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我應該不算標準的星戰迷 經典三部曲上映時我還沒出生 只有小時候再電視上看過的片斷記憶 (還是在這幾天重看時才想起來的) 前面幾位提到說,星戰需要先備知識難以入門 我並不這麼認為耶… 我覺得星戰的故事一直很單純 雖然沒有看過456,小安納金在開賽艇的時候我還是看得很興奮呀 安媽死掉那段我也看的很動容 (反正大概是我本來就是那種什麼東西都能接受的類型…) 但是我真的覺得它的劇情稍微有點簡化的太平面了 所以有人會批評它幼稚其實我是可以理解的 同樣的幼稚在一些小說漫畫上大家比較可能不會去用這麼嚴肅的態度去檢視 (至少我就不會太在意啦) 可是影片傳送給人的影像就如同你親眼所見,親耳所聞 我不自覺得就會對其「真實感」有較高的要求 無論是視覺效果或是劇情 而經典三部曲的成功或許也有部份要歸功於 在當時算是極佳的特效 帶給人耳目一新的視聽效果 (應該是吧?因為我不是那時的人,所以說得好心虛) 可是以今天的角度來看,那樣的特效真的不算什麼 對許多人來說,光是要忍受那樣的特效就很吃力了 也不能怪他們不想看經典三部曲 (原諒我用這麼嚴重的字眼…可是說真的如果不是先看了一二部 我真的不會有去看經典的動機) 而且劇情真的好…該怎麼說,直接?單純?還是說粗糙? 對於追求新鮮感的現代人來說實在不是很有吸引力。 其實大眾追求的流行文化常常就只是求個新鮮 然後流行起來後有時又變的盲目流行 感覺最近奇幻文學熱就是這樣啊 魔戒雖然很紅,可是沒看完原著的恐怕也不少 (不過在這裡抽樣一定不準XD,畢竟是會看星戰這種經典的母群體…) 之所說星際大戰在台灣不紅 我想應該是因為和外國相比吧? 不過這種事情無法強求 一個東西要紅,往往要碰巧搭上社會脈動的潮流 雖然有時候是無法理解的亂流… 像我就不明白哈利波特為什麼那麼紅(純個人觀感) 有人提到為什麼開發國家中唯有台灣沒有星戰熱 我猜可能和開發速度還是有關 台灣和歐美日比起來發展還是比較慢 一般社會對太空遨遊、機器人等等可能還沒有這麼強烈的憧憬 也比較沒有閒暇去搞一些同人或周邊什麼的 所以和歐美日相比,整體社會環境大概是相對不利於星戰發展吧? 雖然不是生在那個時代的人 不過我看到二十世紀少年裡面,賢知等人對萬博的熱潮 只能嘆星戰在台灣生不馮時吧? 最後談我對星戰各部一點小看法 我是從一二部入門的 當時唯一的先備知識是安納金以後會變大反派 不過還是看得很樂,感覺娛樂性還不錯 狂飆賽艇、光劍鬥技 而且大概是因為在家連著看,所以感覺不會不連貫 而且故事本身雖然簡單,卻蠻吸引我的 最主要就是想看安納金是怎麼墮落的 此外看到白卜廷時就感覺他不是好人 不過後來才知道他是西帝 第二部開始就有一些詭譎複雜的氣氛 莫明的複製人大軍、議會的轉變 (看到這裡我才確定白卜廷是壞人) 安納金母親的死,我還很感動呢 安納金那時受傷幼獸的眼神讓我覺得很熟悉,那時就覺得他好可憐 (我果然是個很容易入戲的人Orz) 接著一連串的光劍大戰 尤達大師真的超帥的,我變成他的迷了>///< 然後整體特效部分當然是沒話說 雖然戰鬥場景不夠緊湊,不過大體上我覺得蠻值得看的 而且讓我非常期待第三部的到來,會讓我想去電影院看 至於前幾天看的456部 由於一開始12部的先入為主觀念 我會覺得劇情有點不太搭嘎的地方 (像R2和C3PO回到Tatooine怎麼一點印象都沒有… 歐比王的出現、交代路克的身世、絕地武士的身份,路克都馬上接受 感覺就是有點怪怪的…嗯,不過都不是很重要的地方啦) 接著看到韓蘇洛,他根本就是痞子嘛XD 那時就想一部電影的主角怎麼是一個毛頭小子和一個痞子… 雖然特效以今天的眼光看起來粗糙 但看著看著倒也能調適,看到後來進攻死星時真的就忘記特效這檔事了 最後死星爆掉真的有那種雀躍的感覺(我又入戲了) 然後接著的第五部帝國大反擊是我最喜歡的一部 壯闊的音樂和軍容,可以充份感受到帝國的威勢 路克認親那段真的是劇力萬鈞,沒得說的 這邊入戲也不能怪我呀 最後第六部我反而覺得有點虛掉…orz 總體而言我很明白為什麼我的同學會認為星戰幼稚 不過我認為一部好的電影不一定要滿足所有身為好電影的要素 只要有幾個就夠 星際大戰系列絕對有值得我去看的理由 能夠趕搭上這部經典系列的末班車 深感榮幸,所以我一定會去看的= =+ -- 感覺打的好亂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.242.47 ※ 編輯: Remiel 來自: 140.112.242.47 (05/19 05:32)
novelfun:我也認為第六輯虛掉,認為第五集最好看 140.117.16.96 05/19
iforcei:分析的不錯,身有同感 218.165.88.96 05/20
onetwo01:推第5集 61.228.27.201 05/21
oplys:R2和C3PO被清除記憶了 07/28 21:17