作者TOOYA (在草地等流星)
看板Statistics
標題[問題] 夜市遊戲裡的機率
時間Mon Feb 5 19:42:54 2007
前天去玩最古早的那種打彈珠 遊戲是這樣的 每次有14顆彈珠 14個洞口
看打出的彈珠落在的"洞口數"來拿獎品
ex: 各洞口彈珠數: 0 1 2 0 0 0 3 0 0 2 1 3 0 2 -> 這樣就是7
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
1 2 3 4 5 6 7
其中7、8、9是最小獎
如果我假設 每顆彈珠落在每個洞口的機率都是1/14 (uniform)
本來想每一個洞口有球的機率p = 1 - (13/14)^14 用B(p)的和為B(n,p)去做
但是每個洞口之間有沒有球似乎並非獨立的 到此 算是碰壁了
又想到用遞迴的方式
X_i表示打了第i顆彈珠之後 有彈珠的洞口數 (i=1,2,...,14)
P( X_1 = 1 ) = 1
P( X_i+1 = X_i ) = X_i/14
P( X_i+1 = X_i + 1 ) = 1 - X_i/14
除了一步一步的算出所有的機率
有辦法做出P( X_i = k )的通式嗎??
或是更一般的 在球數跟洞口數都為n的情況
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其實是前天玩了三場 都拿到最小獎 想算算看是不是機率很高
還是我運氣太衰... 當時本來還以為會很好算 沒想到還有一點難度XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.243.70
推 Ajax3:H(k,14) / H(14,14) 02/05 19:49
→ Ajax3:sorry, it should be C(14,k)*H(k,14)/H(14,14) 02/05 19:50
推 TOOYA:非古典機率下 n(A)/n(U)=/=P(A)哦 另外C(14,k)*H(k,14)也不ꨠ 02/05 19:57
→ TOOYA:表示有k個洞口有球 還是有取到0個的情況 02/05 19:59
推 Ajax3:C(n,k)*H(k,n-k)/H(n,n) 02/05 20:09