推 shinwind:冰塊 先推再看 02/02 20:30
推 miha80425:只能怒喊PIMBA啦 02/02 20:30
推 Palanthas:個人認為說的很有道理@@ 02/02 20:32
推 jsjs168:推 大師很早就看出來啦 02/02 20:33
推 ctx705f:馬OX那時候的打法現在回去看真是餘悸猶存 02/02 20:33
推 tc0417:好文必推 畢老爺imba 02/02 20:35
推 gargoyles:推 02/02 20:35
推 ake1234:這一篇文章值 1000 Ptt幣 你贏了 02/02 20:35
推 amos9520:大推 SC2現在這種狀況真的是做壞了 競技性完全不如以往 02/02 20:35
推 ewqqwe:推 02/02 20:36
推 IbarakiKasen:大推冰塊哥!!! 02/02 20:36
推 jacky1990b:淚推革命家畢老爺 02/02 20:37
推 warlord:SC2的問題是產兵的機制吧 P兵營在家卻可以在任何地方爆兵 02/02 20:39
推 GoalBased:你講一堆 結果看起來就是二代比一代平衡 02/02 20:42
→ GoalBased:打壓微操讓平衡更容易且SC2是大局觀的遊戲不視為操遊戲 02/02 20:43
推 acerow83:可惜了bisu 02/02 20:43
推 joseph860504:T中規中矩的出兵方式 空投方式 建築方式 都很吃虧 02/02 20:44
推 Meds:看到Nal_rA 推阿!! 個人覺得在SC2多了些很難平衡的單位(設定 02/02 20:44
→ joseph860504:出兵點被占GG 要有像稜鏡一樣的效益 就得冒超大風險 02/02 20:44
推 kgb1019:P的全球躍傳 已經沒有補給的空檔了 02/02 20:44
推 ojo32:豁然開朗 醍醐灌頂之感!! 02/02 20:44
→ Meds:例如:哨兵、躍傳 02/02 20:45
推 chihlanren:淚推冰塊神 字裡行間充滿了畫面 期待T可以慢慢走出來 02/02 20:45
→ joseph860504:做大規投 然後蓋東西又常常被點掉SCV 不但損失SCV 02/02 20:45
→ joseph860504:還會被拖延到流程 02/02 20:45
推 kigiHan:我相信你了,只能推了 02/02 20:45
→ ojo32:pimba真的不是p民的錯 是sc2根本性的問題阿 02/02 20:45
推 GoalBased:蟲心就很少看到一個種族對戰勝率長期60%的 02/02 20:46
→ GoalBased:另外給我們高貴的P民一點優勢也是合情合理 02/02 20:46
推 d200190:因為微操不能逆天才變成大局觀遊戲的啊 02/02 20:47
推 shinwind:sc2的運氣成分占太重了QAQ 02/02 20:49
推 Meds:但是相對流程變死 很多SC1的戰術建於操作之上 02/02 20:49
→ devil0915:誰說2代不鼓勵微操? TVP就是一個微操優劣決定勝負的例子 02/02 20:49
推 warlord:TVZ微操也很多阿 點毒爆 甩飛糖 狗和火車死神對抗 02/02 20:52
推 allqwdd:好文推 02/02 20:52
推 amos9520:二代的微操跟一代的其實難度差很多 02/02 20:53
推 ykes60513:這是即時戰略不是即時微操遊戲啊 微操成分太高也不好 02/02 20:54
推 Infernity:完全道出重點 還順便懷念BISU 02/02 20:54
推 joseph860504:PvP應該超級符合即時戰略的本意吧 但我不喜歡看 02/02 20:58
→ KillerMoDo:這遊戲的基本設定 直接扼殺了 微操逆天的可能 02/02 21:00
推 jacky1990b:蛇蛇便宜25氣 這個改動可能會比地雷/火車俠還大..Orz 02/02 21:03
推 maoimaoi21:推!!微操才是比賽最精彩的地方啊 02/02 21:03
推 henry1915:看到寫Bisu那一段 眼淚都快飆出來了TAT 02/02 21:04
推 warlord:偏偏P最imba的媽媽球施放的緩球 大光砲 都扼殺了微操性 02/02 21:05
推 sova0809:基本上2代根本不可能走回1代的老路 02/02 21:05
噓 IceTheory:大光泡、緩球、衝鋒狂 無腦首推 02/02 21:06
推 amos9520:覺得種族本身的強度差異不大 但要操作的程度差太多 02/02 21:07
推 coox:媽媽球最Imba,帶著大部隊出門苗頭不對還可以全身而退憑什麼 02/02 21:07
推 ykes60513:大局觀比微操要重要 現在要逆天很難了 02/02 21:08
推 IceTheory:當然好文捕推 02/02 21:08
推 sh211114:這篇講的太好了 現在的PIMBA根本看不出選手操作差異 02/02 21:08
→ sh211114:WZZZZZZZZA看起來都一樣 02/02 21:09
推 sova0809:比起微操 PATCH越改越怪才是大問題 02/02 21:09
推 chungchuck:大推大推!小弟一直嚮往沒小時候打過的SC1,看了這篇文 02/02 21:10
→ sova0809:修正後的情勢改變比什麼都來的大 像這次蛇蛇就出頭天了 02/02 21:10
→ chungchuck:回頭看看我們現在玩的SC2,頗有感觸 02/02 21:11
推 v0b5566:P現在是完美種族 不失誤就不會輸 02/02 21:11
→ sova0809:不過P也從3AOE晉升4AOE... 02/02 21:11
推 qwaszx012:這一篇文章值 1000 Ptt幣 推 02/02 21:15
推 silentN:大衛金讓比賽變得難看 這是我看SCII三年以上的心得 02/02 21:16
→ silentN:自由之翼後期算是三族最平衡的時候吧 就BUFF后蟲那次 02/02 21:17
推 jsjs168:把操作改的平易近人不如讓比賽變更好看 就推廣面而言 02/02 21:18
→ silentN:火車太過imba被削弱成根本沒出場機會 沒理由媽媽球只是增 02/02 21:18
推 roy731:感覺T最有效的戰術就剩哲學流 Z未來蛇蛇25氣能用雙噴吐死P 02/02 21:18
→ silentN:加法力 但還是見面就recall 02/02 21:19
推 sova0809:印象中的確在自由之翼後期有一段時間相對平衡 02/02 21:20
推 a9041208:現在確實是protoss is a good race,推好文 02/02 21:20
→ silentN:大光炮從60s變50s是變弱沒錯 但RTS多50S戰局可能就改觀了 02/02 21:20
→ Mraofrot:SC2老實說以操作來講也沒有很親民 只是操作都是在一些很 02/02 21:20
→ Mraofrot:繁瑣重複的操作 例如噴卵 而會戰的操作卻是很貧乏 02/02 21:21
推 amos9520:當初感染蟲IMBA也是直接改弱到幾乎垃圾 火車人詭雷也是 02/02 21:22
推 peanutman:推好文!!! 02/02 21:22
推 corner0111:神族是個好種族 但是請大家別轉P 02/02 21:22
→ silentN:昨天親本沒媽媽球根本被佛雞雞壓死的 但有來有回就是好看 02/02 21:22
推 v0b5566:Protoss is a perfect race, please don't change 02/02 21:23
→ silentN:我覺得蟲心是失敗的資料片 主流媽媽球 泉水勾都難看的要死 02/02 21:24
推 WrongHole:P蜜:或許可以解讀成Z最imba? 02/02 21:24
推 sova0809:蟲心... 這版本最夯的是神族阿 人類至少在之翼有夯過 02/02 21:26
推 CaTkinGG:感染和地雷本來就該改 不然影響力跟Dota的大絕一樣 02/02 21:29
→ silentN:T強是建立在選手上 並不是在科技上..我不覺得自由T有多強 02/02 21:29
→ Puser:不鼓勵微操是bz說的 後來又自打臉的patch 02/02 21:29
推 MindWork:麻煩翻成英文寄給大味精 這樣遊戲還有點救 02/02 21:30
推 chungchuck:大絕?????媽媽球有兩招大絕耶...WTF... 02/02 21:30
→ apporience:好奇:如果微操>>>>戰術的話 那不就永遠只看幾個人玩? 02/02 21:33
推 lianhua:T剛出來都超強 都是慢慢被削到變弱勢 02/02 21:34
推 chungchuck:起碼自己輸得有理由。現在沒理由,就是PIMBA 02/02 21:34
推 amos9520:這兩件事情一樣重要 但現在很明顯有一個種族微操被省略了 02/02 21:34
→ apporience:那樣不會有點無聊嗎? 90%勝率輪流轉也不是件好事吧@@a 02/02 21:34
推 ashowmat:最喜歡看這種戰術演變的故事 02/02 21:34
→ silentN:P的科技真的太多了 每種兵都有自己的科技 02/02 21:35
→ amos9520:看P一團輾過去各種亂殺每個打法都4AOE有比較有寮嗎 02/02 21:35
→ silentN:以前沒媽媽球就是自己挑VRVCVS開發 現在有媽媽球就是先 02/02 21:35
→ silentN:挑一個騷擾 發現不行回家開第二種搞你 02/02 21:36
推 ATXATX:打壓微操就是比賽變得很相近+很難有本座出現(因為博弈成分 02/02 21:36
推 chungchuck:當然最好是戰術有差,操作也有一定比例最好,畢竟是RTS 02/02 21:36
→ silentN:TZ就無可奈何看你轉科技再想想自己怎麼死 02/02 21:37
→ ATXATX:加重) 住兩點對於電競發展來說都是缺點 02/02 21:37
→ chungchuck:現在戰術使不出來,操作也沒用,完全不知道該怎辦 (攤 02/02 21:37
推 lianhua:推蟲心是個超失敗的資料片 都是某種戰術某個時期一直用 02/02 21:37
推 winklly:自由p前期要用科技硬搞有風險的 蟲心p愛怎麼搞就怎麼搞 02/02 21:38
→ winklly:風險又低的要死 02/02 21:38
→ chungchuck:有發現P戰術文特別多嗎?不是P人才多,是P想怎麼搞就怎搞 02/02 21:38
推 ryan8409:說得真好... 02/02 21:39
→ winklly:蟲心剛出的比賽t很強 可是都是因為單一兵種而強被nerf就gg 02/02 21:39
推 CaTkinGG:我說地雷感染該改不代表我認為媽媽球不用改 謝謝 02/02 21:40
推 redfeet:推大冰塊~ 02/02 21:40
→ silentN:寡婦詭雷後期Z也適應得不錯了 除了幾個T過強之外 02/02 21:40
推 KamiKaze:推!不過SC2狂戰後來會改的原因還是打不到打針的MM吧 02/02 21:43
推 imsulabe:自由時期t也是個種搞人啊 02/02 21:44
→ silentN:T被逼上一個機動性超差的戰術胡同 要BUFF機械化把移動速度 02/02 21:45
→ silentN:多一個研發科技吧 走到位家都被換光了 02/02 21:45
推 pttisfuck:大維京 : Protoss is a good race ,learn to be protoss 02/02 21:45
推 Muting46:推 02/02 21:47
推 amos9520:希望有強者翻譯貼到暴雪論壇阿 02/02 21:50
推 JokerRF:好文推!! 02/02 21:52
推 d200190:BZ:Don't tell me what to do! 02/02 21:52
推 c84627:好希望能增加雷神的移動速度阿~ 02/02 21:52
推 joseph860504:要打壓微操 大家玩P就好啊 PvP戰術博奕很符合要求~_~ 02/02 21:54
推 suwilliam:好文推!!像SAN的叉叉前壓~似乎只有他能用的那麼得心應手 02/02 21:55
推 Meds:T當初稱霸也有人說T戰術文特多 科技線完整 02/02 21:56
推 shinwind:當時確實有這一說 02/02 21:59
→ devil0915:我發現你的文章幾乎都在貶2代捧1代耶?2代雖然有些不平衡 02/02 22:03
→ devil0915:但也沒這麼不堪吧? 你推崇的1代,如同你文章所說,ZVP勝率 02/02 22:04
→ devil0915:高得不像話,這樣1代看起來也沒多平衡吧? 02/02 22:04
推 Ethansmi:推好文 樓上大大我整篇讀下來沒有感覺冰塊大強調的重點是 02/02 22:06
→ Ethansmi:一代還二代哪一個平衡耶 02/02 22:07
推 cain1187:It's a hard thing to innovate!! 02/02 22:07
→ Ethansmi:個人觀感啦 但關於舊版衝鋒 真的很好奇在現在的選手實力 02/02 22:08
推 syc0924:好文推 文章重點是分析2代比1代難出現革命性戰術的原因 02/02 22:08
推 jsjs168:都不平衡 但是二代的設計讓你沒辦法用操作來發展戰術 02/02 22:08
→ Ethansmi:下 會戰起來會是什麼光景 這樣P就得要像T一樣同時操作 02/02 22:09
→ Ethansmi:基礎部隊跟魔法部隊 而不是可以簡單放著基礎A 02/02 22:09
推 shinwind:確實就是都不平衡 不過10年回憶最美 02/02 22:09
→ shinwind:我到覺得..平衡又不是說不改了 也沒什麼好哭的 02/02 22:10
→ Ethansmi:我相信比賽的精采度應該會有所提升 希望有人可以翻譯去TL 02/02 22:10
推 a9041208:這文的重點不在比較平衡這點上吧... 02/02 22:10
→ genius7313:就看有什麼T有什麼新戰術克制衝鋒狂吧 02/02 22:10
→ genius7313:現在看比賽往往都是看到T甩到手斷還甩不死 02/02 22:11
→ devil0915:我覺得2代還是很重微操啊,只是做得比較好上手錯了嗎 02/02 22:15
→ devil0915:ZVZ小狗毒爆互炸、閃追操作、鬼子的使用...etc,這都是 02/02 22:16
推 Meds:這文重點不在平衡上吧 而是設計上對於戰術演化SC2 比較多限制 02/02 22:17
→ devil0915:微操好壞決定勝負的關鍵,原PO只提某些可以印證他論點的 02/02 22:17
→ devil0915:地方來講,這樣好像不夠客觀吧? 02/02 22:17
推 dean0213:冰塊你有誤解乳乳的原意嗎?那句是在反諷P蜜最愛提的論調 02/02 22:19
推 lianhua:蟲心一開始的火車俠應該算是有壓制到衝鋒狂吧? 02/02 22:23
推 devil0915:火車俠就是用來壓制衝瘋狂用的,但對付Z又變得太強 02/02 22:24
→ devil0915:好奇1代T是怎麼對付衝瘋狂的? 02/02 22:24
推 amos9520:1代是跑速變快 不是短衝 02/02 22:25
噓 Nurvay:好文 不過sc2有良好尋路路徑? 一切罪惡來自醫療艇 02/02 22:26
推 jsjs168:「做一輩子的神族,衝一輩子的坦克陣」 02/02 22:26
推 aCCQ:火哥開直播了 他居然再看自己跳舞的影片XDDD 02/02 22:30
推 Meds:一代沒有躍傳這種補兵快速到達前線的方法 02/02 22:31
→ dakkon:躍傳要改的話頂多就是變成比普通生產久吧,這樣要生的多就選 02/02 22:32
→ dakkon:原始模式,要前線補就選空門模式, 02/02 22:32
推 codebreaker:T的操作不就有讓你有無限可能 雖然大多選手發揮不出來 02/02 22:33
推 joseph860504:絕大多數Tuser都沒辦法好嗎 02/02 22:34
推 cmid05: 02/02 22:35
推 dean0213:二代還有個稜鏡直接在你臉上產兵 馬上飛走又快到你追不上 02/02 22:35
推 amos9520:一個不用操作火力超強 一個玩到手傷才能逆天 這樣對嗎 02/02 22:35
推 warlord:多一點人發表文章好了 不知不覺也推爆了 02/02 22:36
推 cain1187:人類要達到和神族一樣水平要努力更多-w- 02/02 22:37
推 sakubo:漏個陵鏡家理馬上殺不完的叉 02/02 22:38
推 cain1187:而且主礦二礦三礦滿滿叉 02/02 22:39
推 amos9520:人類空投一船 一個大光炮就逼退了 一堆叉怎麼逼退? 02/02 22:39
推 sakubo:菊花洞都沒這麼可怕 02/02 22:41
→ cain1187:看來不犧牲個經濟升行星要塞是無法逼退了 02/02 22:43
推 Meds:改成兩種模式 生產時間很難平衡加上P的基本兵.. 02/02 22:43
推 elong:我覺得大光砲應該要消耗主堡護盾 護盾沒了自動消失.. 02/02 22:44
推 amos9520:真心覺得大光炮拔掉也不過分 02/02 22:46
推 ace0824:大光炮的存在是為了讓PVP不會再出現PVP都是4BG的慘劇 02/02 22:48
推 panche:太神啦 乳乳也變天才小釣手 02/02 22:52
推 Mraofrot:PVP在WOL後來就越來越少4BG打到死了 取而代之的是巨象互A 02/02 22:53
推 dean0213:當初為了擋前壓buff了主堡血量 現在有大光砲也該改回來了 02/02 22:54
推 sova0809:可是大光炮初期不是普通的硬 P前期靠它就足夠守了 02/02 22:54
推 panche:T的操作有無限可能阿 耐斯EMP大喊 然後結果就是對P打GG 02/02 22:55
→ sova0809:以目前的情況 等P發展起來了不是普通的難打 很難打壓 02/02 22:55
推 joseph860504:而且還沒辦法阻止P發展起來 02/02 22:57
→ sova0809:P前期守備靠大光炮 攻擊靠先知 根本沒辦法打前期阿= = 02/02 22:57
→ kgb1019:機械化 P有爺爺爸爸2尊門神在 GG MM部隊又有電兵AOE GG 02/02 22:57
推 engelba:以前玩P很吃手速 現在玩P往前A 躍傳 衝鋒 緩球 恩... 02/02 22:58
→ engelba:其他種族 連操作空間都沒有了 02/02 22:58
推 jacky1990b:人族只能選擇二礦放行星要塞了 (誤 02/02 22:59
推 dean0213:P大講的好心酸阿... nice完美EMP 結果還是只能打GG... 02/02 22:59
推 sova0809:現在玩天梯最幹的是 都知道P是哪些流程了 根本無能為力 02/02 22:59
推 sth7667:我好奇的是狂戰衝鋒不是之翼就有了嗎?怎麼直到蟲心才這麼 02/02 23:09
→ sth7667:為人詬病?? 02/02 23:09
推 bluegates:我覺得之前為了nerf人類前壓的建造跟生產時間先回來吧 02/02 23:09
推 jack19931993:衝鋒有過一次Patch 看內文 02/02 23:10
推 Meds:至少砍一刀的PATCH 02/02 23:13
推 qoo60606:看到拖把流一整個感動 02/02 23:15
→ ZenQ:砍一刀 對於一般人來說幫助很大 但是高端選手就真的 02/02 23:15
推 schrei:一代叫破壞能吧 不是執政官阿 02/02 23:15
推 afafaf:大光砲改成小emp好了 02/02 23:16
推 winklly:T進攻多線還行 防守多線t很悲劇的 02/02 23:17
推 d200190:破壞能根本自創名詞吧 02/02 23:18
推 ji31g42go61:什麼自創?一代就這樣叫 不然你怎麼叫紅球?還你沒聽過? 02/02 23:22
推 sux0116:這一篇文章值 10000 Ptt幣 = = 02/02 23:22
推 warlord:不是砍一刀砍兩刀的問題 是狂戰太硬了 後期騷擾很吃香 02/02 23:23
→ warlord:瞬間刷出十隻叉叉去家裡或礦區鬧 大部隊一定要回防 02/02 23:24
推 MoMovincent:強烈建議狂戰佔4格位置! 02/02 23:25
→ warlord:騷擾完直接在前線水晶補足人口繼續加入death ball 太過分 02/02 23:25
→ jkl852:最x的是稜鏡又快又便宜的要死 狂戰騷擾還不需要控 02/02 23:26
推 king12272:最無腦的就是P空投 可你在你的礦區刷十幾隻狂戰 02/02 23:26
推 ji31g42go61:有人多寫了個零,他要幫補差額嗎?(XDXD) 02/02 23:27
推 d200190:Archon要怎麼翻才會變成破壞能?不就翻譯自創 02/02 23:27
→ ji31g42go61:不過這個命名怎麼來的......好像要問朱吧(我不太清楚) 02/02 23:28
→ ji31g42go61:不過翻成執政官我倒覺得字面上對了但實在不太像...... 02/02 23:29
推 allnation:好文,這篇要M起來阿 02/02 23:29
推 warlord:然後稜鏡還可以多傳一兩隻隱刀 沒反隱的準備遭重吧~~ 02/02 23:29
推 codebreaker:其實高階T還是打得過 的確是努力點就打得過 02/02 23:29
→ codebreaker:操作難度確實不一樣 02/02 23:30
→ codebreaker:我個人是覺得T應該往簡單暴力的方向去改 02/02 23:30
→ ji31g42go61:第一,一代劇情裡擔任領導者的角色是白球或紅球嗎? 02/02 23:30
→ codebreaker:畢竟操作得要死要活才能達到的平衡不是sc2的初衷 02/02 23:31
→ ji31g42go61:第二,為何說當上執政官是一種犧牲呢?當官誒!多好啊? 02/02 23:31
推 dean0213:現在高階T都打不過 看GSL T遇到P的慘況 再怎樣操作還是死 02/02 23:34
推 Kendai:有老爺就要給推 開著海盜機射氣球露事業線勘三思米達的老爺 02/02 23:34
推 jkl852:高階T打得過誰XD 昨天看BB勇被歐美小強P打死都笑了 02/02 23:36
推 XsleeperX:不只GSL了 這幾天比賽說明了海外那些強韓T也被打假的XD 02/02 23:38
推 codebreaker:我覺得除非把mmm體系整個改掉 不然T永遠難buff 02/02 23:38
→ codebreaker:因為改強一點 很多變態timing跟操作會毀掉平衡 02/02 23:38
推 ji31g42go61:我懷疑是因為2代的攻擊加成的部分過於重要了。 02/02 23:39
→ codebreaker:改弱一點 就是現在的情況 02/02 23:39
推 lanucelot:狂戰太硬 吃掉T手速的最佳兵種..有兩團你也只能選一團甩 02/02 23:42
推 cookieyu:這篇太棒了!誰能幫忙翻譯轉到TL上給David Kim看啊? 02/02 23:45
→ haha31:fuck p 02/02 23:51
推 jeffsu:我覺得二代比一代差的最大一個點 就是戰術很死..... 02/02 23:53
→ jeffsu:那個東西imba就整天打同一個戰術 nerf掉又整個族GG..... 02/02 23:54
推 aiizero:這文章實在太棒,不推真的對不起自已,很詳細的解說~ 02/03 00:05
推 opl164:拖把流是馬本發明的嗎 02/03 00:07
不是,拖把流的整個發展可以追到2004年
但______他把這套戰術的完成度提升很多,算是證明了這套打法的實用性
推 allqwdd:大冰塊怎麼可能不知道我是在酸 他一定知道啦 02/03 00:09
推 ake1234:樓上P黑大將軍 02/03 00:11
推 GLaDOS1105:推 好文 02/03 00:14
→ silentN:有時候看二線P操作爛得要死還是把一線TZ拉下來就很.. 02/03 00:15
推 allqwdd:淡出的淡出,當兵的當兵 終於輪到我了嗎 02/03 00:15
推 warlord:我覺得這篇沒有講到真正重點微操再厲害也不會比大局觀重要 02/03 00:16
推 cookieyu:微操可以使選手在遊戲上展現各自不同的特點。 02/03 00:18
→ warlord:微操只能讓遊戲變精彩 但不是每個單位或是玩家都能微操 02/03 00:25
→ warlord:更何況現在的平衡性並不是靠微操就能解決的事情~ 02/03 00:25
推 warlord:想想一堆叉叉在礦區要用什麼微操解決?緩球一放要怎麼微操? 02/03 00:28
推 mmmbop:對呀 風水輪流轉 02/03 00:29
推 cookieyu:所以這篇講到sc2取消微操的作法讓選手沒有特色。 02/03 00:33
推 ji31g42go61:就是二代的微操效果小啊!一代靠操作回天容易多了。 02/03 00:38
推 suwilliam:這種類型應該稱即時戰爭遊戲,戰略遊戲不該太要求操作 02/03 00:42
→ suwilliam:像甩槍,電梯流這種操作技術已經跟戰略沒多大關係了 02/03 00:46
→ genius7313:狂戰的問題應該就是便宜 又很硬... 02/03 00:52
推 mmmbop:還是RTS像卡牌你出多少兵什麼組合讓電腦比輸贏就好 02/03 00:53
→ genius7313:中後期P到你家刷一輪兵 沒一定數量部隊防守根本擋不住 02/03 00:53
推 gungunit:幹 好文怒推 02/03 00:57
推 suwilliam:刷兵 空投 蟲洞不都是趁虛打多線嗎? 02/03 01:01
推 nyy403213:推 02/03 01:02
推 silentN:這邊真的要幫T抱不平 每次被NERF都是扣傷害扣到你不想出 02/03 01:03
→ silentN:P就是拉長時間效果不變 出還是要出 02/03 01:04
→ silentN:Z就...沒變過 02/03 01:04
推 Emerson158:好文推 02/03 01:09
→ miha80425:Z感染你別選擇性忽視 02/03 01:21
推 jyunwei:好文推,搞不好都不要動平衡久了生命就會有出路,哈 02/03 01:22
→ jyunwei:像sc1那樣,反正賽事方自己會發明地圖去平衡 02/03 01:22
→ jyunwei:是說要看微操WC3算是很把重點放在微操的吧 02/03 01:24
推 A1pha:推巨冰塊~ 02/03 01:24
推 Timba:天阿~~巢剩!! 02/03 01:35
推 Rayio:希望頂尖的競技舞台上還有T的空間阿QQ~不想再看pvp了 02/03 01:48
推 machungxi:未看先猜老人講古 02/03 02:08
推 hancockk:這一篇文章值 1000 Ptt幣 02/03 02:18
推 LCamel:有這樣的分析講評 遊戲才有深度樂趣 感謝 推一個 02/03 02:59
推 s10130554:冰塊哥 02/03 03:42
推 Pep5iC05893:歷史課本啊!! 02/03 08:45
推 panda1031:一句話 SC2是用來玩的 SC1則是用來欣賞的 02/03 09:08
推 sadcafe: 一句話 SC1是用來玩的 SC2則是用來欣賞的 02/03 11:43
推 lather: 一句話 P 是用來玩的 T 則是用來欣賞的 02/03 12:01
推 oceanman: 一句話 LOL是用來玩的 SC2則是用來欣賞的 02/03 12:04
推 Mraofrot: 一句話 QB 是用來燒的 FA 則是用來膜拜的 02/03 12:28
→ mmmbop:從sc1神族衰這麼久 hots開始因爸就被幹的要死 02/03 12:47
推 ilw4e:火星會甩飛螳?別鬧了XDDD 02/03 13:28
你得到他了XD
推 SHetler:現在P黑 但sc2一開始T也是佔盡優勢 以前被T虐的就是活該啦 02/03 15:29
→ SHetler:目前看起來只能用地圖加強T的騷擾能力了 02/03 15:29
推 NiHowMa: 02/03 16:09
推 bokituto:推! 02/03 16:25
推 jayhuang56:推冰塊哥!! 02/03 16:43
推 as920909:SC2就是一塊爛GAME 紅色警戒四 02/03 19:49
推 z83420123:推 02/04 18:59
推 icycandle:好文啊完全說出我的心聲 T-T 02/06 00:51
※ 編輯: jumboicecube 來自: 60.250.33.220 (02/06 01:38)
推 yiwawa: 來朝聖。竟然會讀到雞皮疙瘩!!! 12/28 02:16