推 EdmundLi: 實用 06/02 11:49
推 gohome0083:發明CS的人的確是個天才... 06/02 12:25
→ fOrtuNa:完全不能理解為什麼dods、cs1.6的狙擊鏡開鏡要延遲一下 06/02 12:33
→ fOrtuNa:輕狙卻不用....css的awp也不用....why why why ...Orz 06/02 12:33
→ gohome0083:好像是因為awp太強勢吧...可能啦 我是喜歡步槍的人Orz 06/02 12:34
推 hn12404988:又是一篇喜歡拿電玩跟現實比的文章 06/02 13:28
推 davidbright:人家這篇不是比較吧?= =樓上的 06/02 13:42
推 maayaleaf:原po又不是在批cs沒照現實 這樣的比較文很不錯阿 長知識 06/02 14:39
推 iamjames:另外COD4的缺點 跳射一樣準 06/02 15:32
→ nrevols:css的awp也有延遲吧 06/02 16:26
→ gohome0083:css延遲的方式有點不太一樣 06/02 16:48
推 EXZUSIC:AA 美國陸軍這款 我覺得有些地方CS如果也能仿的話 更棒說 06/02 17:31
→ EXZUSIC:那也不是次世代畫質的遊戲 屍體死得自然 槍枝還會卡彈 06/02 17:33
→ EXZUSIC:有卡彈的FPS也沒幾款 不過AA的步調非常慢 還是CS適合台灣 06/02 17:33
→ EXZUSIC:人嗜血的性格 06/02 17:34
→ EXZUSIC:畢竟遊戲這種東西 太真實沒人要玩 太假也沒人要玩 如何去 06/02 17:35
→ EXZUSIC:取捨也是一種學問 06/02 17:35
→ gohome0083:CS也不是只有台灣人喜歡啊 06/02 18:30
推 JEON:拿蠟燭 燈泡比喻 還真的是有夠自大的 06/02 19:39
推 LayerZ:CS完全不是設計成擬真遊戲,別太用心了 06/02 20:01
→ narsilx:AA射一半卡彈會很幹... 06/02 20:56
推 alexice:還好還沒有會膛炸的遊戲,若膛炸會更幹... 06/02 23:24
→ EXZUSIC:現實社會會膛炸的機率很低... 倒是我1.6SV的左輪會膛炸XD 06/02 23:30