推 joseph860504:不錯的想法 但已DK這種自我中心的人... 02/06 15:50
推 ake1234:David Kim:這樣就不酷了 02/06 15:51
推 aCCQ:護盾減半感覺太劣了 在持續的戰鬥中太吃虧了 02/06 15:51
我覺得就是護盾少一點 阿多少可以再說 就是一個想法啦
推 ryan8409:我覺得原po這個限制躍傳的想法不錯吧,跟之前大家提到的 02/06 15:51
→ ryan8409:限制水晶或棱鏡一次的傳兵量一樣,都是給躍傳科技一點限制 02/06 15:52
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/06 15:52)
推 OldYellowDog:這想法感覺不錯 02/06 15:53
→ ryan8409:而且這個想法同時一定程度地削弱了P前期給予任何一族的強 02/06 15:53
推 jack19931993:有點創意 02/06 15:53
→ ryan8409:大進攻能力,比起限制躍傳數量更合理一些 02/06 15:54
推 lazylamaz:這樣人類連鬼子都不用出就A死神族了 02/06 15:54
推 aCCQ:可是這樣防守刷兵也削弱了呀 02/06 15:54
→ ryan8409:過去P最為人詬病的就是P不管是異族戰或同族戰,前期一波 02/06 15:55
→ aCCQ:如果神族是防守方 那真的想死 02/06 15:55
→ ryan8409:都非常強勢,所以DK才為P內戰搞了個大光炮讓神族好開礦 02/06 15:55
推 wwman:推 有創意 02/06 15:56
推 Ethansmi:為什麼TZ產兵就要慢慢生出來慢慢走過去 P就可無損傳臉上 02/06 15:56
推 THKLuga:這不錯.... 02/06 15:57
→ Ethansmi:給點trade off不過份阿 但DK就是不動 02/06 15:57
推 ernova831:那限制單個水晶傳的數量 星核一定範圍內不受影響 02/06 15:57
→ ryan8409:說神族防守方劣勢的板友要想啊...過去神族是可以無恥偷 02/06 15:57
推 joseph860504:能無損出現在任何地方已經很不錯了捏 別要求太多 02/06 15:57
→ ryan8409:這麼怕防守時兵力太弱,那就別那麼偷啊= = 02/06 15:57
→ THKLuga:如果能-的數值隨著越傳地點跟BG間的距離增加如何呢XD? 02/06 15:57
我是想說盡量簡單一點 XD 我不是高端玩家所以可能有些典會沒有顧慮到
我覺得防守方最重要就是知道對方用什麼兵在什麼時候進攻吧
那這點如果有做到 躍傳的護頓應該可以在對面來之前補滿
推 jerry771:有人知道為什麼大光炮射程要那麼遠嗎?? 02/06 15:57
→ ernova831:這樣就跟其他兩族沒差多少又可以保有特色了 02/06 15:57
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/06 15:59)
→ THKLuga:設定成假設家裡BG傳對面-很多 傳自己家裡沒啥影響 02/06 15:58
→ ryan8409:THKLuga想的這個我剛剛也在想,似乎也滿有意思的 02/06 15:58
推 hsiehhsing:神族這樣就叫苦了,那TZ整天被守在家裡怎麼棒 02/06 15:58
→ Ethansmi:所以防守傳兵就"應該要簡單的WZZZA就守下? 而TZ卻要分兵? 02/06 15:58
→ THKLuga:當頭來P搞不好一堆BG放中間...XDDD 02/06 15:58
→ ryan8409:那也很有意思啊 你敢為了快攻這樣野bg 那也是有風險的 02/06 15:59
→ ernova831:可是P還有野建築大招 不只傳兵 連野建築也削弱吧 02/06 15:59
推 aCCQ:有時後就算不偷 你也是會有現刷兵防守的時後吧 02/06 16:00
→ Ethansmi:但我覺得比起nerf P ,buff TZ反制跟應對的手段比較有趣 02/06 16:00
→ ryan8409:這樣反而神族也還能設計出新戰術 為了讓傳出來的兵護盾多 02/06 16:00
推 jerry771:Trade off相當酷 02/06 16:00
→ hsiehhsing:變壓器都會有損失了,躍傳憑什麼理想無損 02/06 16:00
→ THKLuga:到後期 家裡BG傳兵守家 前置BG傳兵壓制 02/06 16:00
推 ake1234:認真回 想法不錯 但不覺會改 畢竟這東西這麼久了 02/06 16:00
→ ernova831:星核附近沒影響 在外面野就是-產能跟-護盾 這樣 02/06 16:01
推 joseph860504:就是想無損守下騷擾嘛... 02/06 16:01
推 QBian:野建築大戰 02/06 16:01
→ WalkFish:簡單一點 就是一根水晶只能傳四兵 有本事前壓就下重本 02/06 16:02
→ THKLuga:不會改+1.....虛空之遺或許有一點點可能 02/06 16:02
推 ryan8409:其實pvz想野bg不容易 前期建築學太難成型 02/06 16:02
推 aCCQ:而且這樣P一定只想憋200打一波 不會想邊打邊續兵 02/06 16:02
→ ake1234:我覺得改稜鏡的躍傳比較有希望 改成只能傳4人口有CD 02/06 16:02
→ aCCQ:邊打邊續兵太吃虧了 02/06 16:02
ACCQ 你要知道其他族補兵都是要用接兵上去的喔 XD 我覺得如果神族有問題
其他族也會有問題 更何況你優勢方對面也會一直撤退 這樣他的護盾也可以補回來
如果拉鋸的話就更好看了 雙方會一直跳恰恰 XD
或者是對面抓一波躍傳的Timing打進去
→ WalkFish:只放一根水晶 就可以家裡所有bg都刷在tz家 02/06 16:03
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/06 16:04)
→ Ethansmi:我眼睜睜看著Hero守家裡空投就是一鍵防守 P蜜還有什麼話 02/06 16:03
→ ake1234:載四隻傳四隻狂戰8人口騷擾應該夠了 02/06 16:03
→ WalkFish:tz光巡水晶就飽了 02/06 16:03
推 ernova831:野VS先知多恐怖 02/06 16:03
→ ryan8409:真的 打到大後期 一個棱鏡傳10衝狂到家裡 看了真無言 02/06 16:03
→ Ethansmi:P現在哪有在邊打邊續兵 是200打完一輪當場刷20隻在臉上吧 02/06 16:04
推 joseph860504:邊打邊續兵?不用續吧 刷一輪狂戰就有得受了 02/06 16:04
推 THKLuga:後期那傳10幾隻不管怎樣家裡都半殘了... 02/06 16:04
→ ryan8409:有啦..P還有各種超神看到也守不住的一波 02/06 16:04
推 aCCQ:我就是說當場說一輪 那你那一輪護盾少一半 一定有影響的阿 02/06 16:04
對 這叫做"NERF"
推 nyy403213:不錯 02/06 16:04
→ WalkFish:一次刷十狂 還無預警 T如果帶兩船出去 正面還要怕被捅穿 02/06 16:05
→ ake1234:靠杯 我算錯了 那樣是16人口 太久沒玩P忘了狂戰是2人口 02/06 16:05
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/06 16:05)
推 ctx705f:第一手 10之10 天元! 02/06 16:05
→ WalkFish:P不依樣 大不暸看你打過來 我改刷家裡 根本無恥 02/06 16:05
→ ryan8409:啊本來當場刷一輪的躍傳P就是很imba 不然大家為啥要討論 02/06 16:06
→ ryan8409:我覺得比較可惜的是,原po這個想法大衛金可能一輩子也想不 02/06 16:06
→ ryan8409:到... 02/06 16:06
→ WalkFish:大維京一直覺得很酷 很酷 你可以稍微調整保留 又不一定砍 02/06 16:07
→ Ethansmi:"各方佔盡優勢"就是現在P最好的詮釋 02/06 16:08
→ THKLuga:富二代 長的帥 運動萬能 頭腦聰明 BJ4 02/06 16:09
噓 warlord:沒用的 這種限制性nerf大維京拉不下臉 等於變相承認不平衡 02/06 16:09
→ templarjer:星海連勝文 02/06 16:10
推 oceanman:T也多一個可以升級空投艙傳BB兵就扯平了~Z已經有蟲洞 02/06 16:10
→ warlord:別鬧了 蟲洞50場比賽可能還看不到一場 太不切實際了 02/06 16:11
推 WalkFish:蟲洞 造到好比傳兵慢 造好還很貼心有音效 02/06 16:11
推 joseph860504:只剩T沒高速公路 哭哭 醫療艇速度還輸稜鏡 02/06 16:11
→ WalkFish:不然P在別人家附近一刷兵對面就有音效提醒也不錯 02/06 16:11
→ Ethansmi:而且稜鏡還不用瓦斯............. 02/06 16:11
推 THKLuga:空頭艙只能丟槍兵都好過一堆胖子在路上跑..... 02/06 16:12
推 oceanman:蟲洞資源改便宜點就超imba了~畢竟所有地面單位都能過 02/06 16:13
推 junkjizz5566:P蜜:不公平 這樣神族防守吃虧啦 02/06 16:14
推 T4XI:P蜜: 要怎麼buff 垃圾追獵? 02/06 16:14
推 WalkFish:稜鏡頂多塞四支狂忘記就算了 蟲洞可能會忘記六大牛!! 02/06 16:14
推 warlord:蟲洞蓋下去100瓦多半只能用一次 稜鏡運輸機可以來回凌遲 02/06 16:15
推 oceanman:不然多一個空投艙附件~只能投非科技附件的兵種 02/06 16:16
→ oceanman:BB的陸戰~VF的火車~VS的醫療挺跟維京 02/06 16:17
→ Puser:整體想下來這主意還真的滿不錯 02/06 16:18
推 WalkFish:T多個空投 P應該也只是大砲台 刷狂 解決= = 02/06 16:18
推 Mraofrot:蟲洞還有提醒相比水晶什麼都沒有又很好藏 每場都用狗死命 02/06 16:19
推 warlord:這樣我一定每場都投火車在Z的礦區 和火車俠沒兩樣 科科 02/06 16:19
→ Mraofrot:的到處尋水晶最後也是免不了被WZZZZZZZZZ 02/06 16:19
推 ernova831:至少醫療挺可以少一點拿去出別的 02/06 16:19
→ warlord:水晶現在也不用藏 媽媽球守著一開始狗根本就抓不掉 02/06 16:20
→ WalkFish:被狗尋到又怎樣 wzzzzzz帶媽球 一樣a爆三礦傳回家 02/06 16:20
推 aCCQ:初始護盾改太少對T只有小buff 改太多你就會看到Zimba 02/06 16:20
→ Mraofrot:也是 現在連藏都不用了 直接正大光明的下你也弄不掉 02/06 16:20
→ aCCQ:會對其他兩族影響太大的改動 要實現平衡太難了 02/06 16:21
推 Adonisy:T的空投又不可能大規模,到時主力全毀,頂多一兩船打醬油 02/06 16:22
推 WalkFish:用空投艙你還載不走 P民還會感謝你送兵 02/06 16:23
推 jkl852:昨天遛狗都變成p設的陷阱了 你空投到家裡只是加星核擊墜數 02/06 16:24
→ Shift2:既然稜鏡有機動性 那傳兵能力就該比蓋水晶差一些 這合理 02/06 16:24
推 ake1234:乾脆水晶塔或稜鏡傳兵扣護盾 有多少護盾就傳多少兵 02/06 16:25
推 warlord:大味精:Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 這很酷不是嗎? 02/06 16:26
→ WalkFish:不關門都可以守住了 現在P的容錯率未免也太高 02/06 16:26
推 THKLuga:水晶塔有魔力 魔力沒了不能傳 這樣子嗎XD 02/06 16:26
→ WalkFish:Z只是沒尋到一根水晶就該死 02/06 16:26
→ Shift2:以前因為沒人用稜鏡而給的HP護盾buff 現在也該吐回來了 02/06 16:27
推 joseph860504:讓你出現在任何地方還要嫌東嫌西 真是 02/06 16:27
推 oceanman:水晶上增加躍傳能量~200滿,初始100~傳一單位耗10點 02/06 16:27
→ KillerMoDo:為什麼不增加躍傳兵種成形的時間 02/06 16:28
推 adi5566:P這麼難操作了還要改弱?還不是Tuser實力太弱還想要nerfP 02/06 16:28
推 WalkFish:加水晶很合理啊 前線讓你一開始傳一輪 要再傳請補水晶 02/06 16:28
推 d9930685:有差嗎 一個水晶100 多蓋幾個水晶罷了 02/06 16:29
→ oceanman:兵種已經有Cool down了 02/06 16:29
→ WalkFish:增加P前壓成本 跟失敗的懲罰啊 02/06 16:29
→ KillerMoDo:就依兵種質量增加成形時間 02/06 16:29
→ oceanman:再補水晶就是要增加資源啊 02/06 16:30
→ WalkFish:光補那根水晶 我看很多P都會忘記吧 營運都能卡人口了 02/06 16:30
→ KillerMoDo: 某神族躺著中槍 02/06 16:30
→ WalkFish:至少讓神族多一點操作難度 營運難度 打贏大家認輸啊 02/06 16:31
推 adi5566:T可以掛反應爐暴兵、Z可以媽媽噴卵暴兵,P沒暴兵還被nerf? 02/06 16:31
推 warlord:You Got the point !!!!! 02/06 16:32
推 d9930685:我還是認為從媽媽球下手比較好 02/06 16:34
→ d9930685:畢竟大部分的戰術自由時期都有 02/06 16:35
→ chogosu:P可以加速兵營,還可以全地圖主場 02/06 16:35
推 lianhua:就是P這個種族做壞了啊 自由時期就有人說過 02/06 16:36
推 synchron:給你在家裡產兩隻槍兵再慢慢走到前線,搞不好還要被截後援 02/06 16:36
推 jeffsu:以前神族最為人詬病的就是多線 但自從稜鏡變硬又自帶提速.. 02/06 16:36
→ synchron:還是要直接傳一隻狂戰在戰場上? 02/06 16:36
推 oceanman:現在做壞其實是T~跟不上另兩族 02/06 16:37
→ jeffsu:搞得多線便最強 我更幹的是腐飛她媽得垃圾還追不到...... 02/06 16:37
推 WalkFish:T爆兵再快 也是地圖一直線 新的狂戰已經A在臉上了 02/06 16:38
推 adi5566:建議取消水晶塔躍傳啦~太IMBA了! 改成直接全地圖 02/06 16:39
推 synchron:媽媽球的問題最大啦..防守 戰場控圖 真打不過還可以recal 02/06 16:39
→ Ethansmi:以前神族多線弱我覺得根本就是選手不用心....200晶礦的稜 02/06 16:40
→ Ethansmi:鏡 就算飛的慢被抓掉幾隻有什麼關係 只要得逞一次就全回 02/06 16:40
→ Ethansmi:本了 根本是P民只依賴death ball 當時連閃電都沒人好好用 02/06 16:41
推 WalkFish:recall 媽球應該要爆掉 重造 還要拖一下神補農的時間才對 02/06 16:41
→ Khadgar:也可以設定躍傳耗水晶護盾50, 這樣就會自動有限制了 02/06 16:41
→ WalkFish:無損前壓根本太扯 02/06 16:42
→ synchron:稜鏡跟醫療艇差別在哪?醫療艇上八個單位咬死一個是一個 02/06 16:42
推 oceanman:recall改成只能傳單位回去~媽球要自己走回去=爆 02/06 16:42
→ synchron:稜鏡只要不死..躲在地圖邊邊再找時間搞你.. 02/06 16:43
噓 machungxi:想法不錯但是終究是許願文 02/06 16:43
→ synchron:速度又快到硬要把他清掉就要出飛螳 02/06 16:44
推 WalkFish:神族現在很多手段 失敗的懲罰都太輕了 02/06 16:44
推 jeffsu:蟲心神族真的改太猛 以前只有正面最強 02/06 16:45
→ synchron:有了媽媽船連哨兵需要的瓦斯都省了 科技攀更快 02/06 16:46
→ oceanman:現在P正面比以前弱... 因為分一些兵多線去了 02/06 16:46
→ synchron:就算出了哨兵能量也不用存了..幻象滿天飛 02/06 16:46
→ jeffsu:現在偵查改強>幻象鳳凰 防守改強>媽媽球 多線>強化稜鏡.... 02/06 16:47
→ jeffsu:是有沒有這麼完美..... 02/06 16:47
→ synchron:以前P偵查困難..現在? 02/06 16:47
推 sth7667:把原PO的想法改成稜鏡限定就好啦... 02/06 16:48
推 WalkFish:人族丟雷達 蟲族死王蟲 免費鳳凰看一圈 02/06 16:48
→ jeffsu:差點忘了還有一波改強>>媽媽球again 02/06 16:48
→ synchron:初期搔擾不夠>強化先知 02/06 16:48
推 warlord:突然覺得在這邊討論有什麼意義 大味精又看不到 科科 02/06 16:49
→ synchron:免費鳳凰還好啦..免費先知還嚇得你一褲子大便 02/06 16:49
→ kgb1019:先知去你家逛街 一個沒防好 馬上帶走一打工兵 02/06 16:50
→ synchron:還沒說蟲族防騷擾都要防空地刺到處插 02/06 16:51
→ synchron:我好像頗久沒有看過神族下光砲的目的是為了防騷擾齁 02/06 16:52
推 oceanman:地刺孢子都可以移動其實很威啊 02/06 16:52
推 elong:現在幻象弄出先知進去晃一圈 T都會嚇死好不好 還騙的到BT 02/06 16:52
推 aCCQ:說真的 這時去看看Timba時期的黑T文 蠻有趣的 02/06 16:52
→ oceanman:現在T偏弱~應當已buff T來著手 02/06 16:53
推 warlord:移動是沒有攻擊能力的 只會被白嫖 02/06 16:54
→ cometoflife:??誰強靠腰誰不是天經地義的嗎,不然現在還發黑T文? 02/06 17:16
推 KillerMoDo: Z 02/06 17:26
推 WrongHole: P 02/06 17:30
推 CaTkinGG: 金 02/06 17:30
推 WalkFish: 心 02/06 17:32
推 a25172366:媽媽球可以傳兵(? 02/06 17:58
推 kira925:根據距離減護盾理論上很漂亮 真的打比賽根本看不懂 02/06 18:38
推 blnjimmy:媽媽球可以直接在前線傳兵? 這蠻cooooooool的 >.^ 02/06 18:38
→ kira925:選手也無從得知兵造出來多久才能用 02/06 18:39
→ kira925:觀眾更可能:為什麼這些兵死得很快 那些兵很硬 WTF? 02/06 18:40
→ qd6590:P設定上這麼高科技又高貴的種族 各種imba好像也很合理 02/06 18:51
推 d200190:魔鬼終結者穿梭時光也要脫光光啊 02/06 19:39
推 GianniC:躍傳一次水晶就爆掉 這樣比合理 02/06 20:05
→ GianniC:你要躍傳很多次 就多下幾根水晶 02/06 20:05
推 keeochange:根據大衛金 多看幾次就看懂惹 kira不用擔心 02/06 20:45
→ mmmbop:護盾一半也imba 建議用傳的bg兵都像變形蟲 打一下就死 02/06 21:42
→ mmmbop:或是用傳的bg兵 死掉有濺射傷害 這樣一團死球一下就解決了 02/06 21:43
→ mmmbop:讓p nerf到p玩家都轉z 02/06 21:44
→ GigiBuffon:傳送過程中被攻擊一下就會取消傳送如何? 02/06 21:50
推 GianniC:躍傳的水晶會爆才是王道 02/06 21:51
其實如果把耀傳單位護盾改成一半就夠了!
因為這樣代表耀傳進來單位hp增加的量會變少 (因為最大值變小)
換句話說你也有更大的機會可以消滅他
但是再換句話說
我覺得水晶塔被打掉導致的耀傳失敗竟然不用CD也可以稍作修改
可能要一半的cd之類的 我覺得這樣可以限制p不能賭一波耀傳
而改把單位傳到比較安全卻離戰場比較遠的位置
→ pkghj666:這想法還不錯 02/06 21:58
推 chogosu:大維京會跟你說P的護盾滿滿補上,這不酷.不能無腦a 02/06 22:04
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/06 22:41)
推 wounderful:想法不錯 但大味精會跟你說 阿我就是用神族的啊~~ 02/06 22:56
推 xxxEVA:躍傳幾%失敗就扣幾%單位資源 當作有傳過重CD應該是合理 02/06 23:04
→ xxxEVA:或者至少像建築一樣有固定損失 02/06 23:09
我覺得這樣不甚公平 其他族的單位在生產或者是進化途中被打死都會原資源返還
像是毒爆 bb的陸戰隊等等 所以這樣做下去對p不公平
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/06 23:18)
→ DarkMooon:毒暴沒有吧 02/06 23:23
推 sh211114:其實我覺得可以設計一個水晶跟菱鏡的能量限制傳兵量 02/06 23:50
→ sh211114:可以降低各種一波的威力 或者讓p選要一直傳兵要多放水晶 02/06 23:51
→ sh211114:的博弈損失 也可以減低菱鏡 wzzzzzzzzzza的威力 02/06 23:52
推 sh211114:還有我覺得閃電合白球也要有一定能量限制 02/06 23:55
→ sh211114:不然後期神族資源沒壓力的狀況下 閃電白球的容錯率實在很 02/06 23:56
→ sh211114:低 相對MMM鬼子組合來說 02/06 23:57
推 c84627:白球合出來還需要啥麼操作?只要把它拉到第一排就好了吧! 02/07 00:22
→ templarjer:我覺得是狂戰士後期騷擾CP值太誇張高了欸 02/07 00:58
推 GianniC:合白球我不反對 一顆200瓦 02/07 01:01
推 SEASALT:護盾這樣改不大可能 02/07 06:08
→ a25172366:改成一個水晶&稜鏡一次只能傳幾人口如何? 02/07 11:38
我是覺得這樣就有點過於複雜 例如兩個水晶交會處生的兵算哪一顆水晶的
這樣在兩顆水晶傳最大傳兵量-1隻
然後一顆水晶被打爆 這樣剩下那個不一定可以在傳一隻
因為可能是沒傳滿的那顆水晶被打爆 就會產生一些不必要的問題 @@
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/07 11:47)
推 ernova831:兩個水晶重疊就只算一個水晶能傳的量 讓P多費點心思 02/07 14:15
推 clash335:我個人覺得媽媽球改成無法攻擊以及大光炮會讓星海能量歸 02/07 17:53
→ clash335:以及星核歸零 大光炮60秒期間 幽能不會回復 會好點 02/07 17:54
推 xxxEVA:你對 其實傳兵的CD時間加長或水晶也有CD或能量也是不差 02/07 20:47
→ xxxEVA:雖然我還是覺得做壞的起始點是在掠奪 不過沒辦法 02/07 20:49
我覺得還有很弔詭的一件事就是 地圖現在越做越大 但是單位也越跑越快
星海二的設計讓三族機動性都太誇張強大了
例如打針可以跑更快 蟑螂也可以研發速度 追獵也可以研發閃現
有時候真的會覺得這三小阿 速度是三族通有的特色嗎 = =
我覺得追獵根本不用給閃現 如果要給讓P有正面強大的特色的話
其實可以改成給攻速加成(對同單位攻擊越多下射速越快等等)
讓P正面可以威風八面
現在很奇怪就是P幾乎一堆單位都有騷擾能力
狂戰可以會戰偷傳 追獵可以帶球上籃 引刀又可以鬧礦
更不用說神族空軍
而且在騷擾手段那麼多之外 他防守還很強 XDDDDD
我覺得如果真的要多一點小會戰
就應該要讓多一點的兵種 有更多可以進入戰場的能力 而不只是給他速度讓他落跑變快
像是飛膛阿鳳凰先知等等 因為這種血薄騷擾能力又過於強大
但我沒想到這要怎改 因為這改下去遊戲就變了 XD
※ 編輯: templarjer 來自: 111.248.80.45 (02/07 21:17)
推 sakubo:DK的加速世界 02/08 01:53
推 yamiyodare:可以改成躍傳距離主堡越遠,護盾起始能量越低。 02/08 09:09
→ yamiyodare:進攻不會過強,防守同平常。 02/08 09:11
推 SHetler:改護盾這種詭異的改法應該是不會出現= = 02/08 10:33