我被關到監獄裡面,然後被典獄長虐待, 並送到競技場一場一場的作戰直到死亡,我真的好想逃獄啊!結果夢就醒了?! 醒來之後我就想要是能把這個做成小遊戲不是很酷嗎?所以就開始有製作小 遊戲的構想。但我完全沒碰過地圖編輯器啊?怎麼辦?上網查了很多講得我都看 不懂啊!後來特別感謝azurewings還有MickPlaYer的指導,花了兩個月的時間, 一天製作十小時(因為很多觸發和技能我都不懂,只能一個一個慢慢試),每天下 班就狂做,終於完成了啦!!!希望大家會喜歡。 地圖特點: 1.變質的單位:比較一般的生存競技場,因為玩家到最後升級的太過強大,後期的 敵人一來就是一兩百隻狗,甚至一隻狗的樣子,血卻比雷獸還多~ 個人覺得製造一兩百隻狗容易lag,不如限制玩家升級就好啦?有必 要因為升級攻擊力太高,導致最後跑出一堆"雷獸狗"。 2.熟悉的單位:裡面大大大多數的單位數據都和遊戲對戰相同。狗就是狗,刺蛇就 是刺蛇,除了蟑螂和刺蛇略調低移動速度外(好讓玩家風箏),大多 數的單位數值都沒變(除非玩家增加),基本上多一位玩家就是多75% 生命還有攻防+1,另外補充的是......經過測試,刺蛇真的是DPS非 常非常高的單位!遊戲中千萬要小心!因為你沒有巨象可以面對牠! 3.友善單人玩家:從尋找測試者的時候我就發現,其實台灣要揪人玩小遊戲其實不 簡單!像我這種30歲以上的大叔朋友們早就結婚生小孩了,天梯 只是浮雲,看比賽只是消遣,想玩小遊戲感覺一個人好空虛。為 此我特別設計了大量的對話甚至劇情,感覺好像有人陪伴著一樣, 重點是"所有單位"都能自動回血,前面的關卡有點耐心是一定可 以過得,而且"所有單位"都可以solo過關(包含醫護兵),當然有 些單是比較難就是了。 4.單位特色:我記得曾經玩過有的遊戲有掠奪者,有陸戰隊,但陸戰隊血少就把它 改得跟掠奪者一樣多,然後雙方都有打針,這樣雖然有兩種單位,但 其實差異不大,為此我構思很久,讓每個單位基本上都存在著本身的 特色。譬如陸戰隊就是打針,跑得快;掠奪者就是震撼彈可以緩速; 死神就是風箏;幽靈特務就是隱形狙擊;追獵者就是閃現;不朽就是 硬!總之希望大家能多多體驗。 5.自由關卡選擇:相較一般競技場地圖,因為關卡固定,單位的不同造成有些單位 超強,有些單位超爛的問題。所以為此我向MickPlaYer請教了很 久,構思出了一種"自由選關"的方式,讓一些單位不會太廢。簡 單的說,今天掠奪者打蟑螂簡單,打小狗群難,你就可以先選擇 打完蟑螂,提升一點防禦之後再打狗群。玩過正規都知道,狗攻 擊力低,差一點防禦可能受傷害差25%甚至50%,讓單人遊戲時 更容易過關,三個小關之後就會過一個階段,基本上每個單位都 會有自己難過的關卡,有時可能覺得有些關卡太簡單可別在意, 因為對某些單位來說可能這關超級難喔! 6.平凡的英雄:雖然大家都想當萬中唯一的最特別的那人,但現實上99%都是平凡 人,像我就是平凡中不能再平凡的一般上班族。為此我特別沒把玩 家單位設計成英雄或是帥氣的傭兵模組,希望玩家能從一個平凡的 小兵中成長,慢慢體會成長的樂趣,相對的要注意一開始單位的 數值與正規中相同,不要腦衝想說一狂打六狗!風箏一下,然後撐 起防禦才是迎接勝利的道路。 終於看完我的一堆廢話了嗎?總之我花了非常多的心思在這遊戲上,想說如何讓 它變得更有趣,更有特色!最後再叮嚀一句:既然名稱叫做 死亡競技場 遊戲難度其 實不低的!多利用風箏甚至地形來幫助過關,多注意任務提示,有人會教你怎樣解任 務!不用擔心沒注意到對話!因為要注意的時候我都會在小地圖上打出亮點,給您更 人性化的遊戲方式,總之大家就快來體驗 死亡競技場 吧! 無論大家有沒有玩或喜歡,希望大家推文: 感謝azurewings還有MickPlaYer,祝福MickPlaYer大富翁早日完成!! -- 身為一個作家 非常害怕沒錢養活自己 但更怕的是沒有讀者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.11.117
SANGRY:找不到這張圖耶 09/19 13:32
teren:推用心 09/19 13:34
※ 編輯: dayand 來自: 114.24.11.117 (09/19 13:34)
dayand:找不到嗎?我確定是發表"開放"啦?伺服器的關係?台韓服? 09/19 13:37
cho123456:推 09/19 13:42
molok777:有找到,正準備玩 09/19 13:45
FAlin:推推~ 09/19 13:46
teren:掛惹QQ 09/19 13:47
太難嗎....Q_Q 偷偷跟你說 其實醫護兵是裡面最強的單位..... ※ 編輯: dayand 來自: 114.24.11.117 (09/19 13:49)
zadla2002:找不到@@ 09/19 15:26
zadla2002:有了 09/19 15:27
bbbyy:自己玩死神 遇到2嬤嬤就打不死了XD 09/19 16:15
因為死神射程號面可以升級到7 所以後面的關卡會簡單許多(因為所以敵方單位射程幾乎都只有5) 這邊真的非常難打 算是死神的"大難關"(但對多數單位來說簡單的不得了) 打法就是利用死神的被動 10內不受攻擊攻擊力+100%專心攻擊同一隻媽媽 慢慢花光另一隻媽媽的能量之後 才打得贏 不過真的很難 因為我自己測試都要打3-4分鐘以上 我也考慮過要buff啦....謝謝你的回報喔!
chumu123:我用單人玩狂戰士 玩到重生轟雷獸帶4條跳狗那關 09/19 17:11
chumu123:轟雷獸打死5.6次還是一直復活.....BUG嗎 09/19 17:12
轟雷獸重生技能CD60秒 復活花費12秒 若CD完成後身上會有紫紫的光芒 所以共有48秒的空檔 轟雷獸HP600 裝甲5 狂戰士有護盾被動<50% 攻速120% 護盾<25% 攻速130% 我計算過若是最後才選的話 攻防都超過lv10 狂戰士攻擊力(8+10)*2 理論上是可以過得 設計這種關卡的目的 就是避免有單位只升級防禦不升級攻擊 肉搏本身體質就很好 打一堆小單位很簡單 但是打類似魔王之類的就困難許多 希望有幫助到您 ※ 編輯: dayand 來自: 114.24.11.117 (09/19 18:17) 補充一點 轟雷獸這關其實最特別的是掠奪者 打法非常要戰術性 後期因為防禦力夠 所以小狗打一下扣0.5HP 所以打法就是故意不打死小狗 靠著震撼彈緩速 利用小狗卡住雷獸 然後再用秘術射擊先打死雷獸 就是欺負電腦不會散兵的方式來風箏雷獸
molok777:我就是升級防禦升到過不了-.- 09/19 18:19
molok777:能不能設定個單人模式限定的reset,多人同樂是還好 09/19 18:19
molok777:單人一直重開讀取有點浪費時間 09/19 18:19
非常感謝您的建議!可是我都上晚班可能今天沒辦法做,正在補眠中~ 明天我就來想個對於單人玩家更好的體驗方式 ※ 編輯: dayand 來自: 114.24.11.117 (09/19 18:30)
bonashloc:怒打DMA 09/19 18:31
MickPlaYer:推喔 09/19 18:31
sarshia:先推再玩 感謝用心做小遊戲的人 加油!! 09/19 19:30
Ethansmi:不太玩小遊戲玩 但推 加油! 09/19 19:34
keeochange:4個人後來就卡在電機工程所那邊 是BUG嗎 09/19 20:47
這邊可以講清楚一點是哪邊卡關嗎? 因為都找不到4人陪測試 我單人遊戲是OK的 雙人測試野OK 請問你卡關的地方是? 請問磁片有拿到嗎? 雷神解決了嗎? 充能完成了嗎? 注意衝能與卸能需要同一個單位喔! 典獄長殺死了嗎? 那邊的過關條件是清除範圍內所有敵方單位 可以找找看有沒有殘留的單位? 其實看到巨砲就會幫忙打了
sxkyz:做夢都能做出遊戲來,比八卦版強多了 09/19 20:48
bihead:製作就給推!!! 09/19 20:52
XGungo:推 大大大 09/19 21:23
BurgerGod:先推 09/19 21:45
DongRaeGu:XDDDDDDDDD 09/19 23:20
※ 編輯: dayand 來自: 203.69.179.66 (09/20 02:54) 其時我還想問....有人過關了嗎? 還有有沒有4人打到最後一關過啊? 最後一關魔王會依照人數不同有不同的技能喔~ ※ 編輯: dayand 來自: 203.69.179.66 (09/20 03:17)
ryan8409:太猛啦!推! 09/20 06:41
eric097450:佩服精神 未玩先推 推完去玩 09/20 10:44
keeochange:4人是卡在前3關打完 然後就卡住了 走到信標也沒東西顯 09/20 11:32
keeochange:示 09/20 11:32
enders0056:單人鬼子 打到蟲族小鎮轟雷獸嚇的一屁股尿XD 09/20 12:52
deathkoori:推推 09/20 13:20
w022055:鬼子用的很上手突然換載具就死了... 09/20 13:20
henrysue:載具太弱了 09/20 13:52
是單人還是多人呢? 單人的話載具超強的阿....我隨便打都贏耶 Q_Q 坦克根本超硬的阿.... 每種載具都有自己的特色啊!有不同的玩法 坦克攻城模式根本就是幌子,普攻DPS高太多了 ※ 編輯: dayand 來自: 114.24.5.187 (09/20 14:04) 還有我想問....有沒有人破關了阿....... 倒數第二關我怕設計得太難..... ※ 編輯: dayand 來自: 114.24.5.187 (09/20 14:10)
enders0056:死神好崩潰阿w 后蟲打到快死 兩隻相聚後又快速的滿血Q 09/20 14:13
這我下版一定改! 不知道是希望直接buff死神還是后蟲補血能量增加(原10MP 補 25HP) 改成(25MP補 60HP?) 後面死神稱及完射程之後,另一個難關就是逃出監獄了。 ※ 編輯: dayand 來自: 114.24.5.187 (09/20 14:18)
xnivek216:用OP小護士過了 有玩有推!! 09/20 18:34
KMSNY:有人作圖就是推 09/20 19:42
zseineo:推 09/20 20:08
henrysue:機槍兵要過前三關太困難了 09/21 13:14
henrysue:要打兩支后蟲實在是太硬了 09/21 13:15
blockspider:這到底有多長??打死典獄長但巨人首不住阿> < 09/22 19:38
e12401421:破關的時候要大喊 大家可以回家啦!!!!!!!! 09/23 14:25
blockspider:好難...有人可以開直播或放RP影片檔嗎?? 09/23 20:46
KMSNY:小護士OP 09/23 23:22
最近比較忙,改版可能沒辦法 總共21關時間大約40分鐘 其實熟悉了單位的設計,並不會很難(除了第20關) 簡單說,重型裝甲(如火焰兵 掠奪者) 就是先稱防禦,防禦大約升級到9 因為遊戲中的跳跳狗基礎攻擊7,最高升級Lv2 攻擊力9 利用防禦 = 攻擊 的特性 狗每下只打0.5HP外加重型裝甲本身又會自動回血 幾乎就打不死 唯一害怕的就是刺蛇 所以用技能先秒掉刺蛇 狗幾乎是打不痛的 技巧單位如幽靈特務 遊戲內建"沒有視野就算攻擊出去也沒傷害" 簡單的說,只要隱形就是無敵 即使對方攻擊已經發射出去 所以利用隱形無敵的特性 跑位 閃攻擊 很輕鬆可以逃出監獄 死神一開始最難的是雙媽媽 利用脫離戰鬥10秒的特性集火打一慢慢換血 但也要打4-5分鐘 剩下的關卡只要先升級射程 通通可以風箏輕鬆解決 但重點是不能lag 不然很難風箏 不朽者重點一樣是先生護盾的防禦 生到9之後 本身20生命可以交換80護盾 生命200外加原本護盾=超過2000的護盾 號稱超級血牛 DPS最高的是"淨化光束" 記得先用"機能轉換"補充護盾後 才有足夠護盾轉換武器 由於監獄太過強大 所以不能搭乘載具 畢竟本身就是載具啦~ 載具關特別設計了非常高"攻城模式"的機械攻擊加成 幾乎一發就是轟爆一台坦克 狂戰士修行者重點就是"狂戰士之怒" 重點是"防 X 150%" 所以狂戰士防禦升級到9之後 技能一開小兵幾乎打不會扣血 重點就是打王 打王可以先打一半 然後利用"狂戰士之怒"的超高護盾回復來長期抗戰 基本上狂戰士修行等級升到7最符合經濟效益 若怕死可以多點兩三點增加護盾 剩下就增強攻擊 彈性很大隨意 修行者和不朽者算是初學者比計較好過一點的單位 普通狂戰士基本上就是超坦 利用護盾越少 功速越快的原理 基本上不要太快放護盾 攻擊不能太低 有幾關設計專門刁難攻擊太低的關卡 理論上也不會太難 狂戰士的衝鋒不用太早升級 可以最後才升 到第20關跑位非常重要 醫護兵不多說就是給初學者用 但比較單調 基本上不需要技巧....為什麼?用了你就知道 載具坦克不要攻城模式 設計來騙人的 我說過單位數據跟遊戲正規很像 基本上正規普攻就是DPS比攻城模式高 所以普攻先打坦克(因為坦克攻擊力比較高) 外加坦克血多 可以輕鬆打 惡狼重點是"野火噴射"算好角度一次可以噴到兩台坦克 然後配合兩次飛彈可以快速解決兩台坦克 外加掠奪者打輕甲不痛的原理 只要快速解決坦克就很安全 危險的是最後擊殺典獄長時 會被坦克包圍 沒關係 砲台會幫你打 你只要提供視野跑就好 巨人的優點是敵人增援時 使用防空炮可以一次擊落兩台運輸機 其實不難 唯一難地方也是最後的坦克包圍 一樣跑就好 砲台會幫你解決 眼鏡蛇就風箏 沒啥好多的 戰犬 原本我是設計4人遊戲4種單位 但看到戰犬 這個人類玩家應該很懷念的單位 於是在地圖完成後 又額外的製作戰犬的技能 戰犬的特性是攻擊可以吸血 請多用肉搏還有S2機關吸血 很有趣的單位 最難的第20關 反抗軍基地 基本上就是配合守軍 坦的單位就站在前面坦 攻擊單位就是躲在守軍後面攻擊 難的地方是奇行種 我有2/3是死在這邊 注意上下方還有守軍 利用拉兵引怪的技巧才能獲勝 注意最後面的憲兵團攻擊力高 保存憲兵團戰力可以使遊戲簡單很多 整體而言還是很難 最特別的追獵者打這關 理論上追獵者是躲在後面風箏的單位 但在這關 追獵者必須站在巨人出生點為(門口) 放完空間裂縫後立刻閃現出來 然後巨人衝上來包圍時可放第二次空間裂縫再閃現出去一次 簡單的說 奇行種前每波巨人都可以吃兩發空間裂縫 空間裂縫對巨人傷害很高 外加追獵者回復能力超快 很需要跑位 風箏拉兵的技術 最後一關其實不難 有趣的是每多一個玩家 最後一關魔王就會多一個技能 不過我看這地圖好像不紅~都沒4個玩家一起打到最後 不知道最後4人打魔王決戰打起來有不有趣? 附帶一提 人數越多 定位性統的秒數越少 總時間都是8秒 人越多越需要默契 4人某些關卡會多出一些特別的敵人 但我測試都沒4人過 不知道平衡不平衡? ※ 編輯: dayand 來自: 114.45.191.96 (09/24 15:34)
blockspider:BUG回報單人用不朽者玩到第一次衝能那邊會動不了 10/03 19:41