推 andy70612:虐菜 11/05 23:54
推 kira925:只有地雷互相不受影響 patch過的結果 11/05 23:58
→ kira925:在Beta的時候很諧 埋太近雷會把自家的雷一起炸掉 11/05 23:58
→ miniric:懂了,有點可惡阿這地雷..... 11/05 23:58
→ ake1234:他都被nerf了 11/06 00:06
推 kirimaru73:看到地雷 我就感謝當年知所進退的粉碎者 11/06 00:13
推 ckgegg:粉碎者跟戰犬加回來就是Timba惹 11/06 00:14
→ miniric:台T QQ, 有點心酸 11/06 00:28
推 a30105355:戰犬是什麼單位有人可以介紹一下嗎??? 11/06 00:35
→ k1539999:戰犬回來會毀天滅地 11/06 00:36
→ giancarlo82:蟲心封測時的人類機械單位,聽說IMBA到不朽被幹假的.. 11/06 00:37
推 ji31g42go61:印象中當時看SEN打,好像出個幾隻就能直接平推對手了 11/06 00:39
推 JokerRF:戰犬要去問四哥 11/06 00:43
推 a30105355:剛剛YOUTUBE了一下warhound 平A雷神是哪招= = 11/06 00:45
推 BMWGG:四哥:對不起啦大家 11/06 00:45
推 dean0213:原po老是黑T 現在T都快鳥掉了 放過它吧 看看台T... 11/06 00:53
→ maplenight:四哥真是害慘T,有戰犬可以A大家就不用去掛中醫了 11/06 00:56
→ jumboicecube:血量、造價、人口、DPS、速度、射程等數值都過高 11/06 00:59
→ jumboicecube:再加上無視不朽護盾的技能,射程10傷害30的飛彈 11/06 01:00
→ jumboicecube:變成了"剋制所有地面機械單位"的兵種 11/06 01:01
推 kira925:說到戰犬 唯一的缺點大概是不能對空吧XD 11/06 01:02
→ kira925:Beta的時候Artosis有個評論有點意思: 11/06 01:02
→ kira925:既然是資料片,那你就要有資料片的樣子 要撼動現有的平衡 11/06 01:03
→ kira925:當時他對HotS的批評主要就是太過小家子氣 11/06 01:03
→ kira925:資料片本來就應該放些IMBA的東西 砍掉是不對的 11/06 01:04
推 OSDim:"克制所有地面單位" 11/06 01:04
→ kira925:(雖然我對針對性到3VS2VR去對抗戰犬是不太接受XDD) 11/06 01:05
推 monemama1979:佛基基大機機啦 我在這邊代四哥跟大家道歉 (被拖走中 11/06 01:07
→ giancarlo82:BZ把戰犬放回去,一切就都平衡啦(誤)!! 11/06 01:16
推 CaTkinGG:Artosis做這個評論時是在2012年底 之後改版就開始狂BUFF 11/06 01:17
→ ji31g42go61:覺得根本用不到ForGG也會是這結果所以不認為他該道歉 11/06 01:17
→ miniric:被發現都偷黑T , QQ 11/06 01:18
推 monemama1979:不用太認真XD 當初四哥因為直播在數千觀眾面前 11/06 01:19
→ monemama1979:用戰犬屢屢把對手A爆 所以才有這個稱號XD 11/06 01:19
→ jumboicecube:應該說戰犬在陸上戰的缺點可以輕易地補起來 11/06 01:20
→ jumboicecube:以結果來說確實是"剋制所有地面單位"XD 11/06 01:21
→ jumboicecube:當時Artosis的平意論說得很好,但戰犬也確實太離譜了 11/06 01:21
→ jumboicecube: 評論 11/06 01:22
→ Ethansmi:為什麼要直接砍掉而不是大削弱真是無法理解 可能因為太醜 11/06 01:22
推 OSDim:因為太醜吧=~= 11/06 01:23
推 QBian:戰犬長得不夠師 11/06 01:24
推 winklly:我還是覺得資料片3族改的不一樣多很扯... 11/06 01:28
推 qd6590:戰犬應該是要削弱不是拔掉 撼動平衡這論點很不錯 11/06 01:29
→ Ethansmi:唉 無奈啊 現在只期待blizzcon過後的改動真的能讓對戰 11/06 01:30
→ Ethansmi:多樣化一點 11/06 01:30
推 kira925:其實問題還有一個:戰犬基本上跟掠奪者根本沒兩樣 11/06 01:32
→ kira925:要不就是改成像巨人(DK與光頭肯定不肯) 維持現狀就像 11/06 01:33
→ kira925:掠奪者 有的時候與其掙扎不如砍掉 11/06 01:33
推 a30105355:無視不朽者的護盾 這樣才平衡嗄(??? 11/06 01:43
→ miniric:掠奪者和戰犬同質性太高~ 11/06 01:46
→ miniric:=而且更帥更強~ 11/06 01:46
→ giancarlo82:頭哥有那句"Kaboom!寶貝"就贏啦!! 11/06 01:49
→ paiopapa:戰犬 一開始看到一個兩單位血量有220 就覺得暴雪是不是 11/06 02:21
→ paiopapa:瘋了 11/06 02:21
推 a30105355:應該把掠奪者刪掉然後讓戰犬可以打針降子!!? 11/06 02:29
→ a30105355:重現Timba榮景 11/06 02:30
推 qd6590:大後期研發科技胖子變成掠奪者 不可逆 這樣夠cooool嗎? 11/06 05:13
→ miniric:樓上..你是想說胖子升級成戰犬吧... 11/06 07:27
推 jiang2358:戰犬不能對空!!!!???? buff戰犬plz 11/06 11:07
→ qd6590:啊 沒睡覺腦袋果然不可靠... 是胖子變戰犬OAO 11/06 11:53
推 saber102:調一調數值不就好了,不懂幹嘛刪單位...甚至可以限制數量 11/06 12:58
→ saber102:如,戰犬同時間場上最多3台,奧丁一台這樣... 11/06 12:59
推 kirimaru73:So warhounds annihilate pretty much every unit in 11/06 13:48
→ kirimaru73:the game they werent supposed to be effective 11/06 13:48
→ kirimaru73:against and get completely destroyed by the one 11/06 13:48
→ kirimaru73:unit they were made to counter: TANKS. 11/06 13:48
→ kirimaru73:Good JobBlizzard! 11/06 13:48
推 d200190:靠這也太白癡,設計來打坦克的東西毀滅世界卻打不贏坦克 11/06 14:01
推 winklly:bz的設計有問題又不是一兩天的事了 只是戰犬明顯到BZ改了 11/06 14:05
→ winklly:不然一堆有問題的東西你知我知就BZ不知 11/06 14:06
推 kira925:所以說砍掉戰犬也不是那麼過分的事情啊 11/06 14:23
→ kira925:HotS很明顯的地方是DK比較沒那麼白爛 數值改動比較有道理 11/06 14:24
→ kira925:但是慫過頭反而讓遊戲僵化(特別TvP) 11/06 14:25
推 GLaDOS1105:資料片的兵種改變少+1 11/06 16:02
推 kira925:平心而論,HotS在TvT/ZvP/ZvZ/PvP是有進步的 11/06 16:05
→ kira925:但是TvP更為僵化是很大的問題 接下來的坦克buff能不能撼動 11/06 16:06
→ kira925:現行TvP的主軸(忘記打攻防合一) 11/06 16:06
→ kira925:可以肯定的是TvZ與TvT會有大幅變動 11/06 16:07
推 winklly:攻防合一TVP應該不大容易 畢竟TVZT目前都還有機械化 11/06 16:58
→ winklly:打不打得好是一回事可是tvp機械化真的很少 11/06 16:59
→ winklly:應該說從sc2開始以來tvp打機械化的比例就很低 11/06 17:00
推 kira925:曾經在GSL有個魔鬼Jinro人用機械化打到四強 11/06 17:35
→ kira925:我覺得有的時候是戰術設計問題 在小圖上機械化沒那麼糟 11/06 17:35
推 kioh:不,那是MC自己搞笑^^" 11/06 20:37
推 kira925:我是真覺得有可能性 SPL上也發生過小圖近點機械一波幹P 11/06 23:24
→ kira925:Oz菜歸菜 那場他也沒犯什麼錯 就是拖不住機械推進 11/06 23:25