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ID:jindallo 常用職業:狙擊手、Heavy、Medic 從css玩到tf2,覺得這兩款遊戲差別很大 尤其是最近看到很多的發文,很多人都把tf2當作cs來玩 狙擊手本來就不是蠻幹的職業,輔助性較高 目的就是擊破會對我隊造成大傷害的角色(比如Heavy)以推進隊伍 有些程度不錯的狙擊手常常會帶著槍闖進對方家裡殺人 這我有點不以為然... (當然與cs不同的就是在tf2中狙擊手跑著打、跳著打 彈著點都不會偏,雖然沒像awp可一擊必殺,但tf2中已經夠強了) 有這種程度的狙擊手在tf2中對一個重要區域的壓制,是比賺那些殺人數還重要的。 我還是覺得團隊合作真的是tf系列的精髓。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.82.77 ※ 編輯: jindallo 來自: 140.116.82.77 (10/24 16:37) ※ 編輯: jindallo 來自: 140.116.82.77 (10/24 16:48)
hipponi:想玩盲狙請黏一顆鼻屎在你準心上 XD140.116.142.233 10/24 17:50
jindallo:樓上這招是可行的...我被突然"滑壘"出來 140.116.82.77 10/24 19:26
jindallo:的狙手打爆過..@@ 140.116.82.77 10/24 19:26
hipponi:因為有人真的幹過阿 還Critical140.116.142.233 10/24 19:33
Fairytale929:我就是那個總是被狙的heavy Q_Q 59.120.219.151 10/24 22:02
gohome0083:黏東西在螢幕上 我反而不習慣@@ 59.127.117.153 10/25 09:30
Illus:hi 跟原po常常互相狙上 XD 219.91.4.208 10/28 09:19
ws6522:以前TFC 會玩的SNIPER都會去打爆敵人的工兵機器 01/01 12:35