作者pepsilin (知識天的圖書館員)
看板StarWars
標題Re: [問題] 幾個關於星戰的問題
時間Wed Jul 2 15:57:25 2008
※ 引述《Dumkas (Wintermute)》之銘言:
> 我想他想說的是,光劍是靠粒子振動形成的,
> 所以揮得快振動區域(扇狀網)就大,殺傷力也就更大。
> 但從這點來說,光劍的範圍跟威力是固定的,揮多快效果其實都相同。
其實我的原意是:
劍術格鬥,除了中國劍術有成套的劍法,要學生練成反應動作外,
(中世紀的劍術格鬥,也有一些簡單的套路)
大部分都是見招拆招,了不起是預測一下對手的下一招為何。
光劍格鬥,原則上也差不多如此。
但是,由於光劍極輕,只需手腕輕輕揮動即可,
加上光劍劍刃殺傷力大,輕輕劃到就斷手斷腳;
因此,光劍格鬥的重點,絕非如何因應對手的出招來格檔,
反而會比較像是獨孤九劍一般,招招都是進手。
(對於殺傷力大的兵器而言,攻擊就是最好的防禦)
所以,武俠小說描述到的那些劍術虛招,
到了光劍格鬥上,反而統統都成為實招。
過去之所以是虛招,是因為揮舞兵器需要力氣,
若雙方兵刃相觸,也需要力氣來壓制對手;
因此,虛招主要的用意不在於傷害對手,
在於混亂對手的注意力,甚至吸引對手出手格檔而露出破綻。
然而,對於光劍這種兵器而言,
因為隨便劃到就非死即傷,所以任何虛招都是實招。
簡言之,光劍格鬥,就是在比誰的出招速度快,出的招式多。
同樣的一秒內,
那一方能從越多方位揮舞出越多招,
另一方就不容易格檔,也就越容易被光劍劃到。
若技術純熟,雙光劍的威力會比單光劍大,
正是因為雙光劍能夠出招的角度與次數都比單光劍多上許多的緣故。
而雙光劍或雙頭光劍的使用難度,也確實比單光劍來得高些。
然而,像光劍這種兵器,若不會使用就很容易傷害到自己,
因此,若無原力支持,在兵刃相交的瞬間,
一則不容易集中注意力,二則來不及因應對方出招,
最後的下場就是死。
對於曾經擁有過原力的絕地大師而言,
或許已經太過習慣揮舞光劍,
因此就算失去原力,也能靠著光劍來對抗一般人。
(但沒有原力預知,光憑反射神經究竟能反彈多少能量光束呢?)
再者,沒有原力,要想靠光劍打贏其它絕地/西斯,
我想真的不是很容易。
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◆ From: 140.112.172.198
推 MingingT: 沒錯,鎖喉推不開你就死了orz...(遊戲玩太多...) 07/02 16:00
→ Dumkas:所以我才沒提擋雷射,但沒原力發揮光劍效力仍是可行的 07/02 16:25
→ Dumkas:光劍七型的第三型就重防禦,不是只能靠攻擊了事的。 07/02 16:29
推 jimmieee:我覺得原力也可以反過來加深+加快使用者的劍術經驗的 07/16 10:33
→ jimmieee:當然GG靠著機械功能上的優勢也很能打就是了! 07/16 10:34