推 lop96547:其實可以CTRL+H 07/28 22:02
推 positMIT: CTRL+ALT 07/28 22:02
推 willy0324:但你第一個沒改到XD 07/28 22:03
推 miha80425:太吹了 07/28 22:04
推 shinwind:唉..也沒其他RTS活著了阿 07/28 22:04
推 leion237:正在被大味精加速毀滅 07/28 22:12
推 Lance0616:推第一個沒改到XDD 07/28 22:14
推 gn02064109:最後標題也沒改到 07/28 22:14
※ 編輯: cody880528 (36.224.85.221), 07/28/2014 22:15:06
推 Daniel66:是說現在到底還有多少玩家? 07/28 22:15
※ 編輯: cody880528 (36.224.85.221), 07/28/2014 22:15:46
→ qoo60606:你可以用word 07/28 22:16
推 amos9520:海外玩家肯定還是多的 07/28 22:18
推 LUOZISHANG:快被大衛金 毀滅了 有種在提當年勇的感覺 07/28 22:19
→ vitLink64:內文還有七個地方沒改到 07/28 22:20
推 EdmundLi: 到現在還有在玩的不到5%吧 07/28 22:24
※ 編輯: cody880528 (36.224.85.221), 07/28/2014 22:25:44
※ 編輯: cody880528 (36.224.85.221), 07/28/2014 22:25:53
→ cody880528:我知道可以用WORD阿 可是我不知道有這麼多@@ 07/28 22:26
噓 KillerMoDo:說是即時戰略的驕傲也是沒錯啦 不過我就是想噓 07/28 22:27
推 shinwind:全部取代 07/28 22:27
→ capssan:出色個毛 只是用SC1的名子騙到點人氣才勉強活下來 07/28 22:41
推 kira925:RTS也死到差不多剩下SC2還在賣錢了.... 07/28 22:41
→ capssan:把名子換掉早就不知道被踢到哪裡去了 07/28 22:41
推 Mraofrot:750萬 現在天梯連總人數全球都不滿20萬人 更別提活躍的 07/28 22:43
噓 u6vmp1756:這遊戲被大衛金搞壞了 07/28 22:59
→ jumboicecube:當年的SC2和D3如果不是掛上BZ和舊作的招牌...... 07/28 23:01
推 Rayio:我覺得SC2還是不錯阿 同類型沒有其他作品可比吧 07/28 23:06
→ Rayio:D3就慘不忍睹了... 07/28 23:06
推 kioh:太經典很難突破,尤其是還有個自以為很酷的智__ 07/28 23:07
推 CFE220: 商 07/28 23:09
推 rssai:SC1對我而言就是劃時代的作品,要不是SC1,我現在也不會這麼宅 07/28 23:09
推 kira925:但換個角度:沒BZ+SC招牌 現在也不用講什麼RTS了... 07/28 23:11
噓 NinaMoon:RTS已沒落 RTS最強也不能幹嘛... 07/28 23:12
推 TFsonG:BZ被自家地圖編輯器產物給反噬了 07/28 23:13
→ TFsonG:RTS電競真的很好看 很希望可以有FP視角以外的選手專屬實況 07/28 23:16
→ TFsonG:FP視角的Dota看的懂 RTS就看花了 07/28 23:16
→ waa1019520:其實記事本就可以用取代了 不用使用WORD 07/28 23:17
→ waa1019520:玩RTS沒什麼不好 打得又快 07/28 23:17
推 luisak:D3有賣輸SC2嗎? 先不管評價 07/28 23:36
推 JellyKing:也不過就是平衡有點爭議而已 SC2幾乎每個面向都是頂尖啊 07/28 23:40
推 ultratimes:D3剛出的時候搞小米那套阿 07/28 23:40
→ JellyKing:畫面,遊戲機制... 有哪個遊戲比的上 07/28 23:40
→ ironct:就是付出太多,收穫太少。 07/28 23:42
→ JellyKing:怎麼被有些人刁的一文不值... 摸摸你的良心好嗎 07/28 23:42
推 zseineo:d3賣的比sc2好 07/28 23:45
推 sbboky:確實是經典,星海一也是資料片出完平衡性才完整,還有一次 07/28 23:49
→ sbboky:機會!! 07/28 23:50
推 qwaszx012:清朝蟲王Sobad !!! 07/28 23:52
推 storyh69476:還有機會可以上大師(? 07/28 23:52
推 TheMidnight:D3一開始那段時間真的太慘了,慘到不行 07/28 23:57
→ TheMidnight:ROS還沒救起來 07/28 23:57
推 sxkyz:要不是SC1,我現在也不是條魯蛇! 07/28 23:57
→ TheMidnight:不過我還是在玩D3ptr... orz RO2跟或DNF來個大移轉阿. 07/28 23:58
推 bluegates:悲觀點想 不是還有一次機會 是只剩一次機會了@@ 07/29 00:00
推 woodycarlos:不一定拉 Tiny Dungeon一開始我也以為他只會出三部 07/29 00:12
→ woodycarlos:結果出了4部 說不定SC2也會出第四部隱藏資料片騙錢 07/29 00:12
→ cody880528:釣到搜被了XD 07/29 00:13
推 jacky1990b:D3剛開始被噴得比SC2更兇 畢竟連ERROR37這種問題都有.. 07/29 00:32
推 Mariah:所以到底賣幾套阿,不敢說齁 07/29 00:38
→ BadGame:D3跟sc2都是未完成品 都有資料片要等 一直變動 07/29 00:52
推 Baneling:現在還在玩天梯的人數剩多少呀... 07/29 01:08
推 zseineo:星海二賣幾套要查不難啊... 07/29 01:11
推 andy1106:結果出第四部,薩爾那加當主角~ 07/29 01:23
推 bye2007:四年啦 真快 D3賣的比SC2自由之翼好啊 至於ROS和蟲群之心 07/29 01:37
→ bye2007:就不知道了.... 07/29 01:38
推 mentha39:星海二光是玩劇情就覺得對得起它的價位了 07/29 07:36
推 UltraKill:sc2到現在好歹四年了 只靠光環也走不到現在 雖然玩的人 07/29 08:34
→ UltraKill:少 電競依舊受歡迎 07/29 08:34
→ hn85017889:即時戰略這塊只剩星海二了,要感恩 07/29 08:41
推 Ethansmi:等到第三片資料片出來平衡弄得更好遊戲更豐富 有機會再賣 07/29 09:21
→ Ethansmi:起碼現在天梯搜人不會搜太久阿 07/29 09:22
→ acerow83:其實我覺得英雄連隊不錯 可惜沒像SC被推廣就是了 07/29 10:54
推 a13701703:要是沒sc還真的不知道rts還有什好玩的 07/29 10:59
→ Mraofrot:RTS就是注定衰敗 SC2也不例外 偏偏大味精讓SC2加速衰敗 07/29 11:06
推 WalkFish:光那些劇情動畫 當單機玩就超值了啊 07/29 11:52
推 RIFF:RTS未必沒救 但SC2比起當年的SC1/WC3 幾乎沒有創新 07/29 14:15
→ RIFF:這樣會萎 也屬正常 賣遊戲也不是隨便就能騙到錢的 07/29 14:16
→ RIFF:現在的遊戲創新比十年前多 包括行動與遊戲機市場等 07/29 14:17
→ RIFF:產值一直增加 投入的人才也越來越多 如觸控等花樣也多 07/29 14:18
→ RIFF:BZ創新變少 競爭者變多 所以漸被無視 07/29 14:18
推 MakeAWash:"BZ漸被無視" 我大笑 哈哈 07/29 14:31
推 gladopo:跟D3比較是神作無誤 07/29 15:03
→ Daniel66:SC1-->SC2 改的還不夠多嗎 請問一下要怎麼創新 就RTS啊.. 07/29 16:10
推 zseineo:只有改改單位數據不叫創新 07/29 16:12
→ zseineo:不過BZ從來不是以創新為賣點的 07/29 16:13
→ KillerMoDo:D3賣的比SC2很正常阿 只玩角色扮演遊戲的玩家會買 07/29 16:13
→ KillerMoDo:所以那些玩家不一定會去買SC2 我則是二款都買了 07/29 16:13
推 RIFF:WC2-->SC1-->WC3 都有創新 07/29 17:00
→ RIFF:從WC2-->SC1 是大完備,有運營有操作,有基本兵+生剋科技單位 07/29 17:01
→ RIFF:有空軍做戰略補充,有空投傳送... 07/29 17:02
→ RIFF:SC1-->WC3 是反向簡化 限縮人口、加快節奏、簡化運營 07/29 17:03
→ RIFF:再用英雄作為新的戰略選擇,略有敗筆是中立生物拖慢節奏 07/29 17:04
→ RIFF:WC3-->SC2 零 07/29 17:05
→ RIFF:如果沒有韓國人的投入 SC2不堪設想 07/29 17:06
→ RIFF:這都是很淺顯的道理 大致上很容易看出高低吧? 07/29 17:08
推 RIFF:如果除開韓國人 SC2在全世界沒有達成甚麼樣的特別成就 07/29 17:11
→ RIFF:如果溫和一點的說法 也可說是一個平庸的遊戲 07/29 17:12
→ RIFF:坦白一點 BZ創這個遊戲 一開始就是衝著韓國人來的 佔韓國便宜 07/29 17:13
推 RIFF:若設身處地想 若被占便宜的是台灣 你就知道有多難過 07/29 17:19
→ RIFF:支持BZ是一回事 支持電競是另一回事 07/29 17:21
→ RIFF:可以說是 :BZ為了自己的利益 佔韓國電競便宜 07/29 17:22
推 RIFF:支持BZ/支持電競 幫大家釐清這兩回事 ;也請勿助BZ 07/29 17:31
推 bluegates:老實說我看完你這串 我還是沒搞懂為何否定BZ 07/29 17:45
推 ColdP:SC1到SC2最大的革新就是操作大幅簡化優化。這是遊戲發展的趨 07/29 18:00
→ ColdP:勢, 不然現在市場上有那麼多優質的遊戲可供玩家選擇, 一個上 07/29 18:01
→ ColdP:手門檻太高的遊戲是沒有機會吸引到新血的。 07/29 18:02
推 ernova831:但做為一個戰略遊戲 BZ在撿化操作的同時也扼殺了戰術多 07/29 18:44
→ ernova831:樣性喔 盡管這兩者本身沒有任何衝突 07/29 18:44