推 Azure123:之前也這樣+1 11/16 22:58
推 Kangaroo09:我到是沒這情形 我只打營運 可我都有自己的目標^^ 11/16 23:05
→ shinwind:強調一下! 我是說盲練的情況~如果沒盲練當然就沒這問題 11/16 23:05
→ Kangaroo09:最佳化營運 像hui之前就追求幾分p人口100 什麼都做到 11/16 23:06
推 shawn200159:所以要怎麼練 才不是盲練 轉P 這樣嗎XD 11/16 23:06
推 oneheat:能打各種一波真好,到是想問z怎麼做到 11/16 23:07
如果你認為z沒一波戰術 那我覺得沒什麼好說得.
你就當P imba好了. 我自己就常常被ZT一波打死.真的沒一波戰術?
對手又不是每個都SOS每個都DEAR.別騙自己了..
推 Kangaroo09:P確實雙礦一波的營運打好 在練三礦也不遲 11/16 23:08
→ Kangaroo09:雙礦營運都沒辦法了怎麼來到三礦~ 11/16 23:08
推 oneheat:事實戳到痛處了?這遊戲本來就有點崩潰了 11/16 23:12
→ oneheat:Z能用的戰術相對於pt是真的少很多,而且通常是失敗就gg的 11/16 23:13
推 onlykevinpan:毒爆一波 150人口蟑螂一波 我個T玩家看老男孩學到的 11/16 23:13
→ oneheat:pt至少還是有些即使失敗還是能打的戰術 11/16 23:14
→ onlykevinpan:還有更風險的7公主一波 11/16 23:14
推 ctx705f:標準的自己輸了就是別族IMBA 11/16 23:15
推 joseph860504:喔喔原PO好兇XD 但說的很好! 11/16 23:15
→ onlykevinpan:失敗了就打GG換下一場咩 下一場會更好>_0 11/16 23:15
推 Kangaroo09:有嗎 現在都改良到雙礦滿44農化骨棉掌出門放三礦 11/16 23:15
推 allqwdd:我覺得ZvT一波戰術蠻多的啊 11/16 23:15
→ Kangaroo09:壓一波了 沒打死還有得打 11/16 23:15
→ Kangaroo09:現在都是40農之後的前壓了 沒人在像之前20農一波 11/16 23:16
→ Kangaroo09:妳20農"亡命"一波那就怪不得了- - 11/16 23:16
推 shawn200159:ZVT 1攻1防狗毒爆 先炸一波 再轉飛龍阿 這總有後路吧 11/16 23:16
→ Kangaroo09:S說的是自由之翼的 11滾速毒暴一波 60農沒問題 11/16 23:17
→ Kangaroo09:當然我上面的推文是ZVT的部分 P我就不知道了 11/16 23:18
推 CaTkinGG:ZVT有化骨綿掌和三礦狗毒Life流 11/16 23:20
推 WrongHole:被T一波還好說,被Z一波? 11/16 23:20
推 shawn200159:我說的是CaTkinGG大說的 狗毒LIFE流 11/16 23:21
推 Kangaroo09:一樣 三礦毒狗11帶滾速 10分一好滾速跟著好 滾一波 11/16 23:23
→ Kangaroo09:這招自由就有摟 蟲心也是有人會打^^ 11/16 23:23
→ Kangaroo09:11分 跟正 11/16 23:23
推 joseph860504: 更 11/16 23:24
推 CaTkinGG:ZVP的一波主要是針對三開的神族 撞到也想一波的雙礦P很慘 11/16 23:24
推 shawn200159:i喔喔 以為你說是自由的戰術 11/16 23:28
→ shawn200159:比較好奇 不是盲練 這部分 是要怎麼練 11/16 23:29
→ shinwind:就轉換風格~ 11/16 23:30
轉換風格.制定核心戰術
也不是大招 先從一波的概念出發 我說一波不是那種大招
神族野2bg 蟲族6d 人族2bb 這種
→ shawn200159:練營運 改放大招 放招的改正常打營運這樣??? 11/16 23:30
推 gargoyles:不是 要去制訂個目的然後一步步的執行它 11/16 23:33
→ gargoyles:一波或三開都一樣 不是盲目的野2BG或點三礦 要慢慢的 11/16 23:34
→ gargoyles:去整理出細節 11/16 23:34
→ shinwind:YES!!! 11/16 23:35
→ jumboicecube:FTG界名言 "要打人,不要被人打到,就會贏" 11/16 23:37
→ jumboicecube:這句其實和RTS一樣:玩家是為了勝利而戰 11/16 23:38
→ jumboicecube:有目標→思考怎麼打→去想如何在執行過程中不被打死 11/16 23:38
→ jumboicecube:慢慢磨合、修改流程後就會變強,之後就會贏 11/16 23:39
→ jumboicecube:而不是"為營運而營運"。這文章真的點出很多盲點XD 11/16 23:40
推 maoimaoi21:ZVP也有很多一波啊 速刺蛇一波 蟲洞百生一波 11/16 23:48
→ maoimaoi21:想戰種族先把自己理解提高吧 有一波是你不知道而已 11/16 23:49
推 peanutman:這就像阿吉教的 先靠單礦一波打上黃金再練營運 11/16 23:52
→ peanutman:先打一波練習細節和基本營運 不停農民不停兵不卡人口 11/16 23:53
→ peanutman:不然單礦都沒辦法做到了 去打雙礦、三礦就更難了... 11/16 23:54
→ shinwind:yes 就是這概念.而且也能比較消除會戰的緊張感 11/16 23:56
推 maiodasia:是嗎,本來就得盲練 你不盲練基本功怎來 11/16 23:56
推 UltraKill:實用推!! 11/16 23:57
推 peanutman:盲練進步太慢了 如果連單礦的基本功都做不到怎麼練開礦 11/16 23:58
推 angelicwing:基本功用遊戲來打 不如去玩那些微操地圖吧 11/16 23:58
→ angelicwing:或是練習day9的那個 農民停+各礦噴蛋不停+四狗亂亂跑 11/16 23:59
→ angelicwing:農民不停+噴蛋不停+四狗亂跑 11/16 23:59
推 GoalBased:4BG就是單礦營運 三不朽就是雙礦營運 0.0 11/17 00:10
→ GoalBased:操作的確可以像樓上那樣練阿 不過通常是職業選手吧 11/17 00:10
→ GoalBased:一般玩家打天梯邊練操作比較能體驗遊戲 11/17 00:11
推 shofoo:星海這遊戲 先玩得下去再來談各種進步 挫折感實在太重了 11/17 00:20
→ shofoo:找尋自己最好的勝利法,才能讓妳有夠的時間進步。 11/17 00:21
→ shofoo:打LOL輸了還能怪隊友超爽 打星海每天都只能罵對手超慘der~ 11/17 00:21
別把自己變得太歇斯底里才是重點.雖然我偶爾也會開開imba的玩笑
但實際上如果一味這樣想 只會讓自己打不下去.
就好比我朋友.雖然偶爾會說說x imba.但實際上知道是自己菜
玩星海很不一樣阿 一直抱怨就會玩不下去
隔壁棚一直抱怨 還能開心玩
關鍵還是心態啦!也不是說怎樣就一定是對的
就拿我這篇來說 我提供另一個方法給苦手的人
用不到 那就算了.但就還是有人堅持要戰imba.
好像一直戰就會提升實力一樣! 不過也或許真有這種人?
→ rssai:我在想, 所謂戰術執行力好, 是否代表也營運能力好? 11/17 00:30
→ rssai:同樣的戰術, SOS和Dear打起來就是有所不同, 是哪方面的差異? 11/17 00:32
這就要看了.確實戰術執行好 就是營運能力好
雖然我不清楚你說SOS跟DEAR是指哪一個戰術.不過這兩個的營運應該是一樣強
真正這種等級 差別反而是臨場判斷.操作方面的差異
但如果不是這等級 光是把戰術執行好.營運弄好就要一番功夫.
會戰(騷擾)中有沒有補農民.補兵 下科技建築 這其實都是執行力.
推 Kangaroo09:不用想啊 就是基本攻阿 我舉例吧 F91 11/17 00:37
→ Kangaroo09:在那邊亂搞 可是他自己清楚"後續"是什麼 11/17 00:38
→ Kangaroo09:知道"自己"要幹嘛靠基本功在打回來 11/17 00:38
※ 編輯: shinwind 來自: 114.33.136.149 (11/17 00:42)
推 rssai:的確~~要把完整的戰術體系打出來, 基本技術要扎實 11/17 00:52
→ rssai:補農時機, 產兵時機, 偵查時機 都要有水平才有辦法優化 11/17 00:53
→ rssai:對任何戰術而言都一樣....謝謝解惑 11/17 00:53
推 Baneling:ZVT ZVZ是有一些timing打一波很猛 ZVP如果要三礦一波之前 11/17 01:08
→ Baneling:要先守的住P的雙礦一波或者前壓開礦... 11/17 01:08
推 shofoo:誰說的 我打從心底覺得Pimba imba~~~~~~~~~~~~~~~~ 11/17 01:19
→ shofoo:只能我的P不imba而已T.T 11/17 01:19
→ mioaria:好心得文! 11/17 12:21
推 capssan:這遊戲就是這樣 每場都找出一點自己該改進的點 11/17 12:57
→ capssan:自然實力就會提升上去 11/17 12:58
→ KillerMoDo:Z的一波 相對於二族來說真的非常弱上許多 11/17 15:56
→ KillerMoDo:尤其是被偵察到之後 還會更弱 11/17 15:57
→ KillerMoDo:這從以前到現在都是一樣 而是Z的機制問題... 11/17 15:57
→ KillerMoDo:Z的一波沒辦法像其他二族 打不下用最少量的兵種擋下 11/17 15:58
→ KillerMoDo:別人的進攻 11/17 15:58
推 yamiyodare:戰略... 轉 P 11/17 19:12