作者jay19910413 ( 小杰)
看板StarCraft
標題[戰術] duckdeok的PvT兩礦閃追一波流 (on TL)
時間Wed Nov 27 15:13:10 2013
<翻譯自TL:
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=435336>
The DUCKFUCK Blink All-in PvT
(by SC2John)
在之前的Blizzcon中,
duckdeok出乎意料地擊敗
INnoVation且差點擊倒
Maru,他的戰
術流程相當漂亮,尤其是他的兩礦閃追一波打的非常好,看過這幾盤的比賽後,我決
定把這套戰術筆記下來分享給大家,希望大家都能夠用trash羞辱你的對手,並且在
這其中獲得許多樂趣
http://imgur.com/ZcliuSe
(
INnoVation被"屌鴨"啦~~)
先附上建築流程:
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9 BE
13 BG
14 BA
16 BE
17 BA
18 BY
***農民偵查***
21 狂戰(記得取消)
21 二基地
21 媽媽球
23 BE
23 躍傳升級
25 追獵
27 VC
28 追獵
33 Blink升級
35 追獵
@6:15 補兩BG
***反制死神偵查***
@7:00 補三BG
***農民數量停在36***
出擊時機:12隻追獵在@8:30進攻!
當主礦滿營運後將所有的星空加速省下來丟在Blink上
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duckdeok的戰術目標是要打一個看起來非常一般的開局,然後不斷封鎖對手的偵查,
通常這樣做的人不是正常打就肯定有招想放,
duckdeok便是利用這種資訊不對稱的
優勢,讓自己可以更隨心所欲地選擇戰術(比方說同樣的開局,他前一盤打閃追一波,
結果下一盤就打了個速三開接VR),這裡的關鍵就是要封鎖住對手的偵查,逼出他的
掃瞄(當然你應該把你的建築放在夠隱蔽的地方),甚至是逼對手放一堆保底碉堡
duckdeok這一招的精髓在於,它不僅可擋住大部分的前期壓制,還可以在對手打針前
的timing出擊,這表示當你進攻的時候,你可以趕緊先
狙擊掉對手的科技實驗室,即
便你一波失敗,你也會取得巨大的科技優勢,另外12隻追獵也是可以在兩到三輪輸出
之內秒掉碉堡的
在這兩局比賽中,
duckdeok的心理博弈做得非常好,並且利用媽媽球的緩速力場做到
不少前期的騷擾,正常的狀況來說,你可以選擇在正面騷個幾下,然後直接跳上主礦
區,媽媽球記得在斜坡放緩速力場來拖延時間,另外利用一些比較難包夾的懸崖來跳
也是很好的選擇,總之關鍵就是兩件事,第一個
不要讓SCV圍到你的追獵,第二個就是
要讓媽媽球活著,這樣才能繼續緩速並保有高地視野
(另外
duckdeok對上
Maru也展現出了如何用追獵的閃現躲掉地雷的攻擊)
duckdeok是在冰霜之地和延壽這兩張圖使用此戰術,我想應該是因為這兩張圖對於
死神偵察路線的掌握和封鎖比較容易的緣故,因此我們也可以推敲說,如旋風平台這
張死神進主礦路線比較少的地圖,也很適合用這招,最後若是你沒打下來想要轉型打
後期,就下VR和BF,把二礦的瓦斯開起來,然後前線記得不斷地用追獵牽制對手
所以,要是你覺得跟不上PvT的新潮流,覺得自己PvT打不動,你現在有了一個全新的
選擇:
看小鴨,呱呱呱
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後續補充1.
第一隻狂戰取消會讓你的流程更順,但切記農民偵查要得當,尤其是在很愛放招的低
端階級,不得已的情況下還是要讓你的狂戰出來
後續補充2.
這個流程你也可以改成更偷的14BG然後17二基地,你有機會騙倒對手讓人族以為你
不會一波,就打得比你更偷使你的一波更有威力
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後記
沒有像師哥或是一些強大的版友這麼厲害可以自己寫,只好翻別人的,希望可以幫到
大家,不管是P還是T我相信都可以在這個流程下得到不少心得
別小看trash啊,有時候三個臭皮匠勝過一個諸葛亮呢
謝謝大家!
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