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※ 引述《bluegates (藍門)》之銘言: :: 人族 : 寡婦詭雷 : -濺射半徑為1.75,不再有50%或25%的傷害範圍 : -濺射半徑1.75之內皆為40+40對護盾傷害 : 雷神 : -改為對空傷害優先 : 神族 : 母艦核心 : -緩球持續時間從30秒降為10秒 以下總整理 地圖部分 滅絕之翼 水平近點移除 (剩下斜對點、垂直點位) 六號研究所 垂直近點移除 (剩下斜對點) *雨雲衛星站 仍然 全部點位都有 平衡性 寡婦詭雷 (半徑1.75) 對抗護盾 -中間傷害 160 -濺射傷害 80 對抗其他 -中間傷害 125 -濺射傷害 40 注意! 如果沒有護盾 則視為普通單位 (如果EMP掉一坨狂戰 剛好沒護盾 很抱歉 濺射傷害還是40) 雷神 -雷神優先對空 注意! 1. 變形模式之後 維持原先仇恨值計算方式 (變型模式打大龍 優先攻擊小蟲蟲 變形前 優先攻擊大龍) 2. 另外,王蟲+蟑螂 仍然優先攻擊蟑螂 3. 攻擊巨象方式不變 仍是對地武器 母艦核心 -緩球時間縮短為10秒 Good Luck, Have Fun -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.80.125 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1406355118.A.95B.html ※ 編輯: cody880528 (36.224.80.125), 07/26/2014 14:14:25
u6vmp1756:怒推P NERF! 07/26 14:13
※ 編輯: cody880528 (36.224.80.125), 07/26/2014 14:15:56
david10ne:可以把EMP全拿來砸聖堂了 07/26 14:17
※ 編輯: cody880528 (36.224.80.125), 07/26/2014 14:18:34
kioh:那雷神vP依然是吉祥物 07/26 14:20
bluegates:應該不是對地優先 而是仇恨值有差吧? 07/26 14:22
3q 沒想到
positMIT:雷神對P根本是個笑話 07/26 14:22
※ 編輯: cody880528 (36.224.80.125), 07/26/2014 14:23:44
teller526:雷神可以打針不能在等 07/26 14:24
cody880528:話說醫療挺那種 其實也有點算是打針吧 XD 07/26 14:24
ColdP:雷神如果離巨像的距離如果在7以外, 還是會優先使用對空武器 07/26 14:33
ColdP:吧? 在七以內則會優先用對地武器, 畢竟雷神對地的DPS幾乎是 07/26 14:34
ColdP:對空DPS的4倍。 07/26 14:34
aegis43210:是的,但TvP很少人出雷神,實戰中不實用 07/26 14:35
cody880528:不會 在七外 會走過去用對地 07/26 14:36
ColdP:喔, 那也很難說這好還是不好, 雷神的對空DPS跟對地比起來實 07/26 14:39
ColdP:在很悲催, 但射程7和射程10對於操作的影響不能說沒有差。 07/26 14:40
ColdP:不過話說回來雷神從一開始就不是被打算設計成一個空優兵種。 07/26 14:41
jacky1990b:滅絕的水平太坑Z了 三礦往右開會被搞 往下得先咬掉石頭 07/26 14:45
bluegates:巨像這樣的確怪怪的@@ 回去開一下編輯器看看 07/26 14:50
osjacky430:醫療艇載雷神穿梭TvP會戰的可能出現了嗎?! 07/26 14:57
JokerRF:被擊火點掉的風險太大拉 07/26 15:00
osjacky430:有道理,結果稜鏡卻那麼難集火點掉,太不公平啦! xD 07/26 15:03
perfects1988:實在想不通為什麼會有媽媽球這種東西... 07/26 15:29
perfects1988:除了哨兵沒辦法阻止閃追一波外~前期媽媽求根本就取代 07/26 15:30
perfects1988:哨兵... 07/26 15:30
ykes60513:因為大維京覺得那很酷 07/26 15:38
FAlin:因為媽媽球讓P不再能輕鬆4BG或是極限3BG 07/26 15:42
FAlin:大味精不改媽媽求就是因為PvP的變化可以變多ˊ_>ˋ 07/26 15:42
u6vmp1756:恩 那他應該是增加新建築新單位 而不是VCVSVR而已ˊ_>ˋ 07/26 15:44
Mraofrot:不改大光炮因為影響PVP太多根本假議題 沒有什麼不能改的 07/26 15:56
jay19910413:老實說大光砲並非真的讓開局變化變多,而是把時間拉長 07/26 15:59
jay19910413:導致後續會有一些不同的變化,但目前看來打到後面也是 07/26 16:00
jay19910413:弄出差不多的組合拼基本功罷了 07/26 16:00
jay19910413:說是要讓PvP變好看,結果只是增加PvP的場次啊= = 07/26 16:03
windowhihi:直接重出電池啊 出甚麼大光炮。。 07/26 16:04
perfects1988:哨兵表示:搶我工作囉??!! 07/26 16:16
peter0627:雷神可以原地修復不能等了 07/26 16:59
amos9520:雷神當初定位就很怪吧 本來還有一個很酷炫的轟炸技能 07/26 17:02
amos9520:後來定位跟坦克太重複就變成現在這樣 07/26 17:03
amos9520:機動性超差 火力又不足 07/26 17:03
jack19931993:雷神射程+2 07/26 17:06
jay19910413:可以增加SCV進駐系統,每秒回復2生命值~ 07/26 17:09
bluegates:把戰犬技能裝到雷神上 07/26 17:09
molok777:如果原本技能跟劇情一樣那雷神還能拿來打雷獸大龍 07/26 17:14
jack0123nj:我可是條硬漢!! 07/26 17:28
jack0123nj:雷神帶不朽協定不能等了 07/26 17:29
Ethansmi:天生防再加一變二防有沒有比較酷? 07/26 18:09
ultratimes:六號移除的不是水平進點嗎?垂直本來就沒有 07/26 18:21
Infernity:推推 這篇整理清楚 07/26 18:21
GigiBuffon:地雷對護盾的傷害是優先嗎 例如狂戰剩20護盾跟完整血量 07/26 18:40
GigiBuffon:被地雷炸到會被護盾傷害先消掉護盾在一般傷害攻擊血量 07/26 18:40
GigiBuffon:還是一般傷害直接打掉護盾後 對護盾加成傷害就沒發揮? 07/26 18:41
bluegates:應該是護盾優先 因為他觸發是用消除而非傷害 07/26 18:50
poge0824:護盾優先哦,這樣實戰上對神族才有效益 07/26 18:55
GigiBuffon:了解~~~THX 07/26 18:59
kirimaru73:先扣護盾 中心35 濺射40 最多把護盾扣到0 多的憑空消失 07/26 20:24
kirimaru73:扣完後再用一般法術傷害扣血 中心125 濺射40 07/26 20:25
kirimaru73:10/50 100/100的狂戰被濺射到是剩下0/0 60/100 07/26 20:27
poge0824:打高護盾的白球跟追獵很威猛,剛實戰了幾場,確實有差 07/26 23:32
poge0824:但詭雷誤傷也很恐怖,剛剛讓對手醫療艇變成四哥的下場... 07/26 23:32
yukinosaber:求便宜好用的巨人復活 07/27 07:04