推 abbz:怒噓鑽石直接掉到黃金 然後第一場給我上季大師... 01/07 00:07
推 wowcowshm:是說對手實力相當怎麼又會慘敗呢 01/07 00:14
因為沒辦法連勝, "我今天都已經連續打了6小時,我不應該輸了吧"
沒想到勝率還只有50%, 這還不夠挫折
※ 編輯: chen22 來自: 1.34.42.201 (01/07 00:16)
推 llzzyy01:滿有道理的 01/07 00:16
推 abbz:實力相當卻又慘敗真的讓人喪氣 01/07 00:16
→ izacc:你的論點很奇怪 用盡全力但輸掉導致失落感很大 但表示對面 01/07 00:17
→ izacc:成就感也很大啊 配對系統就是讓你找旗鼓相當的對手好好打一 01/07 00:17
→ izacc:場 你的成就感像是只追求虐比較弱的人追求高勝率而已 01/07 00:17
推 walelile:雖然沒玩過SCI 看起來頗有道理(望向lol) 01/07 00:18
推 GoalBased:你可以玩1V1之後選P就沒這個問題 01/07 00:18
推 WeiFour:我只對白銀可以場場搜到上季鑽石的感到不爽 01/07 00:19
推 apporience:應該是太多人為了虐新手玩小帳號的關係 01/07 00:20
噓 janya:你可以連續開場投降20場,後面就會連贏20場回來,爽吧 01/07 00:21
推 tim201227:事實上我覺得有時候打實力相當 拼盡全力後贏比連勝更爽 01/07 00:21
→ apporience:用某種機制限制一個人只能開一個帳號的話應該會好得多 01/07 00:21
→ jyunwei:有人贏就要有人輸,不是很懂怎麼分配不會讓輸的失落? 01/07 00:21
這就是我主張的,雖然有人贏有人輸,
但大家寧可,先輸2場, 然後第3第4場有點追平, 最後第5,6,7,8場開始贏
個人認為人性如此...
推 apporience:必須要可以怪隊友才行XD 01/07 00:23
推 WeiFour:w推樓上XD 01/07 00:23
※ 編輯: chen22 來自: 1.34.42.201 (01/07 00:25)
推 kira925:推必須要能怪隊友 01/07 00:24
推 TalkToMe:這樣講其實滿魯蛇的 01/07 00:25
→ jyunwei:LOL證明了這件事,大概星海2團戰不有趣,但我覺得不是2團 01/07 00:26
→ jyunwei:戰不有趣,而是LOL團戰更有趣 01/07 00:26
→ JellyKing:這篇文章文章只讓人覺得隊友因素>>>>>>對手配對 01/07 00:26
沒錯, SC2的天梯分配系統讓本魯蛇很困擾..
打了一場輸,第二場輸, 好不容易第三場找到了"有默契的隊友" 贏了比賽!!
既然贏了當然想多跟他合作一起玩,結果第四場"有默契的隊友"竟然不見了,這我不能忍受!
我認為厲害的隊友就像你玩RPG得到一個+9細劍一樣,是搜集物~
我花時間搜集這樣的隊友,這應該要保留下來,怎可以任意剝奪?
LOL就不會把上場的隊友拆散
SC1也不會
魔獸三國也不會
世紀帝國也不會~
就SC2場場都把我的隊友給拆散了,這點就是本魯蛇最不能忍受的!!
→ jyunwei:所以是要隱藏積分一天變一次就好囉… 01/07 00:27
噓 Wangdy:50% 但戰階不同啊!青銅勝率50%打到白銀勝率50%這就是成就 01/07 00:28
※ 編輯: chen22 來自: 1.34.42.201 (01/07 00:33)
→ Wangdy:感啦!如果你只想虐菜,或是靠隊友虐菜,那不如去虐電腦 01/07 00:28
→ Wangdy:菜的人被虐有趣? 高手虐菜有趣? 01/07 00:29
→ tim201227:虐電腦 敗人品的時候不爽阿XDDDDDDDDDD 01/07 00:29
→ maplenight:我一直覺得SC1會紅是因為那時候遊戲沒現在多... 01/07 00:30
→ Wangdy:要嗆聲不如玩泡菜線上遊戲,花錢去嗆小屁孩好了 01/07 00:30
→ izacc:認真的說 janya說的先連投降20場的方法 很符合你的需求 而 01/07 00:30
→ izacc:且能自我安慰的說不是實力輸 是自己選投降的 然後到了比較低 01/07 00:30
→ izacc:的牌位 開始連勝好開心 01/07 00:30
推 jay19910413:其實我覺得以你玩遊戲的方式你適合玩2K14虐AI.... 01/07 00:34
噓 izacc:隊友拆散?你到底想說啥? 01/07 00:35
噓 xuptjo:你可以私訊它阿 01/07 00:35
→ jay19910413:你對SC1和SC2的結論其實到最後是一樣的.... 01/07 00:37
→ lukal:團隊這論點沒問題 先不管輸贏都至少有人可以商討 01/07 00:39
推 onionsteven:你可以解釋一下16連敗跟勝率兩成嗎 對拉就是俺 01/07 00:41
→ lukal:但是你舉SC1的團戰,SC1先別說對友是不是認識的人 01/07 00:41
→ lukal:光系統分配的起始點位就讓人會惱羞了 談何成就感可言... 01/07 00:42
→ pkghj666:你搜天梯3V3就沒有這問題了吧 01/07 00:44
推 gungunit:星海就是個自虐的遊戲 01/07 00:53
→ poge0824:原來要發這類文回覆才會多...(省思中) 01/07 00:54
推 jay19910413:loli你要看開,自己把東西做好明眼人自然會懂XD 01/07 01:10
→ jay19910413:回覆這種東西只是一時的 01/07 01:11
推 factor3:sc1的確比較好玩 01/07 01:28
推 elong:...你想要>50%勝率不就有另一個人<50%勝率不想玩嗎 奇妙理論 01/07 01:51
→ qd6590:你的成就感怎麼跟我不一樣 我在自己階連勝的時候就很爽 01/07 02:32
→ qd6590:打贏 比自己高階的後段班就爽到生活不能自理 01/07 02:33
推 ji31g42go61:我在其他遊戲壓過等級,壓低階級"有認真打"勝率會>50% 01/07 02:34
→ Jate:要可以虐菜跟怪隊友 才是好遊戲 ^^ 01/07 02:34
推 comedymania:大家常拿星海和下棋比,我很少下棋,所以不禁讓我懷疑 01/07 02:39
→ comedymania:下棋輸的時候有星海輸的那種不爽嗎? 01/07 02:39
→ comedymania:如果沒有,是差在哪勒? 01/07 02:40
推 d200190:星海很多意外狀況會發生 01/07 03:12
→ d200190:電到就贏了電到就贏了(碎念*N)...X你媽的EMP!Fuuuuuuuxk! 01/07 03:13
→ d200190:你可以參考F91的"優勢很大"、"招喚神龍" 01/07 03:15
推 ji31g42go61:下棋輸......看是輸誰囉!星海可能吧?我幾乎沒跟人打過 01/07 03:37
噓 icycandle:這結論跳太快啦,我就是只想玩1v1的 01/07 04:05
→ Puser:你可以把有默契的隊友拉來團隊 SC1好玩的點很多 對我光是音 01/07 04:53
→ Puser:效就能讓人上癮 不容易讓同盟單位變死亡球一波滾死對手 非對 01/07 04:55
→ Puser:稱地圖加隨機點位也很重要 2v3甚至1v3都能擋甚至反敗 所以不 01/07 04:56
→ Puser:只單只是對戰模式才讓SC1好玩 01/07 04:57
→ Puser:除非是頂尖團戰玩家 不然專職路人也有很強專踢Team1的 01/07 05:00
→ Puser:比如說... ... ... ... ... ... ... .... ..算了 我也忘ID 01/07 05:01
推 justiceliu:sc1好玩再於一半以上都玩無限礦,模擬城市 01/07 06:20
噓 hsiehhsing:SC2也有模擬城市阿,T猥瑣機械化Z泉水勾P鐵雨神龜 01/07 07:40
推 chogosu:我也這樣覺得 01/07 08:14
噓 shinwind:說真的 結論很奇怪.... 01/07 08:39
→ shinwind:還有LOL也沒有不會把對友拆散吧 說真的有默契合不打at呢 01/07 08:40
噓 ctx705f:結論:贏了我超強 輸了隊友超廢 01/07 08:58
→ OpenSolaris:樓主心態就有問題,明明就有非排名天梯跟自訂大廳, 01/07 09:17
→ OpenSolaris:為何不去那玩? 硬跑去排名賽,然後怪對手跟自己實力 01/07 09:18
→ OpenSolaris:太近,所以打得很緊張。 01/07 09:18
→ OpenSolaris:星海團戰RT團,遇到好隊友打完可以密他再組他一起打啊 01/07 09:19
→ OpenSolaris:不可否認的,SC2自由之翼初期的自訂大廳開房系統設計 01/07 09:27
→ OpenSolaris:的真的很爛,導致初期人潮就湧向天梯。雖然1.5有改進 01/07 09:27
→ OpenSolaris:但也難以挽回過去自訂大廳開房那種盛況...... 01/07 09:28
推 miha80425:SC2只能看比賽 玩休閒的天下有一百種更好的 01/07 09:29
推 jack19931993:勝率五成還不夠? 01/07 09:30
→ miha80425:這也是1V1一直以來是uber取向造成的 01/07 09:31
推 Adonisy:打星海打到後來都覺得自己智商好低...ORZ 01/07 09:49
推 cdseller:哥都打爐石去了... 我一直覺得我智商很高 但手速40-50左 01/07 10:08
→ cdseller:右 一開始玩T萬年青銅 因為不會編隊 轉P 還是不會編隊 01/07 10:09
→ cdseller:沒辦法 我老了 改不了用鍵盤的習慣 1234永遠都用右邊按 01/07 10:11
→ cdseller:試過玩蟲族 但我是那種會按F1or2 所有戰鬥部隊的人 01/07 10:12
→ cdseller:重點是我是用滑鼠點的 XD 就放棄隨機了 後來專心玩P 01/07 10:13
→ cdseller:台韓蟲心一開始有跳水黃金 後來頂多白銀帶星 美服黃金帶 01/07 10:14
→ cdseller:星 01/07 10:15
→ cdseller:P.S. 我沒看這篇文章內容 純粹看到標題推文 01/07 10:15
→ cdseller:後來玩P 我對蟲族勝率只有一成 不要問我為什麼 我就是掌 01/07 10:16
→ cdseller:握不了 蟲族的TIMING 光炮搞會贏 但我很討厭光炮快攻 01/07 10:17
→ cdseller:然後遇到韓國T 看他在那邊甩甩的操作 我心都涼了 01/07 10:18
→ cdseller:但因為P因爸的時代 對T勝率還有五成以上 01/07 10:19
→ cdseller:最扯的是我天梯 PvP勝率有六成多快七成 果然只有P打得贏P 01/07 10:20
→ cdseller:可能是因為我前期都不壓制 都打單礦一波(對蟲兩礦) 01/07 10:21
推 Pf2you:這遊戲快玩不下去,鑽石勝率4成,白金變5成,現在黃金剩3成 01/07 10:22
推 cdseller:在美服 有個老外T問我 為什麼我要幹他一波 是因他裸雙嗎 01/07 10:24
→ cdseller:他一開始問太外我看不懂 結果連搜到兩盤 他第二場正常開 01/07 10:25
→ cdseller:但我還是速巨象打一波 打殘了他 哥就是打一波的男人 XD 01/07 10:26
→ cdseller:因為我的神族偶像以前是MC XD 01/07 10:27
→ cdseller:我後期手速 因為轉練過蟲族 曾經有到70 但專心玩P 又掉50 01/07 10:30
→ cdseller:玩蟲 真的好忙 XD 又要注卵 又要鋪蟲胎... 01/07 10:31
→ cdseller:我當初是被DS騙進來玩的 這遊戲其實認真說 還蠻好玩的 01/07 10:32
→ cdseller:只是不太適合休閒 每次打 我都覺得我血壓飆高頭發熱 01/07 10:32
→ cdseller:但很刺激 也很自虐 雖然不像GE可以玩四年都有人帶 01/07 10:33
→ cdseller:但它真的可以練習你的專注力 哥是大叔 有ADHD 01/07 10:35
→ cdseller:我以前都不玩線上遊戲 這是我第一個想玩也玩的遊戲 01/07 10:36
推 cdseller:跟爐石我花了四千多(持續累積中)相比 星海平民多了 XD 01/07 10:43
→ cdseller:上一句 是要表達 星海 親民多了 沒有要戰土豪 課不課金 01/07 10:44
推 ji31g42go61:被DS騙進來玩的?所以你是阿喜?(咦?) 01/07 10:47
推 justeat:結論是怪隊友? 01/07 11:16
→ OpenSolaris:有些遊戲是真的能怪隊友,像是FPS團戰。 01/07 11:24
→ OpenSolaris:殺敵數第一怪成績墊底的,大家也不敢講話。 01/07 11:25
→ OpenSolaris:因為成積(實力差)大家都看得到...... 01/07 11:26
噓 gt5:應該調整的是你的心理素質吧 輸不起就去怪系統配對怪隊友 01/07 11:28
噓 gt5:若真的認真看待這遊戲 應該是檢討自己哪裡打不好 不是去怪別人 01/07 11:33
噓 noabstersion:遊戲都這麼平衡了還說pimba 加油好嗎? 01/07 11:57
→ noabstersion:p的博奕優勢本來就是遊戲的一部分 01/07 11:58
→ OpenSolaris:個人是覺得比賽要禁用P,這樣星海才算競技遊戲。 01/07 12:06
推 Zeroyeu:永遠找到人電爆QQ 01/07 12:21
推 abcdeffg:想要電爆人 你可以爐石花台幣組個土豪德去休閒模式虐菜 01/07 12:56
→ abcdeffg:爐石還不吃手速 01/07 12:57
噓 DongRaeGu:... 01/07 14:37
推 ojo32:真的中肯。 01/07 15:50
推 GLaDOS1105:SC1適合放鬆心情 SC2適合看比賽 01/07 17:54
噓 WrongHole:牽拖 01/07 20:16
推 sbboky:推~沒錯~像我剛剛連輸五場才贏一場..我決定休息一天= = 01/08 00:44
推 cdseller:爐石只要右手用滑鼠 哥一開始玩星海是用滑鼠玩的 01/08 10:08
→ cdseller:手速又不是看滑鼠誰點的快... 01/08 10:08
推 cdseller:你一定沒看過DS一開始用隨機 然後各種族用起來各種操作 01/08 10:14
→ cdseller:結果後來自己買回來玩才知道 什麼是真實世界 01/08 10:15
→ cdseller:我也不認真學也是原因 人族到現在還是不會直線不同點空投 01/08 10:16
→ cdseller:我後來只有看星海時光屋 跟背部分覺得用得到的功能鍵 01/08 10:18
→ cdseller:其他例如升攻防 升星軌...等都還是用滑鼠點擊 XD 01/08 10:19
→ cdseller:部隊都用滑鼠圈 或按所有攻擊部隊向前衝或是防守. 01/08 10:21
推 miacp:打團戰重點不在求勝率,是在賭先有人犧牲掩護自己成長,再來 01/08 10:46
→ miacp:輸了可以牽拖一下是隊友的錯,然後坦然面對被電的事實。 01/08 10:46