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以下的SB是指StarBow 這作者是個超級P黑(蓋章) 遇上P的時候數值就......很故意。TZ則幾乎都拿比較好的數字來套 狂戰士 一代腳速應該和二代一致:2.25,但SB版只有2.09 一代提速後是3.28,SB版只有3 DPS和HP是一代版:10.91及60+100 體型機制有問題:一代狂戰士可以被刺蛇噴29下才會死,SB狂戰士有夠軟 一代提速狂戰士的速度很漂亮:除了雷車以外沒有地面單位能對它甩槍 SB的修改讓提速狂戰士完全失去意義,大部份初級遠程單位都可以白打提速狂 簡單地說,一代狂戰是徹底的肉盾,跑得快又耐打但是沒有DPS 二代狂戰則是衝陣用,配上高DPS輔助輸出 SB版狂戰則是既沒速度又沒血量,還沒有DPS 龍騎兵 一代速度應該和二代一致:2.95,但SB版只有2.746 DPS比一代略高:10.68,一代是10 移動速度改爛,加上SB的30%降速,造成龍騎舞完全失效 偏偏龍騎的對手是強化後的雷車和蟑螂...... 一代龍騎兵是高血量高速度,但DPS有限,而且體積過大限制了龍騎的效益 SB版龍騎兵是又胖又慢又沒DPS,血量相對於雷車和蟑螂也太低 高階聖堂 SB電的範圍是二代的值:r=1.5 ,但一代數值應該是2.25 SB電的DPS從一代的28降成22.4 (從4秒變5秒) 電削弱又拿掉巨像,造成P完全無法抵抗刺蛇一波 拿二代半殘的閃電來打一代部隊......別鬧了好嗎?Orz 暗影聖堂 一代DPS是20,SB版是20.3 (二代是26.6) 一代有一防,SB版沒有 一代HP是40+80,SB版和二代是80+40 一代速度是2.81,SB版是2.61 把二代暗影的特性:高火力給拔掉,但耐久力和速度卻沒有採用一代的值 SB版暗影兼具一二代暗影的缺點 這作者真的是P黑_A_ 狗 一代速度是3.12,SB版是2.91 一代攻速是0.53,SB版是0.55 (一代狂狗是0.4,SB版是0.44) 超爽。SB版用的是二代幼蟲數量配上一代狗的強度_A_ (一代主堡的幼蟲產能是二代的40%,但一代狗也比較強) 簡單地說就是Z玩家開場就有二代狂暴狗可以用 刺蛇 一代DPS是10,SB版是10.85 一代速度是2.11,SB版是1.94 一代提速後是3.11,SB版是3.44 刺蛇提速後的速度超越提速狂戰士 (攤手) 加上體型機制有問題,狂戰士配重騎兵的組合會被純蛇打死 蟑螂 DPS比二代還高:8→8.54 射程降為3 初始速度是2.56 (比二代還高) 加上一個CD12秒,5秒內可以減傷50%+提速到3.25+遁地的技能 蟑螂這個單位已經被人稱為 "二代平衡偏移的起點" 這作者竟然還把這個單位調強...... 陸戰隊 戰鬥藥的強化效果是一代版:攻速和移動速度兩倍 但陸戰隊的DPS比一代高:一代是6,SB版是6.5 醫護兵 補血速度比一代快:2→2.5 雷車 SB版的DPS是10.68,一代是10 SB版移動速度是3.49,一代是3.62 SB版地雷的偵測範圍是5.25,一代只有3 這樣是要怎麼排雷啦(翻桌) ==== 一開始看到SB這個設定覺得實在非常巧妙: 前方30度內如果有其他單位就減速移動 SC2由於尋路AI和集團移動的影響,大部隊的移動和火力輸出效果提高很多。這個 設計雖然讓SC2變得更好上手,但是也降低了地型(例如窄口)所帶來的防守優勢, 以及讓遊戲更偏向一波爭霸:大部隊決戰之後,勝方幾乎都可以直接推平對手。 這點在SC1反而是個美麗的錯誤:尋路AI較差,減緩了一波決戰的重要性。補兵能 力夠強的話,仍有可能在決戰輸掉之後再度打退對手。 這個移動機制的差異造成了實際上的DPS差距:二代大部隊的DPS幾乎是一代的兩倍 初看SB的這個設定,我覺得這個減速移動可以簡單地實作出SC1的移動效果 ......結果我錯了Orz 目前SB粗估是直接減速30%,這實在太粗暴而且嚴重地扼殺了慢速部隊的微控性。 以結果來看非常糟糕,應該要在單位數超過一定值時才進行減速...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.33.220 ※ 編輯: jumboicecube 來自: 60.250.33.220 (01/16 22:17)
ctx705f:結論:自爽遊戲? 01/16 22:20
kira925:應該說是TZ爭霸的遊戲 01/16 22:20
kira925:不過T做壞的地方也是有的 防空不太行 01/16 22:21
CaTkinGG:昨天冠軍賽TVZ打機械化 三十六分鐘一波主會戰 然後靠雷車 01/16 22:23
CaTkinGG:癱瘓蟲族農民後Z懶得衝最後一波打GG 01/16 22:23
kira925:T的雷車明顯作壞拉 那雷車的輸出才像龍騎.... 01/16 22:24
CaTkinGG:算是社群中Anti-IMBA所做的積極手段 抗Deathball的理念我 01/16 22:26
CaTkinGG:蠻喜歡的 但在二代的機制下我認為要軟性阻止 像tvz的毒爆 01/16 22:27
Demohunter:射了! 01/16 22:27
sciolism:真正P imba weak的遊戲 讚!!! 01/16 22:28
CaTkinGG:毒爆射了!! 我還沒 01/16 22:28
OldYellowDog: 硬 01/16 22:29
Mraofrot: 霸 01/16 22:31
sova0809:這模組就是專門懲罰神族的版本阿XDD 調弱不說 連不朽跟 01/16 22:33
sova0809:巨象都被拿掉 01/16 22:33
IceTheory: 王 01/16 22:34
opl164:所以這到底是甚麼? 01/16 22:38
aiiueo:哪時才有真正的BW HD啊 唉 01/16 22:41
kira925:就是一個P黑的Mod...XD 01/16 22:41
miha80425:作者:我們才不是P黑 只是最後才調整(笑 01/16 22:42
※ 編輯: jumboicecube 來自: 60.250.33.220 (01/16 22:52)
teller526:這模式下機械化真的不錯 Avilo說這機械化有東西XD 01/16 23:02
kira925:狂戰 龍騎 追獵都死了當然有...XD 01/16 23:03
Puser:其實 更想聽到音效@@ 01/16 23:22
A1pha:推巨冰塊~ 01/17 00:49
jay19910413:看完影片之後只覺得P黑爛遊戲一堆外國人在那邊爽 01/17 00:54
aCCQ:借問一下 下一季挑戰賽的資料要去哪看呀? 01/17 00:56
kira925:TL上面也有人說了阿:你是真的覺得好還是藉機在黑SC2呢? 01/17 00:57
jay19910413:Liquidpedia? 01/17 00:57
kira925:如果是後者 那Starbow走不遠 01/17 00:57
aCCQ:想知道球哥他怎麼回來 因為沒打eGamers 那怎麼打挑戰賽呀? 01/17 00:58
jay19910413:S1才剛開始,別急,之後應該還有訊息 01/17 00:59
jay19910413:我覺得看起來很有創意,但這平衡有點離譜,令人費解 01/17 00:59
CaTkinGG:因為Starbow明明是2012年就有的mod 要循DOTA模式紅早就.. 01/17 01:00
kira925:比較大的問題是這數據只要跑Unit Test就會發現很有問題 01/17 01:01
kira925:如果沒發現這件事情 那你就真要懷疑SB會不會真成傻逼了 01/17 01:02
jay19910413:到頭來是個自慰遊戲而已嗎.... 01/17 01:03
kira925:也不是這麼講 但是為什麼蟑螂跟雷車OP的這麼明顯卻沒發現 01/17 01:05
kira925:這很令人沮喪阿 01/17 01:06
aCCQ:多謝回答 01/17 01:06
shinwind:昨天比賽就很明顯了阿...根本超爛 01/17 03:36
shinwind:這種平衡還有人在那邊說大衛京. 01/17 03:37
hsiehhsing:P強勢成這樣,全球網友(除P蜜外)當然看了這個都很興奮 01/17 08:00
jay19910413:所以才說是自慰遊戲啊QQ 01/17 10:57