→ positMIT:只看1.2. TvZ要起飛了QQ 07/09 01:34
噓 Infernity:沒大光炮給噓 07/09 01:34
※ 編輯: storyh69476 (111.243.215.234), 07/09/2014 01:35:44
→ goodmanisme:濺射範圍增加 毒爆表示:給條活路可以嗎? 07/09 01:36
推 Infernity:建設範圍大超多 07/09 01:36
推 ykes60513:終於有動到緩球啦! 07/09 01:36
增加了小小翻譯030
※ 編輯: storyh69476 (111.243.215.234), 07/09/2014 01:48:24
推 mark80219:結果最後只實裝1 2 Z表示...... 07/09 01:38
→ anfree:居然還不改大光炮,對tvp沒甚麼幫助啊~ 07/09 01:39
推 poge0824:詭雷也改太大...感覺實裝時會調小些。緩球則是改得好 07/09 01:39
→ positMIT:緩球影響也不是很大 15s對於關鍵會戰就足夠了 07/09 01:39
推 shinwind:緩終於要改了XD 07/09 01:39
→ poge0824:緩球一顆30秒真不是普通的久...最期待的大光砲沒改= = 07/09 01:40
→ shinwind:影響很大好嗎... 07/09 01:40
→ ykes60513:30s->15s砍一半是很大的nerf耶 BZ不知怎麼想的... 07/09 01:41
推 Infernity:當下被罩到的一樣死 但後面接出來的兵就不會再被罩了 07/09 01:42
→ shinwind:話說這個s 是實際時間 還是遊戲時間 07/09 01:42
推 KelSierSoH:一直修TVZ做啥阿 TVP不是問題比較大嗎? 07/09 01:42
→ shinwind:詭雷也是有tvp的部分~~ 07/09 01:42
→ KelSierSoH:TVP 出軌雷比例真心不高阿@@" 07/09 01:43
→ shinwind:別忘了之前有改加成. 07/09 01:43
噓 warlord:果然和想像中差不多 死都不肯動大光泡以及nerf P 07/09 01:43
→ shinwind:原來第三點不是nerf p 雖然確實沒改到萬惡大光砲. 07/09 01:44
→ FAlin:時間一直都是遊戲時間 07/09 01:45
→ FAlin:詭雷之前對神族的護盾有加成 現在還不是沒幾個人出 07/09 01:45
推 KelSierSoH:以詭雷來說 對Z殺傷性遠大於P阿 改這對Z影響大多了 07/09 01:45
→ shinwind:原來緩球這麼淫蕩.砍一半感覺也很合理XD 07/09 01:46
推 gargoyles:個人覺得 緩球力場這種降低對手操作空間的東西 07/09 01:46
噓 xuptjo:腦__ 07/09 01:46
→ KelSierSoH:詭雷埋著 神族大部分都遠距離很好清 就頂多發動一次 07/09 01:46
→ gargoyles:都會讓比賽變得難看輸的不爽 緩球直接拔掉比較好 07/09 01:47
→ shinwind:嗯 我只是盡量把影響範圍想廣一點.因為很多時候 實際效果 07/09 01:47
→ shinwind:往往很不一樣XD 07/09 01:48
推 Infernity:PVT地雷改這樣 會戰有多少作用要再看看 不過騷擾就有差 07/09 01:48
這只是測試,所以最後的決定可能會在更改,補上最後一句
※ 編輯: storyh69476 (111.243.215.234), 07/09/2014 01:49:28
→ Infernity:之前地雷往礦區埋下去 P沒發現 主播都呻吟了 然後炸兩隻 07/09 01:48
→ Infernity:的狀況常有 07/09 01:49
→ shinwind:之前是一片XD 後來改小後就常常炸兩三隻 07/09 01:49
→ shinwind:期待全上XD 比賽都黃黃DER 沒動力看 07/09 01:51
推 KelSierSoH:PVT就是 P初期太好度過跟P後期無敵組合T非常難解 07/09 01:51
推 warlord:我個人覺得無關痛癢還是P=T+Z 只是T變多Z變少 P一樣多 07/09 01:53
→ CaTkinGG:看來大光砲還是pvp reason 07/09 01:55
→ warlord:詭雷對PVT的對戰組合中太不靠譜 往往只能擊發一次就掰了 07/09 01:55
→ tuyutd0505:一鍵防守怎不改 .... 人類多線幾乎被大光砲廢了 07/09 01:55
→ warlord:PVP大光砲可以削弱改成對護盾加乘就好 不過偏偏就是不弄 07/09 01:56
推 aegis43210:變革:我的武器要回來了,我感覺全身充滿了力量 07/09 01:56
推 shinwind:但我覺得護盾加成這個想法 影響很大. 07/09 01:57
推 forfree99:P完全沒動刀就還是一樣沒差阿= = 就是不想動P= =.... 07/09 01:57
→ shinwind:我發現選擇性閱讀的人真的不少 07/09 01:58
→ shinwind:跟平衡無關 只是第3點明明就是神族技能阿XDDD 07/09 01:59
→ KelSierSoH:是稍微削弱P沒錯啊 但這15秒我是覺得無關痛癢 07/09 02:00
推 warlord:你覺得有差就好 有人覺得沒差 重點還是在實裝後的影響 07/09 02:00
推 aegis43210:我覺得能讓大衛金有向MSC動刀的想法就是大成功了 07/09 02:00
→ KelSierSoH:關鍵時刻 緩球TIMING對了 幾乎就底定勝局了吧 07/09 02:00
推 forfree99:動緩球30->15秒真得影響不大= = 該死的還是死了 07/09 02:01
→ warlord:光改緩球對於P整體戰術營運的博奕優勢並沒有太多影響 07/09 02:01
推 sh211114:緩球太爽了 希望上 拜託 最近PVT連閃電都不用出就贏了 07/09 02:01
→ forfree99:真正強勢的前期無痛防守完全沒動到 大光炮和媽球傳送OP 07/09 02:02
→ warlord:改大光砲還有回程都比動緩球有感 只是BZ還是選擇最輕微的 07/09 02:02
→ aegis43210:裡面雷神的調整可以對飛螳加蟑螂的組合帶來一些困擾 07/09 02:02
推 CaTkinGG:雷神優先對空主要是幫助人類處理飛龍海 但變形模式若再調 07/09 02:02
→ acerow83:第三點不錯 其他無意義 07/09 02:02
→ shinwind:一波不算戰術嗎......你說的層面就等於完全沒改 07/09 02:02
→ shinwind:但實際就真的有改.不懂你是反串 還是認真的 07/09 02:03
→ CaTkinGG:一下 讓雷神可以counter巨象 或許可以提供tvp一番新氣象 07/09 02:03
→ shinwind:不否認確實沒改到最重要的點 但說完全沒動到 也太扯 07/09 02:03
→ shinwind:沒差 雷神打空中不痛= =你不可能雷神vs巨像中想討便宜 07/09 02:04
→ CaTkinGG:tvp後期維京-巨像 鬼兵-閃電這種死版的對應要有東西打破 07/09 02:04
→ shinwind:不如出維京 07/09 02:04
推 KelSierSoH:CaT應該意思是雷神另一個模式 修改一下 07/09 02:04
→ shinwind:問題這組合 vf要掛科技 還吃雷神瓦斯 07/09 02:05
推 warlord:不用動不動就扣人家帽子說是反串吧 就單純討論而已 07/09 02:05
→ KelSierSoH:或許有機會出現出雷神對抗巨象(優先對空+轉模式) 07/09 02:05
→ acerow83:半徑變 還是詐不到P啊 沒什麼用 07/09 02:05
→ CaTkinGG:本來期待是資料片才有可能處理 但若讓雷神變形巨型加成? 07/09 02:05
推 anfree:詭雷改動,TvZ 4M戰術回來了,TvP要是也能4M就好了~ 07/09 02:05
→ warlord:意見不同也不需要這樣 P放緩球往往都搭配立場 第一波吃掉 07/09 02:05
推 aegis43210:這三項變動比起改醫療艇好多了,我覺得比較有感 07/09 02:05
→ shinwind:我沒說你反串阿 只是不懂你是認真還是反串 07/09 02:05
→ CaTkinGG:現在雷神沒法力會被反潰 但會被狂戰士吸砲火所以很廢 07/09 02:06
→ warlord:大概後面就沒機會了 遊戲後期也影響不大 所以我認為還好 07/09 02:06
推 sh211114:緩求那邊對前期進攻有差 隊前期防手幾乎沒差 07/09 02:06
→ sh211114:對於最讓人詬病的無痛憋大後期 的確是幾乎沒影響 07/09 02:07
→ KelSierSoH:以我觀點看 warlord很中肯阿QQ 真的是沒改到痛點 07/09 02:07
推 luisak:3這樣改算不錯了啦 至少閃追第一波沒成功 壓力就小很多了 07/09 02:07
→ shinwind:第三點下面的說明不就說了 沒人說對後期有影響阿 07/09 02:07
推 jay19910413:緩球時間減少基本上砍了閃追一波的實用性 07/09 02:08
→ shinwind:但雷神的產能怎麼加入憲有機制是大問題吧 07/09 02:08
→ shinwind:要再掛個科技 瓦斯吃的量勢必會影響醫療艇 胖胖 鬼子 07/09 02:09
→ KelSierSoH:嗯,只希望BZ不砍P沒關係 但希望能對T改造一下 07/09 02:09
推 sh211114:我也沒說有人說影響大後期好嗎 我是說可以對於前期可以無 07/09 02:09
推 CaTkinGG:本來tvp後期只有資料片能fix 現在看到雷神ai改忽然有想法 07/09 02:09
推 aegis43210:鴨子發明的閃追一波,這Patch希望能讓這招就此成為追憶 07/09 02:10
→ shinwind:不過這改動 tvz影響很可觀 以往衝陣 雷神會先打狗 07/09 02:10
→ sh211114:痛憋 這一點沒影響到 當我說廢話也是可以啦... 07/09 02:10
推 CaTkinGG:雷神若能入tvp體系 只怕不朽(無法反潰 暴風對地無加成) 07/09 02:12
→ shinwind:不是針對你 只是w原本說對整體戰術博義也都無影響 07/09 02:12
→ shinwind:很明顯神族初期的主動一波被改弱.這影響不能算沒吧 07/09 02:13
→ CaTkinGG:阿 還怕虛空... 07/09 02:13
推 sh211114:如果以戰術博益的話 的確影響小 神族現在一波沒下轉運營 07/09 02:14
→ shinwind:我是覺得 生化沒機會加入 機器化 加入效用又不大 07/09 02:14
推 teren:15秒夠讓閃追打出缺口了 當然還是砍至少讓這戰術有鑑別度 07/09 02:14
→ sh211114:的機會高 如果你說的是純一波打死的威力 那就比較大了 07/09 02:14
→ shinwind:詭雷的部分 我覺得對很多操作差一點的人族也沒好到哪 07/09 02:15
推 aegis43210:不止,也怕航母,現在只要小飛機飛出去,就能打帶跑 07/09 02:15
→ shinwind:炸自己居多.又不是人人鼻子 07/09 02:15
→ ykes60513:我覺得對一個技能來說 砍一半影響是非常大的 07/09 02:16
→ shinwind:詭雷改回去 只能說bz終於肯吃回頭草 只是要吃的還很多 07/09 02:17
推 sh211114:只能說對鬼雷部分對TVZ還是>>>>TVP 07/09 02:17
→ ykes60513:但緩球已經做很久了 現在才動刀...難道BZ真的要砍P了??? 07/09 02:17
→ sh211114:不砍不行阿 緩球我想只是先試試水溫吧... 07/09 02:18
推 bleck:RECALL要研發我就覺得不IMBA 07/09 02:19
推 shinwind:那也要真的砍..到時候實裝 又變成25s 20s 這種閹割版 07/09 02:19
→ ykes60513:詭雷對WZZZZZZZZZA至少有一定的嚇阻力 自從上次改版後 07/09 02:19
推 jack19931993:砍一半的更動已經夠大了 07/09 02:19
→ jack19931993:肯定只是給殺價空間啊 最後肯定是折衷20幾秒 07/09 02:20
→ ykes60513:摻些詭雷還是有效果的 07/09 02:20
→ jack19931993:然後我發現推文的99很像99 07/09 02:21
推 aegis43210:嗯,想當初的飛蟒出生能量200,最後還不是沒上(遠目) 07/09 02:21
推 ErHuRrIcAnE:緩15秒也是隔到全死 就算緩五秒 也是死 07/09 02:22
推 jay19910413:但剩15秒就有騙緩球的價值,當然被緩到還是死啊= = 07/09 02:23
推 CaTkinGG:現在p選手很聰明 只有關鍵地形才看得到球 讓開就掉礦之類 07/09 02:24
推 bbbyy:智障大光炮還是沒改阿 這樣改動VP有啥差嗎... 07/09 02:27
推 Tracy0041:想當初大光砲時間也說要改 結果...... 07/09 02:29
推 jackfantasy:我好奇這樣的改動會影響戰術體系嗎?感覺是影響會戰時 07/09 02:29
→ jackfantasy:的操作 07/09 02:30
→ shinwind:不會影響體系. 07/09 02:44
→ shinwind:會影響體系的 就真的是改動大光砲 07/09 02:45
→ shinwind:簡單來說 就是逼迫神族投入更多資源在初期防守 07/09 02:46
→ shinwind:這改動會減少人族在初期防守上的壓力.但整體不變.. 07/09 02:47
→ shinwind:詭雷如果動的話 初期的詭雷戰術等於被強化 可以拿回一點 07/09 02:47
→ shinwind:主動權 07/09 02:48
推 jay19910413:大光砲改了整個遊戲真的會有劇烈變動.... 07/09 02:49
推 david10ne:大光砲當初是為了PVP 現在對ZT卻最大威脅... 07/09 03:28
噓 holices:到底是vZ還是vP問題比較大啊 媽的 07/09 03:30
推 nekrose92303:覺得雷神優先對空對TVZ影響有點大... 07/09 03:34
推 bleck:可能DK覺得人類太少都是Z害的.. 07/09 03:37
推 machungxi:大味精到底安裝了沒 07/09 03:50
推 AzureRush:CAT的想法跟我滿類似的 我也想過 07/09 03:50
→ AzureRush:把雷神的變形射程調一下 也許就可以想辦法去針對巨象 07/09 03:51
→ AzureRush:至於瓦斯 你說出一坨維京跟出兩三隻雷神 我想差不多吧 07/09 03:51
→ AzureRush:而且如果拿雷神去對巨象 那機場的產能也能不會那麼吃緊 07/09 03:52
→ AzureRush:雖然我覺得射程要改的話是個滿頭大的問題 07/09 03:52
→ AzureRush:但我覺得如果有改應該會把萬年TVP變得有趣一點 07/09 03:53
推 GianniC:緩球不應該改成30秒 而是應該改成一次要200能量 07/09 03:53
→ GianniC:緩球不應該改成15秒 而是應該改成一次要200能量 07/09 03:54
→ GianniC:你只要放完一次 就會很久無法回程 大光砲應該也改成200 07/09 03:54
推 AzureRush:我也覺得媽媽球的能量消耗應該提升 永無止盡的大光炮 07/09 03:56
→ AzureRush:大光炮這種抹殺前期戰術的東西遲早都要動的 07/09 03:57
→ AzureRush:把遊戲變得這麼無聊還能怪誰 07/09 03:58
→ AzureRush:大維京每次都只會說:我們想多看一點中後期的比賽 07/09 03:58
→ AzureRush:然後就把地圖調大還給P一個大光炮 ZZZZZZZZZZ 07/09 03:58
推 shinwind:還有更多考量原因..不只射程.陣行 速度 都是問題 07/09 04:42
→ shinwind:雷神速度太慢..機動性跟操作上很麻煩. 07/09 04:42
→ shinwind:落後在中後方的雷神.要打到提升距離過後的巨像..那射程得 07/09 04:43
→ shinwind:非常非常遠. 應該是不太可能出現雷神跟巨像互拼才是 07/09 04:43
→ shinwind:還有就是雷神很胖..也很卡位置. 07/09 04:44
→ shinwind:而且維京飛行單位能有效利用地形.雷神完全無法 07/09 04:44
→ shinwind:我印象中雷神傷害不是很高.這部分還要確認一下 07/09 04:46
→ shinwind:要達到你說加入雷神的說法 撇開這些前提不談.如果不能有 07/09 04:46
→ shinwind:效清除巨像也是個麻煩 07/09 04:47
推 hsiehhsing:開賭盤賭第三點是否會實裝 07/09 06:16
→ hsiehhsing:話說DK真辛苦啊 特意等到選手很少用閃追一波後,再來改 07/09 06:18
推 ernova831:雷神砲拿回來 然後施法距離調到最少10 對不朽巨像就有一 07/09 06:22
→ ernova831:定程度的壓制力 但是這仍然無法解決對WZZZA疲軟的問題 07/09 06:23
→ ernova831:T有些單位無用的原因就是毫無發揮的空間 儘管高DPS 07/09 06:25
→ ernova831:像女妖 對地DPS好像很高 可是皮薄手短跑得慢 打得也不快 07/09 06:27
推 teren:給雷神一個擊退的能力? 07/09 06:30
→ ernova831:下一個PATCH-雷神改名BB人 將學會闢地猛擊(?) 07/09 06:32
推 tztbrian:可以讓雷神付費增設小型核彈嗎 每台要用都要付這樣 07/09 06:38
推 AzureRush:剛剛去看了一下 雷神變身後攻擊是24距離是10 07/09 08:02
→ AzureRush:變身前對地攻擊是30*2 距離7 07/09 08:04
→ JokerRF:總是不去動TVP.... 07/09 08:12
推 kioh:30秒改15秒最好是有差,一個會戰10秒就差不多了 07/09 08:38
→ WarIII:30s->15s這種砍法如果實裝 也證明bz在尻自己臉了 一砍50% 07/09 08:39
→ WarIII:可見P到底有多imba 不平衡到技能可以一改砍50% 07/09 08:39
→ kioh:重點是能放的緩球數量跟範圍,搞不懂DK在想啥 07/09 08:39
推 cmid05:原來緩球有30秒喔.. 07/09 08:59
推 waiting0801:@@ 感覺TVZ影響比較明顯 07/09 09:07
推 elong:imba到砍了50%還是很imba,那原來到底有多imba 07/09 09:08
推 monkjohnny:其實我沒注意到緩球幾秒,通常放出來沒多久就可以打GG 07/09 09:09
推 capssan:改15秒有差? 30秒就打玩你打GG前還有緩球 15就結束剛好GG 07/09 09:11
→ capssan:有種就改8秒10秒 哪有剝奪人家操作的還這麼長時間的 07/09 09:11
→ capssan:方狗也就4秒還能閃 07/09 09:11
推 ernova831:雷神的部分自己開編輯器試了一下 07/09 09:14
推 d200190:雷神以前不是就優先對空了嗎?? 我依稀記得輝哥還抱怨過為 07/09 09:15
→ d200190:什麼追獵不會優先點大龍 07/09 09:15
→ ernova831:在對上同人口的WZZZZZZA 在只修改攻速的.放A的情況下 07/09 09:15
→ ernova831:地面攻擊的攻速要0.5才會以剩餘8低血的情況慘出 07/09 09:16
→ ernova831: 勝 07/09 09:18
推 Mraofrot:大味精受不了那麼多壓力才終於決定砍P的緩球 大光炮一樣 07/09 09:20
→ Mraofrot:繼續忽略 而且先別急呢 等實裝了再說 說不定根本砍不到15 07/09 09:20
→ Mraofrot:秒 到最後可能只砍個10秒或5秒 07/09 09:20
推 MinChuan:問題是T撐到後期之後,面對神族要用什麼打? 07/09 09:23
推 kgb1019:15秒還是超長的啊冏 07/09 09:24
→ kgb1019:結果Z又中槍了... 07/09 09:25
推 bluegates:直接砍一半不是又跟上次閃追一樣了= = 07/09 09:25
推 capssan:TVZ就很有來有回了一直改 這個平衡團隊大概沒被蓋布袋過 07/09 09:25
→ bluegates:原文我怎麼沒看到半徑修改的數值啊@@ 07/09 09:26
推 loveadu:改一些沒有用的,tvp緩球放出來就好,人類的兵又不是很硬 07/09 09:26
→ loveadu:可以撐15s,地雷範圍變大有什麼用?閃追一個跳就解掉,這 07/09 09:26
→ loveadu:次改動z可能要遭中 07/09 09:26
→ capssan:打得精采的一直改 根本沒人看的隨便動個有跟沒有的當交代 07/09 09:26
推 MinChuan:但是緩球時間砍半多少有點幫助,一顆放在那邊很討人厭阿 07/09 09:26
推 ColdP:是東西文化造成的差異啊? 最近幾次的平衡變動, BZ官方論壇的 07/09 09:26
→ MinChuan:但是緩球這樣改,其實對實質效果有多大我很懷疑 07/09 09:27
→ ColdP:回文風向和PTT的回文風向幾乎是相反的..... 07/09 09:27
→ MinChuan:尤其是PvT 07/09 09:27
推 capssan:地雷修改數據在原文下面 大圍巾的回文 07/09 09:28
→ capssan:地雷的話倒是對閃追一波有解 不打正面 去投他家礦區 07/09 09:29
推 bluegates:哦哦 看到了 感謝 07/09 09:33
→ lionheartmo:這個濺涉範圍,主礦2礦兩顆雷就能讓p雙開的經濟歸零 07/09 09:33
→ Aggro:給雷神死神的跳地形就可以了 07/09 09:36
推 devil0915:改緩球其實影響不大,關鍵時刻放下去一瞬間就可以改變一 07/09 09:42
→ devil0915:切了 07/09 09:42
→ Aggro:15秒只是給你好落跑而已 會戰15秒該死的會死一堆了 07/09 09:45
推 d200190:15秒是讓你可以早點打第二波吧,30秒15秒落跑有差嗎 07/09 09:48
推 p123i456g:感覺緩球根本不是逆轉技,而是補刀技…沒放本來就會贏 07/09 09:49
→ p123i456g:放了變感虐殺 07/09 09:49
→ p123i456g: 成 07/09 09:49
推 capssan:15秒也太過頭 落跑只要有3秒的緩速就跑光了 07/09 09:52
→ positMIT:一顆不夠 你不會放第二顆媽 07/09 09:53
推 aks012:神族表示沒差 還是平A 07/09 09:54
推 bluegates:變15秒 閃追跟San流都會變弱吧 會戰倒是真的影響不 07/09 09:57
→ bluegates:多 07/09 09:57
→ bluegates:詭雷這樣對神族已經比以前沒改弱的還強了@@ 07/09 09:58
推 lianhua:怎麼感覺結果又是TVZ,Z倒霉= = 07/09 09:58
→ bluegates:雷神有幫助 不過加個snute簡易的燃燒技能更好 07/09 09:59
→ phykevin:蟲族要哭了 ... T的機械化越來越猛 Z真的只能泉水勾了? 07/09 09:59
推 d200190:T再沒有好用的AOE就真的甲洨了 07/09 10:02
推 Adonisy:雷神輕重甲巨型對空都加成且擴散吧...不然誰會出? 07/09 10:02
推 Ethansmi:雷神對空只對輕甲加成(飛彈型態啦) 07/09 10:04
推 MinChuan:大光炮不改本質上我是覺得都不會變,P頂著大光炮中前期 07/09 10:04
→ MinChuan:爽爽偷~ 大光炮要不就縮射程不然就砍時間 07/09 10:05
推 gogoegg:TVP照樣悲劇 在後期有3AOE的情況下 緩球長短根本沒差 07/09 10:05
推 bluegates:雷神飛彈模式就是要專門對付飛螳的呀 07/09 10:05
→ gogoegg:因為生化在短時間內就會被3AOE打死 07/09 10:05
推 d200190:那不就是要走路的初版暴風艦? 07/09 10:07
→ ernova831:雷神的變形砲只是把普通模式的對空拔掉AOE.輕甲加成把那 07/09 10:09
→ ernova831:6*4的對非輕甲傷害改成一次性而已 07/09 10:10
→ ernova831:可以的話我是希望把那AOE從0.5buff成3拉A_A 07/09 10:12
→ kgb1019:把1代巨人的卡隆增壓器裝回來 有搞頭嗎 07/09 10:14
→ jeffsu:z又更艱辛了......至少往好處想緩球砍ZVP也算有buff到 07/09 10:32
→ ojo32:雷神那真的是雞肋 07/09 10:45
推 liumang:就把戰犬的技能裝到雷神上面啊XDD 07/09 10:46
推 maplenight:怎麼感覺比較像是針對VZ 07/09 10:51
推 maplenight:不過雷神這樣改很有意思,有點期待 07/09 10:53
推 Ethansmi:雷神裝戰犬技能很屌耶!! P看到立刻就嚇尿了 但想想 那TvP 07/09 11:06
→ Ethansmi:就死龜海雷神就贏了.....還是算了 07/09 11:06
推 bluegates:我有在TL建議過雷神裝戰犬技能 不過沒人鳥我XD 07/09 11:07
→ Ethansmi:不過雷神變形後來個+25對巨型應該更好 配上AI對空 07/09 11:07
噓 dreamdust:雷改蠻大的~不過TVP無感..TVZ根本不需要調 07/09 11:09
→ Ethansmi:而且我希望改動+25對巨型後 動畫可變成四管齊射 爆炸像 07/09 11:11
推 bluegates:死龜雷神不會贏啊 要怎麼解決暴風?XD 07/09 11:11
→ Ethansmi:支架坦克那樣有震撼力 這樣畫面跟音效才cool阿 不然現在 07/09 11:11
→ Ethansmi:根本就像在打空包彈 07/09 11:12
→ Ethansmi:槍兵就可以解決暴風了阿(雷神會簡單清空P地面) 07/09 11:12
推 ilohoo:雷神應該要能同時三重攻擊 對空飛彈 對地砲轟 踐踏近戰 07/09 11:12
推 yuan415030:踐踏近戰也太好笑 XD 07/09 11:13
推 bluegates:槍兵會被XX跟閃電解決~~ 07/09 11:13
噓 jiang2358:大光炮呢? 07/09 11:14
→ yuan415030:我覺得坦克改成跟鳳凰一樣邊移動邊攻擊不知會怎樣@@ 07/09 11:14
→ bluegates:暴風不用多啊 5-6台就可以輕鬆解決雷神了~~ 07/09 11:14
→ yuan415030:Hots的開頭宣傳影片坦克就可以邊移動邊攻擊 07/09 11:14
推 Ethansmi:暴風對地面沒有巨型加成阿 (好啦愈來愈離題了XDD) 07/09 11:16
推 pkghj666:TVZ可以輕鬆打惹 好爽 07/09 11:27
推 ottokang:TVP機械化,出雷神轉重甲對空,應該可以跟巨像拼拼看 07/09 11:58
→ ottokang:而且也不會有維京出太多結果打不到巨像的問題 07/09 11:59
推 imchou239:雷神變身後打巨象射程比維京多1,DPS少2,但耗資源兩倍 07/09 12:11
→ imchou239:產能也比較低,單位人口的DPS就更悲催,簡直沒搞頭 07/09 12:11
→ imchou239:跟給人的第一印象差很多,雷神打巨型空中單位很悲劇的 07/09 12:12
推 ohsho62:媽呀~~Innovation要稱霸了 07/09 12:14
推 qoo60606:P咧!!! 07/09 12:21
推 jeffsu:這樣改變革也只能稱霸只有z的比賽 07/09 12:24
推 jay19910413:因為變革本來打P就很菜.... 07/09 12:25
→ jeffsu:不過他應該很開心斷掉的左右手又長回來了 07/09 12:25
噓 james8277:一定會說緩球時間減半太多,不實裝 07/09 12:36
推 Nauglamir:起碼給雷神砲對空中巨型+30 07/09 13:08
推 bluegates:雷神炮? 07/09 13:09
推 Shift2:雷神那兩管炮那麼粗 不能AOE實在很奇怪 給點AOE吧 07/09 13:13
推 capssan:變革:嗯我來GOOGLE一下哪個比賽Z最多..嗯? TeSL?... 07/09 13:14
推 Lattecafem:變革:終於還了我一隻手 07/09 13:17
推 ckenken:為什麼他們覺得 1 是針對中後期啊...明明前期影響更大= = 07/09 13:28
推 mentha39:變革打P也是用地雷的,之前看過一場用地雷炸光叉子 07/09 14:24
噓 ultratimes:3不可能實裝 07/09 14:27
推 jay19910413:實裝了怎麼辦 07/09 14:34
推 joseph860504: 就被打臉了 07/09 14:34
噓 WrongHole:nerfP不錯, 不過還不夠 07/09 14:37
推 hahahaha5438:推 ultratimes:阿法又來亂了 自由之翼哪來recall 07/09 14:46
噓 terransis:改來改去只傷到z 沒有愛啊 07/09 15:47
推 qoo60606:回去找recall的幾篇笑了 07/09 15:50
→ rogger:T<Z 馬上修 TvP is fine 07/09 15:50
推 jacky1990b:Nerf P ? 這你敢信! 07/09 17:22
→ tony3906:實裝了就桶造謠阿 07/09 17:42
推 maxwu1989:2改的不錯阿,改版改到能減去一些T的操作都推 07/09 18:49
→ maxwu1989:3應該是不會完全實裝吧?最後可能少幾秒或只是個風聲... 07/09 18:50
推 mm225560:1和2zvt會更難打....... 3 zvp前期壓力變小了 07/09 18:51
推 maxwu1989:3對Z也不錯,蟑螂長時在綠光罩頂下跟不朽追獵打超累 07/09 18:53
→ maxwu1989:MSV耗魔應該要增加 另外說好的大光砲 07/09 18:54
推 tonycowzz:..........是ZIMBA嗎??? 緩球改成15秒.. 這沒啥差好嗎 07/09 23:49
→ tonycowzz:會戰是能打到15秒= =? 07/09 23:50
推 wowcowshm:個人覺得緩球10秒差不多 會戰打到10秒已經很久了 07/10 01:10