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我認為這是成就感的問題 暴雪的天梯匹配系統的重點在於找到實力與自己相當的對手 這做法不見得是對的~ 基本上大家都知道人上有人,天外有天,玩遊戲嘛重要的是有趣和成就感了~ 但天梯匹配系統讓大家每次都搜到與自己實力差不多的玩家 每次打起來都得戰戰競競, 繃緊神經用盡全力之後, 哇靠..竟然慘敗!! 這會讓人挫折感很重, 現實生活中國英數每每都考不及格挫折感已經很大了 玩個遊戲還這樣~~~ 其實現在想想SC1之所以能紅, 就是來自於成就感! 雖然SC1沒有匹配機制, 但這反讓SC1造就了成就感~ 為什麼呢? 首先, SC1的遊戲中95%以上都是3V3, 剩下的5%中還有3%是2V2~ 那我就從為什麼SC1的3V3能製造成就感來說起好了~ 一個人能夠撐過挫折感的時間是有限的~ SC1的3V3機制是遊戲玩家隨時進入自訂遊戲後就可以開始遊戲了! 你進去後,一般都是 123 vs 456照順序同盟是吧~ 如果常玩團戰的話會注意到, 123這組的勝率遠高於456這組! 為什麼呢? 是因為123這組通常要嘛12是認識的, 不然就是今天已經打了幾十場, 才會排在前兩位.. 所以123的勝率一般而言會比較高!! 我今天是一個新手, 只知道基本的造兵和亂A的話那要怎樣得到成就感呢? 基本上就是時間!!!! 你一開始加入野團的3V3時, 正常都是被分到456這組~ 但是當你很想贏的時候, 你輸一場後肯定不會跳, 假設這時候4,5都跳了 下一場你又輸了, 4,5又跳了 再下一場又輸了, 但這時候 3也許膩了於是跳了, 你自然順理成章加入常勝軍 由於12都是高手, 此時自然禰補了你是新手的問題, 這時候你就開始瘋狂勝利~ 成就感就產生了~ 從連敗一直打到連勝為止, 你只要花幾個小時~ 你只要花一些代價, 就可以享受勝利的滋味 雖然實際上你的實力在這幾個小時內進步很有限, 但是你也能享受連續勝利的滋味 自然~ 有了成就感就會打下去了~ 然而現在的暴雪系統, 2v2就是野團打野團, 不然就是同盟團打同盟團 他的系統永遠都在追求 50%勝率 就算你進步了, 他也馬上安排一個新對手來慘電你, 這誰受的了~ 另外SC2不鼓勵玩團戰, 而是過於推廣PK也是造成玩家流失的原因 總結 "SC1你只要願意承受連敗10場的代價, 你就能享受連勝的滋味 SC2則是不管你多認真看待這遊戲,暴雪都有辦法找個人來電爆你" ※ 引述《asos82333 (阿扁是我爹)》之銘言: : 小弟之前都是維持在鑽石的階段,從上季預選完掉到白金 : 就怎樣都打不上去,難打就算了,每次搜到的階級可以從 : 預選~青銅~到大師都可以遇到,重點是都一樣難打...,以 : 前搜都是上下一階,現在卻通通都搜的到,這季又剛開始了 : 我竟然掉到"黃金",這...位子我真有段時間沒接觸過了,想 : 說先打回白金好了,結果…怎麼感覺跟在白金時打不上去一樣 : 怎麼每個都可以微操這麼好,會不會我這季就這樣一直待在黃 : 金然後下季就掉到白銀,然後又一樣難打~然後...就又…, : 本來我是看完TESL打個一兩場就要睡了,現在心情好差睡不著 : 越玩越退步這誰受的了,看來台T又有一位要亡了。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.42.201
abbz:怒噓鑽石直接掉到黃金 然後第一場給我上季大師... 01/07 00:07
wowcowshm:是說對手實力相當怎麼又會慘敗呢 01/07 00:14
因為沒辦法連勝, "我今天都已經連續打了6小時,我不應該輸了吧" 沒想到勝率還只有50%, 這還不夠挫折 ※ 編輯: chen22 來自: 1.34.42.201 (01/07 00:16)
llzzyy01:滿有道理的 01/07 00:16
abbz:實力相當卻又慘敗真的讓人喪氣 01/07 00:16
izacc:你的論點很奇怪 用盡全力但輸掉導致失落感很大 但表示對面 01/07 00:17
izacc:成就感也很大啊 配對系統就是讓你找旗鼓相當的對手好好打一 01/07 00:17
izacc:場 你的成就感像是只追求虐比較弱的人追求高勝率而已 01/07 00:17
walelile:雖然沒玩過SCI 看起來頗有道理(望向lol) 01/07 00:18
GoalBased:你可以玩1V1之後選P就沒這個問題 01/07 00:18
WeiFour:我只對白銀可以場場搜到上季鑽石的感到不爽 01/07 00:19
apporience:應該是太多人為了虐新手玩小帳號的關係 01/07 00:20
janya:你可以連續開場投降20場,後面就會連贏20場回來,爽吧 01/07 00:21
tim201227:事實上我覺得有時候打實力相當 拼盡全力後贏比連勝更爽 01/07 00:21
apporience:用某種機制限制一個人只能開一個帳號的話應該會好得多 01/07 00:21
jyunwei:有人贏就要有人輸,不是很懂怎麼分配不會讓輸的失落? 01/07 00:21
這就是我主張的,雖然有人贏有人輸, 但大家寧可,先輸2場, 然後第3第4場有點追平, 最後第5,6,7,8場開始贏 個人認為人性如此...
apporience:必須要可以怪隊友才行XD 01/07 00:23
WeiFour:w推樓上XD 01/07 00:23
※ 編輯: chen22 來自: 1.34.42.201 (01/07 00:25)
kira925:推必須要能怪隊友 01/07 00:24
TalkToMe:這樣講其實滿魯蛇的 01/07 00:25
jyunwei:LOL證明了這件事,大概星海2團戰不有趣,但我覺得不是2團 01/07 00:26
jyunwei:戰不有趣,而是LOL團戰更有趣 01/07 00:26
JellyKing:這篇文章文章只讓人覺得隊友因素>>>>>>對手配對 01/07 00:26
沒錯, SC2的天梯分配系統讓本魯蛇很困擾.. 打了一場輸,第二場輸, 好不容易第三場找到了"有默契的隊友" 贏了比賽!! 既然贏了當然想多跟他合作一起玩,結果第四場"有默契的隊友"竟然不見了,這我不能忍受! 我認為厲害的隊友就像你玩RPG得到一個+9細劍一樣,是搜集物~ 我花時間搜集這樣的隊友,這應該要保留下來,怎可以任意剝奪? LOL就不會把上場的隊友拆散 SC1也不會 魔獸三國也不會 世紀帝國也不會~ 就SC2場場都把我的隊友給拆散了,這點就是本魯蛇最不能忍受的!!
jyunwei:所以是要隱藏積分一天變一次就好囉… 01/07 00:27
Wangdy:50% 但戰階不同啊!青銅勝率50%打到白銀勝率50%這就是成就 01/07 00:28
※ 編輯: chen22 來自: 1.34.42.201 (01/07 00:33)
Wangdy:感啦!如果你只想虐菜,或是靠隊友虐菜,那不如去虐電腦 01/07 00:28
Wangdy:菜的人被虐有趣? 高手虐菜有趣? 01/07 00:29
tim201227:虐電腦 敗人品的時候不爽阿XDDDDDDDDDD 01/07 00:29
maplenight:我一直覺得SC1會紅是因為那時候遊戲沒現在多... 01/07 00:30
Wangdy:要嗆聲不如玩泡菜線上遊戲,花錢去嗆小屁孩好了 01/07 00:30
izacc:認真的說 janya說的先連投降20場的方法 很符合你的需求 而 01/07 00:30
izacc:且能自我安慰的說不是實力輸 是自己選投降的 然後到了比較低 01/07 00:30
izacc:的牌位 開始連勝好開心 01/07 00:30
jay19910413:其實我覺得以你玩遊戲的方式你適合玩2K14虐AI.... 01/07 00:34
izacc:隊友拆散?你到底想說啥? 01/07 00:35
xuptjo:你可以私訊它阿 01/07 00:35
jay19910413:你對SC1和SC2的結論其實到最後是一樣的.... 01/07 00:37
lukal:團隊這論點沒問題 先不管輸贏都至少有人可以商討 01/07 00:39
onionsteven:你可以解釋一下16連敗跟勝率兩成嗎 對拉就是俺 01/07 00:41
lukal:但是你舉SC1的團戰,SC1先別說對友是不是認識的人 01/07 00:41
lukal:光系統分配的起始點位就讓人會惱羞了 談何成就感可言... 01/07 00:42
pkghj666:你搜天梯3V3就沒有這問題了吧 01/07 00:44
gungunit:星海就是個自虐的遊戲 01/07 00:53
poge0824:原來要發這類文回覆才會多...(省思中) 01/07 00:54
jay19910413:loli你要看開,自己把東西做好明眼人自然會懂XD 01/07 01:10
jay19910413:回覆這種東西只是一時的 01/07 01:11
factor3:sc1的確比較好玩 01/07 01:28
elong:...你想要>50%勝率不就有另一個人<50%勝率不想玩嗎 奇妙理論 01/07 01:51
qd6590:你的成就感怎麼跟我不一樣 我在自己階連勝的時候就很爽 01/07 02:32
qd6590:打贏 比自己高階的後段班就爽到生活不能自理 01/07 02:33
ji31g42go61:我在其他遊戲壓過等級,壓低階級"有認真打"勝率會>50% 01/07 02:34
Jate:要可以虐菜跟怪隊友 才是好遊戲 ^^ 01/07 02:34
comedymania:大家常拿星海和下棋比,我很少下棋,所以不禁讓我懷疑 01/07 02:39
comedymania:下棋輸的時候有星海輸的那種不爽嗎? 01/07 02:39
comedymania:如果沒有,是差在哪勒? 01/07 02:40
d200190:星海很多意外狀況會發生 01/07 03:12
d200190:電到就贏了電到就贏了(碎念*N)...X你媽的EMP!Fuuuuuuuxk! 01/07 03:13
d200190:你可以參考F91的"優勢很大"、"招喚神龍" 01/07 03:15
ji31g42go61:下棋輸......看是輸誰囉!星海可能吧?我幾乎沒跟人打過 01/07 03:37
icycandle:這結論跳太快啦,我就是只想玩1v1的 01/07 04:05
Puser:你可以把有默契的隊友拉來團隊 SC1好玩的點很多 對我光是音 01/07 04:53
Puser:效就能讓人上癮 不容易讓同盟單位變死亡球一波滾死對手 非對 01/07 04:55
Puser:稱地圖加隨機點位也很重要 2v3甚至1v3都能擋甚至反敗 所以不 01/07 04:56
Puser:只單只是對戰模式才讓SC1好玩 01/07 04:57
Puser:除非是頂尖團戰玩家 不然專職路人也有很強專踢Team1的 01/07 05:00
Puser:比如說... ... ... ... ... ... ... .... ..算了 我也忘ID 01/07 05:01
justiceliu:sc1好玩再於一半以上都玩無限礦,模擬城市 01/07 06:20
hsiehhsing:SC2也有模擬城市阿,T猥瑣機械化Z泉水勾P鐵雨神龜 01/07 07:40
chogosu:我也這樣覺得 01/07 08:14
shinwind:說真的 結論很奇怪.... 01/07 08:39
shinwind:還有LOL也沒有不會把對友拆散吧 說真的有默契合不打at呢 01/07 08:40
ctx705f:結論:贏了我超強 輸了隊友超廢 01/07 08:58
OpenSolaris:樓主心態就有問題,明明就有非排名天梯跟自訂大廳, 01/07 09:17
OpenSolaris:為何不去那玩? 硬跑去排名賽,然後怪對手跟自己實力 01/07 09:18
OpenSolaris:太近,所以打得很緊張。 01/07 09:18
OpenSolaris:星海團戰RT團,遇到好隊友打完可以密他再組他一起打啊 01/07 09:19
OpenSolaris:不可否認的,SC2自由之翼初期的自訂大廳開房系統設計 01/07 09:27
OpenSolaris:的真的很爛,導致初期人潮就湧向天梯。雖然1.5有改進 01/07 09:27
OpenSolaris:但也難以挽回過去自訂大廳開房那種盛況...... 01/07 09:28
miha80425:SC2只能看比賽 玩休閒的天下有一百種更好的 01/07 09:29
jack19931993:勝率五成還不夠? 01/07 09:30
miha80425:這也是1V1一直以來是uber取向造成的 01/07 09:31
Adonisy:打星海打到後來都覺得自己智商好低...ORZ 01/07 09:49
cdseller:哥都打爐石去了... 我一直覺得我智商很高 但手速40-50左 01/07 10:08
cdseller:右 一開始玩T萬年青銅 因為不會編隊 轉P 還是不會編隊 01/07 10:09
cdseller:沒辦法 我老了 改不了用鍵盤的習慣 1234永遠都用右邊按 01/07 10:11
cdseller:試過玩蟲族 但我是那種會按F1or2 所有戰鬥部隊的人 01/07 10:12
cdseller:重點是我是用滑鼠點的 XD 就放棄隨機了 後來專心玩P 01/07 10:13
cdseller:台韓蟲心一開始有跳水黃金 後來頂多白銀帶星 美服黃金帶 01/07 10:14
cdseller:星 01/07 10:15
cdseller:P.S. 我沒看這篇文章內容 純粹看到標題推文 01/07 10:15
cdseller:後來玩P 我對蟲族勝率只有一成 不要問我為什麼 我就是掌 01/07 10:16
cdseller:握不了 蟲族的TIMING 光炮搞會贏 但我很討厭光炮快攻 01/07 10:17
cdseller:然後遇到韓國T 看他在那邊甩甩的操作 我心都涼了 01/07 10:18
cdseller:但因為P因爸的時代 對T勝率還有五成以上 01/07 10:19
cdseller:最扯的是我天梯 PvP勝率有六成多快七成 果然只有P打得贏P 01/07 10:20
cdseller:可能是因為我前期都不壓制 都打單礦一波(對蟲兩礦) 01/07 10:21
Pf2you:這遊戲快玩不下去,鑽石勝率4成,白金變5成,現在黃金剩3成 01/07 10:22
cdseller:在美服 有個老外T問我 為什麼我要幹他一波 是因他裸雙嗎 01/07 10:24
cdseller:他一開始問太外我看不懂 結果連搜到兩盤 他第二場正常開 01/07 10:25
cdseller:但我還是速巨象打一波 打殘了他 哥就是打一波的男人 XD 01/07 10:26
cdseller:因為我的神族偶像以前是MC XD 01/07 10:27
cdseller:我後期手速 因為轉練過蟲族 曾經有到70 但專心玩P 又掉50 01/07 10:30
cdseller:玩蟲 真的好忙 XD 又要注卵 又要鋪蟲胎... 01/07 10:31
cdseller:我當初是被DS騙進來玩的 這遊戲其實認真說 還蠻好玩的 01/07 10:32
cdseller:只是不太適合休閒 每次打 我都覺得我血壓飆高頭發熱 01/07 10:32
cdseller:但很刺激 也很自虐 雖然不像GE可以玩四年都有人帶 01/07 10:33
cdseller:但它真的可以練習你的專注力 哥是大叔 有ADHD 01/07 10:35
cdseller:我以前都不玩線上遊戲 這是我第一個想玩也玩的遊戲 01/07 10:36
cdseller:跟爐石我花了四千多(持續累積中)相比 星海平民多了 XD 01/07 10:43
cdseller:上一句 是要表達 星海 親民多了 沒有要戰土豪 課不課金 01/07 10:44
ji31g42go61:被DS騙進來玩的?所以你是阿喜?(咦?) 01/07 10:47
justeat:結論是怪隊友? 01/07 11:16
OpenSolaris:有些遊戲是真的能怪隊友,像是FPS團戰。 01/07 11:24
OpenSolaris:殺敵數第一怪成績墊底的,大家也不敢講話。 01/07 11:25
OpenSolaris:因為成積(實力差)大家都看得到...... 01/07 11:26
gt5:應該調整的是你的心理素質吧 輸不起就去怪系統配對怪隊友 01/07 11:28
gt5:若真的認真看待這遊戲 應該是檢討自己哪裡打不好 不是去怪別人 01/07 11:33
noabstersion:遊戲都這麼平衡了還說pimba 加油好嗎? 01/07 11:57
noabstersion:p的博奕優勢本來就是遊戲的一部分 01/07 11:58
OpenSolaris:個人是覺得比賽要禁用P,這樣星海才算競技遊戲。 01/07 12:06
Zeroyeu:永遠找到人電爆QQ 01/07 12:21
abcdeffg:想要電爆人 你可以爐石花台幣組個土豪德去休閒模式虐菜 01/07 12:56
abcdeffg:爐石還不吃手速 01/07 12:57
DongRaeGu:... 01/07 14:37
ojo32:真的中肯。 01/07 15:50
GLaDOS1105:SC1適合放鬆心情 SC2適合看比賽 01/07 17:54
WrongHole:牽拖 01/07 20:16
sbboky:推~沒錯~像我剛剛連輸五場才贏一場..我決定休息一天= = 01/08 00:44
cdseller:爐石只要右手用滑鼠 哥一開始玩星海是用滑鼠玩的 01/08 10:08
cdseller:手速又不是看滑鼠誰點的快... 01/08 10:08
cdseller:你一定沒看過DS一開始用隨機 然後各種族用起來各種操作 01/08 10:14
cdseller:結果後來自己買回來玩才知道 什麼是真實世界 01/08 10:15
cdseller:我也不認真學也是原因 人族到現在還是不會直線不同點空投 01/08 10:16
cdseller:我後來只有看星海時光屋 跟背部分覺得用得到的功能鍵 01/08 10:18
cdseller:其他例如升攻防 升星軌...等都還是用滑鼠點擊 XD 01/08 10:19
cdseller:部隊都用滑鼠圈 或按所有攻擊部隊向前衝或是防守. 01/08 10:21
miacp:打團戰重點不在求勝率,是在賭先有人犧牲掩護自己成長,再來 01/08 10:46
miacp:輸了可以牽拖一下是隊友的錯,然後坦然面對被電的事實。 01/08 10:46