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※ 引述《liunate ( )》之銘言: : ※ 引述《Yeeeha (Hilarious)》之銘言: : : 剛剛半夜不念書偷玩一下 ._. : : ping很好,不過會有chokes壓不下來(離中大很近的2m adsl) : : 我猜sv_maxupdaterate沒開到最高? : : 血花會擋視線一開始不太習慣,也不知道是Free for All模式...orz : : 小建議是開放殺隊友可不可以弄個 vote on/off : : 我覺得在CS這東西,混戰中冷靜瞄準並瞬間辨認隊友敵人,還滿重要的 : : deathmatch sv實在有夠少,拜託要撐一陣子別關阿~ : 恩,sv_maxupdaterate要開多少可以讓choke有效降低呢? : 至於血花,可以拿掉沒問題,看大家意見啦。 : 殺隊友這個...這樣要找對手方很煩耶 :] 反正看到黑影就開槍準沒錯 (y) 我比較贊成一個說法!!各位聽聽看~當個討論!~之前也是為了 sv_rate , sv_maxupdaterate 這些該設定多少煩惱一段時間~ 國外查詢到的資料以及一些公開比賽都大部分設定 sv_rate 20000, sv_maxupdaterate 101...... 不過這是國外的東西~拿到台灣使用是否可以適用台灣現今網路?又是另一個問題 cl_updaterate 最好跟sv_maxupdaterate 同步~想要更好就要多考慮網路延遲的問題 舉個例子~.. 如果伺服器端設定sv_rate 20000 , sv_maxupdaterate 70 但為了考慮網路延遲狀況~通常玩家端會 設定rate 20000, cl_updaterate 50 , cl_cmdrate 70 寧可少更新些封包但是希望確定收到的封包沒有遺失!!......所以通常降個10~20 根據你跟伺服器端網路連結狀態做些許微調整!~ 重點來了~ 國外網路品質遠優於台灣目前獨大的中華電信@@" 是否可以真的可以設定到sv_maxupdaterate 101 ? (lan品質) 這在台灣是否真的可以適用!? ...我個人認為應該不能!! 這也是我認為為什麼SOC比賽以前會設定sv_maxupdaterate 30 到現今好像60?..的主因吧 考慮到了台灣現今網路跟國外差別的變更~..... 很多伺服器從國外找到的資料就通通套用上去了~是否真的有這種水準的網路!? 應該有待商榷@@" -- 另外sv_rate跟sv_maxupdaterate又有一定的關係! 當你降低sv_maxupdaterate,sv_rate需要跟這降低... 通常sv_maxupdaterate 30 , sv_rate 17500通常都足夠甚至超過!! 像N.D server rate就設定更低~它更不相信台灣現今網路品質:D... 通常你設高只是爽到一些用光纖的玩家:S..不過就整體網路環境來評估~ 除非你伺服器是特定為了某些網路超優的玩家架設:S...要不然我覺得不應該這麼理想化 -- 小舉個疑問來做佐證好了~ 很多人一窩瘋查到國外資料設定ex_interp 0.01... 拿到台灣呢!?....真的順嗎? XD...lan應該ok....網路呢!?... 有設定過的我想應該都知道~其實真的設定cl_updaterate 100 , ex_interp 0.01(理想) 順嗎!?.....我懷疑台灣線路真的可以支援你打到100嗎XD... 打ex_interp 0.03~0.05就還好~換算回去cl_updaterate = 1/0.05~1/0.03 = 20 ~ 33耶! -- 還有些伺服器甚至不調整直接設定sv_rate 0 , sv_maxupdaterate 0 (不限制) 就是隨意讓玩家打多少就多少~...這樣應該真的只是爽到網路好的人@@" -- 大家討論看看吧:D Gu Gu*.oGy -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.250.46
jakalG:/ . \ 256/64 好悲哀阿...接近預設值~ 220.137.67.95 01/19 02:44
※ 編輯: aarons 來自: 59.117.250.46 (01/19 02:48)
elitebby:頻寬夠就設最高吧..還有我記得N.D 61.228.180.223 01/19 08:27
elitebby:sv_maxrate 20000 sv_maxupdaterate 101 61.228.180.223 01/19 08:28
elitebby:SOC比賽那麼多Server 又是另一回事 61.228.180.223 01/19 08:42