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我這邊幫P說點話好了,雖然我也是P黑(? 首先我先說一下我是黃金組的T 從蟲心開始以來我個人TvP勝率真的很差 多少也是因為沒研究打法亂打才導致的 扣除本賽季為止之前我的TvP勝率為31% 而到現在本賽季TvP勝率為78%,在此感謝FA(?)和Polt指導 (需要附勝率圖說一下XD) 今天我這邊想討論的是地圖的問題 關於先知加速或是媽媽球先擺一旁 我們先看底下的地圖數據 2013 WCS S3 地圖勝率(被移除的地圖+只看PvT) PvT 亞奇隆荒漠 (Akilon Wastes) 246-301 廢棄瞭望站 (Derelict Watcher) 120-94 貝爾石遺跡 (Bel'Shir Vestige) 370-311 旋風平台 (Whirlwind) 281-292 以上有些可能從S1或是從S2就開始沿用了 中間我們先不討論S1、S2時火車人和詭雷的存在 就以地圖資訊來說可以發現第二、三張神族勝場數偏高 而這兩張的特性是好放招、三礦好守(個人認為) 然而亞奇隆這張根本讓神族哭死,被空投就空投飽了 旋風則是意外的平衡(? 除此之外我們還要考慮到甚麼? 就是人族的偵察 亞奇隆這張對人族來說好空投以外,用死神偵察並不困難 所以很容易取得神族的科技走向 而廢棄和貝爾石這兩張死神想跳進去都難,可能還沒看到重要的東西就被打死 旋風也算是難偵察,但是地形緣故你不難防守 人族要打TvP主要注意幾點: 1. 死神一定要活著,這很重要!他比用工兵偵察實用多了,跑的快又會回血 所以容易進行多次偵察確認神族的意圖。閒來沒事看看神族下二礦沒 或是三開了沒還是野建築都相當方便 2. 3:20的第三根水晶下了沒,這算是從以前說到現在的偵察重點了 這是知道對方有沒有野建築的重點 所以與其怪罪P IMBA還不如怪罪T不努力(大誤) 這是司令說的不是我(′c_`) 接著在看現在的地圖TvP勝率 PvT 奧特辛要塞 (Alterzim Stronghold) 14-7 代達洛斯岬 (Daedalus Point) 14-5 冰霜之境 (Crux Frost) 107-86 殖民站 (Habitation Station) 21-18 暴雨 (Crux Heavy Rain) 20-28 永夜之境 (Crux Polar Night) 57-37 延壽 (DF Yeonsu) 122-90 第一張不考慮,我玩了一場就Ban掉了 地圖大到想死,如果對於進攻的Timimg不熟悉很容易輸掉 第二張閃追神圖加上二礦口大的誇張(雖然要修改了) 第三張就跟Joy所說的一樣,閃電在手希望無窮,而且又是閃追神圖 第四張我目前沒想法,有的話也是黃金礦要多偵察,大家都愛黃金你懂的 第五張遼闊的地形真的機車,閃追OP 第六張麻煩點在於容易被騷擾和藏水晶,對於兩礦一波很容易被打下來 第七張閃追神圖不解釋,但相對來說你的死神很好偵察 ------ 在此先下結論一下 因為我發現我找完地圖數據就腦袋過熱忘記要說啥= = 看各位有沒有想法要提出我比較好解釋這樣子 然後我打算找個時間把Polt的RP研究一下然後發個戰術文之類的 畢竟\Polt太神啦/ 題外話,雖然BB勇晉級,但以他的TvP我真心認為打不贏目前的16強神族陣容 謝謝各位看完 ------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.24.254.149
storyh69476:我腦袋過熱先休息,看有沒有疑點要提出~"~ 02/20 01:24
cmid05:先推 02/20 01:25
alan129:看一半推 這篇理性多了 不像某些P黑.... 02/20 01:26
pkghj666:Polt那種打法如果是連打番戰還是很累的 02/20 01:27
pkghj666:它自由之翼的RP就常常游擊戰 02/20 01:28
phykevin:推這篇~~ 不過還是不改偵查到了還是55開的局面 02/20 01:30
要看改哪方面吧? 其實以目前的P來說給他這點防禦我覺得算是好點了 媽媽球雖然IMBA,但如果沒媽媽球神族對上人類真的會很慘 以目前緩速改這樣算是合理範圍 至少不會讓他爽爽騷擾完就Recall回家
GLHF:代達羅斯已經改了吧 02/20 01:30
好像改了,但可能我很少打那張地圖有點無感XD
phykevin:比較像是防招的偵查 遇到正常開的P Recall就真的很恐怖 02/20 01:31
以目前來說P的走向比WoL的花樣多很多了 你看到他下雙氣滿採能走的科技線很多 但是與其對上正常開,打這種一波的只是你知道他大概流程防起來會比較輕鬆 會比跟他打後期來的好 ※ 編輯: storyh69476 來自: 163.24.254.149 (02/20 01:45)
THKLuga:我個人打TVP 先戰勝自己想打贏的心...剩下就好辦了 02/20 01:41
THKLuga:管你三七二十一機械化憋200A過去...反正很有爽感 輸贏不管 02/20 01:42
THKLuga:死命偷,反正一波打過來怎樣都是死 不如偷到爽XDDD 02/20 01:44
smaxtor2002:2013年的戰術跟patch跟現在能比嗎... 02/20 01:46
ryan8409:這一季當然不可否認有些地圖太容易讓神族放招 02/20 01:47
smaxtor2002:現在有哪個p怕人類偵察的 02/20 01:47
ryan8409:但同樣的 2013年神族的戰術跟現在神族的戰術卻也多有不同 02/20 01:47
ryan8409:就目前神族這套成熟體系來說 不少神族確實做到了營運無壓 02/20 01:48
ryan8409:力,放招放到飽 放招失敗還有變招的可能 02/20 01:48
ryan8409:這已經不僅僅是地圖所帶來的影響 更多的是體系與細節完善 02/20 01:48
smaxtor2002:讓t看到vc又怎樣 你bu下多我就轉vt 下少就捅死t 02/20 01:48
ryan8409:就現況而言,人族被迫使用死神開局偵查 但難道偵查到了就 02/20 01:49
ryan8409:防得住神族閃追你?就算亞其隆這張圖到現在都還保留又怎 02/20 01:49
THKLuga:沒偵查到死更慘 還是得偵查 02/20 01:49
smaxtor2002:更不用說現在vs vc線強勢到讓t看到還是防不住 02/20 01:50
ryan8409:亞其隆其實是個很好跳閃追的圖 我不認為放到這季的地圖庫 02/20 01:50
ryan8409:PvT能有多平衡 02/20 01:50
ryan8409:至於什麼死神要活著跟看水晶 現在哪個台面上的T開場就送 02/20 01:51
ryan8409:死神的實在有夠少了 還能做到不時進去主礦繞幾圈確認戰術 02/20 01:52
ryan8409:但勝率比起去年卻是難看得多,我真的不認為純粹是地圖因素 02/20 01:52
Patch神族部分只有稜鏡、先知加速 基本上開局沒差多少,最多就是那一陣子VS先知騷擾開局很常出現防不勝防 而我認為強迫死神偵察不算是壞事,雖然讓選擇變少 以下是我目前看比賽的想法 現在對於守VS、VC線人族大多都使用BB的兵種 如果使用詭雷在防守起來會輕鬆一點 像是Polt對上HerO
winklly:比wol多樣就是因為萬惡媽球啊 02/20 01:59
winklly:扣掉新兵種p很多開局以前幾乎都是不成立的 02/20 01:59
phykevin:現在的狀況就如同上述大大說的 被偵查到又怎樣? 02/20 02:00
phykevin:主要還是媽球前期不用研發什麼就天生帶三個技能 02/20 02:00
phykevin:平平是一波打 原本看兵力55開 媽球緩下去就變64開了 02/20 02:01
phykevin:P現在強勢就是不管怎樣的開局 你就是拿他沒辦法 02/20 02:02
phykevin:幻象輕鬆無損偵查你 看你偷部隊前壓嚇嚇你Recall 02/20 02:02
winklly:現在就幾乎是強制tvp要跟p打中後期 偏偏t的後期比不過p 02/20 02:02
phykevin:逼你爆兵他又回家 你壓到他家立場大光砲輕鬆守 02/20 02:03
allqwdd:不懂為什麼拿掉大光砲P會很慘 02/20 02:03
phykevin:我覺得大光砲強勢是在持續時間真的太久 02/20 02:04
allqwdd:不如說是習慣大光砲 同時兼顧科技經濟又用少量兵力防守 02/20 02:04
phykevin:很多戰術都是吃Timing 一個大光砲幾乎把Timing全部拖掉 02/20 02:04
allqwdd:WoL P單BG補VR叫偷 現在叫做常態 02/20 02:05
julia4525:理性P黑推!!! 雖然我是大普羅妥斯民族~XD 02/20 02:05
ryan8409:沒錯 就是因為T打P有太多戰術要吃timing 而大光砲打破了 02/20 02:05
ryan8409:這種平衡 02/20 02:05
phykevin:P可能很偷部隊很少 但是窄口只要配給隻哨衛立場大光砲就 02/20 02:05
winklly:一個大光砲配合現刷兵要防前壓真的是輕鬆到可笑 02/20 02:05
phykevin:拖的出1~2輪兵了 02/20 02:05
winklly:wol哪個p不先補3bg就要被各種幹 現在這階段直接跳過 02/20 02:06
phykevin:但是我還是很喜歡媽媽球這樣的單位 只可惜真的太強勢 02/20 02:07
winklly:跟媽媽球過招就有一種wc3對面有英雄你沒有的感覺 02/20 02:08
ryan8409:直接了當的說啦 兩年來雖然玩團戰居多 1.1一季常常打不到 02/20 02:08
ryan8409:30場 但T也有鑽石前段 但上季去美服玩P 輕鬆一路打上鑽石 02/20 02:09
ryan8409:而在這之前我P除了團戰會玩 平常根本沒在練 純粹靠看比賽 02/20 02:10
ryan8409:下來的理解去打 累了就放招各種一波 根本虐勝 02/20 02:10
ryan8409:過去大家說轉p升兩階當然是太誇張,但要說轉P把階級打到跟 02/20 02:12
ryan8409:本族T一樣高 真的不是難事... 02/20 02:12
allqwdd:我也沒玩過P 用個新帳號從頭打 輕鬆上鑽 PvT 21-4 02/20 02:14
APM99:樓上那玩P四個月還在黃金的不就 02/20 02:22
presariocq:結論: T是tranining的過程 之後玩P就各種猛 02/20 02:26
神族的大光砲的確帶來很多便利性 我是認為把神族壓在家裡弄大光砲算是優勢吧? 總比他到前線放你緩球好XD 但給神族大光砲是因為考慮到人類部隊的機動性,尤其是當醫療挺加速之後 神族會無法進行防守 拿在WoL大雨神跟MVP的Dream在破曉那場是神族無法有效防禦多線的例子之一 所以我會說大光砲合理是這樣,但時間的確是太長了些 還有一點是媽媽球的視野太廣導致於VC線的發達 移動速度跟OB一樣但偵察範圍14 緩球距離9,半徑3.5,差不多你一看到敵人部隊就可以丟了 若要改動的話我倒覺得把大光砲的範圍縮小點 以目前半徑13來說,修成跟基地一 樣視野11可能會改善吧? ※ 編輯: storyh69476 來自: 163.24.254.149 (02/20 03:00)
hsiehhsing:<-不用一個月就把P,打到T原本的階級 02/20 06:53
WrongHole:推T 02/20 07:33
elong:3樓還沒跟我說wol rp什麼時候P要看T開礦才能開 02/20 08:14
elong:拿破曉那場討論的話polt打herO也可以拿來討論無法懲罰P 02/20 08:23
elong:VC跳閃電的偷法 大光炮+兩追兩哨完守沒船的BB兵 02/20 08:24
ake1234:當初的確有T沒開三礦P最好不要去開三礦的說法 02/20 08:31
ake1234:開二礦自從有流程之後不是問題 後期某些圖P要速三也不是 02/20 08:32
ake1234:問題 像斷葬之谷 大光砲令人詬病的點就在讓P太容易發展 02/20 08:33
elong:破曉的3BN8bg T看到P三開要下五碉堡 可以拿來說嘴一下嗎 02/20 08:34
ake1234:別那麼激動好嗎 我又不是P蜜... WOL後期P三開補大量BG 02/20 08:37
ake1234:T就是要多下碉堡 不然光哨兵力場切+大量BG兵是會被打死的 02/20 08:37
elong:我沒有激動啊 三礦的問題點在於那個時間 正好是兩船timing 02/20 08:39
elong:部分地圖早開三礦會讓你的戰線攤的太長 很容易雙線搞你 02/20 08:39
elong:可是T有這個2~4船中間的timing是壓在P門口的 02/20 08:40
elong:擋的下這個timing就可以開礦了 02/20 08:41
elong:所以上一篇才會說 當時可以看到P分兵的能力 現在看不到 02/20 08:41
ake1234:當然阿 現在丟個大光砲再刷兵就好了 WOL時期就是主礦放 02/20 08:44
ake1234:四五隻追獵攔截醫療艇+刷兵守 超過一定數量就是要分兵 02/20 08:45
elong:所以P更偷了 而且難以懲罰 02/20 08:49
ake1234:有大光砲當然偷阿 之前就是單BG開礦下VR補三BG 有種一點 02/20 08:49
ake1234:像胖丁就是爬VC衝閃電 現在不是下VS用先知戳你兩下 然後 02/20 08:51
ake1234:補VR又下VC 三線全開超爽德~ 不然就是下VC嚇嚇你 你還不知 02/20 08:52
ake1234:倒是閃追還是隱刀還是直衝閃電 02/20 08:53
ake1234:搞得攀聖堂有夠無腦 每個P有大光砲輕鬆守無壓力 02/20 08:54
elong:還有探到VC開不敢先攀船才打針 3BB爆兵守結果沒船的timing 02/20 08:55
elong:以前閃追開不會這麼早 省了哨兵跟VR 也快達到8追獵 02/20 08:56
ake1234:結果現在說P沒大光砲很被動 當之前WOL時期活下來的神族 02/20 08:58
ake1234:是笨蛋嗎 雖然也只剩胖丁比較有實力 菸神算一個 其他好像 02/20 08:59
redfeet:你說的死神跟水晶數 我都一直在講的 T_T 02/20 08:59
ake1234:沒啥成績 沒大光砲P被動? 有大光砲T也很被動好嗎 02/20 09:00
MinChuan:個人覺得媽球最IMBA的科技不是大光炮(但是大光炮是有點太 02/20 09:01
MinChuan:猛),最應該改的還是緩球和前中期能Recall 02/20 09:01
緩球消耗調100應該就不用在Nerf了 以現階段媽媽球的每個技能都要消耗100,就很考驗神族的判斷 或是把Recall能量消耗在調高25可能會有變化
ake1234:死神本來就是能不死就不要死 至於水晶數 如果有聽過色Joy 02/20 09:04
ake1234:或是FA講解應該都是知道要注意的 02/20 09:05
因為我太菜了老是送死神盲打> < 也是到最近受高人指點才改過來
elong:可是你看polt跟變革的死神一樣都是看到vc就被殺掉啦.. 02/20 09:06
ake1234:差不多吧 通常都是看到就死了 更慘一點沒看到就死了- - 02/20 09:07
bluegates:推~~ 02/20 09:41
WalkFish:以前TVP就是偷的一方怕被懲罰 現在是P能偷不需要付出代價 02/20 10:43
WalkFish:大光炮的問題拼命拿pvp來救援 給你開礦又怎樣 02/20 10:44
WalkFish:PVP開了礦 還不是會戰三十秒 一波定生死 02/20 10:45
Ethansmi:推 我有問題 我想知道你TvP用什麼方式打到73%勝率的 02/20 11:02
Ethansmi:我跟你一樣黃金T 我一樣偵查到P的意圖 我一樣抓到P野VS 02/20 11:03
Ethansmi:最後我還是覺得55開 要是沒偵查到 就64 完全沒有一種有效 02/20 11:03
Ethansmi:戰術的感覺 先知加速前我還會用反應爐槍兵守先知接雙VF 02/20 11:04
Ethansmi:戰狼為主帶維京鬼子機械化打到65%勝率 現在先知加速我只 02/20 11:05
Ethansmi:剩下被玩弄的份 要是先出詭雷 門口就被追獵一直白嫖... 02/20 11:07
我是以生化為主沒辦法說你的戰術怎樣 但如果以戰狼為主,你的部隊組成感覺再拆建築物有點慢XD 像這次勝率高的關係 很多部分是說到細節,像是不卡人口等等 不過主要是我改善TvP的打法 讓部隊盡量在外游走給予神族壓力 你是可以參考這次Polt打的,我認為會給你蠻多想法 因為我個人使用鬼子很爛XD,盡量都是靠雙線去打 ※ 編輯: storyh69476 來自: 163.24.254.149 (02/20 11:59)
allqwdd:我也想知道78%的打法耶,樣本數大嗎? 02/20 11:54
其實我也是這一星期打很兇,然後我發現原來我忘了給樣本數抱歉乳乳 > < (TvP) 不包含本賽季的話 勝場 敗場 26 58 本賽季是 21 6 其實樣本數也不算多就是>< ※ 編輯: storyh69476 來自: 163.24.254.149 (02/20 12:02)
Ethansmi:沒關係說說你的打法吧 02/20 12:00
目前我打法很單純,死神開局下二礦 隨即下VF,而你的BB掛雙倍不停產槍兵 我打P都是以他們只會騷擾人去思考 所以5分左右吧?我BE會早下來用防空(不管VC還是VS) 然後VF的用途都是幫忙下掛件,方便BB好了立刻產兵 其實說到底流程就是單BB>BC>VF>VS>補到3BB 爆一波兵壓壓看,給對手壓力 然後視情況選擇先補2BB還是開三礦之後就用兵海壓死他(?! VC線的話我個人是出詭雷防的 因為現在都是帶媽媽球來跳,所以看到詭雷他們都會打的比較防守 所以就成了你的優勢 因為二基地比別人早下,工兵領先的狀況在中期的爆兵不會輸給神族的 相對來說會給他很大的壓力 ※ 編輯: storyh69476 來自: 163.24.254.149 (02/20 12:11)
allqwdd:21—6有點猛欸,太強了 02/20 12:04
storyh69476:有些時候是對手的開局很莫名哈哈,然後就賺到了A_A 02/20 12:12
allqwdd:111才補bb喔,那野先知不是死定了 02/20 12:15
storyh69476:所以我都直接下BE防比較快,因為這樣操作相對來說不 02/20 12:31
storyh69476:麻煩,不過這也是我從黃金的角度來看就是哈哈 02/20 12:31
storyh69476:因為我打到現在大多遇到的都是VC線,VS就少了點 02/20 12:32
storyh69476:還有一點,我遇到不攀巨像攀閃電的話我超容易輸(? 02/20 12:32
hsiehhsing:前壓型的,我八成有被你幹掉過QQ 02/20 12:33
ake1234:我寧願打巨象也不打閃電QQ 02/20 12:35
storyh69476:可能有遇過樓上上那位吧XD 巨像比閃電好打多了 02/20 12:46
storyh69476:遇到閃電真的很討厭= = 02/20 12:46
allqwdd:現在天梯沒遇過走VR的P了 02/20 12:57
THKLuga:低階區還是會有...不過看到都會偷笑 02/20 12:58
Ethansmi:恩你說的我了解 但我可能比較衰 場場被野VS 然後先知就 02/20 12:59
Ethansmi:沒完沒了的來抓兩個農民抓兩個農民 前期槍兵不夠多 防空 02/20 13:00
Ethansmi:塔要守兩礦+正在蓋的建築沒辦法完守 永遠被吃4-8農不等 02/20 13:01
Ethansmi:等到地雷出來守住了先知 11分帶船推過去就是被大光炮拖住 02/20 13:02
Ethansmi:然後就被一路電到GG了 02/20 13:02
Ethansmi:以上是我用你這樣標準死神開接生化的下場(我也沒什麼遇到 02/20 13:03
Ethansmi:VR開了) 但是地雷拿去空投也只能賺到一點點農 家裡又沒雷 02/20 13:03
Ethansmi:守先知了.... 02/20 13:04
allqwdd:還有走111的守閃追部好守吧? 及時出坦克有機會 出詭雷的 02/20 13:05
allqwdd:很難守住 追獵閃現躲詭雷其實不難 02/20 13:05
bluegates:黃金以下的p應該不常用先知吧 很吃手速 不如穩穩攀vc 02/20 13:06
Ethansmi:我真的場場遇到野VS先知 而且先知也沒那麼吃手速阿... 02/20 13:07
bluegates:我是沒辦法控先知又營運啦 我要野vs後續只會轉虛空3bg 02/20 13:12
bluegates:一波@@ 02/20 13:12
allqwdd:P是相對好營運的 因為你累積的晶礦+瓦斯可以一次花掉 02/20 13:14
allqwdd:如果是要開礦營運 那只要該下的建築先下 人口不要卡 02/20 13:15
allqwdd:工兵有一直eeee 然後就可以控先知去殺在蓋建築的scv了 02/20 13:15
ake1234:同意乳乳 P營運相對輕鬆 T營運真的要超好 TVZ要求超高 02/20 13:30
ake1234:我控正面常常暴錢 不控又被滾平 然後飛龍TMD的超煩 02/20 13:32
allqwdd:TvZ完全實力對決 多線節奏和操作 比誰先失誤 02/20 13:33
allqwdd:最喜歡打就TvZ了 兩邊在同一個起跑點 02/20 13:33
ake1234:看RP明明人口優勢 但看Z都黑壓壓一片 看我的兵都感覺很少 02/20 13:34
ake1234:我正面太弱了QQ 感覺地雷不好用 用坦克飛龍又很煩 02/20 13:35
allqwdd:我也是正面很弱 所以都用多線打 02/20 13:35
winklly:營運難度我記得一直都是P>T>>Z吧 02/20 13:57
ernova831:P建築點了就走 兵一刷就出來到底哪裡比T難? 02/20 14:08
ernova831:T>無法超越之壁>PZ 這樣才對吧? 02/20 14:10
Ethansmi:T看似有礦騾可以容錯 但不要忘了T要是營運期沒有準時砸 02/20 16:38
Ethansmi:礦騾 經濟落後的就是T了 砸礦騾只是為了打平而已 02/20 16:38
kira925:.....一般的認知是T可以用Mule達到超越滿營運的收入 02/20 17:23
kira925:礦螺就算沒有準時丟下 只要沒把基地能量堆到滿也還OK 02/20 17:23
kira925:這是後期甚至會出現星軌經濟流的基礎 不準時砸但是SCV滿 02/20 17:24
kira925:營運下T的收入是一樣的(SC2三族礦收入是相等的) 02/20 17:24
kira925:P好營運是來自於不用回去點兵營 只要用刷的... 02/20 17:26
WarIII:同流程下來 T沒丟礦螺經濟是比較差一點沒錯吧 02/20 18:19
WarIII:差別在星軌的變身其間跟 scv造建築的時間 02/20 18:19
WarIII:所以也不算全錯吧 要是t沒丟礦螺 經濟是相對弱勢 02/20 18:20
ernova831:營運不是只有產農 T的產兵比PZ要麻煩很多 02/21 09:46