看板 StarCraft 關於我們 聯絡資訊
我個人是覺得這次的更動 主要是bz想改變現在趨於死水的戰術選擇 尤其最重要的就是 TVZ 與 TVP上面 TVP除了 各種TIMNING的MM流以外 就很少有其他選擇 當然還是有投投地雷 跟跑火車之類的 只是在後期選擇上 還是MM鬼子為主 尤其是 上次砍了火車人一刀後 火車人代替槍兵的打法也變少了 TVZ 就是永遠的4M 之後就是比操作 比基本功居多 就還挺 無趣的 沒有變化性存在 ※ 引述《xuptjo (風)》之銘言: : Heart of the Swarm Balance Update - November 11, 2013 : http://us.battle.net/sc2/en/blog/11523757 : ------------------------------------------------------------------------------ : Protoss : Oracle : 先知 : ● Movement speed increased from 3.375 to 4. : 速度增加3.375→4 : (機槍兵速度2.25 打針3.375) : ● Acceleration increased from 2 to 3. : 加速度2→3 : (飛龍 加速度3.25 速度3.75) : ● Units that burrow or cloak while under the effects of Revelation will once : again be revealed after unburrowing or uncloaking. : 受天啟效果的單位"埋地"或"隱形"會在解除後重新啟動 : ------------------------------------------------------------------------------ 先知提速的話 其實我個人也不太清楚BZ的用意 但是我感覺上是想要讓TVP 多出現機械化 因為先知提速後 降低了先知的損耗率 會遲緩人族出門的時間 所以炸彈之前遇到先知解法是 捕到3BB 不帶醫療挺8分多先壓一次 就是打神族補完農生科技的TIMING 感覺BZ是想告訴玩家說 你也可以走機械化憋個兩礦機械化推進 開三礦四礦的打法 雖然這只是猜測啦~ 不然我也不喜歡先知提速.... PVP會很難過(雖然我也是常用啦~) : : Terran : Armory : 機械化 : ● Vehicle and Ship Weapon upgrades have been combined. : 攻防合一 : Siege Tank : 坦克 : ● Siege Mode attack period decreased from 3.0 to 2.8. : 快速支架3→2.8 : Widow Mine : 地雷 : ● Sentinel Missiles now deal reduced damage to units caught within its splash : radius based on their distance from the target: : 濺射傷害依距離減少 : 40 damage within 1.25 radius. : 40傷害→0~1.25半徑 : 20 damage from 1.25 to 1.5. : 20傷害→1.25~1.5半徑 : 10 damage from 1.5 to 1.75. : 10傷害→1.5~1.75半徑 降低人族對地雷的依靠性 我覺得地雷當初 只是想設計成 少量型的掩護單位 結果可能弄太強了 反而導致比賽一成不變 馬路打解凍那幾場也有出現過 地雷槍坦雷神的組合 其實還蠻強的 但就是少了機動性 看看攻防合一之後的人族 有沒有更多有創造性的打法 不然我人族4M也打得不太好>< 有時間來研究一下地轉空 天地合一!(誤 不過我覺得有個很大的隱憂就是.... 以後TVT內戰 可能會非常非常多機械化 半機械化可能會消失 題外話 人族空軍 在後期真的超級恐怖的... : ------------------------------------------------------------------------------- : Zerg : Roach Warren : 蟑螂 : ● The Tunneling Claws upgrade now increases burrowed Roach movement speed : from1.41 to 2. : 埋地移動1.41→2 埋地速度增加後 多線進攻 跟埋地蟑螂突破力場等 應該都會變得非常的多 我覺得是增加蟲族的騷擾能力與防一波的能力 -- 那片有座高塔哭著朝北方奔去的天空,是我此刻片尋不著的風景 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.179.155 ※ 編輯: EvilSD 來自: 140.127.179.155 (11/12 11:25)
OpenSolaris:看基本功比放招的比賽好看100倍 11/12 11:26
EvilSD:我不認為戰術變化=放招 11/12 11:34
pkpk10654:下sOs賺一堆不用分紅嗎 11/12 11:34
ErHuRrIcAnE:邪星 11/12 11:35
Ethansmi:我也同意戰術變化不等於放招 但是一個"戰術"就輕鬆A死了 11/12 11:39
Ethansmi:真的也很無聊... 11/12 11:39
OpenSolaris:差別在於分有技巧的戰術跟無腦的戰術 11/12 11:42
Adonisy:當真.機械化遇到人族的偽.機械化,誰會笑到最後呢? 11/12 11:45
yuan415030:可以打平最好囉!~ 11/12 11:53
Kangaroo09:很多玩家就是衝著生化部隊玩人族的 11/12 11:57
Kangaroo09:強迫你打機械化那玩人族也沒什麼意義了 11/12 11:57
Kangaroo09:我看很多人不會玩了ZZ 11/12 11:58
Kangaroo09:攻防合一 TVT 40分鐘起跳 VP buff難打 地雷削弱 vz難打 11/12 11:59
Kangaroo09:我看熱忱也都消失了 可以洗洗睡了 11/12 12:00
nyy403213:完全沒考慮到生化T體系的玩家啊 11/12 12:06
david10ne:要你試試機械化 11/12 12:07
kirimaru73:你為什麼不問問神奇白球呢? 11/12 12:07
Kangaroo09:龜著猥瑣 插BT 在那邊傻傻營運 A出去 要試什麼 11/12 12:07
david10ne: 試著被P被A爆 11/12 12:11
WrongHole:地雷應該是用來擋毒爆狗用的,沒想到太好用 11/12 12:13
mentha39:地雷應該是拿來防飛龍用的,沒想到三顆就招喚神隆... 11/12 12:23
resvb:先知提速的用意: 這很酷,不是嗎? 11/12 12:24
pkpk10654:爽 11/12 12:34
jeffsu:機械化合一後T大後期空軍流正面是打得贏P的 沒黑洞了 11/12 12:35
jeffsu:但憋不憋得出來 跟守不守的住多線還是個問題 11/12 12:36
nm89:TVZ難打? 只是從Z難打變成55開吧 怎麼會是T難打 過太爽? 11/12 12:42
nm89:蟑螂遁地移動 100場Z裡有幾場有升的.. 11/12 12:43
nm89:然後P每次總是默默的被BUFF真的很瞎 11/12 12:43
Kangaroo09:55開? 要不要妳跟我打打看 11/12 12:43
Kangaroo09:地雷之前的強勢 已經造就了Z的程度 現在每個都超會打 11/12 12:44
luisak:鼓勵機械化很合理阿,T現在不管打哪族都是生化了 11/12 12:45
Kangaroo09:改弱後當然就不是55開那麼簡單了 有空妳可以測試~ 11/12 12:45
nm89:之前地雷太強勢一開始把Z炸爽的 現在Z提升起來了 地雷NERF 11/12 12:45
nm89:然後換T不會打 不是過太爽是什麼? Z活該被炸就是了? 11/12 12:46
Kangaroo09:你可以出槍坦 出雷神 看哪個可以跟Z抗衡 過太爽呵呵 11/12 12:46
nm89:之前地雷是太強 這是大家公認 改成現在這樣 剛好而已 11/12 12:47
nm89:但是跳出來說TVZ難打 打不下去 就真的 吃相難看了 11/12 12:48
luisak:地雷改弱 Z走飛龍應該很猛!!! 11/12 12:48
Kangaroo09:地雷削弱 我說TVZ變難打 不是很正常的詞嗎? 11/12 12:49
Kangaroo09:不然你有更正常的詞嗎== ? 11/12 12:49
oneheat:自己都知道z被訓練的很強了,還想說什麼 11/12 12:49
q10242:這樣以後ZVT蟲族就很難走空軍了 只能走地面了Q__Q 11/12 12:50
vermilionred:之前監察提速就55開了 跟z水準提升沒關係 11/12 12:50
memebar:是留下來的z變強 忍受不了地雷的都退出了 11/12 12:50
gn00604767:埋地提速真的有用,擋三不朽跟閃追一波很好用 11/12 12:51
T4XI:狗毒爆滾過去 坦跟雷 遇到雷的操作真比較多 結論 PIMBA 11/12 12:51
oneheat:sc2一直以來z user實力都因z長期imba weak,被練的高出同 11/12 12:51
oneheat:所以每次一點點對z有利的patch就飛天了 11/12 12:52
tim201227:樓上的論點感覺好像以前高手都玩T... 11/12 12:53
nm89:說埋地提速擋3不朽的說法..一般3不朽9分到9分半出門 閃追更快 11/12 12:53
vermilionred:監察沒提速 任你操作 王蟲一脫隊就被炸成鳥 11/12 12:53
nm89:這個時間點 要有遁地+蟑螂速度+蟑螂埋地移動有可能嗎? 11/12 12:53
nm89:還是要捨棄蟑螂速度? 沒速度的蟑螂不就是被操作假的? 11/12 12:54
gn00604767:你防守方先升掘地爪不要先升提速 11/12 12:54
tim201227:只帶提速一攻的莽夫不是都11分才出門了 九分到九分半... 11/12 12:54
jacky1990b:有那麼多氣科技全開嗎.. 11/12 12:55
gn00604767:提2本後按下埋地,上2本後先不升提速先升掘地爪 11/12 12:56
memebar:提速會戰打一打剛好升好 遁地移動來不及升 除非雙BR 11/12 12:56
vermilionred:所以不要在z user實力較高了齁 照你這麼說自由後期 11/12 12:57
vermilionred:挺過來的t水準不是超高 11/12 12:57
jack19931993:飛龍又不是沒加強過 哪來剛好而已 11/12 12:57
oneheat:Z多數時間都處在弱勢是事實,誰能否認? 11/12 12:57
oneheat:能留在同階層的當然實力是被訓練過的 11/12 12:58
nm89:自由後期挺過來的T水準是超高沒錯啊 衛星自由後期打得依然 11/12 12:58
nm89:有聲有色 蟲心剛開始地雷剛出不就殺Z無敵...90%勝率 11/12 12:59
oneheat:XX自由後期那些t當然各個都高手,有疑問嗎? 11/12 12:59
tim201227:那時火車人地雷都沒好的應對方式 百生醬油 Z當然被殺爆 11/12 13:00
jackace:改來改去是要職業選手練個屁阿 11/12 13:01
oneheat:樓上,現在百生依舊醬油阿,火車地雷被改了,不就證實過強 11/12 13:01
vermilionred:那不叫水準較高 叫操作彈性不相等 11/12 13:02
tim201227:所以我承認稱到自由後期的T很強 但蟲心初期殺爆Z... 11/12 13:03
tim201227:原因其實不是那麼單純 11/12 13:03
vermilionred:監察不改 地雷和衝陣難度不相等 你在怎麼練就是那樣 11/12 13:04
memebar:蟲心以來 z弱勢是事實 挺不住的大多轉族或不玩了 11/12 13:05
vermilionred:飛龍加監察增強 讓z衝陣容錯率變高了 當然就平衡了 11/12 13:05
vermilionred:那既然平衡遊戲平衡 對戰勝率就會平衡 那來z user較 11/12 13:07
vermilionred:強之說 11/12 13:07
opal00500:機械攻防合一 TVZ大後期順轉宇宙太空~有點強~ 11/12 13:11
CrazyShark:P : 你們在爭什麼? 11/12 13:14
opal00500:P:  11/12 13:16
maplenight:某些Z真的感覺超良好 11/12 13:19
gn01922658:對啊 NERF BUFF除了平衡 改變有趣度也是重點 11/12 13:19
gto9882225:這個改版已經在天梯套用了嗎 還是在自訂遊戲裡 11/12 13:21
vermilionred:我也不知道為什麼戰P會戰到z user實力問題 11/12 13:21
gto9882225:FG 11/12 13:22
maplenight:實力比較高是指改玩T可以升階的意思嗎 11/12 13:22
ljm87:地雷是該NERF 不然ZvT容錯率落差太大 我是P民 11/12 13:25
v0b5566:那像Polt的TvT強項是槍坦 機械化太強的話 他的TvT不就廢了 11/12 13:32
opal00500:P:不要起爭議拉! 11/12 13:34
tim201227:有PATCH的遊戲本來就這樣呀...單位變強變弱也會影響選手 11/12 13:36
yamiyodare:職業選手要能適應各種Patch,不然就只能等退役了。 11/12 13:36
vermilionred:容錯率相差也要考慮兩者的接兵 T兵力爆發力沒z好 11/12 13:37
vermilionred:自由末期ZvT容錯相當 但部隊耗損差不多時 T就會被打 11/12 13:39
vermilionred:回老家 11/12 13:39
k1539999:變革表示:我的火車人回不來了 11/12 13:48
UltraKill:是誰呼叫艦隊? 11/12 13:55
maymayto:大大,我卡黃金可以教我如何升階嗎? 11/12 13:56
MoMovincent:MVP:是我呼叫的! 傑尼龜:叫艦隊也沒用的! 11/12 13:57
THKLuga:後來Z面對詭雷可以靠操作改變衝陣打法來應對 甚至海飛龍 11/12 14:15
THKLuga:因為他們要小心的"只有"詭雷 算是戰術眼化應對 11/12 14:16
THKLuga:之前某篇專訪就有提到,SC2是PATCH SC1是演化(印象中) 11/12 14:17
THKLuga:現在戰術進化了 然後大為精補一刀~~NICE~~能不能撿到尾刀 11/12 14:17
THKLuga:看T玩家的努力跟造化了.... 11/12 14:18
THKLuga:TVP機械化你憋得出來對面沒道理憋不出來...轉空軍...恩... 11/12 14:22
THKLuga:上次出BC被暴風打成屎...維晶看到地上的白球跟HT就縮了... 11/12 14:23
miniric:BC就是吉祥物,還不如出渡鴨 11/12 14:29
THKLuga:度壓炸彈炸Z團聚的比較有威力...神族單位都好胖....= =||| 11/12 14:31
shinwind:主要是可以炸空軍跟PDD 11/12 14:32
Adonisy:T的機械化全部毀在虛空的粗又長上面.... 11/12 14:34
yuan415030:真的!我自己打機械化,虛空真的可以完吃所有部隊 11/12 14:36
keeochange:5台虛空萬解 現在先知提速VS開的機率又大增...... 11/12 14:37
ykes60513:PvP就雙方先知互搞 看Has怎麼被先知搞死就知道了... 11/12 14:37
yuan415030:BC光是補建築加掛件和升級大河炮的資源和時間就GG了 11/12 14:37
THKLuga:我的小鴨每次進到飛彈射程內都有去無回....神風炸彈阿OTZ 11/12 14:39
world456789:百聲獸這麼強, 11/12 14:57
world456789:我重來絕得蟲足沒有若是過 11/12 14:58
world456789:蟲族 又不像人類.. 需要神操作 Z民別再抱怨了 11/12 14:58
keeochange:樓上反串失敗 11/12 15:00
Babel: 打字失敗 11/12 15:03
jacky1990b:新注音輸入法 在某種意義上是種禍害.. 11/12 15:07
warlord:我覺的人族大buff 機械化猥瑣流應該會盛行 渡鴨會imba 11/12 15:11
a9041208:可是也不是每個T都喜歡打猥瑣阿... 咳... 11/12 15:13
warlord:我那天看直播有T狂出渡鴨海 Z完全沒輸出被打假的 11/12 15:16
gn00604767:用Forgg流啊,現在地空攻防合一了,也不用甩槍甩到手痠 11/12 15:17
warlord:而且機械化本來就不需要地雷所以nerf雷等於變相鼓勵機械化 11/12 15:17
我是蠻看好未來的人族發展 因為機械化的話 吃的是大局觀 可望很多非韓人族崛起 而且美服上 有挺多大師人族都是專門打機械化的 可能TL上有文章之類的 反正我們也不是什麼頂尖選手 就enjoy遊戲吧(被虐的快感.... 剛考完兩科 開上去玩玩機械化 嘿嘿 ※ 編輯: EvilSD 來自: 114.40.174.97 (11/12 15:25)
Adonisy:美歐服真的很多人族喜歡機械化... 11/12 15:28
hsiehhsing:戰巡該把能量把掉了,改成次數加CD 11/12 16:29
h22a666:我以為人族是提生化跟機械化部隊(陸空)合在一起.誤會大了 11/12 16:48
h22a666:提攻擊 11/12 16:48
gn00604767:四哥開了,看他有沒有什麼新想法 11/12 16:58
keeochange:4哥預言以後PVP會跟以前TVT一樣 比誰先知出的快 11/12 19:50
OSDim:誰的火車人多→誰的先知艦多 11/12 20:38
kioh:應該是不會,因為p有鳳凰,先知還是比鳳凰曼的 11/12 20:42
OSDim:還是根本沒有先知艦 因為人人出鳳凰擋(●′^‵●) 11/12 20:43
kira925:Hero正在打 閃追守住了 11/12 21:08