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有外國網友在TLWiki發現了一個頁面 裡頭記載了許多從星海2開發初期至今被取消的單位、建築、技能、科技 這些項目有些在Beta版開始前就被刪除了 有些則短暫存活歷經平衡改動才消失 這麼多五顏六色的單位 身為老玩家的你還記得幾個呢? http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Cut_Features -- 我自己是2011年中左右才接觸星海2的 所以自由之翼前期的東東我完全不知道 我有印象的第一個Patch就是不朽射程+1那個 當初真善美橫行 是神族最黑暗的年代 蟲心Beta前的單位我對粉碎者有印象 因為忘記啥時有找Mvp跟茶哥試玩 Mvp用粉碎者毀滅一切 貌似就是這樣才讓這單位流產的 複製體也有一點印象 不過是看了這頁面才想起來有這個東西 惡名昭彰的戰犬就不用多說了 戰犬好像是史上首個在Beta時期被刪除的單位 以往在Beta時期出現過的單位即便歷經修改 最終都存活至今 只有它被趕盡殺絕 厲害厲害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.223.121 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1406580210.A.6F9.html
capssan:火兵拿掉 放個火車俠 唉.. 07/29 06:56
maiodasia:那個會射精的蟲洞 07/29 07:16
Simonfenix:藍色衝浪手也不見了 07/29 07:24
ernova831:響尾蛇還來啊! 有這單位T的機械化還有甚麼是不能打得! 07/29 09:09
miha80425:響尾蛇弱爆了 07/29 09:18
vicyong:響尾蛇重甲 看到不朽繼續叫爸爸 07/29 09:26
Ethansmi:看到毛毛蟲被巨像取代的原因真辛酸 就是那些考量讓現在P 07/29 09:32
onlyherro:身為z民,雖然不希望婊自己,但是還我科學船破壞蟲 07/29 09:33
Ethansmi:被罵死球罵得要死 之前也有投票設計最爛的單位就是巨像.. 07/29 09:33
Ethansmi:那些原因簡單來說就是"讓你輕鬆平A" 希望BZ會記取教訓 07/29 09:34
amos9520:因為太難以操作所以被移除......... 07/29 10:31
TheMidnight:以前我就覺得巨像是SC2最蠢的單位,沒有之一。 07/29 10:33
TheMidnight:啊不過現在有能跟巨像比的了 ... MCS 07/29 10:33
poge0824:MSC是因為技能太強,但至少還要操作啦XD 07/29 10:38
poge0824:巨像就真的很平凡,自己也不喜歡出巨像 07/29 10:39
kira925:地圖編輯器裡面還是有金甲阿 我記得FA實驗過三百還五百殺 07/29 10:41
kira925:這個遊戲引擎的群聚特性 大概每砲都可以20+吧XDDD 07/29 10:42
kira925:生化TvP也別打了 兩隻金甲就瞬間50人口差XDD 07/29 10:42
TheMidnight:也是... 而且稜鏡這個速度,光是奔雷手就很猛了 07/29 10:44
FAlin:三百八 07/29 10:44
ernova831:響尾蛇當初拔掉就是因為太強 甚麼弱? 07/29 10:45
ernova831:移動開火射程記得7 操作一下不巧者根本摸不到阿 07/29 10:46
kira925:奔雷手還是可以操作出一堆半血以下的 07/29 10:47
kira925:聖甲蟲可是追蹤爆炸....而且....這遊戲引擎基本上沒MISS 07/29 10:48
kira925:SC2裡面會MISS的東西印象中只有HSM 那還是逃出射程 07/29 10:48
d200190:http://starcraft.wikia.com/wiki/Diamondback 射程6= = 07/29 10:49
kira925:遊戲編輯器裡面有一個科技可以變射程七XD 07/29 10:51
d200190:那是戰役科技吧,還有一個是+50血的 07/29 10:54
kira925:因為這單位已經消失了阿 07/29 11:32
JokerRF:藍光妹子阿 T^T 07/29 11:38
qoo60606:當初響尾蛇打雷神多猛 直到掠奪者出現 07/29 12:37
Ethansmi:毛毛蟲在這個引擎太殺其實也可以再做調整 總比現在平A好 07/29 12:45
crubby:巨象需要更多微操 可以讓三族操作水平能緩和些也不用怕p弱 07/29 12:55
Rayio:那就先從射程砍起吧A_A 07/29 14:16
kirimaru73:把巨像的射程改成3-6(升級後6-9)就能微操到爽了 07/29 14:24
kirimaru73:另外巨像胯下有單位時移動速度應該要降低50%以上 07/29 14:24
kira925:其實只要限制巨像下面不能戰單位就會有很多陣型問題.... 07/29 14:25
kira925: 站 07/29 14:29
ernova831:3-6這個給虛空吧 開技能變1-4這樣 07/29 14:32
ernova831:巨象造成的TZ對P疲軟的問題 只要給TZ更好的保護地面單位 07/29 14:33
ernova831:的手段期時也可以 07/29 14:33
kirimaru73:巨像改碰撞會直接毀掉死球 變成蛋蛋卡牛仔褲 07/29 14:49
zseineo:讓P也要拉陣型也好 07/29 15:00
kira925:其實那就是最根本解決死球的辦法 但會瞬間讓追獵對空火力 07/29 15:41
kira925:之疲軟放大非常多.... 07/29 15:41
aa1477888:我最懷念的是以前的BUG 07/29 16:03
aegis43210:改成能碰撞的話,死球就消失了,神族光調陣形就累了 07/29 16:04
aa1477888:不朽者能夠透過空間之門躍傳 07/29 16:04
kira925:那倒不是bug 算Feature.... 07/29 16:31
peterwu4:削弱p族不能等XD 巨像改成跟坦克一樣,掃射前要先架起來 07/29 16:38
peterwu4:或是每掃一輪,要充電一小段時間XD 聖堂放閃電要在原地引 07/29 16:39
peterwu4:導,被打死就沒了 07/29 16:40
kirimaru73:一開始是可以的 後來取消 更後來有人開外掛才用出來的 07/29 16:43
kirimaru73:不過在戰役中神族所有單位確實都可以躍傳 07/29 16:44
kira925:好像那時候不知道是科技還是出錯 Warp一開始可以傳不朽 07/29 16:51
kira925:但是就設定上來說不朽應該算是BG兵 哨衛才應該是VR兵 07/29 16:51
kira925:但最後不知道是怎樣就換了過來XDD 07/29 16:51
kira925:看了以前的報導 好像是舊的code留著UI蓋掉不給用 07/29 16:54
kirimaru73:可能是因為神族有一個早期的魔法單位會很Coooooool 07/29 16:54
kira925:但不知道是怎樣的maphack讓他變成可能 Alpha的預設原本是 07/29 16:54
kira925:不朽透過Warp Gate 07/29 16:54
Ethansmi:靠夭哩要是不朽真的BG傳 現在大概還在打4BG 07/29 16:57
kira925:這個嘛....第一個RP發現這件事情的 他被MMM推平XDD 07/29 16:58
kira925:那還是個黑白圖標、不朽射程五的年代 07/29 16:59
kirimaru73:當時好像還有作弊也打不贏的好笑戰點 07/29 16:59
kira925:反正已經是過去式了 07/29 17:00
kirimaru73:不朽BG 哨衛VR實在是合理又直覺的設計 07/29 17:00
kirimaru73:只是如果照現在的數值改 大味精應該會被暗殺 07/29 17:01
kira925:不好說 因為....不朽是個很卡的單位.... 07/29 17:01
kira925:對Z可能影響比較明顯 T的話可能MMM一衝就炸鍋了 07/29 17:02
kirimaru73:不朽BG就可以傳去蹦蹦主堡 可是T的主堡..... 07/29 17:05
d200190:不朽用傳的那就會稜鏡WIIIIA,六不朽打主堡瞬間崩掉 07/29 17:22
Pony5566:WIIII http://youtu.be/boyZjC_mj68 07/29 19:32
badiverson:項鍊神族 電兵一出來馬上電 07/30 09:05