※ 引述《master32 (樹友會阿雄)》之銘言:
: ※ 引述《bluebeetle (VW超讚)》之銘言:
: : 看起來人家的評語是
: : 遊戲的瑕疵難以修補和平衡
: : combat upgrade patch造成了職業技能缺失
: : 比如說醫護人員不需要醫療箱就可以醫療,變的有點像祭司
: : 並且只能在戰鬥中使用技能,如果要提升經驗值,只能經由戰鬥中的醫療來提升。
: : 武器、裝甲屬性變的沒什差別,等級高和等級低的技能也差異不大。
: : 目前已經有一堆絕地武士跑來跑去,但是最糟的是,
: : 身為絕地武士以後,除了拿光劍砍人來提昇經驗以學系更多絕地技巧,
: : 之外並沒有更多的任務了。
: : 看起來真的很慘,不過這只是其中一個玩家的感想
: : 變的有點像拿著光劍的一般職業。
: 我忘記是幾年前了,我從雜誌上看到這款遊戲即將
: 在外國上市,而作者則分享他測試的心得,那時我就很想玩而一直
: 期待此遊戲在台灣上市,不過過了很多年還是沒有.......
: 但心中還是認為星戰能做成線上遊戲一定很好玩,但近幾年
: 愈來愈沒聽到這方面的消息了,這款遊戲在美國到底受不受歡迎呢?
: 滿好奇的說
其實我現在最期待的還是效果作的很棒的即時戰略遊戲
類似當年的Starcraft之類的
雖然幾年前有出即時戰略Galactic Battlegrounds 還不錯
可是介面和畫面都還是有點粗操...
希望可以出一個改良很多的新版本星際大戰即時戰略遊戲
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"The Force is strong in Desirewu. May the force be with him, always."
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